Логистика
Логистика и снабжение — система распределения ресурса «пища» и сопутствующих потоков, обеспечивающих долговременные операции армий на театре военных действий. Армии ежемесячно потребляют пищу; при её дефиците начинаются дезертирства и потери, осады приходится снимать, а продолжительные переходы без снабжения становятся невозможны.[1] Путь снабжения визуализируется тонкой зелёной стрелкой от источника к выбранной армии; он может быть проложен только по дружественной контролируемой территории и не может пересекать зоны контроля вражеских крепостей.[2]
Основы снабжения
Армии несут с собой ограничённый запас пищи (обычно на несколько месяцев), а пополнение запасов в поле обеспечивают два класса решений: локальные источники и удалённая доставка. Ключевую роль играют полки вспомогательной категории — логистические полки, способные переносить существенно больше пищи и распределять её между полками в армии.[3] При размещении на собственной территории армия берёт пищу из провинциальных припасов; чтобы питаться у союзников или стран с правом прохода войск, требуется отдельное соглашение. Субъекты по умолчанию предоставляют доступ к своей пище. Во вражеских провинциях после захвата провинциальной столицы допускается «реквизиция» — изъятие пищи в пользу армии. Победа в полевом сражении позволяет захватывать часть обозов противника.[4]
Путь и радиус доставки
Если локально пищи нет, армия может получать её на расстоянии до двух локаций при наличии непрерывного пути от контролируемых локаций. Узлы снабжения усиливаются складами снабжения, создаваемыми любой армией: в склад можно заранее завезти пищу, после чего все армии в радиусе склада обеспечиваются напрямую из него. Вместимость складов повышается отдельными улучшениями (достижениями).[5] Зоны контроля крепостей разрывают пути снабжения; взятие крепости автоматически меняет контроль над локациями в её зоне, восстанавливая логистику наступающей стороны.[6][7]
Роль флота
Флотилии поддерживают сухопутную логистику через две специальные цели: «Сбор пищи» (из соседних подконтрольных провинций с накоплением на кораблях по их вместимости) и «Раздача пищи» (флот действует как плавучий склад, из которого армии снабжаются). Для осады прибрежной локации блокада важна не только ради ускорения осады, но и как дополнительный канал снабжения армии на берегу.[8]
Автоматизация
Для снижения рутины доступны логистические задачи для вспомогательных армий и флотилий: они самостоятельно собирают и подвозят пищу к назначенным силам. Отдельно реализованы автоматическая транспортировка (морской переброс армий силами флота без ручного микроменеджмента) и команда «Возвращение войск» (снятие изгнания и быстрый возврат на свою территорию).[9]
Погода, сезонность и местность
Зима неизбежно повышает истощение армий; производство пищи зимой резко падает (мягкая зима: −25% к выпуску пищи; суровая — почти до нуля), что приводит к голоду без накопленных запасов. В обычную и суровую зиму строительство (включая кораблестроение) полностью останавливается; внутренние моря, устья и озёра могут замерзать, позволяя армиям переходить по льду и одновременно блокируя движение флотов. Гористые локации непроходимы для армий в обычную и суровую зиму, образуя сезонные «естественные стены».[10] Тип климата региона определяет частоту и «силу» зим, что косвенно влияет на стабильность цепочек снабжения и требования к запасам.[11]
Государственные факторы
Законы и общественные ценности меняют логистический «потолок». Так, крепостничество повышает лимит снабжения державы (в обмен на большее потребление пищи крестьянами), тогда как система вольных подданных ускоряет процветание и рост населения при снижении собираемых налогов и потребления пищи в мирное время.[12]
Снабжение и осады
Устойчивость осад определяется объёмом подвозимой пищи и возможностью удерживать линии снабжения. Каждый «осадный месяц» может как ухудшить, так и улучшить положение сторон; при исчерпании запасов армии вынуждены отменять осаду. В ряде случаев штурм становится рациональным решением: либо крепость будет взята с экономией времени и провианта, либо, потерпев неудачу, армия продолжит осаду с оставшимися запасами.[13]
Источники пищи и доступ
Источник | Условие доступа | Ограничения / примечания |
---|---|---|
Собственные провинции | Контроль вашей державы | Расход уменьшает местные припасы; возможен голод населения при злоупотреблении.[14] |
Союзники / проход войск | Специальное соглашение | Не все державы согласны; субъекты предоставляют пищу по умолчанию.[15] |
Оккупированные провинции | Контроль провинциальной столицы | «Реквизиция» пищи у населения во время войны.[16] |
Склады снабжения | Создаёт любая армия | Работают как узлы доставки; вместимость повышается улучшениями.[17] |
Флотилии (сбор/раздача) | Морской доступ к побережью | Сбор из соседних провинций и раздача как «плавучий склад»; критично при прибрежных осадах.[18] |
Трофеи обозов | Победа в сражении | Часть запасов побеждённой армии переходит победителю.[19] |
Интерфейс и контроль
Пути снабжения отображаются на карте и обновляются при взятии крепостей и изменении контроля. Армии могут нести лишь месячный запас пищи (за исключением вспомогательных подразделений, способных переносить запасы для нескольких полков), что подчёркивает роль логистических частей и складов при длительных кампаниях.[20]
См. также
Примечания
- ↑ Tinto Talks №23 — «Логистика и осады»
- ↑ Армия — интерфейс и пути снабжения
- ↑ №23
- ↑ №23
- ↑ №23
- ↑ №23
- ↑ Армия — зоны контроля крепостей
- ↑ №23
- ↑ Tinto Talks №46 — «Военные цели и логистика»
- ↑ Tinto Talks №28 — «Зима и её эффекты»
- ↑ Tinto Talks №45 — «Климат, погода и моря»
- ↑ Tinto Talks №38 — «Общественные ценности и законы»
- ↑ №23
- ↑ №23
- ↑ №23
- ↑ №23
- ↑ №23
- ↑ №23
- ↑ №23
- ↑ Армия — переносимые запасы и визуализация пути