Tinto Talks №39 от 27 ноября 2024 года
Дневник разработчиков EU5 | |
---|---|
Выпуск | 39 |
Дата | 27 ноября 2024 |
Источник (EN) | Forum Paradox |
Источник (RU) | VK |

Всем привет и добро пожаловать! Сегодня очередная хорошая среда, тот день недели, когда вы получаете ещё одну порцию Tinto Talks — особых публикаций для сбора отзывов о сверхсекретной игре под кодовым названием проект «Цезарь».
Хотя у нас есть навыки и опыт в создании игр, мы не идеальны, и поэтому мы пишем эти Tinto Talks, чтобы собрать ваши отзывы о том, что звучит недостаточно хорошо, и чтобы мы могли задуматься над чем-то новым. Иногда это мелкие правки, о которых можно сразу сообщить в комментариях, а иногда более значимые изменения, о которых мы рассказываем позже.
Выпуск Tinto Talks прошлого месяца, посвящённый великим державам и гегемонам, был одним из немногих непонравившихся вам. Но есть и хорошие новости: в нём было множество отличных, конструктивных и полезных отзывов. Почти всё в этой статье создано на основе идей сообщества, которые команда пересмотрела и обсудила.
Ранги держав[править | править код]
Прежде всего, мы переработали ранг держав: теперь они более тематические и посвящены внутренним механикам, а не открывают более мощные дипломатические действия, вроде вмешательства и угрозе войны — они будут доступны великим державам. Также мы перенесли некоторые бонусы, которые более подходят великой державе, а не номинальному королевству или империи, вроде бонуса к дипломатическому весу.

Великие державы[править | править код]
Прежде всего, теперь у великой державы свои расходы — для поддержания легитимности они должны тратить золото на двор. Также у великих держав есть штраф: -25 к отношениям с другими великими державами.
Теперь бонусы зависят от вашего места в списке великих держав, и первое место получает больше всего.

Ещё одно изменение — теперь количество великих держав переменчиво и зависит от количества держав, близких по мощи к первой державе мира. Тем не менее, великих держав всегда будет минимальное количество, и не больше максимального, которое зависит от количества держав в мире.
Гегемонии[править | править код]
Мы внесли много изменений как в систему гегемонии, так и в принцип работы гегемонов.
Для начала скажу, что мы изменили систему гегемонии так, чтобы она открывалась не через достижения, а была доступна сразу в начале эпохи открытий. Вы спросите: «Зачем?» — отвечу, что это важно для новых механик, так как больше нельзя вручную принять решение о становлении гегемоном, вместо этого гегемоном вас назначают за превосходство в отдельной области.
Каждый месяц наиболее сильная держава в области, относящейся к гегемонии, назначается её гегемоном. Если гегемон уже есть, то необходимо превзойти его как минимум на 20%. Например, для становления новым военным гегемоном Швеции потребуется 240 тысяч солдат, если текущий военный гегемон Франция обладает армией в 200 тысяч. Или же достаточно снизить французскую армию каким-либо образом. Поражение в войне больше не заставляет потерять статус гегемона.
Другое крупное изменение — теперь можно держать несколько гегемоний, а у гегемонии теперь есть недостатки. Конечно, все остальные державы будут вам меньше за каждый ваш статус гегемонии, вы получите штраф в -20 к отношениям с каждой державой, а также +20% к агрессивному расширению. Гегемония также повлечёт увеличение в ожидаемых расходах двора и даст ежемесячный прирост престижа.
Помимо этого, мы убрали механику, при которой гегемон становится тем сильнее, чем дольше держит статус, а также убрали складывающиеся модификаторы. Теперь вместо этого гегемония даёт только один бонус, но также открывает два новых уникальных действия — одно дипломатическое, а другое для кабинета министров. Их можно использовать только будучи гегемоном.

С прошлого месяца мы также добавили две новые гегемонии. Но что же они теперь дают?
Экономический гегемон[править | править код]
Это великая держава, которая получает наибольший доход от торговли и налогов.
Как можно видеть на скриншоте выше, войска такой державы потребляют меньше пищи, что будет полезным в кампании.
Экономическому гегемону доступно дипломатическое действие «Перенаправить торговлю», заставляющее державу, не являющуюся великой, отдать часть своей вместимости торговцев и влияния во всех рынках, на которых она присутствует. Этого нельзя сделать против держав со своими собственными рынками. Перенаправление нельзя расторгнуть в течение 10 лет, если только между гегемоном и целевой державой не начнётся война.
Действие кабинета министров у экономического гегемона — «Снизить бумажную работу», увеличивающее эффективность производства целой области. А что есть область? Область — это группа провинций, а провинция — группа локаций. Эффективность производства — это мощный модификатор, напрямую влияющий на производство сооружения без увеличения стоимости в сырье.
Морской гегемон[править | править код]
Это великая держава с наибольшим количеством линкоров среди всех великих держав.
Её бонус — снижение получаемого флотом урона на 10%.
Морскому гегемону доступно дипломатическое действие «Принудить к эмбарго», заставляющее целевую державу, не являющуюся великой, наложить эмбарго на другую державу. Держава под эмбарго не может торговать в запрещённых ей рынках, а её локации не смогут принадлежать к таким рынкам, что довольно серьёзно. Принудительное эмбарго не может быть расторгнуто в течение 10 лет, если только между гегемоном и целью не начнётся война.
Морскому гегемону доступно действие кабинета министров «Упор на флот», увеличивающий рост морского присутствия и пригодность гаваней во всех портах в области.
Военный гегемон[править | править код]
Это великая держава с наибольшей армией среди всех великий держав.
Её бонус — снижение стоимости в военном счёте на 10%.
У военного гегемона есть дипломатическое действие «Нарушить суверенность». Это, пожалуй, наиболее часто запрашиваемая особенность от любителей войн, и она позволяет принудительно получить право прохода и доступ к пище у любой державы, не являющейся великой, на 6 месяцев. Это значит, что можно будет, по сути, игнорировать нейтралитет и хорошо снабжать свою армию, пока она марширует к следующему театру. У этого действия есть небольшой недостаток — держава, чей суверенитет был нарушен, будет думать о вас хуже и получит на вас казус белли.
Действие кабинета министров у военного гегемона — «Солдаты в качестве рабочей силы», увеличивающее скорость строительства в области. Она влияет на дороги, сооружения и операции по добыче ресурсов, так что вам будет легче построить побольше казарм, крепостей и железных шахт для военной машины.
Культурный гегемон[править | править код]
Этот тип гегемонии — один из новых, и даётся великой державе с наибольшим культурным влиянием.
Бонус культурного гегемона — +25% к росту культурных традиций.
Культурному гегемону доступно дипломатическое действие «Принудить сменить язык двора». Это действие заставляет державу, не являющуюся великой, сменить язык двора на язык гегемона, что ещё сильнее усилит хватку на культуре. При смене таким образом язык нельзя будет поменять в течение 10 лет, если только не начнётся война между гегемоном и целью.
Этому гегемону доступно действие кабинета министров «Ассимилировать область», позволяющее ассимилировать население в целой области за раз, что в несколько раз сильнее действия кабинета по продвижению культуры, которое влияет только на одну провинцию за раз.
Дипломатический гегемон[править | править код]
Это второй новый тип гегемонии, и он предоставляется великой державе с наивысшей дипломатической репутацией.
Бонус дипломатического гегемона — улучшение отношений влияет на 30% сильнее.
Дипломатическому гегемону доступно дипломатическое действие «Повлиять на державу», увеличивающее доверие и улучшающее отношения с целевой державой, не являющейся великой.
Действие кабинета министров такого гегемона — «Дипломатический корпус», позволяющее гегемону значительно увеличить свою дипломатическую вместимость, а также получать больше дипломатов каждый месяц.

Следите за новостями, на следующей неделе мы пройдёмся по государственным реформам, принципе их работы, и взглянем на их типы.
Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку: |
Сергей Полябин ( и его игра Globalism в Steam ) 鈴木無音 (Muon Suzuki) |
И великим меценатам: |
Александр Чугунов Бородатый Киберспорт Вондрак Иван Томатов |
Узнавайте новости первыми в ВК
Предпочитаете Telegram? Все наши новости есть и там
Обсудить последние новинки и найти единомышленников можно на нашем сервере Discord
Понравился перевод? Поддержите переводчиков чеканной монетой