Clausewitz Engine

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Clausewitz Engine — проприетарный игровой движок, разработанный и используемый студией Paradox Development Studio. Название движок получил в честь прусского военачальника и теоретика Карла фон Клаузевица. Язык программирования — C++[1][2].

История

Разработка нового игрового движка, который пришёл бы на смену устаревшему Europa Engine, началась в марте 2004 года[3]. Первой игрой, использующей новый движок стала Diplomacy, выпущенная в 2005 году[4]. Основными улучшениями по сравнению с Europa Engine были: новая трёхмерная карта и 3D модели юнитов с анимациями, а также увеличенные размеры карты. Большая работа была проведена с пользовательским интерфейсом, а также поддержкой моддинга[5].

С выходом Crusader Kings II в 2012 году была представлена обновлённая версия движка 2.0, поддерживающая MacOC, а также обновленное освещение и модели текстур. До этого игры Paradox Interactive портировались на другие платформы сторонними разработчиками. Через год была выпущена обновленная версия с поддержкой Linux.

Хронология версий

Clausewitz Engine постоянно развивается, в PDS имеется отдельная команда (PDS Tech), сосредоточенная на поддержке и улучшении игрового движка. Для большинства крупных игр создаётся отдельная версия движка со всеми необходимыми модулями, в результате чего почти каждая игра имеет собственное ответвление от основной версии Clausewitz Engine. Нумерация версий движка, скорее всего, происходит пост-фактум после релиза и зачастую не всегда.

Версия движка Дата выхода Игры Особенности
1.0 2005 Diplomacy (2005)
Europa Universalis III (2007)
Europa Universalis: Rome (2008)
Hearts of Iron III (2009)
Victoria II (2010)
East vs. West – A Hearts of Iron Game (отменена)
Объёмная 3D карта, анимированные модели юнитов, модели персонажей, увеличенный размер карты.
1.8 2011 Sengoku (2011)
2.0 2012 Crusader Kings II (2012)
March of the Eagles (2013)
Поддержка OS X, обновлённое освещение, текстуры, новая файловая система для моддинга, многопоточность.
2.5 → 3.0[6] 2013 Europa Universalis IV (2013) Поддержка Linux, режим наблюдателя.
4.0[7] 2016 Stellaris (2016)
Hearts of Iron IV (2016)
Физически корректный рендеринг (PBR), bloom, поддержка UTF-8 и TrueType.
Jomini[8] 2019 Imperator: Rome (2019)
Crusader Kings III (2020)
Victoria 3 (2022)
Europa Universalis V (2025)
Разделяемая библиотека Jomini, новая версия интерфейса (2.0), улучшения карты, шейдеров, текстур, 3D модели персонажей, новые инструменты для моддинга.

Примечания