Местность (также называемая топографией) отображает рельеф и высоту локации над уровнем моря.
Местность
Эффекты
Сухопутный рельеф
Равнины
―
Горы
Стоимость передвижения армий: +100%
Скорость строительства дорог: +200%
Скорость добычи ресурсов: +100%
Вместимость населения: -80%
Рост развития: -70%
Производство еды: -20%
Максимальная ширина фронта в бою: -4
Attacker Diceroll in Battle: -2
Передвижение заблокировано зимой
Блокирует обзор с прилегающего моря
Блокирует обзор с прилегающей локации
Холмы
Стоимость передвижения армий: +50%
Скорость строительства дорог: +50%
Скорость добычи ресурсов: +25%
Производство еды: -10%
Максимальная ширина фронта в бою: -3
Attacker Diceroll in Battle: -1
Блокирует обзор с прилегающего моря
Блокирует обзор с прилегающей локации
Плато
Стоимость передвижения армий: +25%
Скорость строительства дорог: +50%
Скорость добычи ресурсов: +25%
Рост развития: -25%
Максимальная ширина фронта в бою: -1
Attacker Diceroll in Battle: -1
Блокирует обзор с прилегающего моря
Болото
Стоимость передвижения армий: +50%
Скорость строительства дорог: +75%
Скорость добычи ресурсов: +25%
Рост развития: -30%
Производство еды: -10%
Максимальная ширина фронта в бою: -3
Attacker Diceroll in Battle: -1
Морской рельеф
Океан
Истощение флота: +1%
Глубокий океан
Истощение флота: +2%
Прибрежный океан
―
Внутреннее море
Может замерзать зимой
Узкий проход
Стоимость передвижения флота: +20%
Может замерзать зимой
Максимальная ширина фронта в бою: -2
Attacker Diceroll in Battle -1
Блокирует обзор с прилегающего моря
Растительность
Растительность
Эффекты
Пустыня
Могут возникать песчаные бури
Стоимость передвижения армий: +10%
Скорость добычи ресурсов: +50%
Скорость строительства дорог: +100%
Рост развития: -10%
Производство еды: -33%
Вместимость населения: +10к
Редколесье
Скорость строительства дорог: -10%
Вместимость населения: +25k
Луга
Производство еды: +10%
Вместимость населения: 50k
Сельхозугодья
Стоимость передвижения армий: +10%
Скорость строительства дорог: +10%
Рост развития: +10%
Вместимость населения: +100k
Максимальный размер добычи ресурсов: +10%
Производство еды: +33%
Лес
Стоимость передвижения армий: +25%
Attacker Diceroll in Battle -1
Максимальная ширина фронта в бою:-2
Скорость строительства дорог: +25%
Вместимость населения: +50k
Рост развития: -20%
Производство еды: +10%
Блокирует обзор с прилегающего моря
Густой лес
Стоимость передвижения армий: +50%
Attacker Diceroll in Battle -1
Максимальная ширина фронта в бою:-3
Скорость строительства дорог: +50%
Скорость добычи ресурсов: +33%
Вместимость населения: +25k
Рост развития: -25%
Блокирует обзор с прилегающего моря
Блокирует обзор с прилегающей локации
Джунгли
Стоимость передвижения армий: +100%
Attacker Diceroll in Battle -1
Максимальная ширина фронта в бою:-4
Скорость строительства дорог: +200%
Скорость добычи ресурсов: +50%
Вместимость населения: +50k
Рост развития: -50%
Блокирует обзор с прилегающего моря
Блокирует обзор с прилегающей локации
Климат
Климат
Эффекты
Тропический
Вместимость населения: +50%
Рост развития: -10%
Продолжительность жизни: -5
Free Capacity Attracts Pops
Зима отсутствует
Субтропический
Вместимость населения: +100%
Free Capacity Attracts Pops
Максимальный уровень зимы: Умеренная
Океанический
Вместимость населения: +50%
Free Capacity Attracts Pops
Максимальный уровень зимы: Умеренная
Аридный
Производство пшеницы: -10%
Продолжительность жизни: -5
Free Capacity Attracts Pops
Осадки отсутствуют
Зима отсутствует
Холодный аридный
Производство пшеницы: -10%
Осадки отсутствуют
Максимальный уровень зимы: Умеренная
Средиземноморский
Вместимость населения: +150%
Free Capacity Attracts Pops
Зима отсутствует
Континентальный
Вместимость населения: +50%
Free Capacity Attracts Pops
Максимальный уровень зимы: Нормальная
Арктический
Вместимость населения: -55%
Рост развития: -25%
Продолжительность жизни: -5
Максимальный уровень зимы: Суровая
Погодные условия
В игре используется сложная система прогнозирования погоды, представленная атмосферными фронтами и циклонами. Атмосферные фронты — это обширные погодные явления, которые приносят дожди с океанов на сушу. Они оказывают негативное влияние на армии и флоты, но способствует значительному увеличению производства продуктов питания в затронутых районах. Циклоны (или ураганы) — более специфичная погодная система, которая наносит большой ущерб из-за высокой скорости ветра. Некоторые локации имеют уникальные погодные явления, например, в районах с засушливым климатом отсутствуют дожди, а вместо них могут случиться песчаные бури, а в регионах, где свирепствует суровая зима, может начаться снежная буря. Оба этих явления снизят производство еды и ресурсов в затронутых районах, увеличат истощение войск и флотов, а также повысят стоимость передвижения и снизят морское присутствие в прибрежных районах.
Опасности
Время
Деление карты
Локации
Локация — самая маленькая и основная единица деления карты. Каждая локация имеет собственный рельеф, растительность и климат, население, ресурсы и здания.