Тевтоны

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
ТевтоныГерцогство
Флаг: Тевтоны
Тип державы Оседлая
Правление Теократия
Культура Прусская
Религия Католичество
Столица Мальборк
Правитель Дитрих I
Династия Альтенбург
Код державы TEU

Тевтоны — теократия в Europa Universalis V.[1] Государственная религия — католичество. Основная культура — прусская.[1]

Тевтоны в начале кампании

Славный Орден братьев Немецкого дома Святой Марии в Иерусалиме, более известный как Тевтоны, продолжает расширять свои владения на суровых берегах Балтийского моря. Хотя изначально орден был основан для защиты христианских паломников на Святой земле, сегодня мы ставим своей целью распространение христианства среди языческих племён Пруссии и Балтики. Именно для исполнения столь важной миссии и было решено создать здесь новое государство.

Вернер I, предыдущий Великий магистр, смог присоединить к ордену значительные территории, но это привело к неприятным последствиям: язычники объединились против нас, поэтому теперь нам противостоит гораздо более грозный противник — Литва. Хуже того, они смогли привлечь на свою сторону Польшу, чьи католические правители охотно забыли о своём христианском долге ради возможной выгоды.

Пришло время доказать, что мы достойны призвания, которое было послано нам свыше. Пусть враги окружают нас со всех сторон, мы всё равно не отречёмся от своей веры!

Описание державы в игре[2][3]

Начало кампании

Прямые владения — 43 района. Население — 454 186 человек.[4]

Крупнейшие районы Население Ранг Товар
Гданьск 33 357 Город Красители
Мальборк 21 489 Селение Пшеница
Пуцк 20 492 Селение Пшеница
Тильзит 17 461 Селение Лесоматериалы
Свеце 16 581 Селение Квасцы
Рыпин 16 300 Селение Железо
Липно 16 107 Селение Пшеница
Торунь 15 757 Городок Шерсть

Ленники

У державы 5 ленников: вассал — 5.[5]

Держава Тип Столица Районы
Флаг: Ливония Ливония Вассал Пярну 30
Флаг: Вармия Вармия Вассал Лидзбарк 3
Флаг: Хелмно Хелмно Вассал Любава 2
Флаг: Помезания Помезания Вассал Квидзын 1
Флаг: Самбия Самбия Вассал Фишхаузен 1

Дипломатическое положение

Держава Отношения Направление
Флаг: Богемия Богемия Союз Взаимно[5]
Флаг: Ливония Ливония Тевтонское государство Со стороны нашей державы[6]
Флаг: Польша Польша Соперничество Со стороны нашей державы[7]

[8]

Двор и государство

Дитрих I (762559) из династии Альтенбург правит страной в начале кампании.[9]

Порядок наследования — «Выборы великого магистра».[10]

В начале игры действуют государственные принципы: «Духовно-рыцарский орден»[11].

Ограничение стартового крестового похода

Флаг: Польша Польша, Флаг: Богемия Богемия не могут вступить в уже идущую на старте войну Тевтонского ордена против Литвы. Ограничение относится к этой войне, а не ко всем будущим войнам между державами.[12][8][13]

Улучшения

Национальные улучшения

Улучшение Эффекты Эпоха
Дисциплина крестоносцев
Наш великий орден зародился в горниле третьего крестового похода, сразу после осады города Акра в 1191 году. Изначально наши рыцари выхаживали больных и слабых, однако со временем взяли в руки оружие и превратились в образец преданности и дисциплины.
+5% Дисциплина+1 Лимит крепостей Традиции
Тевтонская тяжёлая кавалерия
Ничто так явно не показывает мощь армии, как тяжёлая кавалерия. Во многих державах её ряды состоят из аристократов, но в Тевтонском ордене каждый брат — это закованный в броню всадник, подготовленный в лучших традициях крестоносцев.
+10% Мощь тяжёлой кавалерии−10% Затраты на содержание тяжёлой кавалерии Традиции
Набор крестьян
Стало очевидно, что одних только иностранных добровольцев недостаточно, чтобы сформировать полноценную армию, даже если они повидали не одну войну. Нужно разработать такую систему, которая позволит призывать подданных — и немцев, и не только — в ряды ополчения.
+10% Размер ополчения крестьян Возрождение
Преобразованная орденская армия
Немецкие рыцари — ветераны крестовых походов и десятков европейских войн — слишком малочисленны, чтобы составлять основу нашей армии. Её следует преобразовать так, чтобы включить в состав войска местное ополчение, способное заместить рыцарей в бою.
+10% Размер ополчения чужой культуры Возрождение
Пехотная тактика
Последние битвы, развернувшиеся на полях Европы, показали, что наступает эпоха пехоты. Перед нами возникает сразу несколько задач: разработать новую тактику, снабдить войска пиками и превратить вспомогательные подразделения в основную силу будущей армии.
+10% Мощь тяжёлой пехоты Открытия
Власть тевтонцев над религией
Мы положим конец религиозной свободе местных епископов. Все религиозные вопросы, начиная с налогов и заканчивая обращением в нашу веру местного населения, отныне будет решать государство.
+20% Скорость обращения групп населения+0,1 Религиозное влияние за месяц Открытия
Расширение марок
Мы предоставим правителям пограничных территорий право на самоуправление и превратим подвластные им земли в особые регионы — марки. Взамен на обязательство быть всегда готовыми к боевым действиям даже в мирное время марки будут облагаться меньшим налогом. Наши затраты будут несущественны, а оперативность войск заметно вырастет.
+1 Дипломатический потенциал+10% Лимит крепостей Реформация
Прусские епископы
Мы наделим прусских епископов более широкими правами и привилегиями, чтобы заручиться их вечной верностью.
+5% Равновесное довольство духовенства Реформация
Одно государство, одна религия
Занимать государственные должности смогут только те, кто исповедует нашу религию. Еретикам и язычникам здесь больше не рады.
+1 Терпимость к истинной вере Абсолютизм
Абсолютный порядок
Наш орден — это воплощение государственной власти. Каждый поступок, каждое решение сначала рассматривается членами Тевтонского ордена. Разумеется, не всякому нравится подобная бюрократия, однако именно благодаря ей власть великого магистра абсолютна.
+25% Сила короны Революции
Данные из файлов игры: [14]

Культурные улучшения

Доступны по культуре. Общие улучшения нескольких держав. Полные требования приведены в контенте.
Улучшение Эффекты Эпоха
Таможенный замок в горах
Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок в горах Возрождение
Таможенный замок у реки
Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок у реки Возрождение
Зейгерование
Совершенно новый процесс выплавки, при котором содержащая серебро медь обогащается с помощью свинца. Благодаря этому растёт производительность нашей горной промышленности.
+20% Объём выпуска серебра+20% Объём выпуска свинца Возрождение
Ландскнехты
Нескончаемые войны внутри Германии и на её границах привели к появлению отрядов нового толка. Ландскнехты — это современные смешанные войска, где пикинёры составляют каре, аркебузиры оказывают поддержку с флангов, а на передовой линии орудуют двуручными мечами печально известные доппельзольднеры, то есть солдаты с двойным жалованием. Такое построение позволяет сочетать бой на ближней и средней дистанциях.
Открывает подразделение: Ландскнехты Открытия
Данные из файлов игры: [15]

Другие особенности

Раздел Возможности Подробнее
Особые законы Монополия на янтарь Особые законы державы Тевтоны
Особые действия Просьба о помощи
Требование борьбы с пиратством
Приглашение в Прусский крестовый поход
Особые действия державы Тевтоны
Особые войска Орденские рыцари
Баннереты ордена
Крестоносцы
Реформированные крестоносцы
Ландскнехты
Особые войска державы Тевтоны
Сооружения из событий Замок (обычное сооружение) Сооружения из событий державы Тевтоны
Другие доступные сооружения Резиденция ордена
Укрепления знати
Вилла аристократов
Церковные архивы
Тренировочное поле монахов-воинов
Здание гильдии
Тренировочное поле крестьян
Крестьянские охотничьи угодья
Крепость ордена
Комтурство ордена
Таможенный замок у реки
Таможенный замок в горах
Другие доступные сооружения державы Тевтоны
Особые политики Камерализм
Аграрная конституция
Горный устав
Имперские фьефы в Италии
Особые политики державы Тевтоны
Принципы культуры Совместное правление (после смены формы правления: Монархия) Принципы культуры державы Тевтоны
Культурные привилегии Кульмское право
Право наследования
Культурные привилегии державы Тевтоны

Исторические события

1 января 1337 — 1 января 1525
Получатель: Польша
10% в месяц
Однократно

С поражением Тевтонов мы не только вернули себе Померелию, но и захватили обширные территории в Пруссии. Тем не менее Тевтоны — всё ещё влиятельный игрок в регионе, большинство его институтов по-прежнему контролируются рыцарями.[16]

1 января 1340 — 1 января 1360
Получатель: Тевтоны
10% в месяц
Однократно

Гданьск Гданьск является одним из столпов экономики и ключевым торговым портом территории под названием Тевтоны. Ганза — район тесно связан с этой державой, поэтому там по-прежнему действует любекское право, чем крайне недовольны его тевтонские господа.[16]

1 января 1350 — 1 января 1821
Получатель: Тевтоны
10% в месяц
Однократно

Чёрная смерть пронеслась по всей Европе, опустошив её города и селения. Для территории под названием Тевтоны это обернулось ещё и тем, что обезлюдевшая Германия перестала предоставлять достаточно колонистов для заселения Пруссии.[16]

Исторические ситуации

Гуситские войны

Гуситы и католики бесконечно конфликтуют. Эта череда столкновений быстро переросла в полномасштабную войну за религиозную принадлежность державы.

Связанные события: Гуситские войны
[17]
Религиозная война

После нескольких десятилетий религиозных распрей из-за приверженности разным течениям христианства в Священной Римской Империи вооружённое столкновение между Евангелической унией и Католической лигой кажется неизбежным. Князья империи создали эти объединения прежде всего ради защиты своей веры, однако многие европейские державы жадными глазами смотрят на охваченную беспорядками страну. Мир в империи висит на волоске, и державы Европы готовят свои армии к бою, движимые как религиозным рвением, так и вполне мирскими устремлениями.

Территория: Европа
[18]

Культурное наследие

«Хроника земли Прусской»
МальборкСоздание: 1326 годКачество: 40
[19]

Флаги

Основной флаг
Основной флаг[20]
Теократия
Теократия[20]
  • Держава с этим флагом
    • Форма правления: Теократия
  • И
  • Держава с этим флагом
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Держава с этим флагом
        • Ранг державы: Графство

Приоритет выбора: 10.

Особый вариант
Особый вариант[20]
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Держава с этим флагом
      • Форма правления: Теократия

Приоритет выбора: 20.

Республика
Республика[20]
  • Держава с этим флагом
    • Форма правления: Республика

Приоритет выбора: 100.

Республика · С эпохи Реформации
Республика · С эпохи Реформации[20]
  • Держава с этим флагом
    • Форма правления: Республика
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Текущая эпоха: Традиций
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Текущая эпоха: Возрождения
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Текущая эпоха: Открытий

Приоритет выбора: 101.

Революционная республика
Революционная республика[20]
  • Держава с этим флагом
    • Держава с этим флагом
      • Принят государственный принцип: Революционная республика

Приоритет выбора: 200.

Доступные формирования

Формирования по исходной культуре и принадлежности страны. Для каждого необходимо выполнить указанные условия.
Держава Территория формирования Требования Правило кампании
Флаг: Пруссия Пруссия 75% районов: Пруссия
Условия формирования
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Принят государственный принцип: Духовно-рыцарский орден
    • ИЛИ
    • Действует привилегия: Больше власти епархиям
  • И
  • Действует привилегия: Земельные права
  • И
  • доля власти сословия (Священники) меньше 20%
  • И
  • доля власти сословия (Аристократы) больше 20%
  • И
  • Находится в мире
После формирования
Если
  • Не выполняется: Форма правления: Республика
  • И
  • Не выполняется: Форма правления: Монархия
Тогда
  • Форма правления: Монархия
  • Легитимность: +100
Если
Тогда
Если
  • Любое из условий:
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 2
      • И
      • Королевство равно Герцогство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 3
      • И
      • Королевство равно Королевство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 4
      • И
      • Королевство равно Империя
Тогда
  • Новый ранг державы: Королевство
Историческое[21]
Флаг: Германия Германия 60% районов: Северная Германия, Южная Германия
Условия формирования
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
После формирования
Если
  • уровень ранга державы меньше 4
Тогда
Если
  • Любое из условий:
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 2
      • И
      • Империя равно Герцогство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 3
      • И
      • Империя равно Королевство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 4
      • И
      • Империя равно Империя
Тогда
  • Новый ранг державы: Империя
Правдоподобное[21]
Флаг: Иерусалим Иерусалим 75% районов: Филастин
Условия формирования
  • Религия: Католичество
  • И
  • Любое из условий:
    • Держава: Кипр
    • ИЛИ
    • Держава: Флаг: Неаполь Неаполь
    • ИЛИ
    • Принят государственный принцип: Духовно-рыцарский орден
После формирования
Если
  • Сохранено: выбор «Победа за нами!» в событии «Знамёна Утремера» [form_koj_variable]
Тогда
  • Стабильность: +20
  • Власть правительства: +10
«Иерусалимское возрождение», на 20 лет
  • −25% Эффективность военного счёта против другой религии
  • +20% Сила короны
  • +33% Размер ополчения духовенства
  • При повторном получении складывается срок
  • Сбросить: выбор «Победа за нами!» в событии «Знамёна Утремера» [form_koj_variable]
Правдоподобное[21]

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/setup/countries/baltics.txt.
  2. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/country_history_l_russian.yml.
  3. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/EU5_customizable_localization_ru_countries_l_russian.yml.
  4. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/06_pops.txt.
  5. ↑ 5,0 5,1 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/12_diplomacy.txt.
  6. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/18_opinions.txt.
  7. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/20_rivals.txt.
  8. ↑ 8,0 8,1 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/16_wars.txt.
  9. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/05_characters.txt.
  10. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/10_countries.txt.
  11. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/government_reforms/theocracy.txt.
  12. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/join_war_rules/teu_crusade.txt.
  13. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/on_action/_hardcoded.txt.
  14. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/country_TEU.txt.
  15. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_group_german.txt.
  16. ↑ 16,0 16,1 16,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_teu.txt.
  17. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/hussite_wars.txt.
  18. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/war_of_religions.txt.
  19. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/11_art.txt.
  20. ↑ 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/common/flag_definitions/00_flag_definitions.txt.
  21. ↑ 21,0 21,1 21,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/formable_countries/00_formable_countries.txt.
ДержавыК началу
Восточная Европа
Западная Европа
Восточная Африка
Ближний Восток
Восточная Азия
Юго-Восточная Азия
Южная Азия
Северная Америка
Австралазия
Тихоокеанские острова
Другие державы
Державы с таким названием не найдены.