Карта

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта статья — заготовка. Вы можете помочь проекту, дополнив её проверяемой информацией.


Полная карта Старого Мира на 1337 год (клик для просмотра в полном размере)

Карта (англ. Map) — это основное игровое пространство в Europa Universalis V, представляющее собой совокупность локаций и провинций.

Виды карт

Описание

Рельеф

Рельеф характеризует высоту локации над уровнем моря.

Модификаторы Местность
Равнины Равнины Равнины Холмы Равнины Плато Равнины Горы Равнины Болота
Сроки расширения добычи ресурсов Нет +25% +25% +100% +25%
Сроки строительства дорог +100% +50% +300% +100%
Местный передел населения -50%
Производство местной пищи -10% -20% -10%
Возможная ширина фронта -3 -1 -4 -3
Рост местного развития в месяц -25% -10% -50% -30%
Стоимость передвижения отрядов +50% +25% +100% +50%
Влияние досягаемости +25% +12,5% +50% +25%
Штраф для атакующей стороны во время сражения +1 +1 +2 +1
Запрет обзора по суше Да Да
Запрет обзора по морю Да Да Да

Растительность

Растительность Эффекты
Пустыня
  • Могут возникать песчаные бури
  • Стоимость передвижения армий: +10%
  • Скорость добычи ресурсов: +50%
  • Скорость строительства дорог: +100%
  • Рост развития: -10%
  • Производство еды: -33%
  • Вместимость населения: +10к
Редколесье
  • Скорость строительства дорог: -10%
  • Вместимость населения: +25k
Луга
  • Производство еды: +10%
  • Вместимость населения: 50k
Сельхозугодья
  • Стоимость передвижения армий: +10%
  • Скорость строительства дорог: +10%
  • Рост развития: +10%
  • Вместимость населения: +100k
  • Максимальный размер добычи ресурсов: +10%
  • Производство еды: +33%
Лес
  • Стоимость передвижения армий: +25%
  • Attacker Diceroll in Battle -1
  • Максимальная ширина фронта в бою:-2
  • Скорость строительства дорог: +25%
  • Вместимость населения: +50k
  • Рост развития: -20%
  • Производство еды: +10%
  • Блокирует обзор с прилегающего моря
Густой лес
  • Стоимость передвижения армий: +50%
  • Attacker Diceroll in Battle -1
  • Максимальная ширина фронта в бою:-3
  • Скорость строительства дорог: +50%
  • Скорость добычи ресурсов: +33%
  • Вместимость населения: +25k
  • Рост развития: -25%
  • Блокирует обзор с прилегающего моря
  • Блокирует обзор с прилегающей локации
Джунгли
  • Стоимость передвижения армий: +100%
  • Attacker Diceroll in Battle -1
  • Максимальная ширина фронта в бою:-4
  • Скорость строительства дорог: +200%
  • Скорость добычи ресурсов: +50%
  • Вместимость населения: +50k
  • Рост развития: -50%
  • Блокирует обзор с прилегающего моря
  • Блокирует обзор с прилегающей локации

Климат

Климат Эффекты
Тропический
  • Вместимость населения: +50%
  • Рост развития: -10%
  • Продолжительность жизни: -5
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Зима отсутствует
Субтропический
  • Вместимость населения: +100%
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Максимальный уровень зимы: Умеренная
Океанический
  • Вместимость населения: +50%
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Максимальный уровень зимы: Умеренная
Аридный
  • Производство пшеницы: -10%
  • Продолжительность жизни: -5
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Осадки отсутствуют
  • Зима отсутствует
Холодный аридный
  • Производство пшеницы: -10%
  • Осадки отсутствуют
  • Максимальный уровень зимы: Умеренная
Средиземноморский
  • Вместимость населения: +150%
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Зима отсутствует
Континентальный
  • Вместимость населения: +50%
  • Free Capacity Attracts Pops
  • Максимальный уровень зимы: Нормальная
Арктический
  • Вместимость населения: -55%
  • Рост развития: -25%
  • Продолжительность жизни: -5
  • Максимальный уровень зимы: Суровая

Погодные условия

В игре используется сложная система прогнозирования погоды, представленная атмосферными фронтами и циклонами. Атмосферные фронты — это обширные погодные явления, которые приносят дожди с океанов на сушу. Они оказывают негативное влияние на армии и флоты, но способствует значительному увеличению производства продуктов питания в затронутых районах. Циклоны (или ураганы) — более специфичная погодная система, которая наносит большой ущерб из-за высокой скорости ветра. Некоторые локации имеют уникальные погодные явления, например, в районах с засушливым климатом отсутствуют дожди, а вместо них могут случиться песчаные бури, а в регионах, где свирепствует суровая зима, может начаться снежная буря. Оба этих явления снизят производство еды и ресурсов в затронутых районах, увеличат истощение войск и флотов, а также повысят стоимость передвижения и снизят морское присутствие в прибрежных районах.

Опасности

Деление карты

Локации

Локация — самая маленькая и основная единица деления карты. Каждая локация имеет собственный рельеф, растительность и климат, население, ресурсы и здания.

Провинции

Провинции — совокупность нескольких локаций.

Регионы

Континенты и субконтиненты

Примечания