Москва

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
МоскваКоролевство
Флаг: Москва
Тип державы Оседлая
Правление Монархия
Культура Московская
Религия Православие
Столица Москва
Правитель Иван I
Династия Рюриковичи
Код державы MOS

Москва — монархия в Europa Universalis V.[1] Государственная религия — православие. Основная культура — московская.[1]

Москва в начале кампании

Москву терзают политические интриги, экономические трудности под татарским игом и непрекращающаяся борьба за власть между русскими княжествами, каждое из которых стремится к господству над раздробленными землями Руси. Татарское нашествие по-прежнему нависает тенью над всем регионом, власти Москвы, как и другие русские княжества, остаются данниками Джучидов.

Через все эти сложности Москву ведёт правитель Москвы — который хорошо понимает, насколько тонка грань, по которой мы вынуждены ходить ради выживания под властью татар. Благодаря дипломатической хитрости и стратегическим союзам он умело управляет делами княжества, а теперь ещё стремится укрепить свою власть и повысить статус Москвы в составе ига, потому что мечтает объединить русские земли под одним знаменем.

Описание державы в игре[2][3]

Начало кампании

Прямые владения — 26 районов. Население — 302 514 человек.[4]

Крупнейшие районы Население Ранг Товар
Москва 40 951 Город Пшеница
Можайск 18 095 Селение Лесоматериалы
Пушкино 14 593 Селение Лесоматериалы
Звенигород 14 252 Селение Неприхотливые злаки
Коломна 14 045 Селение Шерсть
Вохна 13 762 Селение Лесоматериалы
Рогож 13 520 Селение Неприхотливые злаки
Ветца 12 651 Селение Пшеница

Дипломатическое положение

Держава Отношения Направление
Флаг: Литва Литва Недавно объявили войну Взаимно[5]

Двор и государство

Иван I (669270) из династии Рюриковичей правит страной в начале кампании.[6]

Этот же правитель возглавляет Флаг: Великий Новгород Великий Новгород, Флаг: Нижний Новгород Нижний Новгород, Флаг: Городец Городец, Флаг: Кострома Кострома, Флаг: Владимир Владимир, Флаг: Углич Углич.[7]

Порядок наследования — «Когнатическая примогенитура».[7]

Татарское иго

См. также: Татарское иго.

Дань от участников собирает Флаг: Москва Москва, а затем передаёт её ордынскому сюзерену (Флаг: Джучиды Джучиды).[8]

Дань включает деньги и людские ресурсы. Размер платежей зависит от доходов участников от налогов и торговли. Низкие выплаты замедляют развитие и снижают престиж; высокие дают дополнительные бонусы.[9]

Освободить свою державу и её ленников можно по отдельному мирному требованию. Полностью распустить иго может великий князь владимирский, выиграв войну с соответствующим поводом.[10][11]

Статус державы Эффекты статуса
Великий князь владимирский +0,1 Миграционная привлекательность сельской местности+0,1 Миграционная привлекательность городов+0,002 Развитие за месяц

Автокефальный патриархат

Держава входит в объединение на старте кампании.[8]

В объединении действуют: «Двойственная природа», «Высокая христология», «Византийские обряды», «Принять понятие сущности», «Единая ипостась», «Концепция единой личности», «Разрешить христологические споры», «Разрешить двойной шаббат», «Сотрудничество патриархов», «Цезаропапизм».[8]

Улучшения

Национальные улучшения

Улучшение Эффекты Эпоха
Сборщики дани
Будучи много лет сборщиками дани для Золотой Орды, мы придумали, как оставлять часть собранных денег себе, не вызывая подозрений.
+5% Доход от ленников Традиции
Правление через династические связи
Русские земли долго находятся под управлением одной династии. Используем свои родственные связи и положение, чтобы наконец обрести власть.
+1 Дипломатический потенциал Традиции
Кафедра митрополита
Русскому народу нужен наставник, который научит его правильному вероисповеданию. Наши отношения с церковью стары и прочны; чем крепче они будут, тем лучше всем. Если перенести кафедру митрополита в Москву, связь между русским православием и государством только усилится.
+10% Скорость обращения групп населения+1 Терпимость к истинной вере Возрождение
Поместное войско
Раздав отобранную землю знатным всадникам, мы создадим таким образом новую разновидность войск, готовую защищать родное княжество.
+10% Боевой дух армии Открытия
Боярская власть
Бояре — это основа русской государственности, однако их власть, сколь бы полезной она ни была, нужно держать в узде. Нам придётся следить за тем, чтобы бояре могли заседать в думе, и одновременно поддерживать зависимость бояр от нас.
+20% Эффективность вложения в стабильность Реформация
Засечная черта
Чтобы отбиваться от татарских набегов, наши предки возвели целую череду оборонительных укреплений. По мере разрастания нашего государства следует прокладывать и новые засечные черты, чтобы русский народ мог спать спокойно, не опасаясь коварных налётов.
+40% Эффективность содержания укреплений Реформация
Защита от штормов
Корабли, созданные по проектам Фёдора Апраксина, отличаются надёжностью и прочностью. Они способны пережить большинство штормов, которые только может обрушить на нас мать-природа. Этот новаторский подход играет важную роль в наших зарождающихся морских амбициях.
−5% Истощение флота Абсолютизм
Преображенский и Семёновский полки императорской гвардии
Потешные войска разделены на элитные подразделения и образуют императорскую гвардию, призванную защищать монархию. Они часто участвуют в придворных церемониях, парадах и других значимых событиях, тем самым подчёркивая, что их роль выходит за рамки военного дела.
+10% Сила короны+0,1 Военная тактика Абсолютизм
Организованное ополчение
Управлять огромными просторами России непросто. Нам нужно создать местные центры для набора воинов в ополчение.
+10% Размер ополчения Революции
Данные из файлов игры: [12]

Культурные улучшения

Доступны по культуре. Общие улучшения нескольких держав. Полные требования приведены в контенте.
Улучшение Эффекты Эпоха
Русские традиции
На русских землях проживает множество народов, каждый со своей культурой, языком и обычаями. Чтобы объединить людей, нужно продвигать идею нашей общей истории. Только так мы создадим между народами нерушимую связь.
+10% Скорость интеграции Традиции
Русские методы набора
Нашествия монголов воспитали в русских стойкое неприятие иностранного влияния. Опираясь на эту идею, можно заметно увеличить размер войск.
+10% Число рекрутов Традиции
Вече
Вече — это народное собрание, традиция, которая восходит к племенным сборам, существовавшим задолго до становления Руси. Это высший судебный и законодательный орган государства.
Открывает порядок преемства: Вечевые выборы Традиции
Русская земля
Все русские правители так или иначе стремятся к объединению Руси. Наиболее амбициозные из них вполне могут использовать этот предлог, чтобы оправдать свои завоевательные походы.
−10% Получаемая неприязнь Возрождение
Завоевание Сибири
Нас манят далёкие дикие земли Сибири. Мы проложим к ним путь и отправим туда казаков, чтобы они завоевали этот край для русского народа.
+0,02% Прирост населенияОткрывает сооружение: Поморская фактория Открытия
Местничество
Местничество — это древняя система, в рамках которой государственные должности выдаются людям на основе древности их рода и старшинства внутри семьи. Наиболее наглядным проявлением этой системы был порядок, в котором бояре рассаживались за царским столом — он отражал их индивидуальный ранг и положение.
Открывает государственный принцип: Местничество Открытия
Воевода
Воевода — это военачальник, поддерживающий порядок, защищающий вверенный ему край от врагов, а иногда даже ведущий войско в поход. Поскольку доносить послания в наше время трудно, должность воеводы как управляющего весьма полезна державе.
Открывает государственный принцип: Воевода Открытия
Русский пушечный двор
Сегодня побеждает армия, способная выставить на поле боя больше пушек. Так будет и впредь, поэтому надо озаботиться оснащением наших войск достаточным количеством пушек и снарядов. Для этого в сердце страны мы соорудим современнейший пушечный двор.
−10% Стоимость создания артиллерии+10% Мощь артиллерии Реформация
Табель о рангах
Отмена местничества стала первым шагом на пути к укладу, где государство признаёт заслуги человека, а не его происхождение. Следующим шагом стала табель о рангах — теперь военнослужащие могут добиться повышения, если достойно проявят себя в нижних чинах.
+0,03 Армейские традиции за месяц Реформация
Острог
Острог — это небольшое деревянное укрепление на отдалённых территориях России. Благодаря использованию древесины остроги строятся относительно быстро и недорого.
Открывает сооружение: Острог Абсолютизм
Народная легитимность
Русский народ столетиями проживает на этих землях, поэтому очевидно, что править ими также должны русские. Чем лучше правитель понимает русскую культуру и обычаи, тем охотнее народ его примет.
+0,1 Легитимность за месяц Революции
Данные из файлов игры: [13]

Другие особенности

Раздел Возможности Подробнее
Государственные принципы Приказы
Разрядный приказ
Византийские придворные церемонии
Избранная рада
Коллегии
Наказ
Государственные принципы державы Москва
Особые законы Вестиарий
Монашеское реформаторское движение
Особые законы державы Москва
Привилегии сословий Налоговые льготы на соль Привилегии сословий державы Москва
Особые действия Приглашение делегации патриарха
Освобождение от татарского ига
Запрос возвышения
Аптекарский приказ
Дворцовый приказ
Судный приказ
Казённый приказ
Посольский приказ
Разрядный приказ
Стрелецкий приказ
Влияние Строгановых
Особые действия державы Москва
Сооружения из событий Кремль (особое сооружение)
Православный монастырь (обычное сооружение)
Кафедральный собор (обычное сооружение)
Строгановская школа иконописи (особое сооружение)
Портовое управление (обычное сооружение)
Новодевичий монастырь (особое сооружение)
Московский пушечный двор (особое сооружение)
Греко-латинская академия (особое сооружение)
Сухарева башня (особое сооружение)
Штерншанц (обычное сооружение)
Сооружения из событий державы Москва
Другие доступные сооружения Вилла аристократов
Церковные архивы
Здание гильдии
Крестьянские охотничьи угодья
Большой театр
Острог
Поморская фактория
Другие доступные сооружения державы Москва
Особые политики Святейший синод
Тайная канцелярия
Канцелярия наместника
Русская Правда
Военные поселения
Правительствующий сенат
Государственный совет
Особые политики державы Москва
Принципы культуры Судебник
Опричнина
Царство
Вечевая республика (после смены формы правления: Республика)
Местничество
Либеральные реформы Сперанского
Воевода
Принципы культуры державы Москва
Культурные привилегии Ряд
Кормление
Культурные привилегии державы Москва

Исторические события

1 января 1337 — 1 января 1350
Получатель: Москва
5% в месяц
Однократно

Правитель Москвы, владыка Москвы, горит идеей унизить Великий Новгород и утвердить верховную власть своей династии над новгородскими землями.[14]

1 января 1337 — 1 января 1437
Получатель: Москва
1% в месяц
Однократно

Недавно построенный Кремль хорошо защищает наших подданных, однако в нём не хватает искры духовной жизни. Величественный собор в честь Успения Пресвятой Богородицы был бы идеальным местом для коронации и погребения будущих князей.[14]

1 января 1337 — 1 января 1387
Получатель: Москва
5% в месяц
Однократно

Монах-отшельник по имени Сергий Радонежский основал небольшую монашескую пустынь, живущую плодами собственного труда. У него быстро появилось множество последователей, община скоро выросла до размеров посада.[14]

Исторические ситуации

Религиозная война

После нескольких десятилетий религиозных распрей из-за приверженности разным течениям христианства в Священной Римской Империи вооружённое столкновение между Евангелической унией и Католической лигой кажется неизбежным. Князья империи создали эти объединения прежде всего ради защиты своей веры, однако многие европейские державы жадными глазами смотрят на охваченную беспорядками страну. Мир в империи висит на волоске, и державы Европы готовят свои армии к бою, движимые как религиозным рвением, так и вполне мирскими устремлениями.

Территория: Европа
[15]

Бедствия

Междоусобная война в Московской Руси

Город Москва считается средоточием власти в регионе Россия. Отсутствие сильного претендента вызвало внутренние распри между представителями правящей династии: каждый видит на троне именно себя. Если междоусобица разгорится ещё сильнее, она грозит не только разрушить семью, но и погубить всех нас.

[16]
Смутное время

Наш народ переживает тяжёлый период социальных и экономических трудностей — голод и войну. В довесок, Священники и Аристократы также не пользуются особой любовью среди населения. Враги окружают нас со всех сторон! держава вот-вот падёт…

[17]

Доступные формирования

Формирования по исходной культуре и принадлежности страны. Для каждого необходимо выполнить указанные условия.
Держава Территория формирования Требования Правило кампании
Флаг: Россия Россия 50% районов: Россия, Урал, Понтийская степь
Условия формирования
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • Владеет районом: Флаг: Москва Москва
  • И
  • Владеет районом: Новгород
После формирования
Если
  • уровень ранга державы меньше 4
Тогда
Если
  • Любое из условий:
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 2
      • И
      • Империя равно Герцогство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 3
      • И
      • Империя равно Королевство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 4
      • И
      • Империя равно Империя
Тогда
  • Новый ранг державы: Империя
Историческое[18]

Достижения

Достижение Условие
Освобождение от ига
Играя за русскую державу, избавьтесь от татарского ига.[19]

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/setup/countries/russia.txt.
  2. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/country_history_l_russian.yml.
  3. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/EU5_customizable_localization_ru_countries_l_russian.yml.
  4. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/06_pops.txt.
  5. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/18_opinions.txt.
  6. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/05_characters.txt.
  7. ↑ 7,0 7,1 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/10_countries.txt.
  8. ↑ 8,0 8,1 8,2 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/15_international_organizations.txt.
  9. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/international_organization_payments/tatar_yoke_payment.txt.
  10. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/peace_treaties/break_from_tatar_yoke.txt.
  11. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/peace_treaties/dissolve_tatar_yoke.txt.
  12. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/country_MOS.txt.
  13. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_russian.txt.
  14. ↑ 14,0 14,1 14,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt.
  15. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/war_of_religions.txt.
  16. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/disasters/muscovite_succession_war.txt.
  17. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/disasters/time_of_troubles.txt.
  18. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/formable_countries/00_formable_countries.txt.
  19. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/common/achievements/standard_achievements.txt.
ДержавыК началу
Восточная Европа
Западная Европа
Восточная Африка
Ближний Восток
Восточная Азия
Юго-Восточная Азия
Южная Азия
Северная Америка
Австралазия
Тихоокеанские острова
Другие державы
Державы с таким названием не найдены.