Фризия

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Участник Священной Римской империи ФризияГрафство
Флаг: Фризия
Тип державы Оседлая
Правление Республика
Культура Фризская
Религия Католичество
Столица Гронинген
Правитель Случайный
Династия —
Код державы FRI

Фризия — республика в составе Священной Римской империи.[1] Государственная религия — католичество. Основная культура — фризская.[2]

Фризия в начале кампании

Народами Нидерландов с момента возникновения этого государства помыкали то Королевство Франция, то Священная Римская Империя. Нидерланды — словно ценный приз, ожидающий своего победителя. Это один из богатейших регионов Европы, и сейчас страны на его территории находятся перед выбором: стать частью других держав или же отчаянно защищать свою независимость.

Наше государство окружено феодальными властителями и разрывается между сторонниками сохранения независимости и теми, кто постепенно прибирает к рукам власть по чужеземному образцу соседних государств. Фризия стоит на перепутье, помня о былой славе нашего народа. Готовы ли мы наконец сделать шаг вперёд и решить, какой уклад подходит нам больше?

Описание державы в игре[3][4]

Начало кампании

Прямые владения — 11 районов. Население — 130 181 человек.[5]

Крупнейшие районы Население Ранг Товар
Леуварден 18 277 Селение Песок
Слотен 17 795 Селение Соль
Гронинген 16 554 Городок Глина
Аппингедам 13 703 Селение Рыба
Харлинген 11 322 Селение Рыба
Лер 11 123 Селение Рыба
Ставорен 10 376 Селение Неприхотливые злаки
Волвега 9 580 Селение Скот

Двор и государство

Правитель определяется случайно при запуске кампании.[6]

Порядок наследования — «Олигархические выборы».[6]

Кандидаты принадлежат к сословиям: аристократы, горожане. Избранный правитель занимает должность пожизненно. На выборах представлено до 3 кандидатов.[7]

В начале игры действуют государственные принципы: «Фризская свобода»[8].

Священная Римская империя

Статус на старте — имперская крестьянская республика.[1]

Улучшения

Культурные улучшения

Доступны по культуре. Общие улучшения нескольких держав. Полные требования приведены в контенте.
Улучшение Эффекты Эпоха
Фламандское суконное производство
В позднем Средневековье в Нидерландах сформировалась развитая текстильная отрасль. Ткани высочайшего качества из английской и кастильской шерсти экспортировались оттуда по всей Европе.
Открывает городское право: Фламандское суконное производство Традиции
Торговые традиции
Ещё до того, как к югу от нас образовались государства, которые сегодня постепенно устанавливают торговые связи с другими, наши предки ходили от одного европейского побережья до другого, от Балтики до Бискайского залива. Сейчас их знания нужны нам как никогда.
+10% Торговая дистанция Традиции
Нидерландское кустарное производство
Города и городки, где постоянно кипит жизнь, а ремеслом, в отличие от соседей, владеет едва ли не каждый, — это нередкое зрелище в наших землях. Благодаря таким городам наша страна — подлинный образец трудолюбия.
+5% Производственная эффективность Традиции
Деятельное общество
Наша держава рождает храбрецов. Здесь найдётся место каждому, кто не хочет прозябать в нищете. Обратив подобные устремления себе на пользу, мы как страна станем лишь крепче.
+20% Скорость повышения групп населения Возрождение
Сопротивление захватчику
Наш народ, окружённый врагами со всех сторон, привык давать настолько яростный отпор, что отступивший захватчик уже никогда не возвращается. Но пусть приходят: их кровь хорошо удобрит землю!
+1 Истощение врага Возрождение
Таможенный замок в горах
Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок в горах Возрождение
Таможенный замок у реки
Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок у реки Возрождение
Польдеры
Нижние земли всегда были под угрозой затопления. Череда наводнений в XI–XIV веках привела к образованию Зёйдерзе и отложению солей в прибрежной почве. Однако сегодня у нас есть технологии, чтобы отвоевать земли, отобранные у нас природой, и заняться там сельским хозяйством.
Открывает сооружение: Польдеры Возрождение
Зейгерование
Совершенно новый процесс выплавки, при котором содержащая серебро медь обогащается с помощью свинца. Благодаря этому растёт производительность нашей горной промышленности.
+20% Объём выпуска серебра+20% Объём выпуска свинца Возрождение
Раннее развитие городов
Развитие городов в Нижних землях всегда протекало быстрее, чем в других регионах. Такой успех нельзя растрачивать попусту. Наоборот, уже идущий процесс следует ускорить, построив целую череду поселений, которые приумножат наше богатство.
+0,001 Развитие за месяц Открытия
Легенда о Пьере Дониа
В наших краях ходят рассказы о двухметровом пирате, который силён как бык. Наслушавшись этих басен, многие отправляются в море, где ведут себя по заветам предков, то есть грабят беззащитные берега.
Возможность нанимать каперов−10% Содержание каперов+1% Выносливость каперов Открытия
Ландскнехты
Нескончаемые войны внутри Германии и на её границах привели к появлению отрядов нового толка. Ландскнехты — это современные смешанные войска, где пикинёры составляют каре, аркебузиры оказывают поддержку с флангов, а на передовой линии орудуют двуручными мечами печально известные доппельзольднеры, то есть солдаты с двойным жалованием. Такое построение позволяет сочетать бой на ближней и средней дистанциях.
Открывает подразделение: Ландскнехты Открытия
Нидерландское кораблестроение
Некоторые из величайших портовых городов Европы расположены в Нидерландах. Очевидно, соседствовать с ними должны величайшие европейские судоверфи. Услуги местных ремесленников помогут нам значительно сократить расходы на приобретение новых торговых флотов.
Открывает сооружение: Верфи Северного моря Реформация
Данные из файлов игры: [9] [10] [11]

Другие особенности

Раздел Возможности Подробнее
Особые действия Вступить в имперский округ
Запрос статуса выборщика
Запрос статуса вольного города
Запрос королевского титула
Запрос герцогских прав
Запрос статуса урождённого легата
Запрос статуса примаса Германии
Вызов лидеру округа
Просьба финансового гранта у рейхстага округа
Просьба о расширении военной инфраструктуры
Возвышение державы в округе
Особые действия державы Фризия
Особые войска Ландскнехты Особые войска державы Фризия
Другие доступные сооружения Верфи Северного моря
Польдеры
Таможенный замок у реки
Таможенный замок в горах
Другие доступные сооружения державы Фризия
Принципы культуры Совместное правление (после смены формы правления: Монархия)
Фризская свобода
Принципы культуры державы Фризия
Культурные привилегии Кульмское право
Право наследования
Культурные привилегии державы Фризия

Доступные формирования

Формирования по исходной культуре и принадлежности страны. Полные политические и территориальные требования приведены в статьях держав.
Держава Территория формирования Правило кампании
Флаг: Нидерланды Нидерланды 30% районов: Брабант, Фландрия, Фрисландия, Голландия, Валлония Историческое[12]
Флаг: Пруссия Пруссия 75% районов: Пруссия Историческое[12]
Флаг: Германия Германия 60% районов: Северная Германия, Южная Германия Правдоподобное[12]

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/15_international_organizations.txt.
  2. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/setup/countries/lowlands.txt.
  3. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/country_history_l_russian.yml.
  4. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/localization/russian/country_names_l_russian.yml.
  5. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/06_pops.txt.
  6. ↑ 6,0 6,1 Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/10_countries.txt.
  7. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/heir_selections/republic.txt.
  8. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/government_reforms/country_specific.txt.
  9. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/country_NED.txt.
  10. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_group_german.txt.
  11. ↑ Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_netherlands.txt.
  12. ↑ 12,0 12,1 12,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/formable_countries/00_formable_countries.txt.
ДержавыК началу
Восточная Европа
Западная Европа
Восточная Африка
Ближний Восток
Восточная Азия
Юго-Восточная Азия
Южная Азия
Северная Америка
Австралазия
Тихоокеанские острова
Другие державы
Державы с таким названием не найдены.