Tinto Talks №20 от 10 июля 2024 года
Дневник разработчиков EU5 | |
---|---|
Выпуск | 20 |
Дата | 10 июля 2024 |
Источник (EN) | [ Forum Paradox] |
Источник (RU) | VK |


Снова хорошей среды, приветствую вас в уже 20-м дневнике Tinto Talks, где мы делимся секретными подробностями о нашей 100% сверхсекретной игре под кодовым названием проект «Цезарь».
Для начала мне хотелось бы поблагодарить всех вас за отзывы, которые помогают нам сделать игру ещё лучше.
Сегодня мы поговорим о том, что заменит уровни технологий и национальные идеи из EU4. В какой-то степени аналогом системы идей выступают общественные ценности и законы державы, а остальную часть возьмёт на себя новая система, описанная ниже.

Различные эффекты от уровней технологий и идей теперь представлены в виде так называемых «достижений». Они могут открыть новые дипломатические действия, войска и их способности, действия с персонажами и субъектами, привилегии для сословий, законы, системы наследования, казус белли, правительственные реформы, действия советников, сооружения, дополнительные уровни для сооружений и производственные методы. Достижения также могут открыть доступ к механикам, вроде инвестиций в стабильность, постройки дорог, сбора налогов и многого другого. Наконец, достижения также могут предоставить дополнительные характеристики, вроде увеличения грамотности среди аристократов или улучшения военных тактик.
В начале каждой эпохи все державы получают новое дерево достижений, уникальное для каждой державы. В дереве обычно около 100 достижений, часть из которых общие, а остальные зависят от державы. У всех деревьев (кроме дерева из эпохи традиций) есть 4 начальных точки: одна общая и одна от каждого института. Точки от институтов, как правило, открывают достижения, связанные с этим институтом.

Около 70% достижений общие для всех держав, а остальные полностью зависят от выбранной державы. Более трети достижений дерева эпохи Возрождения и эпохи открытий не требуют институтов для исследования.

Мы также переработали национальные идеи и превратили их в достижения. Мы удалили те, что оказались неуместными, но в целом теперь вместо начальных бонусов в эпохе традиций будет исследовано два достижения, остальные распределены по другим эпохам, а финальный бонус стал достижением в эпохе революций. Во многих случаях мы также поместили эти бонусы в подходящую эпоху, поэтому теперь многие уникальные и сильные шведские бонусы доступны в эпохе абсолютизма. Мы также значительно пересмотрели те, что остались, и будем добавлять новые достижения по мере проработки отдельных держав.

У нас также есть множество уникальных достижений, зависящих от культуры или региона, возможности владения локациями, а также от формы правления.
Часть идей из групп идей стала уникальными достижениями для отдельных видов держав, вроде ордынских идей, которые стали достижениями степных кочевников, или церковных идей, ставших достижениями для теократий.
Но большинство идей получили административное, дипломатическое и военное направление. В каждой категории для каждой эпохи их как минимум 10, начиная с эпохи Возрождения.
Почему категории три? Потому что в начале каждой эпохи вы сможете выбрать одно направление, которое добавит достижения из него в ваше дерево соответствующей эпохи. Вы можете спросить: зачем выбирать что-то, помимо военного направления? Для начала, у каждого направления есть значительные преимущества, и выбрать будет непросто. Давайте взглянем на выбор направлений для эпохи Возрождения.
Административное: повышенная административная эффективность, пониженные проценты по займам, повышенное распространение близости у провинций, более дешёвые наёмники и другое.
Дипломатическое: более эффективные торговцы, больше дипломатической репутации, субъекты-марки, сниженная стоимость в счёте войны и другое.
Военное: больше престижа от сражений, ежемесячное увеличение традиций и другое.

Кроме того, в начале эпохи доступны достижения, зависящие от державы, так что в этой эпохе на выбор вам будут доступны только соответствующие достижения. Если сменить державу, религию или форму правления, то это отразится на достижениях в следующей эпохе.
Дерево эпохи традиций отличается тем, что у него множество начальных точек, и в игре много держав, в частности в Новом свете, у которых открыты не все из них. Металлургия, земледелие, письменный алфавит, кораблестроение и меритократия — это начальные точки, от каждой из которых отходит отдельная ветка. Феодализм, для которого надо принять институт, находится в ветке земледелия и требует верховой езды. Легализм — часть ветки письменного алфавита, и он требует кодифицированных законов и распространения института для открытия. Исследование многих из них стоит дороже.
Всё это, а также уникальные достижения в первых трёх эпохах, делает развитие интересным для Нового света и других держав вне евразийского центра.
У каждого достижения есть стоимость исследования, зачастую одинаковая, но отдельные ключевые достижения, вроде письменного алфавита, стоят куда дороже. Державы каждый месяц производят очки исследования, которые вкладываются в текущее выбранное достижение. Можно накопить до одного года исследований, не выбирая достижение, и хотя это не совсем реалистично, с точки зрения удобства так намного лучше. В игре также есть механика навёрстывания, благодаря которой достижения из прошлых эпох изучаются быстрее, чем из текущей.
Количество получаемых очков исследования зависит от державы, оседлого или кочевого образа жизни, а также от влияния вашего языка богослужения. Удовлетворённость сословия священников и средняя грамотность в державе также влияет на скорость исследований.

Исследования также можно полностью автоматизировать или добавлять в очередь, так что можно выбрать желаемую технологию, и все необходимые для неё достижения также добавятся в очередь исследований. Эту очередь можно свободно дополнять другими достижениями.
Не пропустите дневник Tinto Talks на следующей неделе, ведь в нём мы расскажем о радостях открытия новых территорий.
Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку: |
AntaresAlfSco |
И великим меценатам: |
Александр Чугунов Бородатый Киберспорт Вондрак Иван Томатов |
Узнавайте новости первыми в ВК
Предпочитаете Telegram? Все наши новости есть и там
Обсудить последние новинки и найти единомышленников можно на нашем сервере Discord
Понравился перевод? Поддержите переводчиков чеканной монетой