Колонизация

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта статья — заготовка. Вы можете помочь проекту, дополнив её проверяемой информацией.


Процесс колониального роста.
Процесс колониального роста

Колонизация — система экспедиций, заселения и административного оформления владений за пределами метрополии в Europa Universalis V. Она включает подготовку и проведение экспедиций (с расходом людей, дукатов и товаров), учреждение колониальных хартий и колониальных поселений на уровне провинций, а также образование колониальных держав (ленников) с особыми правами и обязанностями. Доступность и темпы колонизации определяются эпохами и улучшениями, демографией державы, колонизационной дальностью и качеством морской логистики; экономическая отдача зависит от включения новых земель в рынки и торговые пути.[1][2][3]

Экспедиции

Отправка экспедиции в Мексиканский залив: стоимость в дукатах и моряках

Экспедиции запускаются из панели геополитики по областям (суша/море) при наличии колонизационной дальности до цели и подходящего порта отправления (допускаются порты союзников и ленников). Задаётся руководитель-исследователь из доступных персонажей (включая исторических), после чего проводится подготовка: закупка необходимых товаров (например, древесина, корабельные припасы, алкоголь) и списание стартовой стоимости (в дукатах и моряках/рекрутах в зависимости от типа). Длительность экспедиции определяется отношением расстояния к мореходной дистанции державы и проходимостью исследуемой области; стартовый ежемесячный прогресс составляет 0,05, а в эпоху Открытий дополнительно действует +0,25 к прогрессу.

Провалы как механика удалены: факторы риска теперь увеличивают сроки, а события в пути (ветра, штормы, болезни, неожиданные находки) ускоряют или замедляют завершение и могут влиять на общественные ценности дома. Терра инкогнита открывается только после возвращения экспедиции; открытые карты распространяются постепенно. Улучшения эпохи открытий (например, «Заморские экспедиции», «Морские устремления») увеличивают колонизационную дальность и мореходную дистанцию; учитываются пассаты и исторические морские пути. Базовое значение колонизационной дальности — 1000; «Заморские экспедиции» добавляет +1500 и разрешает выход в открытое море.[3][2]

Колониальные хартии и поселения

Колонизация запускается учреждением колониальной хартии, для которой выбирается провинция происхождения — из неё ежемесячно отбывают переселенцы; на период действия хартии эта локация получает небольшой прирост процветания и развития. Стоимость хартии и содержание поселения масштабируются расстоянием, местной плотностью населения и эпохой (в эпоху Открытий хартии дешевле, а исследования быстрее). Приоритетными считаются малонаселённые цели, локации с иностранными сооружениями и районы с высокой пригодностью гавани; для отправки колонистов требуются профильные товары, что связывает колонизацию с логистикой и рынками державы.[2]

Поселение закрепляется по мере религиозно-культурной консолидации и роста населения. Базовые пороги: в каждом районе провинции — не менее 1000 жителей, 36% населения — государственной или принятой культуры и 36% — государственной религии; районы с многочисленными аборигенами требуют несоизмеримо больших затрат и времени. Требуемая доля культуры/религии зависит от разницы дипломатического веса между державой-колонизатором и присутствующими в локации державами. Ежемесячная колониальная миграция определяется достижениями эпох, законами и общественными ценностями (шкала Открытость ↔ Закрытость появляется в эпоху Открытий), растёт от расширения морского присутствия на побережье-источнике и снижается с удалённостью. Колонизация не создаёт население «из воздуха»: демографически слабая держава не удержит широкую фронтирную сетку.[1][3]

Колониальная гонка и состав населения

Португалия и Папская область соревнуются в колонизации провинции Темне

Несколько держав могут параллельно учреждать поселения в одной провинции: районы временно делятся между претендентами, а контроль по завершении получает тот, кто первым обеспечит требуемую численность и доли культуры/религии. Население, переселённое проигравшей стороной, не исчезает: оно остаётся в провинции как часть её демографической структуры, что создаёт этно-конфессиональное разнообразие и потенциальные вызовы управления (а для соперника — невозврат демографического вклада). Сложность колонизации существенно варьируется по среде: суровый климат, джунгли, заболоченность и заболевания (например, малярия) замедляют прогресс и повышают риски, а плодородные низины Нового Света могут расти быстрее, чем метрополия; в районах, не достигших 5% от демографического предела, доступны поселения как временная постройка ускоренного роста (автоматически удаляются при достижении порога).[3]

Управление новыми землями

После завершения освоения провинции доступны варианты:

  • Сохранить прямой контроль — полный доступ к ресурсам ценой снижения контроля на расстоянии и возросших административных расходов.
  • Создать колониальную державу — полусамостоятельный субъект с собственной столицей и рынком (при низком доступе к рынку создаётся автоматически), который нельзя интегрировать.
  • Интегрировать в существующую колониальную державу — передать сопредельные земли уже созданному леннику.
  • Переключиться на игру за колониального ленника — начать кампанию за образованного субъекта.

Колониальная держава передаёт сюзерену часть доходов и ресурсов: 2,5% ежемесячного дохода «со всех источников», ежемесячный приток рекрутов и моряков, а также 33% торгового преимущества и торгового потенциала (можно усилить ещё на 50% при высокой лояльности, см. условия в интерфейсе). Верные колониальные ленники автоматически участвуют в войнах сюзерена; доступны действия «Отнять доход», «Потребовать моряков» и др. Сюзерен может напрямую строить дороги и инфраструктуру у колониального ленника, а также повышать уровни добычи ресурсов; инвестиции одновременно укрепляют экономику колонии и метрополии. Колониальные ленники возможны в любой части света, а не только в Новом Свете.[1][3]

Экономическая интеграция и рынки

Для устойчивой отдачи критично включение окраин в торговые цепочки. Стоимость создания нового рынка теперь масштабируется от доступа к рынку конкретной локации, что существенно удешевляет учреждение рынка у колониального субъекта и облегчает раннее развитие колоний на периферии. Морское присутствие и развитые гавани сокращают «цену пути», стабилизируя подвоз пищи и материалов и повышая доходность экспортно-импортных сделок между колонией и метрополией.[2]

Ситуации и рамки эпох

Ситуация Период Содержание и эффекты
Тордесильясский договор Эпоха Открытий Динамическое разграничение сфер колонизации в Новом Свете между двумя католическими державами через посредничество курии; ограничение конкуренции в «чужом секторе». Название договора зависит от участников кампании. [1]
Колумбов обмен Эпоха Абсолютизма (1637–1737) Замена базового ресурса в подходящих регионах за дукаты и престиж (распространение «товаров Старого/Нового света» с географическими ограничениями), что открывает плантаторную экономику и новые торговые ниши. [4]
Колониальная революция Эпоха Революций Конфликтная развилка при нелояльности колониального ленника на другом континенте (принято Просвещение, политика «Отсутствие представительства» в правиле «Колониальное представительство»): действия сюзерена, внешних держав и ленника, включая образование колониальной федерации. [5]

Настройки и ограничения

Колонизация доступна любым державам; при желании на старте кампании можно ограничить колонизацию ИИ европейскими державами без отключения достижений. В стартовых раскладах отдельные регионы дополнительно «привязаны» претензиями соседей (например, север Скандинавии), а дипломатический вес напрямую влияет на требуемые доли религии/культуры при закреплении поселения. Эти рамки задают исторический ритм экспансии и направления соперничества, но не фиксируют единый «исторический результат».[1][3]

См. также

Примечания