Tinto Talks №12 от 15 мая 2024 года
Дневник разработчиков EU5 | |
---|---|
Выпуск | 12 |
Дата | 15 мая 2024 |
Источник (EN) | [ Forum Paradox] |
Источник (RU) | VK |


Добро пожаловать в очередной дневник Tinto Talks, в которых мы делимся подробностями о самом сверхсекретном проекте, который мы когда-либо создавали.
На этой неделе мы поговорим кое о чём весьма новом для наших глобальных стратегий, а именно о понятии международных организаций. Да, термин звучит как анахронизм, а если прочитаете дальше, то вам покажется, что в предыдущих играх уже такое было. Да, в предыдущих играх у нас были жёстко заданные системы, вроде Священной Римской империи, но система, которую мы создаём для проекта «Цезарь» — полностью динамична и доступна для модифицирования и расширения, что позволяет создавать несколько подобных организаций и с куда большим разнообразием.
Что же такое международная организация? По своей сути это группа держав, которых что-то связывает, а также несколько задаваемых для них параметров. Файл инструкций сейчас содержит 140 строк и продолжает расти.
Вот несколько примеров того, что можно задать для МО:
Есть ли у неё лидер, и если есть, то это персонаж или держава.
Уникальная ли она или же подобных МО может быть несколько.
Может ли она владель локациями.
Бонусы или штрафы для её членов.
Законы и политики, доступные для МО.
Особые статусы внутри организации.
И десятки других уникальных параметров.
Принадлежность к отдельным МО потребует ячейку дипломатических отношений.
По мере разработки игры мы добавляем новые МО, что создаёт больше атмосферности.

Общие организации[править | править код]
Взглянем на несколько общих МО, некоторые из которых в предыдущих глобальных стратегиях были жёстко заданными системами. Они не являются уникальными в пределах кампании, и существовать их может сразу несколько.
Коалиции[править | править код]
Такие МО можно создавать с державой в качестве цели, если цель набрала больше определённого предела агрессивного расширения.
Унии[править | править код]
Унии — это что-то вроде оборонительного союза между державами, во главе которых стоит один правитель. У таких держав могут быть различные уровни интеграции.
Есть и другие примеры, включая оборонительные лиги и племенные федерации.
Религиозные организации[править | править код]
Католическая церковь[править | править код]
Все державы католической веры в мире принадлежат к этой организации. У неё есть обсуждаемые вопросы, за которые голосуют кардиналы, а у членов организации есть обязательства и ограничения. Разумеется, у католической церкви есть преимущество в виде необходимости уплаты церковного налога католическим населением в католической державе, который доходит до самого папства.

Крестовые походы и джихады[править | править код]
Эти временные международные организации создаются, когда происходит призыв к походу или джихаду. У них есть заданная цель, а сама организация выполняет роль союза против этой цели.
Автокефальные патриархаты[править | править код]
Автокефальный, то есть самовозглявляемый, патриархат — это епископство митрополита восточно-христианских конфессий, действующее независимо и не отвечающее ни перед каким другим церковным предствительством, находящимся выше по рангу. У разных патриархатов свои синоды епископов, решающих вопросы внутри своей собственной религиозной юрисдикции.

Таких патриархатов много. Они используются для православной, миафизитской и других восточно-христианских конфессий.
Определённые организации[править | править код]
У нас также есть немало полностью уникальных и тематических организаций.

Татарское иго[править | править код]
Татарское иго состоит из различных восточно-европейских княжеств, ставших субъектами татар после их вторжения в XIII веке. Наиболее выдающиеся правители награждаются титулом великого князя, которому поручается сбор дани с других данников от лица хана Золотой орды.
Срединное царство[править | править код]
Срединное царство — это Китай, который считался культурным центром Восточной Азии со времён античности.
Эту организацию возглавляет Хуан-ди, император Китая, у которого есть несколько фэн-чэней, своеобразных вассалов или данников, которых можно повысить до небесных губерний, аналога cин-чжуншушэнов, которые использовались при администрировании империи Юань. У её членов есть уникальная общественная ценность, они могут быть китаизированы или некитаизированы, а система дани определяет, сколько небесной власти, используемой для исполнения законов и указов, получает Хуан-ди.

Священная Римская империя[править | править код]
Величие древней Римской империи живёт в памяти всей Европы. Карл Великий был коронован римским императором, но текущая Священная Римская империя зародилась только после коронации Оттона I Великого, вновь вернув амбиции возрождённой единой европейской империи.
У держав этой организации, которой, очевидно, руководит Император, есть различные статусы, вроде светских и религиозных курфюршеств, светских князей, вольных городов и имперских прелатов. У неё есть законы, влияющие на саму организацию и на её членов, самым главным из которых в начале игры является золотая булла. Принятие этого закона необходимо для дальнейшего развития институтов Империи.
Сейчас в игре есть и другие МО, вроде сёгуната, Верховного королества Ирландии и других, так как используемая система очень гибкая.
На следующей неделе мы поговорим о религиях в игре.
Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку: |
AntaresAlfSco |
И великим меценатам: |
Бородатый Киберспорт Иван Томатов Вондрак |
Узнавайте новости первыми в ВК
Предпочитаете Telegram? Все наши новости есть и там
Обсудить последние новинки и найти единомышленников можно на нашем сервере Discord
Понравился перевод? Поддержите переводчиков чеканной монетой