Paradox Tinto

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Paradox Tinto
Информация
Дата основания 2020
Расположение Ситжес, Испания


Paradox Tinto — шведская студия-разработчик компьютерных игр, базирующаяся в городе Ситжес, Испания[1]. Является дочерней студией Paradox Interactive[2].

История

Официально об основании новой студии в составе Paradox Interactive было объявлено 1 июня 2020 года[3]. В качестве основного места базирования было выбрано жилое здание по адресу Avinguda de Nostra Senyora del Vinyet, 16, которое до этого сдавалось семье[4]. При основании студии в ней, помимо Юхана Андерсона, состояли всего три человека — Соня Линарес Матинез (руководитель операционного отдела), Александр Иванников (техлид) и Дэвид Хорлер (художественный директор)[5]. В 2021 году были открыты вакансии на должности 2D и 3D художников, специалиста по окружению[6][7], в мае на QA-тестеров и программиста движка[8]. В 2022 году открылись вакансии внутреннего QA-тестеров и контент-дизайнера[9], а в 2025 году менеджера сообщества[10]. К осени 2020 количество разработчиков достигло 7 человек[11], а к февралю 2024 году в студии насчитывалось почти 30 человек[12].

Название студии перекликается с названиями остальных студий Paradox Interactive, которые именуются по цветам: так PDX Green («зелёный») занимается разработкой Stellaris, PDX Red («красный») — разработкой Victoria 3, PDX Black («чёрный») — Crusader Kings III, а PDX Gold («золотой») — Hearts of Iron IV. Слово «tinto» с испанского означает «красное (вино)»[13].

Текущие сотрудники

Совместное фото сотрудников Paradox Tinto.
Paradox Tinto
Имя Должность Соцсети
1 Johan Andersson Менеджер студии
Гейм-директор
PDX Forum
2 Sonia Linares Руководитель операционного отдела
3 Alex Ivannikov Техлид PDX Forum
4 Álvaro Sanz Ведущий контент-дизайнер PDX Forum
5 Roger Corominas Контент-дизайнер PDX Forum
6 William Samelis PDX Forum
7 Raúl Trullenque PDX Forum
8 PDX Forum
9 PDX Forum
10 PDX Forum
11 Ryan Booher Коммьюнити-менеджер PDX Forum
12 Kuba Gabriel Релиз-инженер PDX Forum
13 David Horler Художественный директор PDX Forum
14 Javier Izquierdo Художник окружения
15 Stefan Vonboe Lang 3D-координатор
16 Artur Augusto 3D-художник
17 Matías Tiscornia 2D-координатор
18 Mina Noughou 2D-художник
19 Sara Monson Raminez
20 Eric Vicent UX-координатор PDX Forum
21 Albert Martinez UI-программист
22 Alex Garciá Программист игрового движка
23 Markus Hofmann QA
24 Jorge Baringo
25 Mattias Wennlund Аудио-директор PDX Forum
26 Arnau Casellas Ассоциированный продюсер
27 Laura Cort Помощник продюсера

Примечания