Колонизация

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта статья — заготовка. Вы можете помочь проекту, дополнив её проверяемой информацией.


Мы не должны поощрять прогресс ради прогресса!
Процесс колониального роста

Колонизация — система заселения и освоения провинций за пределами метрополии в Europa Universalis V. Механика включает исследование областей, запуск колониальных хартій/поселений, формирование колониальных держав, перемещение населения и набор связанных решений. Темп и доступность колонизации зависят от дипломатического веса державы, морской логистики, эпох и достижений.

Колонизация начинается с открытия территорий: экспедиции исследуют области (сухопутные и морские) и раскрывают карту; затем через панель геополитики запускается колониальный процесс — от первых поселений до выделения самостоятельных колониальных субъектов.

Базовые элементы[править | править код]

Элемент Краткое описание Условия и примечания
Дипломатический вес Показатель статуса державы, влияющий на возможность и «давление» колонизации на местное население. Зависит от развития, ранга, общественных ценностей и достижений эпох. Чем выше разница в вашу пользу, тем легче закрепить свою религию/культуру в локации.
Колониальный чартер Стартовый акт колонизации для выбранной провинции происхождения: открывает поток переселенцев и даёт локальные бонусы в точке отправки. Требует средств и товаров; на время действия даёт небольшой прирост процветания/развития локации происхождения. В эпоху Открытий снижается стоимость чартеров.
Колониальное поселение Платное учреждение в целевой провинции; ежемесячно туда переезжает часть населения из ваших локаций. Для «закрепления» локации требуется: минимум 1000 жителей, доля вашей государственной религии и принятой культуры. Требуемая доля зависит от разницы дипломатического веса с местными державами. Расходы можно снизить ценой уменьшения миграции.
Колониальная держава Особый тип субъекта из полностью освоенной провинции (или присоединением к соседней колониальной державе). Нельзя интегрировать. Передаёт меньше дукатов, чем вассал, но даёт рекрутов, моряков и часть торговцев сюзерену.
Поддержка колониального поселения Действие кабинета для ускоренного притока людей в конкретное поселение. Количество переселенцев зависит от текущей колониальной вместимости.
Поддержка колоний Действие кабинета для постоянного притока населения в выбранное поселение. Перемещает фиксированный объём населения ежемесячно из указанной провинции; полезно при перенаселении дома и для «высылки» меньшинств.
Создание рынка для колоний Инструмент экономической интеграции окраин. Стоимость создания нового рынка масштабируется от доступа к рынку локации; упрощает развёртывание рынка у колониального субъекта.

Исследование и открытие карты[править | править код]

Исследование идёт экспедициями по областям (сухопутным и морским) из панели геополитики. Требуются дукаты и соответственно рекруты или моряки. Есть содержание; возможны событи.

Характеристики лидера экспедиции:

  • административные снижают содержание,
  • дипломатические повышают шанс/надёжность,
  • военные ускоряют прогресс.

Доступны исследователи с уникальными свойствами; их наём открывается достижением эпохи Открытий.

Пассаты и исторические морские пути ускоряют морские экспедиции. По завершении экспедиции знания о карте распространяются в державы со столицей на том же субконтиненте (распространение занимает длительный период). Карты можно также украсть через шпионскую сеть.

Правила заселения и приоритеты[править | править код]

Поселение «закрепляется», когда в локации становится более 1000 жителей и соблюдена требуемая доля вашей религии и принятой культуры; порог зависит от разницы дипломатического веса с местными державами. Ежемесячный приток переселенцев зависит от достижений эпох, общественных ценностей и расстояния; государство с малым населением физически не может построить огромную колониальную империю. Стоимость колонизации растёт с целевым населением; дешевле в столичной области/регионе. При выборе целей для чартеров выше приоритет имеют малонаселённые места, наличие иностранных сооружений и высокая пригодность гавани. Доступ к колонизации может ограничиваться претензиями и соглашениями (ранние региональные разграничения) и специальными инцидентами.

Ограничение колонизации[править | править код]

Некоторые механики прямо ограничивают или перенаправляют колониальную экспансию:

  • Региональные договорённости и претензии на старте кампании (пример — разграничение северных регионов Скандинавии между соседями).
  • Инциденты эпохи Открытий, распределяющие зоны влияния в Новом Свете между католическими державами (см. ниже «Связанные ситуации»).

Связанные ситуации[править | править код]

Ситуация Эпоха и окно Ключевые условия и эффекты
Тордесильясский договор Эпоха Открытий (ранняя) Инцидент делит колонизацию Нового Света между двумя католическими державами; задаёт разграничение сфер влияния и ограничивает конкурентов в «чужом» секторе.
Колумбов обмен Эпоха Абсолютизма (1637–1737) Обмен товарами Старого и Нового света: за дукаты и престиж можно заменять ресурс в выбранных регионах при соблюдении климато-географических ограничений; открывает плантационную экономику (в т. ч. сахар, табак и т. п.).
Колониальная революция Эпоха Революций (после 1737) Запускается при наличии нелояльного колониального ленника со столицей на другом континенте, принявшего Просвещение и управляющегося политикой «Отсутствие представительства» в правиле «Колониальное представительство». Доступны действия сюзерена, внешнего вмешательства и ленника (включая создание колониальной федерации).

Практика управления колониями[править | править код]

  • Для ускорения роста ключевых узлов используйте оба формата поддержки (поселения и колоний); комбинирование даёт максимальный эффект.
  • Создавайте рынок у колониального субъекта для быстрого включения его в торговые цепочки.
  • Следите за морской дальностью и ремонтом: перегрузка вне дальности замедляет исследование, перевозки и блокаду.