Производство

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ремесленники и торговцы с тканями, утварью и сельскохозяйственными товарами

Производство — получение сырья и выпуск товаров в районах Europa Universalis V. Оно включает добычу местного ресурса, сельское хозяйство и работу ремесленных и промышленных сооружений. Выпущенные товары поступают на рынок, где обеспечивают потребности населения, снабжение предприятий, строительство и содержание войск.[1]

Объём выпуска зависит от числа работников, уровней добычи и сооружений, выбранных методов, доступного снабжения и производственных модификаторов. Прибыль хозяйства формирует богатство районов и участвует в расчёте налоговой базы.

Данные для 1.4 beta, по файлам игры от 21 октября 2026 года.

Добыча ресурсов

У каждого района есть основной природный ресурс. Его добыча относится к земледелию, горному делу, лесозаготовкам, охоте или собирательству. Этот ресурс определяет исходную хозяйственную специализацию района, но другие товары могут производиться в специализированных сооружениях.[2]

Каждый уровень добычи предоставляет до 1000 рабочих мест для рабочих и рабов. Фактический выпуск зависит от заполнения этих мест и производительности. Незанятые мощности сохраняют возможность дальнейшего расширения выпуска при появлении работников.[2]

Уровень и предельный размер

Расширение добычи увеличивает число доступных рабочих мест. Для него требуются время, средства и необходимые товары. Предельный уровень определяется развитием района, открытыми улучшениями и другими местными и государственными модификаторами. Возможность добывать отдельные ресурсы также может требовать соответствующей технологии.[2]

Местные сооружения способны увеличивать добычу или добавлять другие производства. Уголь выпускают углежогные предприятия, соль — солеварни, сельскохозяйственные товары — фермы и плантации. Такие сооружения имеют собственные методы, рабочие места и требования к расположению.[3]

Доступ к рынку

Доступ к рынку влияет на прибыль от добычи. При ухудшении доступа меньше богатства получается от продажи того же ресурса. Для добычи этот эффект относится к доходности, тогда как у производственных сооружений плохой доступ также уменьшает выпуск.[4]

Дороги, порты и расположение рыночного центра определяют связь района с рынком. Морские и речные пути облегчают доступ. Изменение торговой инфраструктуры поэтому влияет на доходность добычи и снабжение промышленности.[4]

Производственные сооружения

Основная статья: Сооружения. Полный перечень: Список сооружений.

Производственное сооружение задаёт число работников на уровень, требуемый общественный класс, доступные методы и условия строительства. Одни сооружения могут размещаться в сельских поселениях, другие требуют местечка, города или мегаполиса. Предельное число уровней зависит от типа сооружения и условий района.[5]

Горожане заняты во многих ремесленных гильдиях, рабочие — на промышленных предприятиях. Отдельные производства используют другие классы: например, в скриптории работают священники. Поэтому численность населения и наличие подходящих работников учитываются отдельно.[5]

Рост предприятия создаёт дополнительный спрос на работников и сырьё. Расширение нескольких сооружений в одном районе усиливает конкуренцию за подходящее население. Нехватка нужного класса ограничивает загрузку даже при хорошем снабжении товарами.[6]

Методы производства

Метод производства определяет выпускаемый товар, его базовое количество и набор расходуемых материалов. Смена метода может заменить сырьё, увеличить выпуск или изменить назначение сооружения. Доступность методов связана с типом предприятия и открытыми улучшениями.[3]

Гильдия прядильщиков может использовать хлопок, шерсть или прядильные культуры. У бумажников есть производство из шкур, волокнистой массы и текстиля. Инструментальные гильдии работают с камнем, медью, бронзой или железом. Эти варианты отличаются расходом материалов и объёмом продукции.[3]

Расход сырья и выпуск

В таблице приведены базовые количества товаров для одного уровня сооружения при полной загрузке, до применения производственных модификаторов. Числа взяты из соответствующих методов. Фактический выпуск зависит от занятости, снабжения, доступа к рынку и эффективности.[3]

Сооружение и метод Расходуемые товары Выпускаемый товар
Гильдия прядильщиковГильдия прядильщиков хлопка Хлопок — 0,8333 Текстиль — 1
Гильдия прядильщиковГильдия прядильщиков шерсти Шерсть — 1 Текстиль — 1
Гильдия прядильщиковГильдия прядильщиков льна Прядильные культуры — 1 Текстиль — 0,8
Гильдия бумажниковБумага из волокнистой массы Прядильные культуры — 0,6667
Лесоматериалы — 0,2222
Бумага — 1
Гильдия бумажниковТряпичная бумага Текстиль — 0,5051
Лесоматериалы — 0,1008
Бумага — 1
СкрипторийСодержание скрипториев Красители — 0,0503
Бумага — 0,1995
Лесоматериалы — 0,0998
Книги — 0,3
Сталелитейный заводСталелитейные заводы Железо — 2,963
Уголь — 2,963
Сталь — 4
Оружейная фабрикаОружейные фабрики Сталь — 1,3464
Свинец — 0,4044
Селитра — 0,674
Огнестрельное оружие — 4
Гильдия стекольщиковГильдии стекольщиков Лесоматериалы — 0,1933
Песок — 0,9657
Инструменты — 0,3674
Стекло — 0,75
Здание каменщиковКаменные кирпичи Камень — 0,417 Каменная кладка — 0,5
Здание каменщиковГлиняные кирпичи Глина — 0,833 Каменная кладка — 0,5
Инструментальная гильдияКузнецы Железо — 0,8333 Инструменты — 1
Гильдия судостроительных материаловГильдии по производству судостроительных материалов Лесоматериалы — 0,1963
Прядильные культуры — 0,4906
Дёготь — 0,5393
Текстиль — 0,0486
Судостроительные материалы — 1

Производственные связи

Продукция одного предприятия служит материалом для других. Железо и уголь используются при выплавке стали. Сталь поступает на оружейные фабрики вместе со свинцом и селитрой. Бумага нужна для книг, а текстиль, волокна, лесоматериалы и дёготь — для судостроительных материалов.[3]

Предприятия закупают товары на рынке, поэтому производства могут находиться в разных районах. Импорт связывает их с сырьём и промежуточной продукцией других рынков. Изменение предложения одного материала отражается на всех предприятиях, которые его используют.[1]

Занятость

Занятость показывает, какая доля требуемых рабочих мест заполнена подходящим населением. Работники распределяются между добычей и сооружениями. Число доступных людей нужного класса меняется через рост населения, миграцию и переходы между общественными классами.[6]

Прибыльные сооружения могут нанимать работников, убыточные сокращают занятость. В базовых правилах месячный шаг сокращения и восстановления работников составляет 10%. Государственная субсидия позволяет поддерживать занятость убыточного предприятия при наличии работников и необходимых материалов.[7]

Системы найма

Система найма задаёт порядок, в котором сооружения получают доступных работников. Варианты распределяют население равномерно, учитывают время постройки или прибыльность, а также могут отдавать приоритет инфраструктуре, государственным, торговым и культурным сооружениям.[8]

Система найма Распределение работников
Равенство Равномерное заполнение сооружений доступными работниками.
По времени постройки Приоритет более ранних построек.
По прибыли Приоритет сооружений с большей потенциальной прибылью.
Инфраструктура, затем самые прибыльные Сначала инфраструктурные и государственные сооружения, затем остальные по потенциальной прибыли.
Инфраструктура, торговля, затем самые прибыльные Сначала инфраструктура и государственные службы, затем торговля, после неё остальные сооружения по потенциальной прибыли.
Инфраструктура, торговля, культура, затем самые прибыльные Сначала инфраструктура и государственные службы, затем торговля и культура, после них остальные сооружения по потенциальной прибыли.

В системах, использующих очередность, сооружения для расширения добычи имеют дополнительный приоритет. Варианты с защитой инфраструктуры позволяют сохранять работу необходимых служб при конкуренции с прибыльными производствами. Выбранная система также влияет на направление общественных ценностей.[8]

Производительность и снабжение

Производственная эффективность увеличивает или уменьшает выпуск товаров. На неё действуют местные и государственные модификаторы. Отдельные эффекты изменяют выпуск определённого товара, возможности добычи или потребность в материалах. Эти параметры участвуют в разных частях производственного расчёта.[1]

Расширение сооружения увеличивает его мощности и требования к работникам. Улучшение эффективности повышает отдачу производства. Достаточное предложение исходных материалов позволяет использовать выбранный метод, а доступ к рынку определяет условия закупки и сбыта.[3]

Условие Влияние на производство
Уровень добычи или сооружения Определяет размер мощностей и потребность в работниках.
Подходящее население Заполняет рабочие места. Нехватка нужного класса ограничивает загрузку.
Производственный метод Задаёт базовый выпуск и состав расходуемых товаров.
Снабжение сырьём Обеспечивает выполнение выбранного метода. Дефицит ограничивает работу.
Производственная эффективность Изменяет количество получаемой продукции.
Доступ к рынку Влияет на очерёдность закупок и выпуск сооружений, а также на прибыль от добычи.
Рыночные цены Меняют выручку и затраты, определяя прибыльность и возможность дальнейшего найма.

Районы с лучшим доступом к рынку закупают товары раньше. При недостаточном предложении менее доступные районы могут испытывать дефицит, хотя на рынке существует производство нужного материала. В снабжении участвуют текущий выпуск, импорт и рыночные запасы.[4]

Прибыль и субсидии

Прибыльность определяется стоимостью выпускаемой продукции и расходами на необходимые товары. На неё влияют метод, производственные модификаторы и текущие рыночные цены. Дорогая продукция увеличивает потенциальный доход, дорогое сырьё повышает расходы.[7]

Прибыль предприятия участвует в формировании богатства района. Государственные поступления с этого богатства зависят от контроля, распределения между сословиями, ставок и налоговой эффективности. Поэтому прирост хозяйственной прибыли и прирост дохода казны имеют разную величину.[9]

Субсидии покрывают недостаток средств убыточного сооружения и позволяют поддерживать его работу. Они расходуют дукаты из казны. Необходимая сумма меняется вместе с ценами, методом и фактической загрузкой.[10]

Избыточное предложение продукции снижает её рыночную цену и может сделать дальнейшее расширение менее прибыльным. Экспорт создаёт дополнительный спрос, а импорт сырья способен уменьшать производственные издержки. При этом торговые маршруты используют ограниченный торговый потенциал.[11]

Специализация промышленности

Правительство может поддерживать отдельные отрасли в выбранных областях. Поддержка промышленности повышает выпуск товаров этой отрасли в области и одновременно увеличивает спрос населения державы на соответствующие товары. В текущих базовых значениях прибавка к выпуску составляет 5%, к спросу населения — 50%.[12]

Число одновременно поддерживаемых отраслевых проектов ограничено. Ранг королевства добавляет 1 место, ранг империи — 2. Дополнительные места дают государственные принципы и другие модификаторы, включая принцип поддержки мануфактур.[12]

Отрасль Товары
Текстиль Текстиль
Тонкое сукно
Ремесла Инструменты
Сталь
Кожа
Каменная кладка
Оружие Оружие
Огнестрельное оружие
Пушки
Предметы роскоши Стекло
Ювелирные изделия
Фарфор
Лаковые изделия
Бумажные изделия Бумага
Книги
Домашняя утварь Мебель
Керамика
Судостроительные материалы Судостроительные материалы
Дёготь
Спиртные напитки Вино
Крепкие спиртные напитки
Пиво

Городские права дают отдельным городам производственную специализацию. Они могут усиливать выпуск выбранных товаров, увеличивать допустимое число уровней сооружений и улучшать торговые условия. Совместно с местным сырьём, доступом к рынку и государственной поддержкой эти права определяют хозяйственный профиль города.[13]

Производство пищи

Продовольственные ресурсы одновременно участвуют в товарном обращении и производстве пищи. Количество пищи на единицу товара различается: оно задано отдельно для зерновых, скота, рыбы, плодов и других пищевых ресурсов. Полный перечень приведён в таблице пищевых товаров.[14]

Пища производится и потребляется в районах, хранится в провинциальных запасах и поступает на рынок. Ею снабжаются население и армии. Урожайность и местные условия могут изменить продовольственный баланс даже при сохранении уровней добычи и сооружений.[14]

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml. Добыча, сооружения, методы, объём выпуска, эффективность и рынки.
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml, main_menu/localization/russian/interfaces_l_russian.yml, loading_screen/common/defines/00_defines.txt. Работники, уровни, предельный размер и расширение добычи ресурсов.
  3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, in_game/common/building_types/, in_game/common/production_methods/. Материалы, базовый выпуск, производственные методы и условия сооружений.
  4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml, main_menu/localization/russian/interfaces_l_russian.yml. Доступ к рынку, порядок закупок, выпуск сооружений и прибыль от добычи.
  5. ↑ 5,0 5,1 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, in_game/common/building_types/, main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml. Классы работников, рабочие места, уровни, ранги поселений и требования строительства.
  6. ↑ 6,0 6,1 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml, main_menu/localization/russian/interfaces_l_russian.yml, in_game/common/pop_types/00_default.txt. Наём, классы работников, миграция и переходы населения.
  7. ↑ 7,0 7,1 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, main_menu/localization/russian/interfaces_l_russian.yml, loading_screen/common/defines/00_defines.txt. Прибыль, сокращение и восстановление занятости, субсидируемые сооружения.
  8. ↑ 8,0 8,1 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, in_game/common/employment_systems/00_default.txt. Шесть систем найма, приоритеты и общественные ценности.
  9. ↑ Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml, main_menu/localization/russian/interfaces_l_russian.yml. Богатство, налоговая база, контроль, доли богатства, освобождение простолюдинов и налоговая эффективность.
  10. ↑ Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml, main_menu/localization/russian/interfaces_l_russian.yml. Субсидии, убыточность, занятость и государственные выплаты сооружениям.
  11. ↑ Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml. Рынки, торговля, спрос, предложение, цены и торговый потенциал.
  12. ↑ 12,0 12,1 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, in_game/common/industry_types/01_industries.txt, main_menu/common/script_values/default_values.txt, in_game/common/country_ranks/00_default.txt, in_game/common/government_reforms/common.txt. Восемь отраслей, выпуск, спрос населения и дополнительные места поддержки промышленности.
  13. ↑ Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, in_game/common/town_rights/. Производственная специализация, ограничения сооружений и торговые городские права.
  14. ↑ 14,0 14,1 Файлы Europa Universalis V 1.4 beta, main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml, in_game/common/goods/. Пищевые ресурсы, производство пищи и снабжение районов, провинций и рынков.