Совет

Совет — центральная система прикладных государственных действий в Europa Universalis V. Через совет назначаются персонажи-советники на административные, дипломатические и военные поручения, влияющие как на всю державу, так и на отдельные провинции. Совет заменяет ряд «полевых» взаимодействий из предыдущих игр и объединяет операции, которые ранее опирались на расход абстрактных очков.
Размер и состав[править | править код]
Начальный размер совета у большинства держав — два советника; в каждой последующей эпохе совет расширяется как минимум на одну позицию. Отдельные реформы и законы могут увеличивать лимит сверх базового, но сопровождаются компенсирующими штрафами. Каждый назначенный советник повышает влияние своего сословия; привлечение советников иной религии или культуры ухудшает восприятие со стороны соответствующих институтов и религиозных лидеров. Вклад советников накладывается на характеристики правителя, поэтому состав совета подбирается с учётом профиля государства и текущих задач.
Действия совета[править | править код]
Действия сгруппированы в три категории — административные, дипломатические и военные — и постепенно расширяются по мере развития державы. Часть действий постоянно доступна, часть открывается с эпохами и достижениями, отдельные — уникальны для узкого круга держав. Формат исполнения различается: одни действия дают общеигровой эффект, другие нацелены на конкретную провинцию (например, повышение местного контроля). Примеры тематических направлений: ускорение колонизационной миграции и прямой «подвоз» населения в поселения; инвестиции в развитие институтов; локальные управленческие меры в провинциях. В поздних эпохах появляются новые действия, привязанные к соответствующим достижениям и институтам.
Эффективность и модификаторы[править | править код]
Результативность поручений зависит от профильной характеристики советника и правителя (административной, дипломатической или военной). На итог также влияют общественные ценности, правовые нормы и реформы, привилегии сословий и власть короны. Внешнее вмешательство способно снизить эффективность совета (например, через враждебные тайные действия). Для ряда операций требуется соблюдение инфраструктурных и логистических условий на месте применения.
Связи с другими системами[править | править код]
Совет плотно интегрирован в ключевые подсистемы кампании. В колонизации доступны два специализированных действия: поддержка конкретного колониального поселения (ускорение притока людей в выбранную точку) и поддержка колоний как постоянный поток переселенцев; оба инструмента разблокируются с эпохой Открытий. В системе продвижений достижения эпох открывают новые действия советников и доступ к дополнительным управленческим механикам. Тайные дипломатические операции противника могут точечно подрывать работу совета. Внутриэкономические и религиозные параметры (включая ценности и законы) изменяют отдачу от тех или иных поручений и определяют, какие действия выгодны на данном этапе.