Сравнение механик EU5 и EU4
Europa Universalis V делает упор на «живой мир»: экономика и политика растут из поведения населения, цены на товары меняются от спроса и предложения, а исторические конфликты и реформы оформлены как ситуации с понятными условиями и решениями. Через международные организации и систему кабинета игра по-новому разводит дипломатию, внутреннее управление и долгосрочные выборы.
Эта страница — практический справочник по механикам и терминам, собранный по дневникам разработчиков, материалам магазина и опыту сообщества. Для понимания того, стоит ли покупать игру на старте, на данной странице сопоставлены механики EU5 (в базовой игре) с EU4 на момент выхода последнего DLC.
- Как читать таблицы
- Левая колонка — пакет/патч и конкретная функция из EU4; строки сгруппированы по DLC и крупным бесплатным обновлениям. Четыре правые графы фиксируют её состояние в EU5: ✓ «Доступно», ◐ «Частично», ≈ «Иной механизм», × «Нет». Формулировки статусов уточнены в блоке «Обозначения» рядом с матрицей.
Обозначения[править | править код]
✓ Доступно | ◐ Частично | ≈ Иной механизм | × Нет |
---|---|---|---|
Полностью присутствует в базовой EU5 | Урезано/объединено, работает не в полном объёме | Есть эквивалент, но реализовано иначе (другая система/ситуация/право и т. п.) | На текущий момент отсутствует |
Сравнительная матрица[править | править код]
Ниже представлен свёрнутый в одну таблицу взгляд на наследие EU4 в EU5. Мы сопоставляем функции из дополнений и патчей EU4 с их состоянием в EU5: что уже доступно в базе, что присутствует частично, где используется иной механизм и чего пока нет.
Левая колонка фиксирует исходную формулировку из EU4, правые четыре графы показывают статус в EU5. «Доступно» означает полную замену платного контента EU4 базовой механикой EU5; «Частично» — урезанную или объединённую реализацию; «Иной механизм» — тот же замысел, но другой инструмент (например, ситуация вместо цепочки событий); «Нет» — в текущей версии механика отсутствует.
Сопоставления даны по публичным материалам и могут уточняться по мере выхода патчей и дневников.
Примечание для редакторов: в ячейках таблицы ставьте +
в нужной графе — скрипт превратит его в отметку.
DLC | Функция (как в EU4) | Доступно | Частично | Иной механизм | Нет |
---|---|---|---|---|---|
Art of War | Механики Тридцатилетней войны | + | |||
Создание клиентских государств | + | ||||
Базовые механики революций | + | ||||
Продажа кораблей | + | ||||
Casus Belli вассалов (война по целям субъектов) | + | ||||
Вылазка из крепости | + | ||||
Цели для союзников в войне | + | ||||
Марки (marches) | + | ||||
Шаблоны армии/флота | + | ||||
Консервация флотов (mothball) | + | ||||
Common Sense | Парламент | + | |||
Расширенные механики протестантизма и буддизма | + | ||||
Взаимодействия с вассалами | + | ||||
Ранги держав | + | ||||
«Развитие» провинции | + | + | |||
Механики теократий | + | + | |||
Rights of Man | Великие державы | + | |||
Личности правителей | + | ||||
Черты полководцев | + | ||||
Королевы | + | ||||
Управление действиями вассалов в войне | + | ||||
Фетишистские культы | + | ||||
Механики коптов | + | ||||
Уникальная османская реформа правления | + | ||||
Отречение от престола | + | ||||
Строительство у вассалов | + | ||||
Порча монет | + | + | |||
Дополнения | |||||
Conquest of Paradise | Случайный Новый Свет | + | |||
Базовое управление колониями и игра за колонию | + | ||||
Федерации туземцев и миграции | + | ||||
Wealth of Nations | Действия шпионажа | + | |||
Провоцирование торговых конфликтов | + | ||||
Каперы | + | ||||
Перемещение торговой столицы | + | ||||
Торговые компании | + | + | |||
Индуистские божества | + | ||||
Механики реформатской церкви | + | ||||
Каналы | + | ||||
Res Publica | Контент Нидерландской республики | + | |||
Диктатуры | |||||
Фракции в торговых республиках | + | ||||
Торговые фактории | + | + | |||
Национальный фокус | + | ||||
El Dorado | Конструктор пользовательских наций | + | |||
Туземные религии с уникальными механиками | + | ||||
Расширённые механики исследования | + | ||||
Золотые флотилии | + | ||||
Тордесильясский договор | + | ||||
The Cossacks | Морские миссии | + | |||
Сословия | + | ||||
Набеги (рейды) | + | + | |||
Кондотьеры | + | ||||
Шпионаж и контршпионаж | + | ||||
Обмен картами | + | ||||
Торговые лиги | + | ||||
Таймлапс | + | ||||
Меркантилизм | + | + | |||
Mandate of Heaven | Эпохи | + | |||
Золотой век | + | ||||
Китайская империя | + | ||||
Данники | + | ||||
Сёгун и даймё | + | ||||
Манчжурские знамёна | |||||
Дипломатический макро-менеджер | + | ||||
Cradle of Civilization | Новые уникальные правительства: мамлюки, Персия, племенные федерации, Тимуриды | + | |||
Торговые политики | + | ||||
Исламские школы (мазхабы) | + | ||||
Профессионализм армии | + | ||||
Эксплуатация развития | + | ||||
Обращение провинций вассала | + | ||||
Янычары как уникальные юниты | + | ||||
Dharma | Реформы правительства | + | |||
Расширённая система политик | + | ||||
Инвестиции торговых компаний | + | + | |||
Уникальные сословия Индии | + | + | |||
Уникальное правление Моголов | |||||
Чартерные компании | + | ||||
Подавление восстаний | + | ||||
Презрительные насмешки | + | ||||
Emperor | Изменение механик Папства | + | + | ||
Изменение механик СРИ | + | + | |||
Изменение механик революций | + | + | |||
Гусизм | + | + | |||
Гегемонии | + | ||||
Защитник веры | + | ||||
Контрреформация | + | + | |||
Провоцирование восстаний | + | ||||
Leviathan | Заработок благосклонности (favors) | + | |||
Механики регентств | + | ||||
Специализация колониальных наций | + | ||||
Концентрация развития | + | ||||
Разграбление столицы | + | + | |||
Расширение инфраструктуры | + | ||||
Механика централизации стейтов | + | ||||
Механики тотемизма | |||||
Памятники | + | + | |||
«Ковровые» осады | + | ||||
Domination | Уникальные реформы правления для ряда стран | + | |||
Особые отряды: самураи, терции, мушкетёры | + | ||||
Уникальные морские юниты | + | ||||
Контент для Османов/Китая/Японии/России/Испании/Франции/ВБ | + | + | |||
Winds of Change | Контент для ацтеков/майя/инков/Нидерландов/Венеции/Австрии/Венгрии/Богемии/Тимуридов/Моголов | + | + | ||
Иммерсионные наборы | |||||
Third Rome | Царство и механики русских миноров | + | + | ||
Механики православия | + | ||||
Митрополии | + | + | |||
Стрельцы как особые юниты | + | ||||
Сибирский фронтир | + | ||||
Контент для Московии/Новгорода/России и русских миноров | + | + | |||
Rule Britannia | Контент для Англии/Шотландии/Ирландии | + | + | ||
Промышленная революция и уголь как товар | + | + | |||
Инновационность | + | + | |||
Морские доктрины | + | ||||
Англиканство | + | ||||
Обмен знаниями | + | ||||
Golden Century | Высылка меньшинств | + | + | ||
Монашеские ордена | + | ||||
Пиратские республики | |||||
Флагманы | + | ||||
Морской обстрел | + | ||||
Origins | Иудаизм | + | |||
Контент для Аджурана/Эфиопии/Килвы/Конго/Мали/Мутапы/Сонгая | + | + | |||
Lions of the North | Каролинцы и крылатые гусары как особые юниты | + | |||
Контент для Дании/Швеции/Норвегии/Скандинавии/Тевтонского ордена/Польши/Литвы/Речи Посполитой/Ливонии/Риги/Гданьска/Готланда/Финляндии | + | + | |||
King of Kings | Контент для Персии/Мамлюков/Византии/Армении/Грузии/Аравии/Йемена/Ардабиля/Ак-Коюнлу/Кара-Коюнлу | + | + | + | |
Бесплатные изменения | |||||
1.6 | Соперники | + | |||
Дипломатический вес | + | + | |||
Коптская, ибадитская и сикхская религии | + | + | |||
Административная эффективность | + | + | |||
1.8 | Локальная автономия | + | + | ||
1.9 | Система бедствий | + | + | ||
1.10 | Религии Инти, Нахуатль и Майя | + | + | ||
Желание независимости вассалов | + | ||||
1.12 | Тенгрианство и зороастризм | + | |||
Три ветви буддизма (разделение) | + | ||||
Изменение механики крепостей | + | ||||
Развитие | + | + | |||
1.14 | Реваншизм | + | |||
Значок сражения на карте при ожидаемом бою | + | ||||
Автосодержание армии/флота при войне (переключатель) | + | ||||
1.16 | Шпионская сеть | + | |||
Матросы | + | ||||
Система областей и территорий | + | ||||
Коррупция | + | ||||
Решение о возрождении Рима | + | ||||
1.17 | КБ «Унизить соперника» | + | |||
1.18 | Институты | + | |||
Принятие культур | + | ||||
1.20 | Опустошение | + | + | ||
Эпохи | + | ||||
Абсолютизм | + | + | |||
Автоматическая переброска флотом | + | ||||
Объявление банкротства (CTA) | + | ||||
1.23 | Культура и религия монархов, наследников и советников | + | |||
1.25 | Новая система миссий | + | |||
1.26 | Система сословий | + | |||
1.27 | Уникальное правление Венеции | + | |||
Цепочка событий «Прусская конфедерация» | + |
Уникальные механики Europa Universalis V[править | править код]
Этот блок про то, чего в EU4 не было. Здесь собраны уникальные механики EU5: популяции и динамичные рынки, ситуации и международные организации, кабинет и социальные ценности, логистика, дороги и продовольствие — всё это меняет темп и акценты кампаний.
Названия упрощены для наглядности; формальные детали и точные термины смотрите в соответствующих статьях вики по ссылкам из навигации.
Уникальные механики | |
---|---|
Динамические рынки и торговая система | Автоматизация действий |
Больше торговых товаров и по-настоящему динамичные цены (спрос/предложение) | Цели армии/флота |
Население (pops) | Система болезней |
Ситуации | Исслдеования (Advances) |
Международные организации | Произведения искусства и художники |
Политики при личной унии | Оборонительные лиги |
Система контроля и близости | «Violet Sovereignty» (рабочее название концепции суверенитета) |
Кабинет | Устранение персонажа (убийство) |
Законы | Удаление построек по условиям мирного договора |
Общественные ценности | Иностранные постройки |
400+ зданий, много уникальных | Зундская пошлина (Sound Tolls) |
Страны, основанные на населении | Доступ к продовольствию |
Страны, завязанные на армии | Удельные княжества (fiefdom) |
Страны, завязанные на зданиях | Культурные традиции/влияние |
Система интеграции | Дороги |
Морское присутствие | Система продовольствия |
Итог[править | править код]
Итоги | ||||
---|---|---|---|---|
Доступно | Частично | Иной механизм | Нет | |
Платные | 69/124 | 18/124 | 12/124 | 22/124 |
Платные + вышедшие позже | 95/157 | 18/157 | 24/157 | 26/157 |