Здания

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Здесь предоставлен список зданий, которые присутствуют в игре (версия 1.2.3):

Здания основной промышленности

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Гильдия гончаров Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 1 глина + 0.12 лесоматериалов + 0.05 инструментов 1 керамика
Гильдия селитряников Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 0.2 керамики + 1 скот 1 селитра
Гильдия стекольщиков Ранг района - городок или город

+ производят товар на рынке этого района

100 горожан 0.5 каменной кладки 0.2 лесоматериалов + 1 песок + 0.38 инструментов

ИЛИ 0.31 лесоматериалов + 1 песок + 0.41 инструментов + 0.04 квасцов + 0.08 свинца

0.75 стекла

ИЛИ 1 стекло

Дубильня Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 1 скот + 0.4 песка + 0.075 дегтя + 0.15 инструментов

ИЛИ 1.5 дичи + 0.4 песка + 0.075 дегтя + 0.15 инструментов

1 кожа
Деготная яма Флора является лесами, рощами или джунглями

+ район производит лесоматериалы

250 рабочих 0.5 каменной кладки 1 лесоматериалы 1 деготь
Здание каменщиков 500 рабочих 0.4 камня

ИЛИ 0.8 глины

0.5 каменной кладки
Инструментальная гильдия Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 0.75 железа

ИЛИ 0.7 камня ИЛИ 0.5 меди + 0.04 олова ИЛИ 0.5 меди

1 инструмент

ИЛИ 0.25 инструментов ИЛИ 0.6 инструментов ИЛИ 0.55 инструментов

Красильня Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 0.45 лесоматериалов

ИЛИ 0.6 лесоматериалов + 0.02 квасцов

0.2 красителей

ИЛИ 0.3 красителей

Колониальные сооружения

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Заморская фактория Ранг района - селение

+ Прибрежный район в пределах мореходной дистанции или примыкает к району под контролем государства или принадлежит леннику + Район не находится на том же континенте + нет государственного принципа "Японские кланы" + не держава на базе "building" или нет государственного принципа "Японский императорский дом"

100 горожан 0.5 каменной кладки + 0.5 лесоматериалов 0.1 меха + 0.1 оружия + 0.05 книг +0,2 к торговому преимуществу владельца, +0,1 к торговому потенциалу владельца
Миссия Ранг района - селение

+ Прибрежный район в пределах мореходной дистанции или примыкает к району под контролем государства или принадлежит леннику + Доминирующая религия района не церемониализм + нет государственного принципа "Японские кланы" + не держава на базе "building" или нет государственного принципа "Японский императорский дом"

50 священников 0.5 каменной кладки + 0.5 лесоматериалов 0.1 камня + 0.1 лесоматериалов + 0.1 дичи + 0.1 шерсти +50% к конвертации из соплеменников в крестьяне, +100 к обращению в месяц, +5% к устойчивости к эпидемиям

Здания потребительских товаров

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Винодельня Ранг района - городок или город 100 горожан 0.1 каменной кладки + 0.1 лесоматериалов 1.25 фруктов + 0.17 лесоматериалов + 0.1 инструментов

ИЛИ 1.25 риса + 0.16 лесоматериалов + 0.1 инструментов ИЛИ 0.6 пчелиного воска + 0.2 лесоматериалов + 0.1 инструментов

1 вино
Гильдия винокуров Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 0.6 сахара + 0.1 керамики + 0.08 стекла

ИЛИ 1.75 риса + 0.1 керамики + 0.1 стекла ИЛИ 1.75 картофеля + 0.1 керамики + 0.1 стекла ИЛИ 1.75 пшеницы + 0.1 керамики + 0.1 стекла ИЛИ 0.85 пива + 0.1 керамики + 0.1 стекла ИЛИ 0.85 вина + 0.1 керамики + 0.1 стекла

1 крепкий спиртной напиток
Гильдия плотников Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 1 лесоматериалы + 0.15 красителей + 0.15 инструментов 1 мебель
Гильдия портных Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 0.8 текстиля

ИЛИ 1 шерсти ИЛИ 0.8 шелка ИЛИ 0.8 шерсти С добавлением 0.14 красителей ИЛИ 0.05 квасцов + 0.2 красителей ИЛИ 0.5 мехов

0.5 тонкого сукна

ИЛИ 0.5 тонкого сукна ИЛИ 0.7 тонкого сукна ИЛИ 0.5 тонкого сукна С добавлением 0.1 сукна ИЛИ 0.2 сукна ИЛИ 0.2 сукна

Гильдия прядильщиков Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 0.8 хлопка

ИЛИ 1 шерсти ИЛИ 1 прядильных культур

1 текстиля

ИЛИ 1 текстиля ИЛИ 0.8 текстиля

Гильдия ювелиров Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 0.5 золота

ИЛИ 0.7 серебра ИЛИ 1.3 меди С добавлением 0.1 слоновой кости ИЛИ 0.1 янтаря ИЛИ 0.1 драгоценных камней ИЛИ 0.1 жемчуга

1 ювелирное изделие

С добавлением 0.1 ювелирного изделия

Пивоварня Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 1 пшеницы + 0.25 лесоматериалов + 0.1 инструментов

ИЛИ 1 просо + 0.25 лесоматериалов + 0.1 инструментов ИЛИ 1 фрукт + 0.2 лесоматериалов + 0.1 инструментов ИЛИ 1.4 кукурузы + 0.3 керамики ИЛИ 1.2 пшеницы + 0.2 лесоматериалов + 0.1 инструментов ИЛИ 0.25 пчелиного воска + 0.5 просо + 0.25 лесоматериалов + 0.1 инструментов ИЛИ 1 рис + 0.25 лесоматериалов + 0.1 инструментов

1 пива

ИЛИ 1 пива ИЛИ 1 пива ИЛИ 1 пива ИЛИ 1.2 пива ИЛИ 1 пива ИЛИ 1 пива

Сельский суконщик Ранг района - селение 1000 рабочих 0.25 каменной кладки 0.5 шерсти

ИЛИ 0.4 хлопка ИЛИ 0.5 прядильных культур

0.5 текстиля

ИЛИ 0.5 текстиля ИЛИ 0.4 текстиля

Культурные сооружения

Оборонительные сооружения

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Городские стены Ранг района - город

+ нет сооружения "Феодосиевые стены"

1000 солдат 5 камня 0.1 камня + 0.05 инструментов + 0.1 оружия + 0.025 дегтя -10% к власти местного правителя, +10% к силе местных горожан, +20% к стоимости перемещения, +1000 к размеру гарнизона, +25% к обороне крепости, -5% к беспорядкам, +1 к минимальному уровню крепости, обзор по суше и морю запрещен.

Также, +10% к рыночной привлекательности если находится в рыночном центре.

Укрепления 250 солдат 2 лесоматериалов 0.1 лесоматериалов + 0.02 оружия + 0.02 дегтя +50% к силе местных аристократов, +100 к размеру гарнизона, -2,5% к беспорядкам, +5 к возможному числу аристократов, +1 к уровню крепости

Правительственные сооружения

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Бейлиф Ранг района - селение

+ Количество бейлифов меньше 1 + Район принадлежит Кахокии + Район не из заморских земель

200 солдат 0.1 каменной кладки + 0.1 лесоматериалов 0.1 бумаги + 0.15 инструментов + 0.25 оружия + 0.1 камня +100% к силе местных аристократов, -10% к освобождению простолюдинов, +20% к максимального контроля
Дом местного губернатора Ранг района - город

+ количество домов местных губернаторов меньше 1 + Район принадлежит Кахокии + Район имеет дорогу, ведущую в столицу + Район не является столицей

100 аристократов 5 каменной кладки + 5 инструментов + 5 стекла + 2 тонкого сукна + 2 золота 1 инструмент + 1 каменная кладка + 0.5 оружия + 3 бумаги + 1 книги + 1 золота + 2 мебели + 1 тонкое сукно +80 к досягаемости местного источника
Дом морского губернатора Ранг района - город

+ количество домов морских губернаторов меньше 1 + Район принадлежит Кахокии + Район не имеет дорогу со столицей + Район не является заморскими землями + Район не является столицей + Район является портом

100 аристократов 5 каменной кладки + 5 инструментов + 5 стекла + 2 тонкого сукна + 2 золота 1 инструмент + 1 каменная кладка + 0.5 оружия + 3 бумаги + 1 книги + 1 золота + 2 мебели + 0.5 судостроительных материалов + 0.5 тонкого сукна. +80 к досягаемости местного источника
Невольничий рынок Ранг района - городок или город

+ Нет модификатора "Запрет рабства" + Нет модификаторов "Запрет на экспорт рабов" и "Запрет на импорт рабов" + Религиозная группа не является христианством

100 горожан 0.75 каменной кладки + 0.2 стекла 0.5 кожи + 0.45 инструментов + 0.4 оружия + 0.35 бумаги 2 рабов

+20 к порабощению в месяц, -2.5% к довольству рабов

Посольство Ранг района - городок или город

+ Район является столицей державы ранга не ниже нашего + нет государственного принципа "Японские кланы" + не держава на базе "building" или нет государственного принципа "Японский императорский дом"

10 аристократов 0.1 каменной кладки + 0.1 лесоматериалов 1 бумаги + 0.5 ювелирных изделий +0,1 дипломатического потенциала, снимает туман войны с района

Инфраструктурные сооружения

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Амбар Ранг района - городок или город 50 рабочих 0.5 лесоматериалов + 0.5 каменной кладки 0.2 каменной кладки -5% к порче пищи, +200 к запасу местного продовольствия
Ирригация Район имеет реку, или граничит с озером 250 крестьян 0.25 каменной кладки 0.1 инструментов +1000 к местному пределу населения, +5% к производству местной пищи
Мост Район имеет реку

+ Район имеет хотя бы одну дорогу

250 рабочих 0.25 каменной кладки + 0.25 лесоматериалов 0.05 лесоматериалов + 0.1 камня + 0.02 инструментов -10% к стоимости передвижения, +10% к локальному распространению досягаемости
Поселение Ранг района - селение

+ численность населения меньше 5% от предела

250 крестьян 0.5 каменной кладки + 0.5 лесоматериалы 0.1 камня + 0.1 лесоматериалов + 0.1 дичи + 0.1 шерсти +1 к миграционной привлекательности, +1% к приросту населения

Сухопутные военные сооружения

Морские военные сооружения

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Пристань Ранг района - городок или город

+ Район находится на побережье

100 горожан 0.75 каменной кладки + 0.2 стекла 0.1 дегтя + 0.05 судостроительных материалов + 0.1 инструментов + 0.1 лесоматериалов +1% к скорости ремонта флота, +1 моряк в месяц, +0.1 к торговому потенциалу, +0.1 к размеру гавани, позволяет строить корабли

Религиозные сооружения

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Храм Ранг района - городок или город 50 священников 0.75 каменной кладки + 0.2 стекла 0.013 стекла + 0.02 текстиля + 0.02 бумаги + 0.02 меди + 0.01 инструментов + 0.05 пчелиного воска +10% к максимальной грамотности местных священников, +25% к приросту духовенства, -2.5% к беспорядкам

Здания производства ресурсов

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Ветряная мельница Ранг района - селение

+ Район производит рис, пшеницу или просо

250 рабочих 0.2 лесоматериалов 0.025 инструментов + 0.05 лесоматериалов + 0.05 текстиля +10% к местному объему выпуска пшеницы/риса/просо
Глинокопня Район находится на побережье, имеет реку, или граничит с озером

+ Район не производит глину

1000 рабочих 0.28 лесоматериалов 1 глина
Каменоломня Район имеет холмистый, горный, или плато рельеф 1000 рабочих 0.1 инструментов + 0.12 лесоматериалов + 0.1 кожи

ИЛИ 0.28 лесоматериалов

1 камень

ИЛИ 0.5 камня

Конеферма Район имеет средиземноморский, континентальный, или океанический климат 1000 рабочих 0.5 каменной кладки + 0.2 лесоматериалов + 0.25 пшеницы + 0.15 лошадей 1.5 пшеницы + 0.3 лошадей 1 лошадь
Лесопилка Район имеет растительность в виде рощ, лесов, пашен, или джунглей

+ Район не производит лесоматериалы

1000 рабочих 0.4 инструментов 1 лесоматериалы
Лесопилка с водным колесом Район имеет растительность в виде рощ, лесов, пашен, или джунглей

+ Район производит лесоматериалы

250 рабочих 0.2 лесоматериалов 0.05 инструментов +20% к местному объему выпуска лесоматериалов
Овцеводческие хозяйства Район имеет растительность в виде редколесья, пашен, или лугов 1000 рабочих 0.2 лесоматериалов 0.5 лесоматериалов + 0.1 инструментов 0.5 шерсти
Песчаный карьер Район не производит песок 1000 рабочих 0.06 инструментов + 0.15 лесоматериалов 1 песок
Поля прядильных культур Район не производит прядильные культуры

+ Район не имеет арктический климат

1000 рабочих 0.2 лесоматериалов 0.5 скота + 0.2 лесоматериалов + 0.1 инструментов 0.8 прядильных культур
Сборщик соли Район находится на побережье, или имеет растительность в виде пустыни 1000 рабочих 0.2 лесоматериалов 2 глины 0.3 соли
Углевыжигательная печь Ранг района - селение 1000 рабочих 0.5 каменной кладки 0.8 лесоматериалов 0.8 угля
Фруктовый сад Район имеет растительность в виде лугов, пашен, рощ, или джунглей 1000 рабочих 0.2 лесоматериалов 0.17 лесоматериалов 0.3 фруктов

Торговые сооружения

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Рынок Ранг района - городок или город 100 горожан 0.75 каменной кладки + 0.2 стекла 0.06 текстиля + 0.05 ювелирных изделий + 0.05 бумаги + 0.06 соли +10% к силе местных горожан, +1% к скорости ассимиляции группы населения, +1 к торговому преимуществу, +1 к торговому потенциалу, +0.5% к доступу к рынку, +100% к торговому потенциалу горожан
Рыночный склад Ранг района - городок или город

+ Район является рыночным центром

100 горожан 0.2 лесоматериалов + 0.2 каменной кладки + 0.2 инструментов 0.1 лесоматериалов + 0.1 инструментов + 0.1 соли +0.1 к торговому преимуществу, +0.1 к торговому потенциалу, +10% к торговому потенциалу горожан, +200 к максимальной вместимости запасов
Торговая контора Ранг района - городок или город

+ Район не под контролем державы + нет государственного принципа "Японские кланы" + не держава на базе "building" или нет государственного принципа "Японский императорский дом"

100 горожан 0.1 каменной кладки + 0.1 лесоматериалов 0.1 бумаги +0.2 к торговому преимуществу для владельца, +0.3 к торговому потенциалу для владельца, +0.05 к морскому присутствию владельца

Здания-деревни

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Земледельческая деревня Ранг района - селение

+ Район производит пшеницу, кукурузу, рис, просо, бобовые, картофель, скот, оливки, фрукты, или шерсть

1000 крестьян 0.25 каменной кладки 0.025 инструментов + 1 глина 0.5 скота

+25% к силе местных простолюдинов, +1% к освобождению простолюдинов, +2.5% к объему выпуска ресурсов, +100 к запасу местного продовольствия, +100 к потенциальному количеству рабочих, +50 к потенциальному числу солдат

Лесная деревня Ранг района - селение

+ Район имеет флору в виде леса, рощ, или джунглей; или район производит дичь

1000 крестьян 0.25 каменной кладки 0.05 песка + 0.03 дегтя + 0.4 дичи

ИЛИ 0.05 оружия

0.2 кожи

ИЛИ 0.2 дичи

Рыбацкая деревня Ранг района - селение

+ Район находится на побережье

1000 крестьян 0.25 каменной кладки 0.06 соли + 0.01 инструментов

ИЛИ 0.045 соли + 0.02 слоновой кости

0.5 рыбы
Торговая деревня Ранг района - селение 1000 крестьян 0.25 каменной кладки 0.4 железа

ИЛИ 1 песок ИЛИ 0.5 просо + 0.1 лесоматериалов + 0.07 инструментов ИЛИ 0.32 лесоматериалов ИЛИ 0.4 камня ИЛИ 0.33 глины

0.5 инструментов

ИЛИ 0.2 стекла ИЛИ 0.5 пива ИЛИ 0.2 оружия ИЛИ 0.1 ювелирных изделий ИЛИ 0.2 керамики

Здания оружейной промышленности

Здание Условия для строительства Обслуживание (люди) Ресурсы для строительства Обслуживание (ресурсы)/Метод производства Результат
Гильдия ружейников Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 0.07 лесоматериалов + 1 камня

ИЛИ 0.25 лесоматериалов + 0.3 угля + 0.5 инструментов ИЛИ 0.12 лесоматериалов + 0.5 камня + 0.1 драгоценных камней

0.4 оружия

ИЛИ 1 оружия ИЛИ 0.4 оружия

Гильдия судостроительных материалов Ранг района - городок или город 100 горожан 0.5 каменной кладки 0.2 лесоматериалов + 0.5 прядильных культур + 0.55 дегтя + 0.05 текстиля 1 судостроительный материал

Сооружения сословий

Примечание: содержание вычитается из богатства сословий, а не казны государства

Здание Сословие Обслуживание (люди) Содержание сооружений
Таможенный замок Аристократы 10 аристократов 1 дукат
Дворы знати Аристократы 10 аристократов 1 дукат
Поместье знати Аристократы 10 аристократов 1 дукат
Храм на средства знати Аристократы 50 аристократов 1 дукат
Местное святилище Духовенство 50 священников 1 дукат
Духовное убежище Духовенство 50 священников 1 дукат
Местное собрание Простолюдины 50 крестьян 1 дукат