Гелдерн

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Участник Священной Римской империи ГелдернГрафство
Флаг: Гелдерн
Тип державы Оседлая
Правление Монархия
Культура Нижнефранконская
Религия Католичество
Столица Гельдерн
Правитель Рейнауд II
Династия Вассенберг
Код державы GEL

Гелдерн — монархия в составе Священной Римской империи в Рейнской области.[1] Государственная религия — католичество. Основная культура — нижнефранконская.[2]

Гелдерн в начале кампании

Народами Нидерландов с момента возникновения этого государства помыкали то Королевство Франция, то Священная Римская Империя. Нидерланды — словно ценный приз, ожидающий своего победителя. Это один из богатейших регионов Европы, и сейчас страны на его территории находятся перед выбором: стать частью других держав или же отчаянно защищать свою независимость.

Гелдерн, самое воинственное государство региона, одинаково успешно как в дипломатии, так и в войне. Мы ведём экспансию не только мечом, но и золотом. Такое прекрасное сочетание даёт нам возможность возвыситься над нашими жалкими соседями.

Описание державы в игре[3][4]

Начало кампании

Прямые владения — 8 районов. Население — 142 296 человек.[5]

Крупнейшие районы Население Ранг Товар
Гельдерн 30 346 Селение Неприхотливые злаки
Тил 25 234 Селение Пшеница
Арнем 20 070 Селение Шерсть
Апелдорн 18 159 Селение Дичь
Неймеген 15 958 Селение Пшеница
Хардервейк 15 239 Селение Прядильные культуры
Венло 10 483 Селение Шерсть
Рурмонд 6 807 Селение Фрукты

Двор и государство

Рейнауд II (574765) из династии Вассенберг правит страной в начале кампании.[6]

Порядок наследования — «Разделение наследства».[7]

В начале игры действуют государственные принципы: «Ландграфство»[8].

Священная Римская империя

Статус на старте — имперский князь.[1]

Улучшения

Национальные улучшения

Улучшение Эффекты Эпоха
Непримиримый дух
Кто-то считает, что мы слишком воинственны. Мы же считаем, что все просто трепещут перед нашей мощью. Умелая, хорошо обученная армия — залог выживания в изменчивом мире, и любой, кто посмеет выступить против нас, узнает, насколько жестоким бывает наш народ.
+10% Мощь тяжёлой пехоты Традиции
Здоровая экономика
Новые земли мы покоряем не только мечом. Благодаря бережному отношению к деньгам нам удаётся избегать ненужного кровопролития: где-то богатство можно превратить во влияние, где-то землю можно просто купить. Такого подхода следует придерживаться и впредь.
+10% Доход от чеканки Возрождение
Расширение четвертей
Как и Брабант, Гелдерн поделён на четыре четверти. Деление на провинции, сосредоточенные вокруг сильного города, оказалось достаточно действенным — эту систему по достоинству оценили правители. Теперь её следует распространить на другие территории.
+10% Распространение досягаемости Открытия
Данные из файлов игры: [9]

Культурные улучшения

Доступны по культуре. Общие улучшения нескольких держав. Полные требования приведены в контенте.
Улучшение Эффекты Эпоха
Фламандское суконное производство
В позднем Средневековье в Нидерландах сформировалась развитая текстильная отрасль. Ткани высочайшего качества из английской и кастильской шерсти экспортировались оттуда по всей Европе.
Открывает городское право: Фламандское суконное производство Традиции
Нидерландское кустарное производство
Города и городки, где постоянно кипит жизнь, а ремеслом, в отличие от соседей, владеет едва ли не каждый, — это нередкое зрелище в наших землях. Благодаря таким городам наша страна — подлинный образец трудолюбия.
+5% Производственная эффективность Традиции
Деятельное общество
Наша держава рождает храбрецов. Здесь найдётся место каждому, кто не хочет прозябать в нищете. Обратив подобные устремления себе на пользу, мы как страна станем лишь крепче.
+20% Скорость повышения групп населения Возрождение
Таможенный замок в горах
Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок в горах Возрождение
Таможенный замок у реки
Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок у реки Возрождение
Польдеры
Нижние земли всегда были под угрозой затопления. Череда наводнений в XI–XIV веках привела к образованию Зёйдерзе и отложению солей в прибрежной почве. Однако сегодня у нас есть технологии, чтобы отвоевать земли, отобранные у нас природой, и заняться там сельским хозяйством.
Открывает сооружение: Польдеры Возрождение
Зейгерование
Совершенно новый процесс выплавки, при котором содержащая серебро медь обогащается с помощью свинца. Благодаря этому растёт производительность нашей горной промышленности.
+20% Объём выпуска серебра+20% Объём выпуска свинца Возрождение
Раннее развитие городов
Развитие городов в Нижних землях всегда протекало быстрее, чем в других регионах. Такой успех нельзя растрачивать попусту. Наоборот, уже идущий процесс следует ускорить, построив целую череду поселений, которые приумножат наше богатство.
+0,001 Развитие за месяц Открытия
Ландскнехты
Нескончаемые войны внутри Германии и на её границах привели к появлению отрядов нового толка. Ландскнехты — это современные смешанные войска, где пикинёры составляют каре, аркебузиры оказывают поддержку с флангов, а на передовой линии орудуют двуручными мечами печально известные доппельзольднеры, то есть солдаты с двойным жалованием. Такое построение позволяет сочетать бой на ближней и средней дистанциях.
Открывает подразделение: Ландскнехты Открытия
Нидерландское кораблестроение
Некоторые из величайших портовых городов Европы расположены в Нидерландах. Очевидно, соседствовать с ними должны величайшие европейские судоверфи. Услуги местных ремесленников помогут нам значительно сократить расходы на приобретение новых торговых флотов.
Открывает сооружение: Верфи Северного моря Реформация
Данные из файлов игры: [9] [10] [11]

Другие особенности

Раздел Возможности Подробнее
Особые действия Вступить в имперский округ
Запрос статуса выборщика
Запрос статуса вольного города
Запрос королевского титула
Запрос герцогских прав
Запрос статуса урождённого легата
Запрос статуса примаса Германии
Вызов лидеру округа
Просьба финансового гранта у рейхстага округа
Просьба о расширении военной инфраструктуры
Возвышение державы в округе
Особые действия державы Гелдерн
Особые войска Ландскнехты Особые войска державы Гелдерн
Другие доступные сооружения Укрепления знати
Вилла аристократов
Место набора знати
Церковные архивы
Здание гильдии
Крестьянские охотничьи угодья
Верфи Северного моря
Польдеры
Таможенный замок у реки
Таможенный замок в горах
Другие доступные сооружения державы Гелдерн
Принципы культуры Совместное правление Принципы культуры державы Гелдерн
Культурные привилегии Кульмское право
Право наследования
Культурные привилегии державы Гелдерн

Доступные формирования

Формирования по исходной культуре и принадлежности страны. Полные политические и территориальные требования приведены в статьях держав.
Держава Территория формирования Правило кампании
Флаг: Нидерланды Нидерланды 30% районов: Брабант, Фландрия, Фрисландия, Голландия, Валлония Историческое[12]
Флаг: Пруссия Пруссия 75% районов: Пруссия Историческое[12]
Флаг: Германия Германия 60% районов: Северная Германия, Южная Германия Правдоподобное[12]
Флаг: Бельгия Бельгия 75% районов: Брабант, Фландрия, Валлония Историческое[12]

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/15_international_organizations.txt.
  2. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/setup/countries/north_germany.txt.
  3. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/country_history_l_russian.yml.
  4. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/country_names_l_russian.yml.
  5. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/06_pops.txt.
  6. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/05_characters.txt.
  7. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/10_countries.txt.
  8. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/government_reforms/monarchy.txt.
  9. ↑ 9,0 9,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/country_NED.txt.
  10. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_group_german.txt.
  11. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_netherlands.txt.
  12. ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/formable_countries/00_formable_countries.txt.
ДержавыК началу
Восточная Европа
Западная Европа
Восточная Африка
Ближний Восток
Восточная Азия
Юго-Восточная Азия
Южная Азия
Северная Америка
Австралазия
Тихоокеанские острова
Другие державы
Державы с таким названием не найдены.