Марокко

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
МароккоКоролевство
Флаг: Марокко
Тип державы Оседлая
Правление Монархия
Культура Марокканская
Религия Суннизм
Столица Фес
Правитель Абу аль-Хасан-Али I
Династия Маринид
Код державы MOR

Марокко — монархия в Europa Universalis V.[1] Государственная религия — суннизм. Основная культура — марокканская.[1]

Марокко в начале кампании

Магриб видел взлёты и падения многих династий — от Идрисидов до Альморавидов и Альмохадов — одна за другой сменялись могущественные марокканские державы. Эпоха нестабильности и неуверенности завершилась, когда к власти пришла династия Маринидов и Абу аль-Хасан-Али I. Благодаря искусному сочетанию военной силы и дипломатической хитрости нам удалось укрепить власть в своих землях.

Теперь наши устремления обращены на восток, где мы бросим вызов зайянидскому господству Тлемсена. А на севере, от Альхесираса до Ронды, мы удерживаем стратегический плацдарм по ту сторону Гибралтарского пролива, выступая в союзе со своими братьями по вере — мусульманами из Гранады — в общей борьбе против христианских правителей Иберии. Наш путь не будет простым, но нам хватит сил и решимости преодолеть все преграды на пути к цели.

Описание державы в игре[2][3][4]

Начало кампании

Прямые владения — 90 районов. Население — 1 901 081 человек.[5]

Крупнейшие районы Население Ранг Товар
Фес 90 111 Город Красители
Марракеш 53 651 Город Вино
Намалата 51 168 Селение Неприхотливые злаки
Мекнес 50 784 Город Оливки
Волюбилис 48 380 Селение Фрукты
Уджда 44 819 Селение Шерсть
Тадла 43 061 Селение Скот
Таунат 42 032 Селение Лесоматериалы

Ленники

У державы 1 ленников: вассал — 1.[6]

Держава Тип Столица Районы
Флаг: Тафилальт Тафилальт Вассал Сиджильмаса 21

Дипломатическое положение

Держава Отношения Направление
Флаг: Тунис Тунис Союз Взаимно[6]
Флаг: Гранада Гранада Хорошие отношения Взаимно[7]
Флаг: Кастилия Кастилия Соперничество Взаимно[8]
Флаг: Тлемсен Тлемсен Соперничество Взаимно[8]
Война на старте Участники
Нападающие Флаг: Марокко Марокко, Флаг: Тафилальт Тафилальт
Защитники Флаг: Тлемсен Тлемсен

[9]

Двор и государство

Абу аль-Хасан-Али I (277186) из династии Маринид правит страной в начале кампании.[10]

Порядок наследования — «Когнатическая примогенитура».[11]

Улучшения

Национальные улучшения

Улучшение Эффекты Эпоха
Амазигские набеги за рабами
Жители нашего побережья способны обеспечить постоянный приток невольников и пленников со всей Европы. Их труд сыграет ключевую роль в укреплении величия и благосостояния нашей державы.
Набеги за рабами на религиозных врагов Традиции
Зенатские корни
Наш народ происходит от племени зената, которое славилось своими крупными овечьими стадами и скромным, но жизненно важным производством шерсти.
+25% Объём выпуска шерсти Традиции
Твердыни Атласа
Горы из массивов Атлас и Эр-Риф занимают почти всю территорию Марокко. Вот почему ни одной державе так и не удалось нас покорить. Амазиги ревностно охраняют наши перевалы с тех времён, когда здесь впервые проходили римские армии, и никто не может сравниться с нами в знании местных троп и укрытий. Горы не замедляют нас. Они нас защищают.
−33% Влияние гор на досягаемость−20% Влияние холмов на досягаемость Традиции
Налёты на побережье
Наш народ всегда предпочитал грабить прибрежные поселения и брать силой всё, что ему нужно: рабов, деньги и прочие радости жизни.
Каперы могут устраивать набеги за рабамиВозможность нанимать каперов Традиции
Первый флот Средиземноморья
Когда-то Альмохадский халифат гордился своим флотом, который был одним из самых сильных на всём Средиземном море. Опираясь на его традиции и опыт, наш народ сможет вернуть былую славу великой морской державы.
+0,1 Морские традиции за месяц Возрождение
Суфийские мурабиты
В Марокко поселилось сразу несколько групп мурабитов суфийского толка. Нам следует проявить гостеприимство и прислушаться к их учению, ведь эти люди — святые.
−50% Стоимость приглашения религиозного деятеля из той же школы−50% Стоимость приглашения религиозного деятеля из новой школы−50% Стоимость увольнения религиозного деятеля Возрождение
Рабы-солдаты
Дисциплинированные рабы-солдаты из числа жителей наших земель станут основой сильной и надёжной регулярной армии.
+10% Число рекрутов Возрождение
Торговля через Сахару
Через великую Сахару уже много веков ходят караваны. С севера Африки они везут соль и другие товары, а из царств Чёрной Африки — рабов и золото. Эти выгодные маршруты помогут нам преумножить богатство державы.
+40% Торговая эффективность на суше Возрождение
Сила пустыни
Многочисленные крестьяне и кочевники, населяющие наши владения, составляют основу низших классов нашего общества. Несмотря на внешнюю бедность, они обладают огромным влиянием, контролируя торговые пути между нашими городами. Добившись их верности, мы сможем утвердить своё господство над пустыней.
+5% Равновесное довольство племён+5% Равновесное довольство крестьян Открытия
Атлантические торговые маршруты
Новые морские пути, открытые европейцами, дали нам доступ к товарам и золоту как Нового Света, так и Дальнего Востока.
+40% Торговая эффективность на море Реформация
Внешняя политика
Чтобы истребить врагов, следует искать дипломатические связи и сотрудничать с потенциальными союзниками.
+1 Дипломатический потенциал Реформация
Золото Сахары
Чистейшее золото, добываемое у нас, позволит нашей державе распространить влияние вдоль торговых маршрутов, которые связывают её с иноземными портами.
+10% Объём выпуска золота+1% Предел чеканки Реформация
Чёрная гвардия
Чёрная гвардия — элитное подразделение из бывших рабов. С детства воспитываемые в религиозной среде, они преуспевают в стрельбе из лука и мушкета, верховой езде и каменной кладке. Эти войска составляют костяк нашей армии в то время, когда наш народ больше всего нуждается в защите.
Открывает подразделение: Чёрная гвардия Абсолютизм
Джейш аль-Ислам
Последние изменения в военном деле требуют создания новой армии, состоящей из представителей местных племён и верной только нашей державе. С её помощью мы сможем удержать контроль над своими обширными владениями.
— Абсолютизм
Магрибская администрация
Многие местные племена, привыкшие к независимой жизни посреди суровой природы, не желают подчиняться центральной власти. Чтобы наша держава была единой, каждое племя, живущее на её территории, должно знать своих истинных хозяев.
+10% Распространение досягаемости Революции
Титул шарифа
Лишь немногие в исламском мире имеют законное право называться потомками семьи Великого Пророка. Эти люди всегда пользуются огромным уважением и влиянием.
+0,1 Легитимность за месяц+0,1 Престиж за месяц Революции
Данные из файлов игры: [12] [13]

Другие особенности

Раздел Возможности Подробнее
Государственные принципы Могущественные визири Государственные принципы державы Марокко
Особые действия Каперские патенты для аристократии
Услуги капера
Увольнение капера
Особые действия державы Марокко
Особые войска Чёрная гвардия Особые войска державы Марокко
Другие доступные сооружения Вилла аристократов
Церковные архивы
Тренировочное поле крестьян
Амазигский гарнизон
Агадир
Другие доступные сооружения державы Марокко
Особые политики Зависимость от местных племён
Тёплые отношения
Никакой автономии
Государственное пиратство
Особые политики державы Марокко

Исторические события

1 января 1337 — 1 января 1360
Получатель: Марокко
10% в месяц
Однократно

С тех пор, как началась Реконкиста, исламское влияние в Иберии ослабло. Теперь, когда Кордова и другие важные регионы находятся под кастильским господством, правитель или регент Марокко подумывает устроить поход и вернуть эти земли.[14]

1 января 1337 — 1 января 1400
Получатель: Марокко
5% в месяц
Однократно

Десятки лет власть предержащие в Магрибе полагались на сильные и влиятельные племена, чтобы контролировать территорию и защищать торговые маршруты. Бану Марин — одно из таких племён.[14]

1 января 1337 — 1 января 1340
Получатель: Марокко
100% в месяц
Однократно

Когда наш дражайший правитель Марокко и принцесса Фатима из рода Хафсидов сочетались браком, две династии заключили союз.[14]

Исторические ситуации

Религиозная война

После нескольких десятилетий религиозных распрей из-за приверженности разным течениям христианства в Священной Римской Империи вооружённое столкновение между Евангелической унией и Католической лигой кажется неизбежным. Князья империи создали эти объединения прежде всего ради защиты своей веры, однако многие европейские державы жадными глазами смотрят на охваченную беспорядками страну. Мир в империи висит на волоске, и державы Европы готовят свои армии к бою, движимые как религиозным рвением, так и вполне мирскими устремлениями.

Территория: Европа
[15]

Культурное наследие

Аль-Кутубия
МарракешСоздание: 1158 годКачество: 70
[16]
Мечеть ибн Юсуфа
МарракешСоздание: 1130 годКачество: 66
[16]
«Рауд аль-Киртас»
ФесСоздание: 1326 годКачество: 51
[16]

Создание державы

Территория формирования
Необходимо владеть 75% районов указанной территории.
Области
Аль-Магриб аль-Акса, Сус
Требования к державе
  • культура равно Марокканская

Доступные формирования

Формирования по исходной культуре и принадлежности страны. Для каждого необходимо выполнить указанные условия.
Держава Территория формирования Требования Правило кампании
Флаг: Андалусия Андалусия 75% районов: Иберия Религиозная группа: Ислам.
Условия формирования
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Магрибская
    • ИЛИ
    • Культура
      • Культурная группа: Иберийская
  • И
  • Религиозная группа: Ислам
  • Регион «Иберия»
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Подходящий объект: район региона
        • Владелец
          • религия → группа не равно Ислам
          • И
          • НЕ выполняется ни один вариант:
            • Подходящий объект: прямой или вышестоящий сюзерен
Правдоподобное[17]

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/setup/countries/maghreb.txt.
  2. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/country_history_l_russian.yml.
  3. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/EU5_customizable_localization_ru_countries_l_russian.yml.
  4. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/country_names_l_russian.yml.
  5. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/06_pops.txt.
  6. ↑ 6,0 6,1 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/12_diplomacy.txt.
  7. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/18_opinions.txt.
  8. ↑ 8,0 8,1 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/20_rivals.txt.
  9. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/16_wars.txt.
  10. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/05_characters.txt.
  11. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/10_countries.txt.
  12. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/0_age_of_traditions.txt.
  13. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/country_mor.txt.
  14. ↑ 14,0 14,1 14,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt.
  15. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/war_of_religions.txt.
  16. ↑ 16,0 16,1 16,2 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/11_art.txt.
  17. ↑ 17,0 17,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/formable_countries/00_formable_countries.txt.
ДержавыК началу
Восточная Европа
Западная Европа
Восточная Африка
Ближний Восток
Восточная Азия
Юго-Восточная Азия
Южная Азия
Северная Америка
Австралазия
Тихоокеанские острова
Другие державы
Державы с таким названием не найдены.