Paradox Tinto
Paradox Tinto — шведская студия-разработчик компьютерных игр, базирующаяся в городе Ситжес, Испания[1]. Является дочерней студией Paradox Interactive[2].
История
Официально об основании новой студии в составе Paradox Interactive было объявлено 1 июня 2020 года[3]. В качестве основного места базирования было выбрано жилое здание по адресу Avinguda de Nostra Senyora del Vinyet, 16, которое до этого сдавалось семье[4]. При основании студии в ней, помимо Юхана Андерсона, состояли всего три человека — Соня Линарес Матинез (руководитель операционного отдела), Александр Иванников (техлид) и Дэвид Хорлер (художественный директор)[5]. В 2021 году были открыты вакансии на должности 2D и 3D художников, специалиста по окружению[6][7], в мае на QA-тестеров и программиста движка[8]. В 2022 году открылись вакансии внутреннего QA-тестеров и контент-дизайнера[9], а в 2025 году менеджера сообщества[10]. К осени 2020 количество разработчиков достигло 7 человек[11], а к февралю 2024 году в студии насчитывалось почти 30 человек[12].
Название студии перекликается с остальными студиями Paradox Interactive, которые именуются по цветам (так PDX Green («зелёный») занимается разработкой Stellaris, PDX Red («красный») — разработкой Victoria 3, PDX Black («чёрный») — Crusader Kings III, а PDX Gold («золотой») — Hearts of Iron IV) — Tinto с испанского означает «красное (вино)»[13]
Текущие сотрудники
Paradox Tinto | |||
---|---|---|---|
№ | Имя | Должность | Соцсети |
1 | Johan Andersson | Менеджер студии Гейм-директор |
PDX Forum |
2 | Sonia Linares | Руководитель операционного отдела | |
3 | Alex Ivannikov | Техлид | PDX Forum |
4 | Álvaro Sanz | Ведущий контент-дизайнер | PDX Forum |
5 | Roger Corominas | Контент-дизайнер | PDX Forum |
6 | William Samelis | Контент-дизайнер | |
7 | Коммьюнити-менеджер | PDX Forum | |
8 | Kuba Gabriel | Релиз-инженер | PDX Forum |
9 | David Horler | Художественный директор | PDX Forum |
10 | Javier Izquierdo | Художник окружения | |
11 | Stefan Vonboe Lang | 3D-координатор | |
12 | Eric Vicent | UX-координатор | |
13 | Albert Martinez | UI-программист | |
14 | Markus Hofmann | QA | |
15 | Jorge Baringo | QA | |
16 | Mattias Wennlund | Аудио-директор | PDX Forum |
Примечания
- ↑ Swedish company Paradox Interactive opens videogame studio in Sitges, where it plans to hire up to 30 people this year — Catalonia Trade & Investment
- ↑ Paradox as a publisher — Paradox Interactive
- ↑ Paradox Interactive Founds New Studio in Barcelona — Paradox Interactive
- ↑ Behind Europa Universalis V - Crafting the Future of the Franchise (с 3:29)
- ↑ Behind Europa Universalis V - Crafting the Future of the Franchise (c 1:00) | Youtube
- ↑ Paradox Tinto is looking for more artists! | Paradox Interactive Forums
- ↑ Join the team - 3D Environment Artist | Paradox Interactive Forums
- ↑ We need some more programmers here at Tinto! | Paradox Interactive Forums
- ↑ Tinto is growing.. Come join us! | Paradox Interactive Forums
- ↑ Come work for Tinto | Paradox Interactive Forums
- ↑ EU4 - Development Diary - 29th of September 2020 | Paradox Interactive Forums
- ↑ Tinto Talks #1 - February 28th 2024 | Paradox Interactive Forums
- ↑ What do we know about Paradox Tinto? | Paradox Interactive Forums