Tinto Talks №13 от 21 мая 2024 года
Дневник разработчиков EU5 | |
---|---|
Выпуск | 13 |
Дата | 21 мая 2024 |
Источник (EN) | [ Forum Paradox] |
Источник (RU) | VK |



Добро пожаловать в очередной дневник Tinto Talks, где мы делимся сверхсекретными подробностями о нашей будущей неанонсированной игре под кодовым названием проект «Цезарь». В этот раз мы затронем религиозный аспект игры.
У всех единиц населения и персонажей есть религия, которой они следуют. Она влияет на их отношения с текущим местом нахождения и на отношения с остальным миром.

Каждая религия в проекте «Цезарь» принадлежит к религиозной группе, вроде христианства или язычества. Верующие одной группы считают друг друга всего лишь еретиками, а верующих других групп осуждают как язычников.
У каждой религии также есть особый взгляд на другие религии, варьирующийся от родственных отношений до враждебных, что влияет на отношения между державами разных верований и на то, как население другой веры относится к вашей державе.
Помимо этого, у каждой державы есть собственная терпимость к своей истинной вере, к еретикам и к язычникам, что влияет на то, будет ли такое население довольно жизнью в своей державе.

Религиозное единство державы значительно влияет на удовлетворённость сословия священников.
Важно понимать, что в проекте «Цезарь» вы не просто отправляете миссионеров в локации, которые постепенно меняют религию. В нашей игре обращение происходит медленно и полагается на государственные действия и инфраструктуру.

Каждая религия принадлежит к группе, что влияет на применяемую терпимость и взаимодействие религий друг с другом. Религии одной группы считаются еретическими, а принадлежащие к другой — языческими.
Вот список групп, которые есть на сегодняшний день, но он может измениться по мере дальнейшей разработки игры.
Христианская
Мусульманская
Восточная
Дхармическая
Зороастрийская
Манихейская
Иудейская
Андская
Языческая

В некоторых других играх у нас не было значительных различий между религиями, они выступали лишь разными модификаторами, и хотя в проекте «Цезарь» отдельные религии всё ещё представляют собой только парочку модификаторов, у многих из них есть собственные механики. Сейчас у нас есть уникальные механики для католичества, православия, миафизитства, различных протестантских конфессий, мусульман, буддистов, синтоизма, науатля, индуизма и инти. По каждой из них мы напишем отдельный дневник разработчиков.
У религий всё ещё есть описывающие их собственные модификаторы, во многих случаях это выражается через разрешение или запрет определённых механик. Например, державы с государственной религией джайнизма не могут начинать войны без казус белли, а державы кальвинистов никогда не перебрасывают кубики в бою, так как всё предопределено.
Не пропустите дневник на следующей неделе, ведь мы расскажем о ещё одной совершенной новой особенности, добавляющей игре атмосферности.
К сожалению, сегодня я не смогу ответить на ваши комментарии, так как занят управленческой работой в Стокгольме, но меня подменит Pavia!
Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку: |
AntaresAlfSco |
И великим меценатам: |
Александр Чугунов Бородатый Киберспорт Вондрак Иван Томатов |
Узнавайте новости первыми в ВК
Предпочитаете Telegram? Все наши новости есть и там
Обсудить последние новинки и найти единомышленников можно на нашем сервере Discord
Понравился перевод? Поддержите переводчиков чеканной монетой