Правила игры
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Правила игры — это настройки, применяемые к конкретной игровой парии, влияющие на поведение игрового мира. В большинстве случаев они изменяют доступ к определённым действиях или влияют на отдельные параметры.
Основные
Жирным шрифтом отмечено значение по умолчанию.
Уровень сложности для игроков
| Правило | Описание | Эффект (для игрока) | Достижения |
|---|---|---|---|
| Очень низкий | Самый простой режим. Державы под управлением игроков получат серьёзные преимущества. |
|
|
| Низкий | Подойдёт для тех, кому по душе расслабленная игра. Державы под управлением игроков получат ряд преимуществ. |
|
|
| Средний | Сбалансированный режим. Державы под управлением игроков не обладают преимуществами. | Нет изменений. | |
| Высокий | Режим для тех, у кого достаточно опыта. Державы под управлением игроков будут обладать рядом недостатков. |
|
|
| Очень высокий | Самый сложный режим. Державы под управлением игроков будут обладать серьёзными недостатками. |
|
Уровень сложности для компьютера
| Правило | Описание | Эффект (для ИИ) | Достижения |
|---|---|---|---|
| Очень низкий | Самый простой режим. На державы под управлением компьютера будут наложены ограничения. Они будут проявлять меньше агрессии к игрокам. |
|
|
| Низкий | Подойдёт для тех, кому по душе расслабленная игра. Державы под управлением компьютера будут проявлять меньше агрессии к игрокам, чем в более сложных режимах. |
|
|
| Средний | Сбалансированный режим. Державы под управлением компьютера будут одинаково относиться ко всем прочим, вне зависимости от того, кто ими управляет. |
|
|
| Высокий | Режим для тех, у кого достаточно опыта. Державы под управлением компьютера получат ряд преимуществ и будут действовать более агрессивно. |
|
|
| Очень высокий | Самый сложный режим. Державы под управлением компьютера получат серьёзные преимущества и будут действовать более агрессивно. |
|
Выбор под управлением компьютера
| Правило | Описание | Достижения |
|---|---|---|
| Исторически достоверный | Державы под управлением компьютера всегда будут выбирать исторически достоверные варианты во время динамических исторических событий. | |
| Ситуативный | Выбор вариантов будет зависеть от ситуации. | |
| Случайный | Державы под управлением компьютера будут выбирать совершенно случайные варианты. |

