Правила игры

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Правила игры — это настройки, применяемые к конкретной игровой парии, влияющие на поведение игрового мира. В большинстве случаев они изменяют доступ к определённым действиях или влияют на отдельные параметры.

Основные

Жирным шрифтом отмечено значение по умолчанию.

Уровень сложности для игроков

Правило Описание Эффект (для игрока) Достижения
Очень низкий Самый простой режим. Державы под управлением игроков получат серьёзные преимущества.
  • Сила короны: +25%
  • Восстановление довольства сословий: +0.50
  • Налоговая эффективность: +25%
  • Боевой дух армии: +25%
  • Боевой дух флота: +25%
  • Содержание армии: -25%
  • Эффективность в нашем совете: +25%
  • Торговая эффективность: +10%
  • Законодательная эффективность: +25%
Достижения недоступны
Достижения недоступны
Низкий Подойдёт для тех, кому по душе расслабленная игра. Державы под управлением игроков получат ряд преимуществ.
  • Сила короны: +10%
  • Восстановление довольства сословий: +0.20
  • Налоговая эффективность: +10%
  • Боевой дух армии: +10%
  • Боевой дух флота: +10%
  • Содержание армии: -10%
  • Эффективность в нашем совете: +10%
  • Торговая эффективность: +5%
  • Законодательная эффективность: +10%
Достижения недоступны
Достижения недоступны
Средний Сбалансированный режим. Державы под управлением игроков не обладают преимуществами. Нет изменений.
Достижения доступны
Достижения доступны
Высокий Режим для тех, у кого достаточно опыта. Державы под управлением игроков будут обладать рядом недостатков.
  • Равновесное довольство сословий: -5%
Достижения доступны
Достижения доступны
Очень высокий Самый сложный режим. Державы под управлением игроков будут обладать серьёзными недостатками.
  • Равновесное довольство сословий: -10%
Достижения доступны
Достижения доступны

Уровень сложности для компьютера

Выбор под управлением компьютера

Смена державы

Задания

Награды за задания

Сведения из журнала

Сетевая игра

Победные карточки

Настройки паузы в сетевой игре

Ожидание перед возобновлением паузы в сетевой игре

Переходить к выбору державы после подключения во время игры

Пауза при выходе игрока из игры

Изменение скорости во время войн в сетевой игре

Колорит

Создаваемые державы

Колонизация компьютером

Экспедиции под управлением компьютера

Обращение в культуру

Обращение в религию

Вспышка Чёрной смерти

Источник Чёрной смерти

Возникновение институтов

Название Византии

Изменение династических названий держав