Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дневник разработчиков EU5
Выпуск 48
Дата 29 января 2025
Источник (EN) Forum Paradox
Источник (RU) VK
Источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-48-29th-of-january-2025.1727342/
Источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-48-29th-of-january-2025.1727342/
Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №2
Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №2

Добро пожаловать в очередной выпуск Tinto Talks! Сегодня чудесная среда, тот день недели, когда мы делимся подробностями о нашей сверхсекретной игре, проекте «Цезарь», и собираем замечательные отзывы!

Сегодня мы поговорим об униях и регентствах в проекте «Цезарь».

Унии[править | править код]

Уния — это тип соглашения между двумя или более державами с одним правителем или чьи правители находятся в династическом браке. Уния работает как оборонительный союз — державы автоматически придут на помощь друг другу, если на одну из них нападут, но в унии можно добавлять законы для изменения работы унии.

В некоторых предыдущих глобальных стратегиях унии были типом субъекта, но здесь они являются пактом в виде международной организации, в которой состоят оба (или больше) партнёра, и сначала все они на одном уровне.

У новосозданных уний есть только политика «Гарантированная оборона», а если вы хотите, чтобы уния оставалась стабильной и долговечной, то вам придётся повышать уровень интеграции унии, добавляя всё больше и больше политик централизации.

Уровень интеграции унии описывает централизацию унии законами и политиками. У каждого партнёра унии повышается уровень при внедрении новой политики централизации. С последней политикой централизации все младшие партнёры того же уровня, что и уния, присоединятся к старшему партнёру. Чтобы присоединить новых партнёров, последние должны наверстать прогресс интеграции через парламент.

Московская уния на старте игры с отношениями, сословиями, стабильностью, легитимностью и уровнем интеграции каждого партнёра в окне. Сверху указан уровень интеграции всей унии, который является счётчиком внедрённых политик централизации.
Московская уния на старте игры с отношениями, сословиями, стабильностью, легитимностью и уровнем интеграции каждого партнёра в окне. Сверху указан уровень интеграции всей унии, который является счётчиком внедрённых политик централизации.

Парламент унии[править | править код]

Чтобы внедрить законы в новые державы, вам нужно использовать парламент унии, который представляет созыв правящих сословий всех партнёров унии, у которых не внедрены принятые законы.

Созыв парламента унии работает так же, как и парламент державы. Однако, в отличие от обычных парламентов, здесь уже выбран вопрос парламента. Чтобы принять вопрос парламента, вам нужно минимум 50% поддержки парламента. А чтобы заручиться поддержкой, вам нужно подкупить одно из трёх правящих сословий любой державы унии. Размер получаемой поддержки зависит от очков великой державы в сравнении со всеми партнёрами, созванными в парламент. Иными словами, если в унии находится Франция и Нормандия, то подкуп сословий Франции окажет значительно большее влияние на результаты парламента, чем подкуп сословий Нормандии.

А вот парламент венгерской унии с Хорватией с двумя внедрёнными политиками централизации. Сербия и Босния являются новыми партнёрами в унии, поэтому их уровень интеграции равен 0. Партнёры отсортированы по потенциальной поддержке в парламенте.
А вот парламент венгерской унии с Хорватией с двумя внедрёнными политиками централизации. Сербия и Босния являются новыми партнёрами в унии, поэтому их уровень интеграции равен 0. Партнёры отсортированы по потенциальной поддержке в парламенте.

Всего доступно три потенциальных взятки для каждого партнёра, по одной на сословие. Выбрав сословие, вам будет доступна одна из нескольких программ парламента для сословия:

Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №5
Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №5

На данный момент эффект взятки снижает легитимность вашей державы и передаёт золото целевому сословию, а стоимость зависит от разницы в уровне интеграции партнёра от всей международной организации и разницы в счёте великой державы от старшего партнёра. Есть планы разнообразить взятки, чтобы у каждой программы была более уникальная стоимость.

После подкупа сословия его держава исчезает из списка держав парламента.

Законы унии[править | править код]

А теперь давайте поговорим о различных законах уний. Законы в личных униях разделены на две категории: политики централизации и общие политики. Начнём с последней, меньшей категории — у каждой личной унии есть «Гарантированная оборона», что подчёркивает её оборонительную суть.

Можно заменить их двумя альтернативами, если вы не хотите, чтобы ваши партнёры вмешивались в ваши оборонительные войны, однако они не очень популярны среди ИИ.

Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №6
Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №6

У наступательного аналога есть только одна политика, которая позволяет призывать партнёров унии в наступательные войны в качестве союзников:

И последняя общая политика — «Вклад в унию». Обратите внимание: вышеупомянутые политики указывают, что унии нужно определённое количество золота. Политика «Вклад в унию» создаст казну унии, в которую каждый партнёр обязан делать взнос.

Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №7
Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №7

Размеры платежей всё ещё могут измениться.

Золото в казне унии используется для внедрения политик унии и для созыва парламента.

Перейдём к политикам централизации: первая и, пожалуй, самая важная политика — установление де-факто старшего партнёра унии.

Старший партнёр — это де-факто лидер личной унии, поэтому он созывает парламент, и именно он может предлагать политики централизации. ИИ партнёры с наибольшим счётом великой державы попытаются принять эту политику.

Остальные политики посвящены стандартизации закона о наследовании, реформ правительства и законов, привилегий сословий, культур и языков партнёров на манер старшего партнёра.

И наконец, политика «Объединение корон» заканчивает централизацию и позволяет старшему партнёру аннексировать всех младших партнёров с уровнем интеграции всей унии.

Регентства[править | править код]

Регентство начинается, когда у правительства больше нет легитимного правителя, и державой правит регент. Обычно оно начинается, когда нет доступного наследника или когда наследник ещё ребёнок. В монархиях консорт может стать регентом, а в других случаях выбирается персонаж из наиболее влиятельного сословия или даже сюзерен. Регентство продолжается до выбора подходящего правителя.

Тип получаемого регентства зависит от различных факторов, но игра идёт по порядку следующего списка и выбирает первое подходящее для монархии регентство.

Регентство дворянства[править | править код]

Если у сословия дворян больше 33% влияния, то персонаж из сословия дворян назначается регентом. Дворяне будут довольнее, но другие сословия будут недовольны.

Регентство духовенства[править | править код]

Если у сословия духовенства больше 33% влияния, то персонаж из сословия духовенства назначается регентом. Духовенство будут довольнее, но другие сословия будут недовольны.

Регентство горожан[править | править код]

Если у сословия горожан больше 33% влияния, то персонаж из сословия горожан назначается регентом. Горожане будут довольнее, но другие сословия будут недовольны.

Регентство крестьян[править | править код]

Если у сословия крестьян больше 33% влияния, то персонаж из сословия крестьян назначается регентом. Крестьяне будут довольнее, но другие сословия будут недовольны.

Регентство сюзерена[править | править код]

Если держава является ленником без правителя, то правитель сюзерена может стать регентом. Ленник, разумеется, станет более верным, пока им правит правитель сюзерена.

Регентство консорта[править | править код]

Когда правитель монархии умирает, а наследник всё ещё ребёнок, то консорт может стать регентом. Это немного повышает стабильность во время регентства.

Регентство ленника[править | править код]

Если держава — сюзерен без правителя, то правитель влиятельного ленника может стать регентом. Однако это снизит верность всех ленников.

Междуцарствие[править | править код]

Такое регентство начинается, когда у державы нет правителя. Временное правительство возглавит державу до назначения официального правителя, что может занять немного времени.

Избирательная администрация[править | править код]

Если у республики нет правителя, то назначается временный правитель в качестве регента до проведения официальных выборов.

Также есть уникальные регентства, вроде судебного конклава, мамлюкского наследования, папского конклава и братоубийственного наследования, о которых мы расскажем подробнее в соответствующих выпусках Tinto Flavour.

Продлить регентство[править | править код]

Если вы считаете, что ваш наследник слишком некомпетентен, а ваш текущий регент — замечательный, то вы можете продлить регентство ещё на 5 лет за 20 легитимности.

Однако всегда есть вероятность, что регенту надоест и он попытается захватить власть.

Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №8
Tinto Talks №48 от 29 января 2025 года, изображение №8

На следующей неделе мы поговорим о поветриях...

Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку:
Сергей Полябин ( и его игра Globalism в Steam ) 鈴木無音 (Muon Suzuki) AntaresAlfSco
И великим меценатам:
Александр Чугунов Бородатый Киберспорт Вондрак Иван Томатов

Узнавайте новости первыми в ВК

Предпочитаете Telegram? Все наши новости есть и там

Обсудить последние новинки и найти единомышленников можно на нашем сервере Discord

Понравился перевод? Поддержите переводчиков чеканной монетой