Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дневник разработчиков EU5
Выпуск 72
Дата 16 июля 2025
Источник (EN) Forum Paradox
Источник (RU) VK
Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №1
Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №1

Источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-72-16th-of-july-2025.1846292/

Привет и добро пожаловать в очередной выпуск Tinto Talks, радостное событие среды, когда мы рассказываем о Europa Universalis V!

Сегодня мы поговорим об инти и народных верованиях! Начнём же.

Инти[править | править код]

Инти это достаточно уникальная религия, занимающая особое место в перуанском регионе.

Вот панель религии, с которой вы можете уже быть знакомы на данный момент:

Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №4
Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №4

Ключевой механикой инти является янантин, который может изменяться от -100 до +100. При отличных от нуля значениях вы в основном получаете штрафы. Большинство бонусов вы получите, если значение строго равно нулю:

Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №5
Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №5
Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №6
Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №6

В зависимости от бога, которому вы поклоняетесь (доступно семеро), вы получаете положительный или отрицательный прирост янантина.

Как вы видите, базовое значение +0,5
Как вы видите, базовое значение +0,5

Помимо этого, поклонению каждому из богов даёт пассивные модификаторы стране:

Мы используем религиозную особенность, один из «строительных блоков», о которых мы говорили ранее, чтобы поощрять поклонение определённому богу, результатом чего является усиление его эффектов. Это один из способов поддерживать баланс янантина в державе:

Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №11
Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №11

Единовременно вы можете продвигать поклонению только одному богу, а смена бога снижает стабильность:

Как всегда, цифры не окончательные и требуют балансировки.
Как всегда, цифры не окончательные и требуют балансировки.

Другой способ балансировать янантин державы — выполнять доступные действия.

Народные верования[править | править код]

Народные верования охватывают значительную часть мира. В EU4 эти религии обозначались как анимизм, язычество или тотемизм, и вот что нам удалось создать с помощью ваших отзывов о Tinto Maps:

Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №20
Tinto Talks №72 от 16 июля 2025 года, изображение №20

Из-за огромного количества народных верований мы выбрали «богов» и «религиозные особенности» в качестве основы для их создания. По задумке, у нас будут стандартные боги, основанные на «духах» природных стихий (ветра, воды, огня, солнца и так далее). И в дополнение к ним идут основные боги «семейств народных верований». Например, в Бенине, где распространены верования исесе, на выбор доступно множество божеств:

Религия исесе в качестве примера
Религия исесе в качестве примера

И на сегодня у нас всё! Мы вернёмся в пятницу с выпуском Tinto Flavour об инках!

И помните, вы уже можете добавить Europa Universalis V в список желаемого! Счастливо!

А если дневник вам понравился, то не забудьте поставить лайк, поделиться им с друзьями и включить оповещения, чтобы не пропустить следующие дневники

Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку:
Сергей Полябин ( и его игра Globalism в Steam ) 鈴木無音 (Muon Suzuki) AntaresAlfSco
И великим меценатам:
Александр Чугунов Бородатый Киберспорт Вондрак Иван Томатов