Томонд/Стартовые данные

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Флаг: Томонд
1 апреля 1337

Территория и население

Прямые владения — 3 района. Все районы. В собственных районах живут 9 657 человек.[1]

Данные описывают стартовые определения игры до выполнения сценарных эффектов и симуляции.

Типы населения

Группа Численность Доля
Соплеменники 6 305 65,29%
Крестьяне 3 312 34,3%
Священники 34 0,35%
Аристократы 6 0,06%

Религии

Группа Численность Доля
Католичество 9 657 100%

Культуры

Культура Численность Доля Статус
Ирландская 9 657 100% Основная

Власть и двор

Персонажи

Персонаж Роль на старте Династия Жизнь и родство Управление Дипломатия Военное дело
Мурхертах[2] Правитель Бриан Род. 1285; Возраст на старте: 52
Другие исторические персонажи
Персонаж Роль на старте Династия Жизнь и родство Управление Дипломатия Военное дело
Доналл[2] Бриан 1142–1194; Умер до начала кампании
Доннха[2] Бриан 1162–1242; Умер до начала кампании
Кохур[2] Бриан 1200–1268; Умер до начала кампании
Бриан[2] Бриан 1232–1276; Умер до начала кампании
Доннха[2] Бриан 1262–1320; Умер до начала кампании
Доналл[2] Бриан 1264–1324; Умер до начала кампании
Доналл[2] Бриан 1280–1313; Умер до начала кампании
Доннха[2] Бриан 1290–1319; Умер до начала кампании
Бриан[2] Бриан Род. 1324; Возраст на старте: 13
Тайг[2] Бриан 1230–1259; Умер до начала кампании
Торделбах[2] Бриан 1250–1306; Умер до начала кампании
Доннха[2] Бриан 1280–1311; Умер до начала кампании; Брат правителя
Гранне[2] Род. 1290; Возраст на старте: 47
Бриан[2] Бриан Род. 1310; Возраст на старте: 27; Сын правителя
Торделбах[2] Бриан Род. 1315; Возраст на старте: 22; Сын правителя
Диармад[2] Бриан Род. 1290; Возраст на старте: 47; Брат правителя

Устройство власти

Порядок преемства — «Танистри». При выборе наследника учитываются братья и сёстры правителя. Наследование по женской линии не допускается.

Традиционная гэльская форма государственного устройства, при которой правящий клан определяет самого достойного наследника из своих рядов. Потомок правителя по мужской линии имеет больше шансов быть избранным, однако считается неподобающим избирать ребёнка действующего правителя. Процедура действительно построена таким образом, чтобы избрать самого способного кандидата. Однако поскольку бразды правления зачастую переходят от одной ветви семьи к другой в результате достаточно произвольного отбора, это нередко приводит к распрям.[3]

Международное положение

Дипломатия и войны

Держава Отношения Направление
Флаг: Клануильям Клануильям Союз Взаимно[4]
Флаг: Манстер Манстер Соперничество Взаимно[5]
Флаг: Десмонд Десмонд Соперничество Взаимно[5]

Международные организации

Верховное королевство

Верховный король избирается при смене правителя. Участники сохраняют собственные державы; титул верховного короля и обычная зависимость от сюзерена учитываются отдельно. Само членство не обязывает вступать в наступательные или оборонительные войны других участников.[6]

Антагонизм за захват земель другого участника умножается на 0,5.[6]

Положение в объединении Эффекты
Все участники Не может стать королевствомНе может стать империей
Участники, кроме главы Не может стать герцогством
Глава объединения +0,05 Престиж за месяц
Вступление
  • Действует правило: Возможность состоять в верховном королевстве.
  • И
  • Не является державой повстанцев
  • И
  • Приглашающая держава
    • Отношение к ранее выбранной державе больше 150
  • И
  • Подходящий объект: собственный район
    • Принадлежит объединению: объединение
[6]
Требования к кандидату
  • Любое из условий:
    • Все условия:
      • Объединение
      • И
      • Наследник
        • Совершеннолетний
        • И
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Есть черта-модификатор: Потеряно верховное королевство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • Объединение
        • НЕ выполняется ни один вариант:
      • И
      • Правитель
        • Совершеннолетний
        • И
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Есть черта-модификатор: Потеряно верховное королевство
  • И
  • Любое из условий:
    • Форма правления: Монархия
    • ИЛИ
    • Форма правления: Племя
[6]
Выход
  • Любое из условий:
    • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ИЛИ
    • Состоит в объединении: Манор Флаг: Ирландия Ирландия
[6]
Автоматический выход
  • Любое из условий:
    • Не действует правило: Возможность состоять в верховном королевстве.
    • ИЛИ
    • Состоит в объединении: Манор Флаг: Ирландия Ирландия
[6]

Держава входит в объединение на старте кампании.[7]

Государственное устройство

Государственные принципы

Принцип Эффекты
Кельтские традиции[8]
+0,5 Культурные традиции+0,025 Смещение к децентрализации за месяц+0,025 Смещение к традиционной экономике за месяцВозможность состоять в верховном королевстве.+3 Желание использовать придворный язык в качестве общепринятого

Законы

Политика Эффекты
Ограниченная цензура[9]
Цензура
+2,5% Равновесное довольство духовенства−0,025% Снижение стабильности
Брегонский закон[10]
Правовое основание
+0,1 Смещение к личным свободам за месяц+5% Налоговая эффективность+10% Распространение досягаемости
Совет клана[10]
Устройство племени
+5% Эффективность совета
Пустые слова[10]
Религиозные ценности племени
+20% Эффективность вложения в стабильность
Устное предание[11]
Массовое образование
+0,025 Смещение к духовности за месяц+0,01 Племенное единство за месяц+0,15 Религиозное влияние за месяц+0,1 Смещение к общинности за месяц+25% Стоимость смены литургического языка
Военное общество[11]
Культурные традиции
+0,05 Армейские традиции за месяц+0,1 Смещение к воинственности за месяц
Моногамный брак[11]
Брачное право
+1 Предельное количество жён+1 Предельное количество мужей
Та же религия[11]
Вероисповедание наследника
Наследник той же религии+0,1 Терпимость к истинной вере+0,2% Восстановление довольства священников+0,1 Смещение к духовности за месяц
Защита торговых путей[12]
Морское право
+2,5% Равновесное довольство горожан+10% Торговая дистанция+0,05 Смещение к свободной торговле за месяц
Борьба с пиратством[12]
Законы о пиратстве
+25% Модификатор борьбы с пиратствомВозможность создавать повод для войны «Война против пиратов»
Благосклонность к элитам[13]
Распределение власти
+10% Максимальный налог с аристократов+10% Влияние аристократов на требования+10% Потребление пищи аристократами+0,1 Смещение к аристократии за месяц
Открытые границы[11]
Пограничный контроль
+0,1 Смещение к либерализму за месяц
Горные работы под контролем аристократов[11]
Горное право
−10% Сроки расширения добычи ресурсов+0,05 Смещение к традиционной экономике за месяц+0,1 Смещение к аристократии за месяц+2,5% Равновесное довольство аристократов
Золотые и серебряные монеты[11]
Закон о чеканке
Монетизация золотаМонетизация серебра+3% Предел чеканки+10% Доход от чеканки

Привилегии

Простолюдины

Привилегия Эффекты
Крейты[14]
−50% Сила крестьянРазрешение на миграцию для крестьян+100% Скорость миграции+100% Объём выпуска скота+0,2 Смещение к личным свободам за месяц+0,2 Смещение к традиционной экономике за месяц

Аристократы

Привилегия Эффекты
Содержание и постой[15]
+10% Максимальный налог с аристократов+10% Сила аристократов−5% Равновесное довольство аристократов+15% Эффективность содержания армии

Племена

Привилегия Эффекты
Право на племенные ополчения[16]
+2,5% Равновесное довольство племён+30% Размер ополчения племён+33% Власть племён
Разрешение собраний[16]
+5% Равновесное довольство племён+25% Власть племён+0,1 Смещение к общинности за месяц

Общественные ценности

Направление (−100) На старте Направление (+100)
Централизация +80 Децентрализация
Традиции −75 Инновации
Духовность −80 Гуманизм
Аристократия −60 Плутократия
Крепостничество +80 Личная свобода
Меркантилизм −30 Свободная торговля
Воинственность −50 Миролюбие
Качество +85 Количество
Наступление −70 Оборона
Армия −50 Флот
Капитализм +100 Традиционализм
Индивидуализм +50 Общинность
Открытость +20 Закрытость

Районы

Район Провинция Население Ранг Товар Рельеф
Банратти Клэр 3 857 Селение Неприхотливые злаки Равнина
Килраш Клэр 2 664 Селение Рыба Болота
Эннис Клэр 3 136 Селение Прядильные культуры Равнина

Источники

  1. Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/06_pops.txt.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/05_characters.txt.
  3. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/heir_selections/monarchy.txt.
  4. Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/12_diplomacy.txt.
  5. 5,0 5,1 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/20_rivals.txt.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/international_organizations/high_kingship.txt.
  7. Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/15_international_organizations.txt.
  8. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/government_reforms/country_specific.txt.
  9. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/00_religious.txt.
  10. 10,0 10,1 10,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/00_tribes.txt.
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/01_common.txt.
  12. 12,0 12,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/01_naval_laws.txt.
  13. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/02_distribution_of_power.txt.
  14. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/peasants_estate.txt.
  15. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/nobles_estate.txt.
  16. 16,0 16,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/tribes_estate.txt.