Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года
Дневник разработчиков EU5 | |
---|---|
Выпуск | 25 |
Дата | 6 июня 2025 |
Источник (EN) | Forum Paradox |
Источник (RU) | VK |

Ссылка на источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-flavour-25-6th-of-june-2025.1769015/
Всем привет и добро пожаловать в очередной пятничный выпуск Tinto Flavour, один из радостных дней, когда мы знакомимся с контентом для Europa Universalis V!
Сегодня мы узнаем об уникальном контенте Османов, одной из держав 1-го уровня, турецких бейликах в целом и о ситуации «Восхождение турков», в которую вовлечены все они!
Османы ведут свою историю с тех пор, как Османоглу Осман, вождь племени Каи огузских тюрок, основал государство примерно в 1299 года. Первоначально это был всего один из многих бейликов на северо-западном побережье Анатолии, занимавших пограничные земли некогда могущественного Румского султаната. Когда к власти пришёл бей Османоглу Гази Орхан, османы укрепили и значительно расширили свои владения, захватив стратегически важные земли вдоль Босфора. Благодаря успешным набегам, военным победам и искусной дипломатии они превратились в один из самых могущественных бейликов региона, стремительно набирающий силу...

-
Чудесный денёк 1337 года на берегу Босфора...
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №4
Османы, как и прочие анатолийские бейлики, начинают игру с рядом реформ и привилений, в том числе, уникальных:
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №5
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №6
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №7
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №8
На старте у них также действует уникальный и проблематичный закон о престолонаследии:

И такая политика:

Им также доступен ряд улучшений, часть из которых довольно значимы:
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №11
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №12
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №13
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №14
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №15
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №16
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №17
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №18
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №19
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №20
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №21
А вот и самые важные улучшения для Османов:
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №22
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №23
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №24
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №25
В каждую эпоху доступны разные отряды янычаров. Например, вот такие доступны в эпоху Реформации:

Это очень важно, поскольку главным уникальным контентом для Османов и остальных анатолийских бейликов является ситуация, начинающаяся через несколько месяцев после старта игры. Даю слово одному из контент дизайнеров, PDXBigBoss:

Зачастую ситуация посвящена восхождению Османов. Впрочем, это не значит, что их место не сможет занять другой бейлик со своим уникальным контентом, реформами и последствиями!


Это панель ситуации. Многие державы помимо «сильнейшего бейлика» могут принимать в ней участие. Это непостоянное переплетение политики, дипломатии и, рано или поздно, войны. Хотя сильнейший бейлик получат доступ к нескольким действиям, большинство из них доступны всем бейликам.


Выдвинуть претензии — способность сильнейшего бейлика создать претензию на врага в Анатолии.
Строительство крепости бея — это уникальное сооружение, увеличивающее уровень крепости в районе и служащее обильными надёжным источником рекрутов. У других держав такая возможность появится намного позже. Их можно строить только в городах Анатолии. После завершения строительства срабатывает положительное событие, историческая информация в котором зависит от района строительства. Это значит, что вы получите разные события при строительстве в Бурсе, Измите, Конье, Смирне и так далее... Это всё здорово, но эти крепости служат символами власти, к добру или к худу. Это значит, что если район с крепостью бея окажется захвачен в ходе осады, вас ждёт серьёзный удар по стабильности и легитимности вашего правления, а народ утратит веру в вашу способность выиграть войну. Эти штрафы станут ещё хуже, если враг присоединит этот район, так что будьте осторожны...

Попытаться установить отношения с Византией — пока ромеи удерживают Константинополь, они «важны» для любого бейлика, который достаточно силён, чтобы силой дипломатии добиться подарков от империи. Такими подарками могут быть брак с дочерью императора, крупная сумма денег, признание бейлика законным сюзереном Анатолии или требование, чтобы в вашей администрации появился умелый персонаж в обмен на отношения и знаки доброй воли. Византия может отказать и часто будет это делать, но в то ли она положении, чтобы торговаться?
Предложение дипломатической защиты — с помощью брака, обмена землями и дипломатии любой бейлик может предложить союз и гарантию независимости другому, более слабому бейлику. Разумеется, история доказывает, что такая дружба недолговечна...
Создание Удж-бея — уникального типа ленника на время действия ситуации. Могучее оружие в умелых руках, удж-бей охраняет границе бейлика от иноземных угроз. Это стратократическая держава с мощной реформой, что делает удж-беи идеальными стражами. Но в будущем вам придётся их интегрировать, если вы сумеете выжить и победить к концу ситуации...
Несколько районов в режиме карты ситуации были отмечены красным и жёлтым. Тому есть две причины:
Анатолию в 1337 году пересекает Великий колёсный путь, и контроль над ключевыми точками (Конья, Сивас и т.д.) открывает растущую привилегию для вашего сословия торговцев. Вот она:

В Конье и Сивасе также располагались монетные дворы Сельджуков, в которых старый султанат чеканил монету. Эти места — символы легитимности и власти. Контроль над этими районами и их развитие сыграет важную роль при распространении нашего контроля над регионом через уникальные сооружения...
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №34
-
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №35
По мере того, как сильнейший бейлик консолидирует владения с преобладанием греческой культуры, сработает это событие, предвещающее начало большой тюркской миграции. С этого момента нашей державе становится доступно уникальное действие пригласить мигрирующию тюрок с востока заселить берега Эгейского моря и Анатолию. Исторически это было крайне значимое событие, и в игре оно не менее важно, поскольку при наличии нашего культурного большинства район можно полностью национализировать, увеличив наш контроль!
Количество переселяющихся мигрантов динамически сбалансировано. Группы населения всегда будут переселяться из провинции с достаточным населением, и их количество всегда будет выбираться с учётом провинции, в которую они хотят переселиться:

Как только сильнейший бейлик консолидирует свои земли и пересечёт Дарданеллы, действие «Выдвинуть претензии» претерпит изменения и позволит бейлику объявлять войны с хорошим поводом на всех Балканах, а также сделает его угрозой королевствам этого региона:

Как только игрок завоюет 300 районов, в том числе 30 городских районов, то, если он владеет Константинополем, сработает событие, знаменующее классическую эпоху вашей (теперь уже) империи. В большинстве случаев это будут Османы:


Но что если победителями выйдут Караманиды иди ещёт кто? Их ждёт иной исход и выбор. Они могут перенять тэг Османов, получить их контент, реформы и всё прочее, но сохранить флаг, название, цвет на карте, династию, историю и т.д. Но, отказавшись от этого выбора, можно восстановить Румский султанат...
Более того, другие анатолийские бейлики также получили особый уникальный контент. Гермияны, Айдыниды и Эретниды получат несколько событий, связанных с их историей, начиная с середины XIV века.



Кроме того, Османы получили около 200 динамических исторических событий, что делает их полноценной державой 1 ранга в плане контента...
...И это ещё не всё, но на сегодня хватит, и без того дневник длинный вышел! Поскольку сегодня пятница, ловите расписание на следующую неделю, которая полностью в ведении Roger Corominas, поскольку я буду в отпуске:
Понедельник -> Отзывы к Tinto Maps о Японии и Корее
Вторник -> Tinto Flavour о Корее и Маньчжурии
Среда -> Tinto Talks о синтоизме и МО сёгуната
Четверг -> Видео «Behind the Music of Europa Universalis V - Composing the Grandest Score»!
Пятница -> Tinto Flavour о Японии и ситуациях «Период Намбокутё» и «Период Сэнгоку»
И помните, вы уже можете добавить Europa Universalis V в список желаемого! До встречи!
А если дневник вам понравился, то не забудьте поставить лайк, поделиться им с друзьями и включить оповещения, чтобы не пропустить следующие дневники
Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку: |
Сергей Полябин ( и его игра Globalism в Steam ) 鈴木無音 (Muon Suzuki) AntaresAlfSco |
И великим меценатам: |
Александр Чугунов Бородатый Киберспорт Вондрак Иван Томатов |