Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дневник разработчиков EU5
Выпуск 25
Дата 6 июня 2025
Источник (EN) Forum Paradox
Источник (RU) VK
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №1
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №1

Ссылка на источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-flavour-25-6th-of-june-2025.1769015/

Всем привет и добро пожаловать в очередной пятничный выпуск Tinto Flavour, один из радостных дней, когда мы знакомимся с контентом для Europa Universalis V!

Сегодня мы узнаем об уникальном контенте Османов, одной из держав 1-го уровня, турецких бейликах в целом и о ситуации «Восхождение турков», в которую вовлечены все они!

Османы ведут свою историю с тех пор, как Османоглу Осман, вождь племени Каи огузских тюрок, основал государство примерно в 1299 года. Первоначально это был всего один из многих бейликов на северо-западном побережье Анатолии, занимавших пограничные земли некогда могущественного Румского султаната. Когда к власти пришёл бей Османоглу Гази Орхан, османы укрепили и значительно расширили свои владения, захватив стратегически важные земли вдоль Босфора. Благодаря успешным набегам, военным победам и искусной дипломатии они превратились в один из самых могущественных бейликов региона, стремительно набирающий силу...

Как обычно, интерфейс, 2D и 3D изображения всё ещё в разработке.
Как обычно, интерфейс, 2D и 3D изображения всё ещё в разработке.

Османы, как и прочие анатолийские бейлики, начинают игру с рядом реформ и привилений, в том числе, уникальных:

На старте у них также действует уникальный и проблематичный закон о престолонаследии:

Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №9
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №9

И такая политика:

Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №10
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №10

Им также доступен ряд улучшений, часть из которых довольно значимы:

А вот и самые важные улучшения для Османов:

В каждую эпоху доступны разные отряды янычаров. Например, вот такие доступны в эпоху Реформации:

Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №26
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №26

Это очень важно, поскольку главным уникальным контентом для Османов и остальных анатолийских бейликов является ситуация, начинающаяся через несколько месяцев после старта игры. Даю слово одному из контент дизайнеров, PDXBigBoss:

Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №27
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №27

Зачастую ситуация посвящена восхождению Османов. Впрочем, это не значит, что их место не сможет занять другой бейлик со своим уникальным контентом, реформами и последствиями!

Эта уникальная реформа доступна сильнейшему бейлику, если это Османы.
Эта уникальная реформа доступна сильнейшему бейлику, если это Османы.
Эта реформа доступна только сильнейшему бейлику, если это НЕ Османы!
Эта реформа доступна только сильнейшему бейлику, если это НЕ Османы!

Это панель ситуации. Многие державы помимо «сильнейшего бейлика» могут принимать в ней участие. Это непостоянное переплетение политики, дипломатии и, рано или поздно, войны. Хотя сильнейший бейлик получат доступ к нескольким действиям, большинство из них доступны всем бейликам.

В 1337 году Османы занимают далеко не главенствующее положение в регионе, а тем более за его пределами. Предвестник грядущих событий или?..
В 1337 году Османы занимают далеко не главенствующее положение в регионе, а тем более за его пределами. Предвестник грядущих событий или?..
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №31
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №31

Выдвинуть претензии — способность сильнейшего бейлика создать претензию на врага в Анатолии.

Строительство крепости бея — это уникальное сооружение, увеличивающее уровень крепости в районе и служащее обильными надёжным источником рекрутов. У других держав такая возможность появится намного позже. Их можно строить только в городах Анатолии. После завершения строительства срабатывает положительное событие, историческая информация в котором зависит от района строительства. Это значит, что вы получите разные события при строительстве в Бурсе, Измите, Конье, Смирне и так далее... Это всё здорово, но эти крепости служат символами власти, к добру или к худу. Это значит, что если район с крепостью бея окажется захвачен в ходе осады, вас ждёт серьёзный удар по стабильности и легитимности вашего правления, а народ утратит веру в вашу способность выиграть войну. Эти штрафы станут ещё хуже, если враг присоединит этот район, так что будьте осторожны...

Важность района — это сложный показатель, созданный специально для этой ситуации. Она зависит от множества факторов, таких как развитие, доступность рынка, наличие дорог и так далее. Этот показатель определяет величину ряда бонусов и использует удобную подсказку игровой концепции, чтобы объяснить, что это и как этим пользоваться.
Важность района — это сложный показатель, созданный специально для этой ситуации. Она зависит от множества факторов, таких как развитие, доступность рынка, наличие дорог и так далее. Этот показатель определяет величину ряда бонусов и использует удобную подсказку игровой концепции, чтобы объяснить, что это и как этим пользоваться.

Попытаться установить отношения с Византией — пока ромеи удерживают Константинополь, они «важны» для любого бейлика, который достаточно силён, чтобы силой дипломатии добиться подарков от империи. Такими подарками могут быть брак с дочерью императора, крупная сумма денег, признание бейлика законным сюзереном Анатолии или требование, чтобы в вашей администрации появился умелый персонаж в обмен на отношения и знаки доброй воли. Византия может отказать и часто будет это делать, но в то ли она положении, чтобы торговаться?

Предложение дипломатической защиты — с помощью брака, обмена землями и дипломатии любой бейлик может предложить союз и гарантию независимости другому, более слабому бейлику. Разумеется, история доказывает, что такая дружба недолговечна...

Создание Удж-бея — уникального типа ленника на время действия ситуации. Могучее оружие в умелых руках, удж-бей охраняет границе бейлика от иноземных угроз. Это стратократическая держава с мощной реформой, что делает удж-беи идеальными стражами. Но в будущем вам придётся их интегрировать, если вы сумеете выжить и победить к концу ситуации...

Несколько районов в режиме карты ситуации были отмечены красным и жёлтым. Тому есть две причины:

Анатолию в 1337 году пересекает Великий колёсный путь, и контроль над ключевыми точками (Конья, Сивас и т.д.) открывает растущую привилегию для вашего сословия торговцев. Вот она:

Привилегия увеличивает эффективность торговли на 1% за каждый контролируемый напрямую район...
Привилегия увеличивает эффективность торговли на 1% за каждый контролируемый напрямую район...

В Конье и Сивасе также располагались монетные дворы Сельджуков, в которых старый султанат чеканил монету. Эти места — символы легитимности и власти. Контроль над этими районами и их развитие сыграет важную роль при распространении нашего контроля над регионом через уникальные сооружения...

По мере того, как сильнейший бейлик консолидирует владения с преобладанием греческой культуры, сработает это событие, предвещающее начало большой тюркской миграции. С этого момента нашей державе становится доступно уникальное действие пригласить мигрирующию тюрок с востока заселить берега Эгейского моря и Анатолию. Исторически это было крайне значимое событие, и в игре оно не менее важно, поскольку при наличии нашего культурного большинства район можно полностью национализировать, увеличив наш контроль!

Количество переселяющихся мигрантов динамически сбалансировано. Группы населения всегда будут переселяться из провинции с достаточным населением, и их количество всегда будет выбираться с учётом провинции, в которую они хотят переселиться:

И приятный кратковременный модификатор, обеспечивающий более быструю культурную интеграцию
И приятный кратковременный модификатор, обеспечивающий более быструю культурную интеграцию

Как только сильнейший бейлик консолидирует свои земли и пересечёт Дарданеллы, действие «Выдвинуть претензии» претерпит изменения и позволит бейлику объявлять войны с хорошим поводом на всех Балканах, а также сделает его угрозой королевствам этого региона:

Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №37
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №37

Как только игрок завоюет 300 районов, в том числе 30 городских районов, то, если он владеет Константинополем, сработает событие, знаменующее классическую эпоху вашей (теперь уже) империи. В большинстве случаев это будут Османы:

Это событие также даст нам ранг империи, к которому прилагаются неплохие бонусы и недостатки в виде уникального для империй бедствия...
Это событие также даст нам ранг империи, к которому прилагаются неплохие бонусы и недостатки в виде уникального для империй бедствия...
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №39
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №39

Но что если победителями выйдут Караманиды иди ещёт кто? Их ждёт иной исход и выбор. Они могут перенять тэг Османов, получить их контент, реформы и всё прочее, но сохранить флаг, название, цвет на карте, династию, историю и т.д. Но, отказавшись от этого выбора, можно восстановить Румский султанат...

Более того, другие анатолийские бейлики также получили особый уникальный контент. Гермияны, Айдыниды и Эретниды получат несколько событий, связанных с их историей, начиная с середины XIV века.

Гермиянский правитель, которому на старте 79 лет, умирает. Неприятное событие, напоминающее смерть Шахруха
Гермиянский правитель, которому на старте 79 лет, умирает. Неприятное событие, напоминающее смерть Шахруха
Эретниды недовольны правлением Джалаиридов, грядут неприятности!
Эретниды недовольны правлением Джалаиридов, грядут неприятности!
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №42
Tinto Flavour №25 от 6 июня 2025 года, изображение №42

Кроме того, Османы получили около 200 динамических исторических событий, что делает их полноценной державой 1 ранга в плане контента...

...И это ещё не всё, но на сегодня хватит, и без того дневник длинный вышел! Поскольку сегодня пятница, ловите расписание на следующую неделю, которая полностью в ведении Roger Corominas, поскольку я буду в отпуске:

Понедельник -> Отзывы к Tinto Maps о Японии и Корее

Вторник -> Tinto Flavour о Корее и Маньчжурии

Среда -> Tinto Talks о синтоизме и МО сёгуната

Четверг -> Видео «Behind the Music of Europa Universalis V - Composing the Grandest Score»!

Пятница -> Tinto Flavour о Японии и ситуациях «Период Намбокутё» и «Период Сэнгоку»

И помните, вы уже можете добавить Europa Universalis V в список желаемого! До встречи!

А если дневник вам понравился, то не забудьте поставить лайк, поделиться им с друзьями и включить оповещения, чтобы не пропустить следующие дневники

Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку:
Сергей Полябин ( и его игра Globalism в Steam ) 鈴木無音 (Muon Suzuki) AntaresAlfSco
И великим меценатам:
Александр Чугунов Бородатый Киберспорт Вондрак Иван Томатов