Игровая карта

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта статья — заготовка. Вы можете помочь проекту, дополнив её проверяемой информацией.


Игровая карта или просто карта — основное игровое пространство в Europa Universalis V, представляющее собой совокупность локаций и провинций.

Описание[править | править код]

Местность[править | править код]

Местность (также называемая топографией) отображает рельеф и высоту локации над уровнем моря.

Местность Эффекты
Сухопутный рельеф
Равнины
Горы
  • Стоимость передвижения армий: +100%
  • Скорость строительства дорог: +200%
  • Скорость добычи ресурсов: +100%
  • Вместимость населения: -80%
  • Рост развития: -70%
  • Производство еды: -20%
  • Максимальная ширина фронта в бою: -4
  • Attacker Diceroll in Battle: -2
  • Передвижение заблокировано зимой
  • Блокирует обзор с прилегающего моря
  • Блокирует обзор с прилегающей локации
Холмы
  • Стоимость передвижения армий: +50%
  • Скорость строительства дорог: +50%
  • Скорость добычи ресурсов: +25%
  • Производство еды: -10%
  • Максимальная ширина фронта в бою: -3
  • Attacker Diceroll in Battle: -1
  • Блокирует обзор с прилегающего моря
  • Блокирует обзор с прилегающей локации
Плато
  • Стоимость передвижения армий: +25%
  • Скорость строительства дорог: +50%
  • Скорость добычи ресурсов: +25%
  • Рост развития: -25%
  • Максимальная ширина фронта в бою: -1
  • Attacker Diceroll in Battle: -1
  • Блокирует обзор с прилегающего моря
Болото
  • Стоимость передвижения армий: +50%
  • Скорость строительства дорог: +75%
  • Скорость добычи ресурсов: +25%
  • Рост развития: -30%
  • Производство еды: -10%
  • Максимальная ширина фронта в бою: -3
  • Attacker Diceroll in Battle: -1
Морской рельеф
Океан
  • Истощение флота: +1%
Глубокий океан
  • Истощение флота: +2%
Прибрежный океан
Внутреннее море
  • Может замерзать зимой
Узкий проход
  • Стоимость передвижения флота: +20%
  • Может замерзать зимой
  • Максимальная ширина фронта в бою: -2
  • Attacker Diceroll in Battle -1
  • Блокирует обзор с прилегающего моря

Растительность[править | править код]

Растительность Эффекты
Пустыня
  • Могут возникать песчаные бури
  • Стоимость передвижения армий: +10%
  • Скорость добычи ресурсов: +50%
  • Скорость строительства дорог: +100%
  • Рост развития: -10%
  • Производство еды: -33%
  • Вместимость населения: +10к
Редколесье
  • Скорость строительства дорог: -10%
  • Вместимость населения: +25k
Луга
  • Производство еды: +10%
  • Вместимость населения: 50k
Сельхозугодья
  • Стоимость передвижения армий: +10%
  • Скорость строительства дорог: +10%
  • Рост развития: +10%
  • Вместимость населения: +100k
  • Максимальный размер добычи ресурсов: +10%
  • Производство еды: +33%
Лес
  • Стоимость передвижения армий: +25%
  • Attacker Diceroll in Battle -1
  • Максимальная ширина фронта в бою:-2
  • Скорость строительства дорог: +25%
  • Вместимость населения: +50k
  • Рост развития: -20%
  • Производство еды: +10%
  • Блокирует обзор с прилегающего моря
Густой лес
  • Стоимость передвижения армий: +50%
  • Attacker Diceroll in Battle -1
  • Максимальная ширина фронта в бою:-3
  • Скорость строительства дорог: +50%
  • Скорость добычи ресурсов: +33%
  • Вместимость населения: +25k
  • Рост развития: -25%
  • Блокирует обзор с прилегающего моря
  • Блокирует обзор с прилегающей локации
Джунгли
  • Стоимость передвижения армий: +100%
  • Attacker Diceroll in Battle -1
  • Максимальная ширина фронта в бою:-4
  • Скорость строительства дорог: +200%
  • Скорость добычи ресурсов: +50%
  • Вместимость населения: +50k
  • Рост развития: -50%
  • Блокирует обзор с прилегающего моря
  • Блокирует обзор с прилегающей локации

Климат[править | править код]

Климат Эффекты
Тропический
  • Вместимость населения: +50%
  • Рост развития: -10%
  • Продолжительность жизни: -5
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Зима отсутствует
Субтропический
  • Вместимость населения: +100%
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Максимальный уровень зимы: Умеренная
Океанический
  • Вместимость населения: +50%
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Максимальный уровень зимы: Умеренная
Аридный
  • Производство пшеницы: -10%
  • Продолжительность жизни: -5
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Осадки отсутствуют
  • Зима отсутствует
Холодный аридный
  • Производство пшеницы: -10%
  • Осадки отсутствуют
  • Максимальный уровень зимы: Умеренная
Средиземноморский
  • Вместимость населения: +150%
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Зима отсутствует
Континентальный
  • Вместимость населения: +50%
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Максимальный уровень зимы: Нормальная
Арктический
  • Вместимость населения: -55%
  • Рост развития: -25%
  • Продолжительность жизни: -5
  • Максимальный уровень зимы: Суровая

Погодные условия[править | править код]

В игре используется сложная система прогнозирования погоды, представленная атмосферными фронтами и циклонами. Атмосферные фронты — это обширные погодные явления, которые приносят дожди с океанов на сушу. Они оказывают негативное влияние на армии и флоты, но способствует значительному увеличению производства продуктов питания в затронутых локациях. Циклоны (или ураганы) — более специфичная погодная система, которая наносит большой ущерб из-за высокой скорости ветра. Некоторые локации имеют уникальные погодные явления, например, в локациях с засушливым климатом отсутствуют дожди, а вместо них могут случиться песчаные бури, а в регионах, где свирепствует суровая зима, может начаться снежная буря. Оба этих явления снизят производство еды и ресурсов в затронутых локациях, увеличат истощение войск и флотов, а также повысят стоимость передвижения и снизят морское присутствие в прибрежных локациях.

Опасности[править | править код]

Время[править | править код]

Деление карты[править | править код]

Локации[править | править код]

Локация — самая маленькая и основная единица деления карты. Каждая локация имеет собственный рельеф, растительность и климат, население, ресурсы и здания.

Провинции[править | править код]

Провинции — совокупность нескольких локаций.

Регионы[править | править код]

Континенты и субконтиненты[править | править код]

Примечания[править | править код]