Армия/Типы полков

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строй мушкетёров и пикинёров

Тип полка определяет численность, вооружение, боевые свойства и потребности подразделения армии. Ниже собраны общие линии развития пехоты, кавалерии, артиллерии и вспомогательных частей по всем шести эпохам, включая соответствующие типы ополчения. Особые национальные, культурные и религиозные формирования рассмотрены отдельно.[1]

См. также: Набор, содержание и боевое применение армии.

Характеристики полков

Численность в таблицах — полная вместимость полка данного типа. Фактический состав может быть меньше после ускоренного набора, потерь или неполного сбора ополчения. Боевая мощь характеризует урон типа и участвует в расчёте вместе с численностью; сравнивать только этот коэффициент без размера полка недостаточно.[2]

Указанные отличия добавляются к свойствам рода войск. Дисциплина, опыт, командир и общегосударственные модификаторы применяются отдельно. Стрелка показывает предпочтительное следующее перевооружение; для него нужно открыть новый тип. Ополчение, отмеченное в колонке набора, не становится регулярным полком только из-за похожего названия.[3]

У регулярных полков колонка набора называет открывающее улучшение; у ополчения также перечислены подходящие группы населения. Условия самого улучшения и наличие места набора сохраняются. Некоторые начальные типы доступны в определённых стартовых наборах улучшений.[4]

Лёгкая пехота

Лёгкая пехота обычно быстрее вступает в бой. Общая категория получает повышенную инициативу, но уступает тяжёлой пехоте в устойчивости к урону боевому духу. Линия регулярных стрелковых частей проходит от лучников и арбалетчиков к аркебузирам и поздним стрелкам.[5]

Игровое изображение соответствующего рода войск
Полк Эпоха Численность Мощь Отличия и развитие Набор
Лучники
Лучники ведут огонь издалека и прикрывают пехотинцев, позволяя им двигаться вперёд при атаке и помогая отражать вражеские натиски во время обороны.
Традиции 500 1
Регулярный полк
Улучшение «Лучники»
Недоступен при форме правления «Степная орда»
Феодальное ополчение
Феодальное ополчение составляют крестьяне, призванные на службу своим феодалом и прошедшие определённую военную подготовку. С течением времени на смену таким отрядам пришли регулярные профессиональные армии.
Традиции 500 1
−10% наносимый урон численности
Ополчение
Население: крестьяне, работники
Улучшение «Феодальное ополчение»
Арбалетчики
Стрелки, вооружённые арбалетами. Хотя их скорострельность оставляет желать лучшего, эти орудия гораздо мощнее и смертоноснее обычных луков.
Возрождение 1 000 1
Регулярный полк
Улучшение «Арбалетчики»
Стрелки с ручницами
Эти воины оснащены новым устрашающим врагов видом порохового оружия, которое выпускает смертоносные свинцовые снаряды. При этом стрелков нужно защищать, поскольку орудия требуют долгой перезарядки.
Возрождение 1 000 1
−10% получаемый урон боевому духу
+10% наносимый урон численности
+10% наносимый урон боевому духу
−4 инициатива
−1,5 боевая скорость
→ Ранние аркебузиры
Регулярный полк
Улучшение «Стрелки с ручницами»
Крестьянское ополчение
Крестьянское ополчение формируется из простолюдинов, призванных на службу своим лордом. Поскольку оружие и снаряжение они приобретают себе сами, качество экипировки таких отрядов может сильно различаться.
Возрождение 1 000 1
Свойства своего рода войск
Ополчение
Население: крестьяне, работники
Улучшение «Крестьянское ополчение»
Ранние аркебузиры
Аркебуза — пороховое оружие, представляющее собой усовершенствованную версию ручницы. Она надёжнее своей предшественницы, перезаряжается проще и быстрее, а потому идеально подходит для вооружения крупных отрядов.
Открытия 1 500 1
Регулярный полк
Улучшение «Ранние аркебузиры»
Ополчение с аркебузами
С изобретением фитильной аркебузы огнестрельное оружие стало по-настоящему массовым. Им стали вооружать простых солдат в масштабах, недостижимых для Средневековья.
Открытия 1 500 1
Свойства своего рода войск
Ополчение
Население: крестьяне, работники, солдаты, горожане
Улучшение «Ополчение с аркебузами»
Аркебузиры
Аркебузиры с огнестрельным оружием, двигающиеся строем и прикрытые фалангой пикинёров в доспехах, являют собой весьма грозную силу на поле боя.
Реформация 2 000 1,5
Регулярный полк
Улучшение «Аркебузиры»
Ополчение с мушкетами
Кремнёвые мушкеты, пришедшие на смену фитильным аркебузам в качестве основного оружия пехоты, обеспечивают большую плотность и точность огня, а также проще в использовании и обслуживании.
Реформация 2 000 1,5
Свойства своего рода войск
Ополчение
Население: крестьяне, работники, солдаты, горожане
Улучшение «Ополчение с мушкетами»
Охотники
Эти воины обстреливают вражеские войска с большого расстояния, чтобы внести смятение в их ряды и подавить их стрелков.
Абсолютизм 2 500 2,25
Регулярный полк
Улучшение «Охотники»
Ополченцы
Распространение мушкетов в XVII веке позволило использовать местное городское ополчение в качестве резервов и поддержки для основных армий.
Абсолютизм 2 500 2,25
Свойства своего рода войск
Ополчение
Население: крестьяне, работники, солдаты, горожане
Улучшение «Ополченцы»
Меткие стрелки
Отряды стрелков с дальнобойными ружьями, позволяющими эффективнее навязывать противнику бой и расстраивать его боевые порядки во время манёвров.
Революции 3 000 3
Свойства своего рода войск
Регулярный полк
Улучшение «Меткие стрелки»
Рекруты
Это солдаты поневоле, вынужденно отправленные на войну. Рекруты могут победить обученную армию только за счёт превосходящей численности.
Революции 3 000 3
Свойства своего рода войск
Ополчение
Население: крестьяне, работники, солдаты, горожане
Улучшение «Рекруты»

Тяжёлая пехота

Тяжёлая пехота формирует основу устойчивого фронта. Ранние части вооружены холодным оружием, а поздние общие типы включают мушкетёров, фузилёров и гренадёров. Род войск также используется для гарнизонов.[5]

Игровое изображение соответствующего рода войск
Полк Эпоха Численность Мощь Отличия и развитие Набор
Пехотинцы
Пехота — это основа любой армии. Именно пехотинцы, готовые стойко держать фронт и защищать дом от иноземных захватчиков, составляют большинство наших войск.
Традиции 500 1
−5% получаемый урон численности
→ Тяжеловооружённые воины
Регулярный полк
Улучшение «Пехотинцы»
Недоступен при форме правления «Степная орда»
Пехотинцы ополчения
Пехота — это основа любой армии. Именно пехотинцы, готовые стойко держать фронт и защищать дом от иноземных захватчиков, составляют большинство наших войск.
Традиции 500 1
Свойства своего рода войск
Ополчение
Население: солдаты
Улучшение «Пехотинцы»
Тяжеловооружённые воины
Тяжеловооружённые воины — это пехотинцы в тяжёлых доспехах, вооружённые разнообразным холодным оружием и способные прорывать вражеский строй.
Возрождение 1 000 1
−10% получаемый урон численности
+1 боевая скорость
→ Алебардисты
Регулярный полк
Улучшение «Тяжеловооружённые воины»
Для исследования нужны инструменты на одном из рынков державы
Тяжеловооружённые воины
Тяжеловооружённые воины
Возрождение 1 000 1
−10% получаемый урон численности
+1 боевая скорость
Ополчение
Население: солдаты
Улучшение «Тяжеловооружённые воины»
Алебардисты
Пехотинцы с алебардами или другим рубящим древковым оружием, которые одинаково успешно сражаются как в нападении, так и в обороне.
Открытия 1 500 1
Регулярный полк
Улучшение «Алебардисты»
Пикинёры
Удерживая сомкнутый строй, пикинёры могут легко отражать атаки вражеской кавалерии, сводя к минимуму её роль на поле боя.
Реформация 2 000 1,5
Регулярный полк
Улучшение «Пикинёры»
Мушкетёры
Мушкетёры составляют элитную гвардию королевского двора. На эту престижную службу принимают только аристократов, у которых за плечами многолетний военный опыт.
Абсолютизм 2 500 2,25
Регулярный полк
Улучшение «Мушкетёры»
Гренадёры
Гренадёры вооружены взрывными снарядами и по праву считаются элитными передовыми частями нашей армии. Их роль в сражении давно вышла за пределы простого метания гранат: благодаря особой подготовке они фактически стали главной ударной силой наших войск.
Революции 3 000 3
+10% получаемый урон численности
+20% наносимый урон боевому духу
Регулярный полк
Улучшение «Гренадёры»
Фузилёры
Эти воины составляют основу нашей армии. Они вооружены современными ружьями со штыками, позволяющими не только обстреливать врага издалека, но и бросаться на него в ближнем бою.
Революции 3 000 3
Свойства своего рода войск
Регулярный полк
Улучшение «Фузилёры»

Лёгкая кавалерия

Лёгкая кавалерия сочетает высокую инициативу и боевую скорость с сильным фланкированием. Она особенно эффективна после освобождения противоположного участка фронта. Конница требует лошадей, потребляет больше пищи на ту же численность и сильнее страдает от истощения, чем пехота.[5]

Игровое изображение соответствующего рода войск
Полк Эпоха Численность Мощь Отличия и развитие Набор
Всадники
Всадники в лёгкой броне на быстрых конях могут отвлекать и изнурять врага, совершать набеги и преследовать отступающих.
Традиции 200 4
Регулярный полк
Улучшение «Всадники»
Кавалеристы
Зачастую эти всадники оснащены оружием дальнего боя и используются для обстрела вражеских отрядов издалека, но при необходимости они всегда готовы вступить в ближний бой.
Возрождение 400 4
Регулярный полк
Улучшение «Кавалеристы»
Легковооружённые копейщики
Всадники в лёгкой броне, вооружённые копьями. Благодаря своей подвижности они в основном применяются для внезапных ударов во фланги врага с последующим отходом. Такая тактика позволяет наносить пехоте большой урон, изматывая её постоянными атаками.
Открытия 600 4
Регулярный полк
Улучшение «Легковооружённые копейщики»
Стрелки с пистолетами
Лёгкая кавалерия, вооружённая пистолетами. Это огнестрельное оружие удобнее луков и арбалетов, а благодаря тяжёлой усиленной рукояти его можно использовать в ближнем бою.
Реформация 800 4
Регулярный полк
Улучшение «Стрелки с пистолетами»
Гусары
Изначально гусары были лёгкой разведывательной кавалерией, распространённой в странах Центральной Европы, но с упадком старой феодальной армии они постепенно стали профессиональными воинскими подразделениями.
Абсолютизм 1 000 4
Регулярный полк
Улучшение «Гусары»
Легковооружённые драгуны
Всадники, обученные бою верхом и в пешем строю. Оснащённые ружьями и саблями, они могут не только вести огонь издалека, но и быстро сближаться с врагом, спешиваться и вступать с ним в ближний бой.
Революции 1 200 4
Свойства своего рода войск
Регулярный полк
Улучшение «Легковооружённые драгуны»

Тяжёлая кавалерия

Тяжёлая кавалерия имеет высокую боевую мощь и меньший базовый получаемый урон категории. У бронированных типов есть дополнительные защитные свойства. Её применение ограничивают снабжение и неудобная местность; собственные преимущества полка следует оценивать вместе с условиями боя.[5]

Игровое изображение соответствующего рода войск
Полк Эпоха Численность Мощь Отличия и развитие Набор
Бронированные всадники
Эти всадники носят более тяжёлые доспехи — обычно кольчужные или латные, — и способны стремительно врываться во вражеские ряды.
Традиции 200 4
Регулярный полк
Улучшение «Бронированные всадники»
Тяжеловооружённые кавалеристы
Эти кавалеристы полностью облачены в доспехи и используют тяжёлое вооружение для ударных атак, способных разрушить строй противника.
Возрождение 400 4
Регулярный полк
Улучшение «Тяжеловооружённые кавалеристы»
Копейщики
Эта штурмовая кавалерия, вооружённая пиками, предназначена для прорыва боевых порядков противника и нанесения сокрушительных ударов.
Открытия 600 4
Регулярный полк
Улучшение «Копейщики»
Тяжеловооружённые копейщики
Тяжёлая ударная кавалерия, облачённая в полные доспехи и вооружённая копьями. Эти всадники хорошо защищены от дальнобойных атак и могут наносить вражеской пехоте сокрушительные удары, буквально сминая солдат и разбрасывая их в стороны.
Реформация 800 4
Регулярный полк
Улучшение «Тяжеловооружённые копейщики»
Стремительная кавалерия
Ударные отряды всадников в лёгкой броне, вооружённых длинными кавалерийскими саблями. Такое оснащение обеспечивает хороший баланс между подвижностью и боевой мощью воинов.
Абсолютизм 1 000 4
Регулярный полк
Улучшение «Стремительная кавалерия»
Кирасиры
В полном соответствии духу времени тяжёлая кавалерия кирасиров отказалась от пик как основного оружия в пользу пистолетов и сабель.
Революции 1 200 4
Свойства своего рода войск
Регулярный полк
Улучшение «Кирасиры»

Артиллерия

Артиллерийские части участвуют в начальном обстреле полевого сражения и помогают при осаде. Эффективность обстрела задаёт вероятность выстрела в начальной фазе, а артиллерийский залп используется при расчёте осадного бонуса. Это разные свойства.[6]

Игровое изображение соответствующего рода войск
Полк Эпоха Численность Мощь Отличия и развитие Набор
Хуфница
Считается, что современные гаубицы унаследовали своё название от так называемой хуфницы — гуситского артиллерийского орудия XV века. Эти короткоствольные пушки устанавливаются на телеги и поддерживают действия пехоты, стреляя зажигательными ядрами и картечью.
Возрождение 200 3
12,5% эффективности обстрела
3 артиллерийского залпа
→ Фальконет
Регулярный полк
Улучшение «Хуфница»
Фальконет
Фальконет — это лёгкое артиллерийское орудие, созданное в XV веке как дальнейшее развитие более тяжёлого и неповоротливого фалькона.
Открытия 600 4
15% эффективности обстрела
4 артиллерийского залпа
→ Каморная пушка
Регулярный полк
Улучшение «Фальконет»
Каморная пушка
XVI век примечателен для артиллерии не только повышением её манёвренности, но и попытками стандартизировать размеры и калибры орудий.
Реформация 800 5
20% эффективности обстрела
5 артиллерийского залпа
→ Королевская мортира
Регулярный полк
Улучшение «Каморная пушка»
Королевская мортира
Начиная со второй половины XVII века использование артиллерии на полях сражений стало повсеместным. Армии получили полевые пушки, которые можно было легко и быстро перемещать на новые позиции.
Абсолютизм 1 000 5,5
25% эффективности обстрела
7 артиллерийского залпа
→ Летучая батарея
Регулярный полк
Улучшение «Королевская мортира»
Летучая батарея
Артиллерия наносит огромный урон на поле боя, но абсолютно бесполезна, если враг не находится в зоне поражения. Летучая батарея способна перемещаться туда, где она нужнее всего, и быстро отходить, пока враг не успел ответить.
Революции 1 200 7,5
30% эффективности обстрела
9 артиллерийского залпа
Регулярный полк
Улучшение «Летучая батарея»

Вспомогательные части

Маркитанты и их преемники перевозят продовольствие. С развитием армии растут численность вспомогательных частей и общий запас, который они способны нести. Их низкая боевая мощь отражает служебное назначение; стандартные схемы оставляют их в резерве. Они не вносят вклад в бонус за разнородные войска.[7]

Игровое изображение соответствующего рода войск
Полк Эпоха Численность Мощь Отличия и развитие Набор
Маркитанты
Маркитанты, в число которых входят разномастные купцы и родственники солдат, сопровождают армию на марше и оказывают ей различные неформальные услуги.
Традиции 50 0,25
Регулярный полк
Общая вспомогательная часть эпохи Традиций
Недоступен при форме правления «Степная орда»
Фуражиры
Фуражиры обеспечивают выживание армии на чужой территории, добывая пищу для солдат и корм для животных. Они увеличивают расстояние, которое может преодолеть войско, прежде чем ему придётся останавливаться и добывать себе пропитание грабежом.
Возрождение 100 0,25
Регулярный полк
Улучшение «Фуражиры»
Колонна снабжения
Эпоха Открытий была ознаменована переходом от феодального ополчения к регулярным армиям. Это позволило вести более длительные военные кампании, потребовавшие специально организованных колонн снабжения.
Открытия 150 0,25
Регулярный полк
Улучшение «Колонна снабжения»
Обоз
Эпоха Реформации была ознаменована дальнейшим распространением и развитием регулярных армий. Обоз теперь сопровождал армию на марше для снабжения солдат всем необходимым.
Реформация 200 0,25
Регулярный полк
Улучшение «Обоз»
Фурштатский обоз
Эпоха Абсолютизма была ознаменована ростом численности войск, что привело к усложнению логистики и необходимости создания специальных тыловых подразделений для поддержания боеспособности каждой армии. Фурштатский обоз стал таким подразделением.
Абсолютизм 250 0,25
Регулярный полк
Улучшение «Фурштатский обоз»
Тыловой корпус
Эпоха Революций позволяет поддерживать обширные армии благодаря тыловому корпусу — чётко работающему механизму из обозов и эффективной бюрократии, представляющему собой вершину военной организации.
Революции 300 0,25
Свойства своего рода войск
Регулярный полк
Улучшение «Тыловой корпус»

Особые формирования

Уникальные полки открываются национальными и культурными улучшениями, государственными принципами, религиозными правилами и специальными действиями. Требование к культуре населения у ополчения и требование к державе у регулярной части могут различаться. Некоторые типы создаются только особым действием, а некоторые ограничены столицей, религией населения или отдельным лимитом.[8]

У Византии существуют варяги и катафракты; у держав иберийской культурной группы, включая Кастилию, — терции; у османских войск — янычарские части. Для английского и шотландского военного набора существенны длинные луки и шилтроны. Эти типы имеют собственные условия открытия и характеристики. Подробные условия для уже описанных держав приведены на их страницах контента.[8]

Держава или военная традиция Примеры особых частей Подробности
Византия Варяги, катафракты Особые войска державы Византия
Кастилия Терции Военный контент державы Кастилия
Англия Лучники с длинными луками Особые войска державы Англия
Шотландия Шилтроны, галлогласы Особые войска державы Шотландия
Духовно-рыцарские ордены Крестоносцы, орденские рыцари Военный контент Тевтонского ордена

Вне общих линий также существуют кочевое ополчение и конные лучники, индийские слоны, формирования народов Америки и другие региональные типы. Их доступность связана с соответствующими игровыми системами; общий прогресс эпох не делает их доступными каждой державе.[9]

Источники

  1. ↑ Файлы игры: in_game/common/unit_types/00_age_templates_land.txt; in_game/common/unit_types/2_unlocked_through_tech.txt; in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_1_traditions.txt; in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_6_revolutions.txt.
  2. ↑ Файлы игры: main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml; loading_screen/common/defines/00_defines.txt; in_game/common/auto_modifiers/country.txt.
  3. ↑ Файлы игры: in_game/common/unit_types/readme.txt; in_game/common/unit_types/00_age_templates_land.txt.
  4. ↑ Файлы игры: in_game/common/advances/2_army_unlocks.txt; in_game/common/levies/05_traditions_levies.txt.
  5. ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 Файлы игры: in_game/common/unit_categories/00_army_light_infantry.txt; in_game/common/unit_categories/01_army_heavy_infantry.txt; in_game/common/unit_categories/02_army_light_cavalry.txt; in_game/common/unit_categories/03_army_heavy_cavalry.txt; in_game/common/unit_categories/04_army_artillery.txt; in_game/common/unit_categories/05_army_auxiliary.txt.
  6. ↑ Файлы игры: main_menu/localization/russian/units_l_russian.yml; in_game/common/unit_types/00_age_templates_land.txt.
  7. ↑ Файлы игры: in_game/common/unit_categories/05_army_auxiliary.txt; in_game/common/unit_formation_preference/army.txt.
  8. ↑ 8,0 8,1 Файлы игры: in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_1_traditions.txt; in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_4_reformation.txt; in_game/common/unit_types/3_janissaries.txt; in_game/common/advances/region_iberia.txt.
  9. ↑ Файлы игры: in_game/common/unit_types/0_tribal.txt; in_game/common/unit_types/3_elephant_units.txt; in_game/common/unit_types/a_north_american.txt; in_game/common/unit_types/a_nahuatl.txt.