Габес/Контент
Национальные улучшения, государственные принципы, законы, привилегии и события державы.
Особые политики
Местные вожди и руководители пользуются большим влиянием среди подданных.
Местные вожди и руководители пользуются большим влиянием среди подданных. Если расположить их к нам и заручиться их поддержкой, мы сможем быстрее добиваться своих целей.
Закон: Семейные связи амазигов
- Столица
- Регион: Магриб
- И
- доля власти сословия (Племена) больше 0%
Хотя мы напрямую не признаём верховенство племён в решении местных вопросов, сохранение здоровых и уважительных отношений с ними будет полезно всем нам.
Хотя мы напрямую не признаём верховенство племён в решении местных вопросов, сохранение здоровых и уважительных отношений с ними будет полезно всем нам.
Закон: Семейные связи амазигов
- Столица
- Регион: Магриб
- И
- доля власти сословия (Племена) больше 0%
Племена, которым мы великодушно позволяем жить на наших землях, слишком долго пытались ослабить нашу власть.
Племена, которым мы великодушно позволяем жить на наших землях, слишком долго пытались ослабить нашу власть. Чтобы укрепить её, мы должны продемонстрировать силу и приструнить эти мятежные фракции.
Закон: Семейные связи амазигов
- Столица
- Регион: Магриб
- И
- доля власти сословия (Племена) больше 0%
Наша держава всецело одобряет действия пиратов против наших врагов.
Наша держава всецело одобряет действия пиратов против наших врагов. Пусть репутация и страдает, однако такая тактика приносит стране невероятную экономическую выгоду.
- Любое из условий:
Открыто: Государственное пиратство- ИЛИ
Изучено улучшение: Каперские свидетельства- ИЛИ
- Изучено улучшение: Каперы
- ИЛИ
- Изучено улучшение: Корса
- ИЛИ
- Принят государственный принцип: Анатолийский бейлик
- ИЛИ
- Принят государственный принцип: Крестоносцы в море
- ИЛИ
- Принят государственный принцип: Лорды на галерах
- ИЛИ
- Принят государственный принцип: Пиратское братство
- ИЛИ
- столица → регион равно Магриб
Закон: Законы о пиратстве
- Любое из условий:
- Число портов больше 0
- ИЛИ
Действует закон: Законы о пиратстве
Исторические события
Вероятность указана за месяц при выполнении всех условий. Исторический выбор отмечен .
События по игровым условиям
Мы наконец объединили земли Магриба, как во времена владычества династии Альмохадов. Теперь мы контролируем торговлю в Сахаре, а значит, нас и весь габесский мир ждёт эра процветания.
- Религиозная группа: Ислам
- И
- И
- И
- Провинция «Оран»
- И
- И
- И
- Провинция «Кабилия»
Особые сооружения
Другие доступные сооружения
Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений.
Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений. Тем не менее их резиденции отличаются размахом и богатым внутренним убранством.
- Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Вилла аристократов»
Тип поселения: Селение.
Владелец: Аристократы.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 10 человек |
| Максимум уровней | (((0 + 1) + (Развитие × 0,1)) + (максимум работников в добыче (тыс. человек) × 0,5)) |
| Базовое время строительства | 120 дн. |
| Работники | Аристократы |
Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия.
Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия. Архивы духовенства — это кладезь мудрости, где хранятся самые разные записи. Однако обычно священнослужители не пускают туда посторонних.
- Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Церковные архивы»
Тип поселения: Город, Мегалополис.
Владелец: Священники.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 50 человек |
| Максимум уровней | 1 |
| Базовое время строительства | 120 дн. |
| Работники | Священники |
Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей.
Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей. Поэтому такие мастера нередко создают гильдии. Эти объединения позволяют им сообща решать, как производить и продавать те или иные товары.
- Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Здание гильдии»
Тип поселения: Город, Мегалополис.
Владелец: Горожане.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 20 человек |
| Максимум уровней | 1 |
| Базовое время строительства | 120 дн. |
| Работники | Горожане |
Время от времени необходимо созывать ополченцев, поэтому полезно обустраивать для населения тренировочные поля.
Время от времени необходимо созывать ополченцев, поэтому полезно обустраивать для населения тренировочные поля. Здесь простолюдины могут обучиться основам боя или хотя бы узнать, с какого конца надо браться за меч.
- Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Тренировочное поле крестьян»
Тип поселения: Селение, Городок.
Владелец: Простолюдины.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 100 человек |
| Максимум уровней | 1 |
| Базовое время строительства | 120 дн. |
| Работники | Крестьяне |
Укреплённое общественное хранилище, традиционное для народов Северной Африки.
Укреплённое общественное хранилище, традиционное для народов Северной Африки. Такие сооружения строили на вершинах холмов, что позволяло защищать запасы и оборонять близлежащие угодья и степи.
- Культура
- Культурная группа: Магрибская
Тип поселения: Городок, Город, Мегалополис.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 50 человек |
| Максимум уровней | 1 |
| Базовое время строительства | 730 дн. |
| Работники | Крестьяне |
| Товар | Количество |
|---|---|
| Каменная кладка | 1,5 |
| Потребление товара | Количество |
|---|---|
| Пшеница | 0,1 |
| Каменная кладка | 0,2 |
| Оружие | 0,05 |
| Текстиль | 0,05 |
| Медь | 0,025 |
| Олово | 0,01 |
| Потребление товара | Количество |
|---|---|
| Неприхотливые злаки | 0,1 |
| Каменная кладка | 0,2 |
| Оружие | 0,05 |
| Текстиль | 0,05 |
| Медь | 0,025 |
| Олово | 0,01 |
| Потребление товара | Количество |
|---|---|
| Рис | 0,1 |
| Каменная кладка | 0,2 |
| Оружие | 0,05 |
| Текстиль | 0,05 |
| Медь | 0,025 |
| Олово | 0,01 |
| Потребление товара | Количество |
|---|---|
| Кукуруза | 0,1 |
| Каменная кладка | 0,2 |
| Оружие | 0,05 |
| Текстиль | 0,05 |
| Медь | 0,025 |
| Олово | 0,01 |
| Потребление товара | Количество |
|---|---|
| Картофель | 0,08 |
| Кукуруза | 0,02 |
| Каменная кладка | 0,2 |
| Оружие | 0,05 |
| Текстиль | 0,05 |
| Медь | 0,025 |
| Олово | 0,01 |
Источники
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/laws/01_common.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/laws/01_naval_laws.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/scripted_effects/country_gold_effects.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/events/DHE/flavor_mor_maghrebi_wars.txt. - ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/building_types/estate_buildings.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/building_types/town_buildings.txt.