Tinto Talks №8 от 17 апреля 2024 года

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дневник разработчиков EU5
Выпуск 8
Дата 17 апреля 2024
Источник (EN) [ Forum Paradox]
Источник (RU) VK
Tinto Talks №8 от 17 апреля 2024 года, изображение №1
Tinto Talks №8 от 17 апреля 2024 года, изображение №1
Tinto Talks №8 от 17 апреля 2024 года, изображение №2
Tinto Talks №8 от 17 апреля 2024 года, изображение №2

Приветствую и добро пожаловать в восьмой выпуск Tinto Talks, в котором мы поговорим о ходе разработки нашей секретной новой игры под кодовым названием проект «Цезарь».

Кстати, команда Paradox Tinto недавно анонсировала новое дополнение Winds of Change для EU4. Зацените его новинки и трейлер!

https://www.youtube.com/watch?v=ha6Ivz_7fOE

На этой неделе мы продолжим обсуждение экономической части игры. На прошлой неделе мы рассказали о различных положениях ежемесячного бюджета, а теперь продолжим описывать другие основные понятия экономической системы. Отмечу, что все изображения в сегодняшнем дневнике являются подсказками или частями подсказок, и многие из них ещё далеки от финальной версии!

Займы и банкротство[править | править код]

Начнём с займов, которые работают несколько по-другому, чем в предыдущих глобальных стратегиях от Paradox. На первый взгляд они схожи с займами их предыдущих игр: при взятии займа вы получаете деньги и вынуждены платить процент за него на протяжении определённого срока. Однако в проекте «Цезарь» есть некоторые изменения. Взгляните на эту раннюю версию подсказки к взятию займа:

Заём под 10% — звучит очень справедливо...
Заём под 10% — звучит очень справедливо...

В этой игре деньги занимаются не у абстрактного национального банка. Вместо этого внутренние займы берутся из доступных у сословий денег. Сословия инвестируют имеющиеся средства, и не только для мгновенного повышения своей власти, других способов помочь державе или ещё каких-то [УДАЛЕНО]. Сословия также вкладывают деньги в общедоступные для державы средства, с которых они получат прибыль в виде процентов.

Если у сословий не осталось средств для займов, а у вас — дукатов, то объявляется банкротство, которое слегка более сурово, чем, скажем, в EU4...

Есть и другой способ получить золото. Можно послать дипломата в одну из банковских держав, вроде Перуцци или Барди, если такая есть в дипломатическом радиусе, и попросить заём. Не забудьте вовремя его выплатить или объявить дефолт, иначе они больше никогда не дадут вам займов.

Основные понятия[править | править код]

Давайте продолжим. Взглянув на подсказку к локации, мы быстро можем увидеть важные понятия, которые помогут нам в сегодняшнем дневнике.

Оцените потрясающие значки-заглушки. Жаль, что форум не поддерживает вложенные подсказки, как их поддерживает игра...
Оцените потрясающие значки-заглушки. Жаль, что форум не поддерживает вложенные подсказки, как их поддерживает игра...

Пища[править | править код]

Если обратить внимание на строку пищи, то можно заметить, что Кальмар не самодостаточен в производстве пищи и вынужден полагаться на остальную провинцию Остра Смоланд в её получении, если только не приобретать её на местном рынке.

Даже небольшой город Кальмар нуждается в пище из окрестных локаций...
Даже небольшой город Кальмар нуждается в пище из окрестных локаций...

В основном здесь живёт множество горожан, потребляющих много пищи. У Кальмара также есть много модификаторов, влияющих на то, сколько пищи производит эта локация.

Если амбары Остра Смоланда почти наполнились, то излишки пищи будут продаваться на местном рынке в Риге, но мы получим только 56% прибыли, т. к. в Кальмаре у нас только 56% контроля. Если во всей провинции нехватка пищи, то нам придётся покупать её за 100% текущей рыночной цены. Цена пищи на каждом рынке отличается и зависит от общего количества продаваемой на этом рынке пищи.

Налоги[править | править код]

Мы упоминали налоги в Tinto Talks на прошлой неделе и особенно отметили налоговую базу. Налоговая база сословия зависит от общей налоговой базы во всех локациях, где это сословие представлено.

Скорее, найдите ошибку в тексте этой подсказки!
Скорее, найдите ошибку в тексте этой подсказки!

Мы постепенно увеличиваем наш контроль над Кальмаром до 58,2%, так что налоговая база будет медленно расти, а если мы достигнем максимума в 100%, то она станет ещё больше.

Как видите, у аристократов и горожан здесь значительная власть, а у простолюдинов её практически нет. На текущий момент каждый месяц мы получаем всё больше налогов с горожан и, вероятно, можем увеличить его выше текущего значения для их сословия в 25%.

Поясню, что существуют только средства, указанные в графе «потенциально», все остальные средства, с которых не собирается налог, переходят сословиям. То есть государство получает 0,05 дуката (может и больше, но спасибо округлению Paradox), а остальные 0,37 переходят сословиям.

Сырьё[править | править код]

Как можно понять по подсказкам выше, пора поговорить о сырье и операциях по сбору ресурсов. У каждой локации есть один тип сырья, которое можно в ней добывать, в число которых входит древесина, камень, зерно, янтарь или медь. Разумеется, есть и другие способы получить доступ к сырью помимо владения и контроля над локацией.

Сырьё собирают только простолюдины и рабы, а количество рабочих зависит от размера построенной для этого инфраструктуры. Добывающее сырьё население не будет производить пищу, если только такое сырьё к ней не относится.

Максимальный размер инфраструктуры зависит от населения, развития, технологий и общественных ценностей.

Tinto Talks №8 от 17 апреля 2024 года, изображение №7
Tinto Talks №8 от 17 апреля 2024 года, изображение №7

В подсказке выше упоминаются сооружения, и на следующей неделе мы поговорим о том, как они работают в проекте «Цезарь».

Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку:
AntaresAlfSco
И великим меценатам:
Бородатый Киберспорт Иван Томатов Вондрак

Узнавайте новости первыми в ВК

Предпочитаете Telegram? Все наши новости есть и там

Обсудить последние новинки и найти единомышленников можно на нашем сервере Discord

Понравился перевод? Поддержите переводчиков чеканной монетой