Вассалы и субъекты
Субъект, или ленник, — держава, подчинённая другой державе, сюзерену. Она сохраняет собственные владения и управление, но часть её самостоятельности, доходов и военных возможностей определяется условиями подчинения. Сюзерен может получать деньги, рекрутов, моряков и часть счёта великой державы своего ленника. Сам ленник великой державой стать не может.[1]
Вассал, феод, марка и прония решают разные задачи. Одни подходят для будущего присоединения, другие служат пограничной опорой или управляют колониями. Общий правитель, участие в войнах и возможность аннексии зависят именно от типа ленника.
Чем вассал отличается от феода
У вассала собственный правитель, а феодом правит монарх сюзерена. Вассал сохраняет отдельную линию престолонаследия; у феода власть связана с короной сюзерена. При этом оба остаются подчинёнными державами со своими владениями, населением и советом. И вассал, и феод относятся к ленникам — так игра называет зависимые страны.[2]
Вассал может сохранять свою государственную религию, тогда как феод следует религии сюзерена. Это касается веры государства: население феода не обращается мгновенно и меняет религию через обычные механики обращения.[2]
Вассал, феод и доминион
| Параметр | Вассал | Феод | Доминион |
|---|---|---|---|
| Правитель | Собственный | Монарх сюзерена | Монарх сюзерена |
| Государственная религия | Собственная | Религия сюзерена | Религия сюзерена |
| Основная культура | Без особого ограничения типа | Без особого ограничения типа | Культура сюзерена или родственная ей |
| Дополнительная лояльность от типа | Нет | +10 | Нет |
| Эффективность совета ленника | −20% | −50% | −40% |
| Коэффициент дипломатического содержания | 1 | 1 | 0,5 |
| Доля счёта великой державы сюзерену | 25% | 25% | 50% |
| Ожидание до начала аннексии | 10 лет | 10 лет | 50 лет |
Вассал позволяет сохранить местную династию и государственную религию. Феод теснее связан с монархом сюзерена и получает дополнительную лояльность, но его совет работает с более сильным штрафом. Феод не присоединяется быстрее вассала: у обоих одинаковые десять лет ожидания, требования к мнению и коэффициент скорости аннексии.[2]
Доминион тоже имеет общего правителя и религию с сюзереном. Его культура должна совпадать с культурой сюзерена или быть родственной ей, а придворный язык — соответствовать языку сюзерена. Такой субъект требует меньше дипломатического потенциала, однако к его аннексии можно приступить лишь через 50 лет подчинения. Возможность учреждения связана с Англией, Великобританией и монархиями с общим правителем; для участников унии действуют дополнительные условия её продолжительности и соотношения сил.[3]
Личная уния устроена иначе: это международная организация держав с общим монархом. Само участие в унии ещё не делает страну феодом или доминионом.[4]
Пронии (пронойи)
Прония (также пронойя, англ. pronoia) — особый византийский ленник со своим правителем, прониаром. Этот тип связан с Византией и дополнением Fate of the Phoenix. Его разрешают «Система проний» и последующие византийские политики, содержащие разрешение на владение прониями. Наличие одной лишь Византии на карте не открывает этот тип любой державе.[5]
Прония платит такой же базовый денежный взнос, как вассал, и дополнительно передаёт рекрутов и моряков. Её запас рекрутов получает +10%, а сюзерен — +0,01 легитимности в месяц. Она имеет ограниченную дипломатию и присоединяется к войнам сюзерена по правилам своего типа. Содержание пронии использует коэффициент дипломатического потенциала 0,75 против 1 у обычного вассала.[6] [7]
Наследование пронии
Особенность пронии — переход к сюзерену при отсутствии наследника. Когда правитель умирает без наследника, допускаемого действующими правилами престолонаследия, прония может быть унаследована сюзереном. Это отдельный путь получения её земель, не требующий завершения обычного процесса аннексии.[6]
Нельзя рассчитывать на присоединение после любой смерти прониара. Если у него есть подходящий наследник, основание для такого перехода отсутствует. При смене типа на пронию порядок престолонаследия автоматически не заменяется: действующие законы и состав семьи правителя по-прежнему имеют значение. Перед передачей большой территории полезно открыть двор пронии и проверить её наследника, а не только возраст правителя.[8]
При создании нового провинциального ленника со своим правителем можно выбрать подходящего персонажа либо оставить создание случайного правителя игре. Этот выбор позволяет заранее видеть, кому достанется власть, но сам по себе не гарантирует будущего наследования.[9]
Обычное присоединение
Пронию можно присоединить и дипломатически. Для начала нужны 20 лет подчинения, мнение о сюзерене не ниже +190 и лояльность не ниже 50. При падении мнения ниже +175 процесс приостанавливается. Коэффициент скорости этого типа составляет ×0,5, тогда как у вассала он равен ×1. Поэтому прония с устойчивой собственной линией наследования обычно требует более долгого ожидания, чем обычный вассал при сопоставимых остальных условиях.[6] [10]
Особые типы ленников
Апанажи
Апанаж представляет владение младшей ветви династии. В начале кампании такие владения особенно важны для Франции. Их создание связано с принципом «Французские феодалы», монархическим правлением и династическими условиями. Апанаж имеет собственного правителя и, как прония, может перейти к сюзерену при отсутствии наследника.[11]
Каждый апанаж приносит сюзерену +0,03 легитимности в месяц, но уменьшает силу короны на 3,3%, повышает силу аристократов на 2,5% и сокращает размер ополчения на 2,5%. У самого апанажа действует штраф −35% к эффективности совета и бонус +0,1 престижа в месяц. Множество апанажей поэтому заметно влияет на внутреннее устройство сюзерена.[11]
Для Франции существуют особые взаимодействия. Административные уступки могут повышать лояльность апанажа, одновременно ослабляя выплаты и его военные обязательства. Во время Столетней войны отдельные события и дипломатические действия также способны вывести французских ленников из участия в войнах сюзерена.[12]
Марки
Марка — военный ленник для укреплённого пограничья. Она открывается улучшением «Пограничные лорды» дипломатического направления эпохи Возрождения. Её базовая денежная выплата вдвое ниже вассальной. Взамен она получает +5% дисциплины, +10% обороноспособности, +20% эффективности содержания крепостей и +1 к пределу крепостей. Штраф к эффективности её совета составляет −10%.[13]
Марку нельзя присоединить, пока она остаётся маркой. Если её земли нужны под прямое управление, сначала потребуется доступный переход к другому типу. При выборе марки стоит учитывать эту цену её военных преимуществ.[13]
Саманты
Индийская система самант открывается соответствующим улучшением и заменяет обычный вариант вассалитета. Она состоит из трёх статусов с разными обязательствами. Повышение ранга меняет сам характер отношений с сюзереном.[14]
| Статус | Денежная ставка | Аннексия | Особенности |
|---|---|---|---|
| Саманта | Половина вассальной | Нет | Начальная ступень; преимущественно денежная дань |
| Махасаманта | Как у вассала | Да, коэффициент ×2 | Ступень для будущего присоединения |
| Прадхана-махасаманта | В 1,65 раза выше вассальной | Нет | Перечисляет также рекрутов и моряков; получает военные преимущества |
После учреждения саманты действует десятилетнее ожидание перед повышением до махасаманты. Для следующего повышения предусмотрено ещё 15 лет. Взаимодействия требуют подходящих лояльности и желания свободы, а также согласия на изменение статуса. Если цель — аннексия, важна именно ступень махасаманты: повышение до прадхана-махасаманты вновь убирает эту возможность.[15]
Данники
Данник сохраняет собственную дипломатию и право объявлять войны. Его обязательства прежде всего состоят в перечислении денег, рекрутов и моряков. Он не обязан участвовать в наступательных войнах сюзерена как обычный вассал и не подлежит дипломатической аннексии. Обе стороны могут прекратить такие отношения, если этому не мешают общие ограничения, например перемирие.[16]
Этот тип доступен прежде всего в отношениях со степными ордами и племенами, а также державам с особым разрешением на данников. Он использует коэффициент дипломатического содержания 0,2. Данническая зависимость подходит для извлечения дани из относительно самостоятельной державы; она не создаёт обычной последовательности «подчинение — ожидание — аннексия».[16]
Колониальные нации и конкистадоры
Колониальная нация управляет заморскими владениями. Она получает +10% к пределу населения, возможность привлекать рабов к добыче ресурсов и +20 лояльности к сюзерену. Метрополии перечисляются деньги, рекруты и моряки; также передаётся часть торгового потенциала. Обычная аннексия колониальной нации запрещена.[17]
Несмотря на ограниченную дипломатию, колониальная нация может вести собственные войны против держав со столицей на том же континенте, если у них другой верховный сюзерен. Возможность создания связана с заморскими владениями; правила представительства и колониальной революции определяют дальнейшие отношения с метрополией.[18]
Конкистадор создаётся особым действием для экспедиции и завоевания, а не обычным выделением вассала. Он получает сильные военные преимущества: +0,5 к военной тактике, +50 процентных пунктов к максимальному контролю и +100% к скорости интеграции. Для этого типа предусмотрено собственное присоединение после 20 лет зависимости; превращение завоеваний в колониальную нацию регулируется механикой экспедиции.[19]
Тусы и удж-беи
Тусы — местные правители на китайской периферии. Возможность их подчинения связана со Срединным государством. Для существующей державы проверяются некитайская культура, положение в китайских регионах, Тибете или Индокитае, низкий ранг либо племенное правление и размер не более 15 районов.[20]
Тусы перенимают придворный язык сюзерена, имеют ограниченную дипломатию и участвуют в его войнах. Содержание одного такого ленника использует всего 0,05 от общего расчёта дипломатического потенциала. Однако каждый тусы уменьшает законодательную эффективность и доход от ленников у сюзерена на 0,5%. Напрямую присоединить тусы нельзя.[20]
Удж-бей — особый пограничный ленник анатолийских бейликов. Его создают отдельным действием. Он получает собственные государственные принципы и постоянное право собирать ополчение, а сюзерен может набирать полки и строить корабли в его владениях. Базовая денежная выплата составляет четверть вассальной, но дипломатическое содержание дороже: коэффициент 1,25. Удж-бей допускает аннексию по общим требованиям — после 10 лет подчинения и при мнении не ниже +190.[21] [10]
Ганзейские и имперские города
Ганзейский город — особый субъект Ганзы. Он сохраняет самостоятельную дипломатию, участвует в войнах и получает торговые преимущества и +30 лояльности. Каждый такой город увеличивает торговый потенциал сюзерена на 2,5%. Его нельзя аннексировать обычным способом.[22]
Вольный имперский город и вольный имперский город прямого подчинения — два отдельных типа зависимости от императора. Обычный город сохраняет дипломатию и собственные войны, не вступает автоматически в войны сюзерена и не допускает аннексии.[23]
У города прямого подчинения дипломатия ограничена, участие в войнах обязательно и разрешена аннексия с коэффициентом скорости ×2. Оба типа не расходуют дипломатический потенциал. Их появление связано с имперскими правилами: само членство в СРИ или наличие статуса вольного города ещё не означает, что держава уже стала таким субъектом.[23]
Торговые компании и государственные банки
Торговая компания относится к державам, основанным на сооружениях. Её открывает улучшение «Торговые компании» эпохи Реформации. Компанию создают для управления зарубежными зданиями в выбранном регионе. Она имеет ограниченную дипломатию, перечисляет сюзерену деньги и не подлежит обычной аннексии. Её базовая денежная ставка в 2,5 раза выше вассальной.[24]
Государственный банк также является державой, основанной на сооружениях. Он снижает банковский процент сюзерена на 0,5 процентного пункта и увеличивает предел облигаций на 33%. Этот субъект не вступает автоматически в войны и не аннексируется. Его отношения с сюзереном следует оценивать по финансовым возможностям, а не по числу районов на карте.[24]
Сецессионисты
Сецессионисты — особый тип для отделившихся владений в соответствующих сценариях. Его нельзя свободно выбрать при обычном создании ленника. Он не расходует дипломатический потенциал, получает +50 лояльности и допускает ускоренное присоединение с коэффициентом ×5 без отдельного многолетнего ожидания. Требования к мнению и лояльности при этом сохраняются.[25]
Как получить ленника
Доступность типов начинается с улучшений. «Зависимые государства» разрешают обычных вассалов, «Феодализм» — феоды. Региональные типы дополнительно зависят от культуры, государственных принципов, законов или особых действий.[26]
Дипломатическое подчинение требует подходящего типа отношений, допустимого ранга держав и согласия другой стороны. Для предложения обычного вассалитета необходимо мнение не ниже +150, но это только порог доступности: согласие зависит также от соотношения сил, расстояния, доверия, культуры, религии и других обстоятельств. Достаточное мнение само по себе не гарантирует принятия предложения.[2]
У феода есть дополнительные династические ограничения. Для дипломатического оформления существующей монархии нужен общий правитель, регент, соответствующий монарху сюзерена, либо регентство без наследника. Подчинение по мирному договору и создание новой страны используют свои проверки, поэтому доступность вариантов в этих случаях может отличаться.[2]
Подчинение в мирном договоре позволяет сделать побеждённую державу ленником допустимого типа. Это отдельный результат войны, при котором её территории сохраняют собственного владельца. Прямое присоединение районов к победителю и установление вассалитета дают разное распределение контроля и доходов.[27]
Выделение из своих владений создаёт нового провинциального ленника. Игрок выбирает провинцию, доступный тип и, если у субъекта должен быть собственный правитель, персонажа. Действие проверяет право сюзерена создавать ленников; подчинённое положение и участие в унии могут его ограничить. Провинция с районами, которые ещё имеют уровень интеграции «Колония», не подходит для этого действия.[9]
Освобождение исторической державы возвращает на карту страну, для которой у владельца есть подходящие земли. Допустимые типы подчинения проверяются отдельно от создания новой провинциальной страны. Уже существующему леннику можно предложить смену типа, если новый вариант доступен и текущий статус не заблокирован особыми правилами.[28]
Лояльность и желание свободы
Лояльность измеряется от 0 до 100. При значении ниже 50 ленник считается нелояльным: он перестаёт присоединяться к войнам сюзерена, а его дипломатическая аннексия недоступна или приостанавливается. Мнение и лояльность — разные показатели. Держава может хорошо относиться к сюзерену, но быть достаточно сильной и стремиться к самостоятельности.[29]
На лояльность влияют мнение о сюзерене, доверие, относительная сила, связность территорий и модификаторы. Вклад мнения рассчитывается с коэффициентом 0,15, доверия — 0,1. При оценке силы учитываются и другие ленники того же типа. Поэтому несколько крупных вассалов создают другую нагрузку, чем набор субъектов разных типов; разделение на типы не отменяет влияние силы каждого из них.[29]
Желание свободы меняется от −100 до +100 и постепенно стремится к нулю. Оно отражает последствия событий и взаимодействий с сюзереном: уступки и помощь могут его уменьшать, принуждение — повышать. Высокое желание свободы снижает лояльность.[1]
Поддерживать зависимость помогают дипломатические расходы, улучшение отношений и подходящие взаимодействия. Поддержка лоялистов даёт леннику +20 лояльности и требует от сюзерена 0,1 дипломата в месяц. Для апанажей эта обычная поддержка недоступна: у них действуют свои взаимодействия, включая административные уступки.[30] [12]
Принуждение имеет обратную сторону. Например, навязанная политика даёт временный штраф −20 лояльности, а принуждение к придворному языку сюзерена — −15. Перед такими действиями стоит учитывать запас лояльности до порога 50, особенно во время аннексии или большой войны.[31]
Доходы, содержание и власть сюзерена
Выплаты ленников
Размер перечислений зависит от типа ленника, его экономики и действующих модификаторов. Прония и вассал имеют одинаковую базовую денежную ставку, но прония дополнительно передаёт рекрутов и моряков. Марка платит меньше в обмен на свои военные преимущества.[7]
В таблице денежные ставки сопоставлены при одинаковой расчётной базе. Это сравнение обязательств разных типов, а не обещание одинакового фактического дохода от стран разного размера и богатства.
| Тип ленника | Денежная ставка относительно вассала |
Другие перечисления |
|---|---|---|
| Вассал Феод Доминион Апанаж |
×1 | Только деньги |
| Прония | ×1 | Рекруты Моряки |
| Марка | ×0,5 | Только деньги |
| Данник | ×1 | Рекруты Моряки |
| Колониальная нация | ×0,125 | Рекруты Моряки |
| Конкистадор | ×1 | Только деньги |
| Саманта | ×0,5 | Только деньги |
| Махасаманта | ×1 | Только деньги |
| Прадхана-махасаманта | ×1,65 | Рекруты Моряки |
| Тусы | ×1 | Только деньги |
| Удж-бей | ×0,25 | Только деньги |
| Ганзейский город | ×0,25 | Рекруты Моряки |
| Вольный имперский город Вольный имперский город прямого подчинения |
×1 | Только деньги |
| Торговая компания | ×2,5 | Только деньги |
| Государственный банк | ×1 | Только деньги |
| Сецессионисты | ×1 | Только деньги |
Владение ленником не даёт сюзерену всю его налоговую базу как собственную. Ленник содержит свой двор, совет и войска, управляет местными землями и перечисляет положенную долю. Для далёких владений это позволяет опереться на местный центр управления, но доход сюзерена определяется перечислениями, а не прямым сбором всех местных налогов.[1]
Дипломатический потенциал
Ленники расходуют дипломатический потенциал. Расчёт учитывает экономическое соотношение держав, ранг, общность языка и религии, после чего применяется коэффициент типа. У вассала и феода этот коэффициент равен 1, у доминиона — 0,5, у пронии — 0,75. Эти числа не означают фиксированное число занятых единиц: крупный субъект обходится иначе, чем небольшой.[32]
Превышение дипломатического потенциала затрудняет содержание сети отношений. Его увеличивают подходящие законы, улучшения и расходы на дипломатию. Во время планирования новых подчинений полезно смотреть не только на количество ленников, но и на их фактическую стоимость в дипломатическом окне.[32] [33]
Внутренние последствия
Сильные ленники меняют баланс власти внутри державы-сюзерена. Относительный экономический вес подчинённых владений усиливает аристократов и уменьшает вклад населения в силу короны. Вассалы, феоды и пронии также добавляют смещение к децентрализации, а апанажи имеют дополнительные собственные штрафы для короны. Раздача земель поэтому может облегчить управление отдельными территориями и одновременно ослабить центральную власть.[31] [11]
У самого ленника действуют общие модификаторы: +10 процентных пунктов к равновесной удовлетворённости сословий, −50% к скорости ассимиляции и −50% к скорости обращения населения. Порог участия населения в восстаниях также снижен на 10 процентных пунктов. К ним добавляются особенности конкретного типа. Передача земли субъекту не гарантирует её быстрого культурного или религиозного преобразования.[31]
Как присоединить ленника
Дипломатическая аннексия полностью поглощает подчинённую державу. Чтобы начать её, тип ленника должен разрешать присоединение, срок подчинения должен быть достаточным, а мнение и лояльность — соответствовать требованиям. Начать процесс также мешает война одной из сторон.[10]
Срок в таблице — ожидание до начала, а не длительность присоединения. Сама аннексия затем накапливает прогресс каждый месяц. Все перечисленные ниже типы требуют лояльности не ниже 50. Пониженный порог мнения позволяет продолжать уже начатый процесс, но не начинать новый.[10]
| Тип ленника | Ожидание | Мнение для начала | Мнение для продолжения | Коэффициент скорости |
|---|---|---|---|---|
| Вассал | 10 лет | +150 | +125 | ×1 |
| Феод | 10 лет | +150 | +125 | ×1 |
| Апанаж | 15 лет | +190 | +175 | ×1 |
| Прония | 20 лет | +190 | +175 | ×0,5 |
| Доминион | 50 лет | +150 | +125 | ×1 |
| Махасаманта | 10 лет | +125 | +100 | ×2 |
| Вольный имперский город прямого подчинения | 10 лет | +150 | +125 | ×2 |
| Конкистадор | 20 лет | +150 | +125 | ×1 |
| Сецессионисты | 0 лет | +150 | +125 | ×5 |
Марки, данники, колониальные нации, тусы, ганзейские города, обычные вольные имперские города, саманты, прадхана-махасаманты, торговые компании и государственные банки не присоединяются, пока сохраняют соответствующий тип. Если смена типа недоступна, ожидание и улучшение отношений этого ограничения не устранят.[27]
От чего зависит длительность
Стоимость процесса имеет постоянную базовую часть 200 единиц прогресса и составляющую за владения ленника. Учитываются районы всех рангов, включая сельские; города обходятся дороже. Поэтому дипломатическая аннексия маленькой страны тоже требует времени. Это требуемый объём прогресса, а не единовременная цена в дукатах.[34]
Ежемесячная скорость зависит от модификаторов сюзерена, типа ленника, лояльности, относительного размера и одновременного присоединения других держав. Одновременные аннексии получают штраф к скорости. Прония имеет коэффициент ×0,5, махасаманта и имперский город прямого подчинения — ×2, но итоговый срок в интерфейсе учитывает все факторы.[10]
Если лояльность опускается ниже 50, мнение падает ниже порога продолжения либо у ленника начинается гражданская война или восстание, прогресс может остановиться. В этих случаях надо устранить причину приостановки; простое ожидание не продолжает аннексию автоматически.[10]
Последствия присоединения
После завершения ленник исчезает как отдельная держава. Сюзерен получает его владения, национальные права на земли и остающихся персонажей. Если у присоединённой страны были собственные ленники, они переходят к новому сюзерену. Получение районов и их дальнейшая интеграция связаны, но не тождественны: для управления приобретёнными землями по-прежнему важны культура, уровень интеграции и контроль.[35]
У других ленников появляется штраф к мнению −50, который уменьшается на 2 в год; у соседей присоединённой державы — −30 с уменьшением на 1 в год. Серия аннексий поэтому способна ухудшить условия для следующего присоединения и снизить лояльность оставшихся субъектов.[36]
Управление землями и армиями
Сюзерен может передавать ленникам районы и провинции, перемещать их столицы и использовать другие доступные взаимодействия. Вассалы, феоды, пронии и ряд других типов разрешают сюзерену строить дороги, сооружения и расширять добычу ресурсов на их территории. Возможность набирать там собственные полки или строить корабли предусмотрена лишь у отдельных типов, например у тусы, удж-беев и ганзейских городов.[37]
Смена государственной религии, культуры или придворного языка не означает мгновенной смены культуры и веры всех жителей. Навязывание политики и изъятие имущества также могут ухудшать отношения. Результат и цену конкретного действия показывает его подсказка.[37]
Военные позиции
В окне управления ленниками можно выбрать военную позицию. Она задаёт приоритеты армии субъекта, но не передаёт игроку прямое управление её отрядами и не отменяет нелояльность или ограничения участия в войне.[38]
Сочетание разных задач: сражений, защиты владений и осад.
Активный поиск противника и действия на вражеской территории.
Помощь союзным армиям и участие в совместных осадах.
Осторожные действия, защита собственных владений и морские блокады.
Приоритет защиты своей и союзной территории.
Захват укреплений и помощь в осадах с избеганием полевых сражений.
Игра за ленника и независимость
Подчинённая держава сохраняет собственную игру: развивает экономику, управляет населением и использует доступные ей дипломатические возможности. Однако запрет на самостоятельные войны, общего правителя и другие ограничения определяет её тип. Сохранение одного и того же сюзерена не делает вассала, данника и феод одинаковыми по свободе действий.[1]
Против начавшейся аннексии доступно действие совета «Срыв присоединения». Оно использует административные способности и замедляет аннексию. Пока ленник нелоялен, процесс и так приостановлен; само действие рассчитано на ситуацию, когда присоединение уже идёт. Также существует повод для войны «Сопротивление присоединению».[39]
Независимости можно добиваться войной и через движение за независимость, объединяющее противников одного сюзерена и внешних покровителей. Доступность участия и вооружённого выхода зависит от правил конкретного типа. Мирное прекращение отношений разрешено не всем: например, данник может разорвать зависимость сам, а у феода такого права нет.[40]
Источники
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Europa Universalis V, 1.3.11:
main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml. - ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/vassal.txt;in_game/common/subject_types/fiefdom.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/dominion.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/laws/01_common.txt;in_game/common/subject_types/D008_pronoia.txt. - ↑ 6,0 6,1 6,2 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/D008_pronoia.txt. - ↑ 7,0 7,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/prices/03_diplomacy.txt;in_game/common/subject_types. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/D008_pronoia.txt;in_game/common/generic_actions/create_province_subject.txt. - ↑ 9,0 9,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/generic_actions/create_province_subject.txt. - ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 Europa Universalis V, 1.3.11:
loading_screen/common/defines/00_defines.txt;main_menu/localization/russian/diplomacy_l_russian.yml;in_game/common/subject_types. - ↑ 11,0 11,1 11,2 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/appanage.txt. - ↑ 12,0 12,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
main_menu/common/static_modifiers/country.txt;in_game/common/subject_types/appanage.txt;in_game/common/subject_types/vassal.txt. - ↑ 13,0 13,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/march.txt;in_game/common/advances/4_choices_dip.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/samanta.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/country_interactions/samanta_upgrades.txt;in_game/common/subject_types/samanta.txt. - ↑ 16,0 16,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/tributary.txt;main_menu/localization/russian/diplomacy_l_russian.yml. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/colonial_nation.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/scripted_triggers/country_triggers.txt;in_game/common/subject_types/colonial_nation.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/conquistador.txt. - ↑ 20,0 20,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/tusi.txt;in_game/common/scripted_triggers/country_triggers.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/uc_bey.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/hanseatic_member.txt. - ↑ 23,0 23,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/hre.txt. - ↑ 24,0 24,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/trade_company.txt;in_game/common/subject_types/state_bank.txt;in_game/common/generic_actions/create_building_subject.txt;in_game/common/advances/0_age_of_reformation.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/secessionists.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/advances/0_age_of_traditions.txt. - ↑ 27,0 27,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types;in_game/common/subject_types/readme.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_types/readme.txt;main_menu/localization/russian/diplomacy_l_russian.yml. - ↑ 29,0 29,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
loading_screen/common/defines/00_defines.txt;main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml;main_menu/common/static_modifiers/country.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/scripted_relations/support_loyalists.txt;in_game/common/scripted_relations/strengthen_family_ties.txt;main_menu/common/static_modifiers/country.txt. - ↑ 31,0 31,1 31,2 Europa Universalis V, 1.3.11:
main_menu/common/static_modifiers/country.txt;main_menu/common/script_values/default_values.txt. - ↑ 32,0 32,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
loading_screen/common/defines/00_defines.txt;in_game/common/subject_types. - ↑ Paradox Tinto. Update 1.3 — Out Now!: изменения дипломатического потенциала.
- ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
loading_screen/common/defines/00_defines.txt;in_game/common/location_ranks/00_default.txt;main_menu/localization/english/diplomacy_l_english.yml. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/biases/01_opinion_scripted_diplomacy.txt. - ↑ 37,0 37,1 Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/country_interactions/give_province_to_subject.txt;in_game/common/country_interactions/give_location_to_subject.txt;in_game/common/country_interactions/move_subject_capital.txt;in_game/common/subject_types. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/subject_military_stances/00_default.txt;main_menu/localization/russian/military_l_russian.yml. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/cabinet_actions/frustrate_annexation.txt;in_game/common/casus_belli/resist_annexation.txt. - ↑ Europa Universalis V, 1.3.11:
in_game/common/international_organizations/independence_movement.txt;in_game/common/subject_types/tributary.txt;in_game/common/subject_types/fiefdom.txt.
