Paradox Tinto
| Paradox Tinto | |
|---|---|
| Информация | |
| Дата основания | 2020 |
| Расположение | Ситжес, Испания |
Paradox Tinto — шведская студия-разработчик компьютерных игр, базирующаяся в городе Ситжес, Испания[1]. Является дочерней студией Paradox Interactive[2].
История
Официально об основании новой студии в составе Paradox Interactive было объявлено 1 июня 2020 года[3]. В качестве основного места базирования было выбрано жилое здание по адресу Avinguda de Nostra Senyora del Vinyet, 16, которое до этого сдавалось семье[4]. При основании студии в ней, помимо Юхана Андерсона, состояли всего три человека — Соня Линарес Матинез (руководитель операционного отдела), Александр Иванников (техлид) и Дэвид Хорлер (художественный директор)[5]. В 2021 году были открыты вакансии на должности 2D и 3D художников, специалиста по окружению[6][7], в мае на QA-тестеров и программиста движка[8]. В 2022 году открылись вакансии внутреннего QA-тестеров и контент-дизайнера[9], а в 2025 году менеджера сообщества[10]. К осени 2020 количество разработчиков достигло 7 человек[11], а к февралю 2024 году в студии насчитывалось почти 30 человек[12].
Название студии перекликается с названиями остальных студий Paradox Interactive, которые именуются по цветам: так PDX Green («зелёный») занимается разработкой Stellaris, PDX Red («красный») — разработкой Victoria 3, PDX Black («чёрный») — Crusader Kings III, а PDX Gold («золотой») — Hearts of Iron IV. Слово «tinto» с испанского означает «красное (вино)»[13].
Текущие сотрудники

| Paradox Tinto | |||
|---|---|---|---|
| № | Имя | Должность | Соцсети |
| 1 | Johan Andersson | Менеджер студии Гейм-директор |
PDX Forum |
| 2 | Sonia Linares | Руководитель операционного отдела | |
| 3 | Alex Ivannikov | Техлид | PDX Forum |
| 4 | Álvaro Sanz | Ведущий контент-дизайнер | PDX Forum |
| 5 | Roger Corominas | Контент-дизайнер | PDX Forum |
| 6 | William Samelis | PDX Forum | |
| 7 | Raúl Trullenque | PDX Forum | |
| 8 | PDX Forum | ||
| 9 | PDX Forum | ||
| 10 | PDX Forum | ||
| 11 | Ryan Booher | Коммьюнити-менеджер | PDX Forum |
| 12 | Kuba Gabriel | Релиз-инженер | PDX Forum |
| 13 | David Horler | Художественный директор | PDX Forum |
| 14 | Javier Izquierdo | Художник окружения | |
| 15 | Stefan Vonboe Lang | 3D-координатор | |
| 16 | Artur Augusto | 3D-художник | |
| 17 | Matías Tiscornia | 2D-координатор | |
| 18 | Mina Noughou | 2D-художник | |
| 19 | Sara Monson Raminez | ||
| 20 | Eric Vicent | UX-координатор | PDX Forum |
| 21 | Albert Martinez | UI-программист | |
| 22 | Alex Garciá | Программист игрового движка | |
| 23 | Markus Hofmann | QA | |
| 24 | Jorge Baringo | ||
| 25 | Mattias Wennlund | Аудио-директор | PDX Forum |
| 26 | Arnau Casellas | Ассоциированный продюсер | |
| 27 | Laura Cort | Помощник продюсера | |
Примечания
- ↑ Swedish company Paradox Interactive opens videogame studio in Sitges, where it plans to hire up to 30 people this year — Catalonia Trade & Investment
- ↑ Paradox as a publisher — Paradox Interactive
- ↑ Paradox Interactive Founds New Studio in Barcelona — Paradox Interactive
- ↑ Behind Europa Universalis V - Crafting the Future of the Franchise (с 3:29)
- ↑ Behind Europa Universalis V - Crafting the Future of the Franchise (c 1:00) | Youtube
- ↑ Paradox Tinto is looking for more artists! | Paradox Interactive Forums
- ↑ Join the team - 3D Environment Artist | Paradox Interactive Forums
- ↑ We need some more programmers here at Tinto! | Paradox Interactive Forums
- ↑ Tinto is growing.. Come join us! | Paradox Interactive Forums
- ↑ Come work for Tinto | Paradox Interactive Forums
- ↑ EU4 - Development Diary - 29th of September 2020 | Paradox Interactive Forums
- ↑ Tinto Talks #1 - February 28th 2024 | Paradox Interactive Forums
- ↑ What do we know about Paradox Tinto? | Paradox Interactive Forums