Tinto Talks №40 от 4 декабря 2024 года
Дневник разработчиков EU5 | |
---|---|
Выпуск | 40 |
Дата | 4 декабря 2024 |
Источник (EN) | Forum Paradox |
Источник (RU) | VK |

Всем привет и добро пожаловать в очередной выпуск Tinto Talks. Сегодня чудесная среда, тот день недели, когда мы говорим о нашем грядущей сверхсекретной игре под кодовым названием проект «Цезарь».
Сегодня мы поговорим о реформах правительства и взглянем на некоторые из них, которыми вы сможете воспользоваться.
Реформы правительства определяют форму правления в державе и представляют всё: от древних традиций до прогрессивных изменений. Каждая реформа уникальна, но зачастую они дают мощные бонусы или открывают уникальные стили игры.
На старте у держав будет 2 реформы правительства, но в каждой эпохе будет как минимум одно достижение, открывающее ещё одну ячейку реформ. Некоторые реформы также добавляют ещё одну ячейку, поэтому они «бесплатны». В среднем к последней эпохе у держав будет по 7-8 реформ.
У обычных реформ, доступных всем, скорее всего будет требование к эпохе, что позволит распределить их доступность по игре.
Некоторые реформы являются крупными, и одновременно у державы может быть не более одной крупной реформы.
В каждой эпохе будет довольно богатый выбор реформ: каждую эпоху добавляется 5 обычных и ещё 2 на каждую форму правления. Уникальных реформ куда больше и они более разнообразны: всего таких реформ более 150.
Реформы правительства находятся в короне в окне сословий, поскольку у короны нет привилегий сословий...

На данный момент отмена реформы правительства стоит 20 очков стабильности, что довольно дёшево, но это может измениться. Некоторые реформы нельзя убрать, пока не выполнены определённые условия для их отмены.
Добавление новых реформ бесплатно, но для получения всех их бонусов может понадобиться до 2 лет.
Обычные реформы[править | править код]
Вот несколько примеров ранних реформ правительства, доступных державам со старта.
Религиозная терпимость[править | править код]
Для случаев, когда в державе живут люди других верований и конфессий. Было бы разумно проявлять к ним терпимость, чтобы заручиться их поддержкой правительства.

Дипломатические традиции[править | править код]
С незапамятных времён наши люди предпочитали слово мечу, что позволило нам построить крепкие отношения с нашими союзниками, друзьями и репутацию честных и верных людей.

Военный орден[править | править код]
Это крупная реформа, доступная католическим теократиям. Это одна из тех реформ, которые значительно изменяют державу.
Военные ордена были созданы в Средневековье в качестве воинствующего органа католической церкви. Их члены были воинами и монахами, принявшими религиозные обеты, которым было суждено защищать и распространять христианство.

Уникальные реформы[править | править код]
А теперь давайте взглянем на уникальные реформы, которые уже есть в игре.
Семейные саги[править | править код]
Это уникальная реформа, доступная державам с исландской культурой: на старте это Исландия и Гренландия.
Наши древние саги поколениями передавались из уст в уста, чтобы рассказать о дальних странствиях и диких землях в западном море. Возможно когда-то мы сможем пойти по стопам наших предков.

Три ведомства[править | править код]
Доступно державам с китайским или корейским языком в качестве придворного.
Система трёх ведомств появилась в древних китайских империях и являлась основной административной структурой государства. Все ведомства занимаются разными аспектами разработки, создания и пересмотра государственной политики.

Великая хартия вольностей[править | править код]
Это уникальная реформа, с которой начинает Англия, а также она доступна любой державе с английской культурой или если у сюзерена есть эта реформа.
Великая хартия вольностей — это конституционный закон, распределяющий власть между монархом и баронами. Подписанная в 1215 году, она является одним из ранних документов, закрепивших идею гражданских свобод, таких как право на справедливый суд и защиту от незаконного тюремного заключения.

Не пропустите следующий дневник разработчиков, в котором мы расскажем о разных типах парламента и взаимодействию с ними.
Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку: |
Сергей Полябин ( и его игра Globalism в Steam ) 鈴木無音 (Muon Suzuki) |
И великим меценатам: |
Александр Чугунов Бородатый Киберспорт Вондрак Иван Томатов |
Узнавайте новости первыми в ВК
Предпочитаете Telegram? Все наши новости есть и там
Обсудить последние новинки и найти единомышленников можно на нашем сервере Discord
Понравился перевод? Поддержите переводчиков чеканной монетой