Галич/Контент

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Флаг: ГаличГалич: контентО державе · Стартовые данные

Национальные улучшения, государственные принципы, законы, привилегии и события державы.

Улучшения

Культурные улучшения

Доступны по культуре. Эти улучшения общие для нескольких держав.
Улучшение Эффекты Требования Эпоха
Русские традиции
На русских землях проживает множество народов, каждый со своей культурой, языком и обычаями. Чтобы объединить людей, нужно продвигать идею нашей общей истории. Только так мы создадим между народами нерушимую связь.
+10% Скорость интеграции
Библиотека
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Традиции
Русские методы набора
Нашествия монголов воспитали в русских стойкое неприятие иностранного влияния. Опираясь на эту идею, можно заметно увеличить размер войск.
+10% Число рекрутов
Русские традиции
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Традиции
Вече
Вече — это народное собрание, традиция, которая восходит к племенным сборам, существовавшим задолго до становления Руси. Это высший судебный и законодательный орган государства.
Открывает порядок преемства: Вечевые выборы
Легализм
Культурная группа: Восточнославянская
Требуется форма правления: Республика. Доступно после смены формы правления.
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Традиции
Русская земля
Все русские правители так или иначе стремятся к объединению Руси. Наиболее амбициозные из них вполне могут использовать этот предлог, чтобы оправдать свои завоевательные походы.
−10% Получаемая неприязнь
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Возрождение
Завоевание Сибири
Нас манят далёкие дикие земли Сибири. Мы проложим к ним путь и отправим туда казаков, чтобы они завоевали этот край для русского народа.
+0,02% Прирост населенияОткрывает сооружение: Поморская фактория
Пика и мушкет
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Открытия
Местничество
Местничество — это древняя система, в рамках которой государственные должности выдаются людям на основе древности их рода и старшинства внутри семьи. Наиболее наглядным проявлением этой системы был порядок, в котором бояре рассаживались за царским столом — он отражал их индивидуальный ранг и положение.
Открывает государственный принцип: Местничество
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Открытия
Воевода
Воевода — это военачальник, поддерживающий порядок, защищающий вверенный ему край от врагов, а иногда даже ведущий войско в поход. Поскольку доносить послания в наше время трудно, должность воеводы как управляющего весьма полезна державе.
Открывает государственный принцип: Воевода
Каре пикинёров
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Открытия
Русский пушечный двор
Сегодня побеждает армия, способная выставить на поле боя больше пушек. Так будет и впредь, поэтому надо озаботиться оснащением наших войск достаточным количеством пушек и снарядов. Для этого в сердце страны мы соорудим современнейший пушечный двор.
−10% Стоимость создания артиллерии+10% Мощь артиллерии
Призывные центры
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Реформация
Табель о рангах
Отмена местничества стала первым шагом на пути к укладу, где государство признаёт заслуги человека, а не его происхождение. Следующим шагом стала табель о рангах — теперь военнослужащие могут добиться повышения, если достойно проявят себя в нижних чинах.
+0,03 Армейские традиции за месяц
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Реформация
Острог
Острог — это небольшое деревянное укрепление на отдалённых территориях России. Благодаря использованию древесины остроги строятся относительно быстро и недорого.
Открывает сооружение: Острог
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Абсолютизм
Народная легитимность
Русский народ столетиями проживает на этих землях, поэтому очевидно, что править ими также должны русские. Чем лучше правитель понимает русскую культуру и обычаи, тем охотнее народ его примет.
+0,1 Легитимность за месяц
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Революции
Данные из файлов игры: [1]

Особые политики

Святейший синод

Церковь играла важную роль в истории державы, но очевидно, что возникла необходимость пересмотреть её положение.

Культурная группа: Восточнославянская
Святейший синод

Церковь играла важную роль в истории державы, но очевидно, что возникла необходимость пересмотреть её положение. Учредив Святейший синод, правитель получает возможность контролировать влияние патриархата.

Культурная группа: Восточнославянская
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • уровень ранга державы больше 2

Закон: Роль патриархата

Результат
Державе+0,2 Религиозное влияние за месяц−33% Стоимость провозглашения Третьего Рима−10% Сила духовенства
[2]
Тайная канцелярия

Хотя Тайная канцелярия имеет целью карать аристократов, которые виновны в политических преступлениях, иногда этот орган также рассматривает дела неполитического характера.

Культурная группа: Восточнославянская
Тайная канцелярия

Хотя Тайная канцелярия имеет целью карать аристократов, которые виновны в политических преступлениях, иногда этот орган также рассматривает дела неполитического характера. Осуждённых зачастую подвергают жестоким наказаниям, чтобы отвадить остальных от критики правительства.

Культурная группа: Восточнославянская
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • Во время события «Канцелярия тайных розыскных дел» была учреждена канцелярия
  • И
  • Подходящий объект: действие совета
    • текущая цель равно Укрепление власти императорского совета

Закон: Разведывательная служба

Результат
Державе−10% Создание шпионской сети−20% Сила аристократов+0,1 Смещение к воинственности за месяц
[3]
Канцелярия наместника

В бюрократической системе положение наместника можно сравнить с должностью вице-короля.

Культурная группа: Восточнославянская
Канцелярия наместника

В бюрократической системе положение наместника можно сравнить с должностью вице-короля. Эти чиновники отвечают за управление нашими провинциями и обеспечивают исполнение воли нашего правителя на этих территориях.

Культурная группа: Восточнославянская
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Сохранено: выбор «Эта система уже давно устарела.» в событии «Влияние наместников» [reduced_powers_namestnik]

Закон: Бюрократические должности

Результат
Державе+5% Распространение досягаемости
[3]
Русская Правда

Скандинавские корни оказали сильное влияние на этот свод законов Киевской Руси.

Культурная группа: Восточнославянская
Русская Правда

Скандинавские корни оказали сильное влияние на этот свод законов Киевской Руси. За те столетия, что прошли со дня его составления, он неоднократно переписывался, оставаясь при этом основным источником старорусского права.

Культурная группа: Восточнославянская
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • Принят институт: Легализм

Закон: Свод законов

Результат
Державе+0,1 Смещение к крепостничеству за месяц+5% Равновесное довольство аристократов+1% Равновесное довольство сословий
[4]
Военные поселения

Наши солдаты совмещают мирную жизнь на военных фермах со службой в армии.

Культурная группа: Восточнославянская
Военные поселения

Наши солдаты совмещают мирную жизнь на военных фермах со службой в армии. Их семьи занимаются сельским хозяйством и одновременно подготавливают следующие поколения к военной службе, тем самым обеспечивая непрерывный приток новых рекрутов.

Культурная группа: Восточнославянская
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • Сохранено: выбор «Со всех сторон одни плюсы.» в событии «Военные поселения» [military_settlements]
  • И
  • Текущая эпоха: Революций

Закон: Правило о вербовке

Результат
Державе+20% Число рекрутов+20% Эффективность содержания армии−10% Производство пищи+0,1 Смещение к открытости за месяц
[5]
Правительствующий сенат

Правительствующий сенат — высший государственный орган русской власти, созданный взамен Боярской думы.

Культурная группа: Восточнославянская
Правительствующий сенат

Правительствующий сенат — высший государственный орган русской власти, созданный взамен Боярской думы. Сенат сочетает в себе функции законосовещательной, судебной и исполнительной ветвей власти. Это влиятельное учреждение подчиняется только императору.

Культурная группа: Восточнославянская
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • уровень ранга державы не менее 4

Закон: Распределение власти

Результат
Державе+10% Сила короны+1 Места в совете+0,05 Смещение к централизации за месяц+0,025 Смещение к абсолютизму за месяц
[6]
Государственный совет

Государственный совет — это высший совещательный орган выбранная цель.

Культурная группа: Восточнославянская
Государственный совет

Государственный совет — это высший совещательный орган выбранная цель. Он создан в качестве промежуточного звена между самодержавием и губернскими думами, введёнными в ходе либеральных реформ Сперанского. Совет рассматривает предлагаемые законы, а также контролирует исполнение бюджета и государственные расходы, однако не имеет права предлагать изменения. Вместо этого он даёт рекомендации по рассматриваемым вопросам.

Культурная группа: Восточнославянская
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • Принят государственный принцип: Либеральные реформы Сперанского

Закон: Распределение власти

Результат
Державе+15% Сила короны+5% Налоговая эффективность+10% Законодательная эффективность+0,025 Смещение к абсолютизму за месяц
[6]

Исторические события

Вероятность указана за месяц при выполнении всех условий. Исторический выбор отмечен .

В денежных затратах базовая сумма равна 1 + 0,2 × богатство столицы + 0,05 × экономическая база державы, в пределах от 1 до 5000 дукатов. Коэффициент каждого варианта указан рядом с расходом.[7]

XIV век

Власть над чужой державой
1 января 1337 — 1 января 1347
Получатель: Галич, Волынь
6% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_vol.1[8]

Правитель Галича несёт на себе нелёгкое бремя управления державой, где почти каждый — иноверец. Чтобы несколько облегчить эту ношу, мы можем пригласить советников-католиков из тех славянских земель Европы, что уже приняли католическую веру.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: новый персонаж
  • Управление: 25–75
  • Дипломатия: 55–85
  • Военное дело: 25–75
  • Культура: Малопольская
  • Религия: Католичество
  • Минимальный возраст: 30
  • Сословие: Горожане
Создаётся персонаж вне двора: новый персонаж
  • Управление: 55–85
  • Дипломатия: 25–75
  • Военное дело: 25–75
  • Культура: Чешская
  • Религия: Католичество
  • Минимальный возраст: 30
  • Сословие: Священники
Цель события: правитель Галича
Условия
  • Есть правитель
  • И
  • Правитель
    • Религия: Католичество
  • И
  • Религия: Православие
Варианты
Без их помощи нам не управиться с державой.
  • Присоединиться к державе: Флаг: Галич Галич
  • Присоединиться к державе: Флаг: Галич Галич
  • Довольство сословия «Аристократы»: −15 п.п.
Лучше не стоит. Если Аристократы разгневаются, быть беде.
  • Не поступает на службу:
  • Не поступает на службу:
  • Довольство сословия «Аристократы»: +10 п.п.
Историческая справка из игры

Король Руси Юрий II был представителем польской династии Пястов, а по матери происходил из Рюриковичей, ведь она приходилась сестрой Льву II Галицкому. После смерти Льва II трон перешёл Юрию II, чужеземцу и католику. Из-за этого он не пользовался любовью православного населения Руси, что привело к его убийству в 1340 году.

правитель Галича наследует престол
1 января 1337 — 1 января 1340
Получатель: Галич
25% в месяц
Однократно
4 варианта
flavor_vol.1000[8]
Цепочка событий
  • Аристократы будут довольны, если престол займёт Дмитрий.
    Флаг: Польша ПольшаНаследник престола Волыни
  • Аристократы будут довольны, если престол займёт Дмитрий.Условная ветка
    Флаг: Польша ПольшаНаследник престола Волыни
  • Казимир III — законный наследник.
    Флаг: Польша ПольшаНаследник престола Волыни
  • Любарт — вот достойнейший избранник.
    Флаг: Польша ПольшаНаследник престола Волыни
  • Дмитрий — человек, которому доверял Ежи II.
    Флаг: Польша ПольшаНаследник престола Волыни
  • Дмитрий — человек, которому доверял Ежи II.
    Флаг: Польша ПольшаНаследник престола Волыни
  • Галич скорбит после того, как скончался Ежи II
    Флаг: Польша ПольшаЕжи II и вопрос наследия
  • Галич скорбит после того, как скончался Ежи II
    Флаг: Польша ПольшаЕжи II и вопрос наследия
Будущее Галича туманно: правитель Галича так и не обзавёлся наследником, а политическая обстановка оставляет желать лучшего. Аристократы требуют, чтобы кандидатом на престол назначили одного из представителей их сословия, поскольку у правителя нет сына. Помимо этого правитель Галича вынужден противостоять и напору извне: державе одновременно грозят Польша и Литва. Положение почти безвыходное: любой шаг так или иначе разозлит одну из сторон.
При появлении события
Цель события: правитель Галича
Цель события: Любарт
Условия
  • Есть правитель
  • И
  • правитель равно Ежи II
  • И
  • Наследника нет
  • И
  • Существует держава: Флаг: Польша Польша
  • И
  • Существует держава: Флаг: Литва Литва
  • И
  • Существует держава: Флаг: Волынь Волынь
Варианты
Нашим кандидатом станет Казимир III.
Доступно при условиях:
  • Казимир III
    • Жив
  • Казимир III получит нашу поддержку в стремлении к титулу «правитель».
  • Сохранить выбор «Нашим кандидатом станет Казимир III.» в событии «правитель Галича наследует престол» [vol_heir_casimir]
  • Довольство сословия «Аристократы»: −50 п.п.
Любарт выдвигает законные претензии.
Доступно при условиях:
  • Любарт
    • Жив
  • Любарт получит нашу поддержку в стремлении к титулу «правитель».
  • Сохранить выбор «Любарт выдвигает законные претензии.» в событии «правитель Галича наследует престол» [vol_heir_liubartas]
  • Довольство сословия «Аристократы»: −50 п.п.
Аристократы будут довольны, если престол займёт Дмитрий.
Доступно при условиях:
  • Дмитрий
    • Жив
  • Дмитрий получит нашу поддержку в стремлении к титулу «правитель».
  • Сохранить выбор «Аристократы будут довольны, если престол займёт Дмитрий.» в событии «правитель Галича наследует престол» [vol_heir_dedko]
  • Довольство сословия «Аристократы»: +10 п.п.
Флаг: Польша Польша
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Если
  • Любарт
    • Жив
Тогда
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Против: Флаг: Волынь Волынь
  • Претендент: Любарт
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
правитель Галича со временем предоставит нам наследника.
Историческая справка из игры

Король Руси Юрий II, выходец из польской династии Пястов, женился на дочери великого князя литовского Гедимина, которая приходилась сестрой жене польского короля Казимира III. В 1338 году Юрий предложил Казимиру стать наследником галицкого престола, но притязания на княжество имела также и Литва. После убийства Юрия в 1340 году началась Война за галицко-волынское наследство.

Непокорные Аристократы
1 января 1337 — 1 января 1342
Получатель: Галич, Волынь
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_vol.1003[8]

Аристократы весьма рассержены тем, что правитель Галича предпочитает слушать в основном католиков и действовать в их интересах. Чтобы Аристократы вновь стали относиться к нам благожелательно, можно расширить их привилегии — возможно, тогда они успокоятся.

При появлении события
Цель события: правитель Галича
Условия
  • Правитель
    • Религия: Католичество
  • И
  • Любое из условий:
    • Наследником избран Казимир
    • ИЛИ
    • Наследником избран Любарт
    • ИЛИ
    • Престол ожидает наследника
Варианты
Даровать им больше привилегий.
  • Легитимность: +10
Если
  • Аристократы больше 0
Тогда
  • Довольство сословия «Аристократы»: +10 п.п.
Estate (Аристократы)
Случайный объект: доступная привилегия
Флаг: Галич Галич
  • Принятие: предыдущая цель
Иначе
  • Довольство сословия «Аристократы»: +15 п.п.
Невозможно!
  • Довольство сословия «Аристократы»: −10 п.п.
правитель Галича и его вера
1 января 1338 — 1 января 1340
Получатель: Галич, Волынь
20% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_vol.1002[8]

Наши Аристократы крайне обеспокоены верованиями, которых придерживается правитель Галича: он исповедует чужеродное нам католичество, а потому православные Аристократы опасаются, что правитель Галича он может попытаться навязать народу державы Галич не родную для него веру. Чтобы успокоить их, можно на виду у всех принять православие, однако в таком случае пострадают наши отношения с соседями-католиками.

При появлении события
Цель события: правитель Галича
Условия
  • правитель равно Ежи II
  • И
  • Ежи II
    • Религия: Католичество
  • И
  • Любое из условий:
    • Наследником избран Казимир
    • ИЛИ
    • Наследником избран Любарт
    • ИЛИ
    • Престол ожидает наследника
Варианты
правитель Галича не станет обращать внимания на эти пустяковые обиды.
  • Довольство сословия «Аристократы»: −10 п.п.
правитель Галича примет православие.
Правитель Галича
  • Религия персонажа: Православие
Каждый объект: соседняя держава
Условия отбора
  • Религия: Католичество
Отношение к цели (Флаг: Галич Галич): «Гневный ответ»
  • Изменение: −40
  • Ежегодное ослабление: 8
Историческая справка из игры

Католик в православной державе, король Руси Юрий II часто сталкивался с противодействием знати и духовенства Галиции, особенно при попытках распространить католичество в королевстве. Это привело к открытому неповиновению некоторых бояр, за которым последовало убийство короля.

Ежи II отравлен
1 января 1340 — 1 января 1345
Получатель: Галич, Волынь
20% в месяц
Однократно
4 варианта
flavor_vol.1100[8]
Галичская семья скорбит: придворный лекарь объявил, что Ежи II отошёл в мир иной. Впрочем, совершенно не удивительно, что придворные не разделяют скорби его близких: такого исхода в действительности ожидали многие. Аристократы давно были недовольны правлением покойного ввиду его чужеродного происхождения и нежелания слушать кого-либо ещё, кроме советников-католиков. Никого не удивило заключение лекаря: смерть наступила от яда. Народ больше волнуется за судьбу державы. Кому теперь будет принадлежать Галич?
При появлении события
Цель события: Ежи II
  • Умирает: Ежи II
Цель события: Флаг: Волынь Волынь
Цель события: Флаг: Галич Галич
Условия
  • Правитель
    • текущая цель равно Ежи II
  • И
  • Любое из условий:
    • Наследником избран Казимир
    • ИЛИ
    • Наследником избран Любарт
    • ИЛИ
    • Наследником избран Детько
    • ИЛИ
    • Престол ожидает наследника
  • И
  • Аристократы меньше 60%
Варианты
Казимир III — законный наследник.
Доступно при условиях:
  • Новый правитель: Казимир III
Если
  • Та же религиозная группа
Тогда
  • Принятие: Та же религиозная группа
Флаг: Литва Литва
Если
  • Любарт
    • Жив
Тогда
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Против: Флаг: Волынь Волынь
  • Претендент: выбранная держава
Иначе
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Любарт — вот достойнейший избранник.
Доступно при условиях:
  • Новый правитель: Любарт
Установить зависимость
Флаг: Польша Польша
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Дмитрий — человек, которому доверял Ежи II.
Доступно при условиях:
  • Новый правитель: Дмитрий
Флаг: Польша Польша
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Флаг: Литва Литва
Если
  • Любарт
    • Жив
Тогда
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Против: Флаг: Волынь Волынь
  • Претендент: выбранная держава
Иначе
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Галич скорбит после того, как скончался Ежи II
Доступно при условиях:
  • Стабильность: −7
Флаг: Польша Польша
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1101
Флаг: Литва Литва
Если
  • Любарт
    • Жив
Тогда
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Против: Флаг: Волынь Волынь
  • Претендент: выбранная держава
Иначе
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1101
Историческая справка из игры

Отравление короля Руси Юрия II привело к началу Войны за галицко-волынское наследство между Польшей и Литвой с поддержкой Венгрии и Золотой Орды соответственно. При этом обе стороны пользовались поддержками разных фракций самой Руси. Война длилась полстолетия с 1340 по 1392 год и закончилась разделом Галиции-Волыни между Польшей и Литвой.

Связи с западом
1 января 1350 — 1 января 1450
Получатель: Галич, Киев, Волынь
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_vol.2[8]

Санок, что у подножия Карпатских гор, — важная часть державы: здесь нередко останавливаются купцы, которые направляются в Краков и Словакию или в обратном направлении, и по пути торгуют с нашими жителями. Со временем Санок может стать важным торговым узлом для наших и заграничных купцов, если мы поспособствуем этому деньгами.

При появлении события
Цель события: правитель Галича
Условия
  • Есть правитель
  • И
  • Владеет районом: Санок
Варианты
Инвестируем в новый центр для наших купцов!
Санок
Если
  • ранг района равно Селение
Тогда
Если
  • Городок равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Мегалополис
Тогда
  • Новый ранг района: Городок
Иначе, если
  • Городок равно Городок
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Городок
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Мегалополис
Тогда
  • Новый ранг района: Городок
Иначе, если
  • Городок равно Селение
Тогда
  • Новый ранг района: Городок
Иначе
  • Развитие: +0,5
  • Процветание: +20 п.п.
Нет смысла тратить на это деньги.
  • Легитимность: −10
Львов сулит большую выгоду
1 января 1360 — 1 января 1460
Получатель: Галич, Киев, Волынь
1% в месяц
Однократно
3 варианта
flavor_vol.3[8]

В самом сердце Червонной Руси лежит Львов — Львов, вокруг которого может сплотиться держава. Увы, местные жители слишком бедны, чтобы на их средства здесь можно было создать хоть сколько-нибудь достойные условия. Но провинцию Львов можно сделать привлекательнее, вложив собственные деньги. Помогут и привилегии — Сродское право.

При появлении события
Цель события: Львов
Условия
  • Есть правитель
  • И
  • Владеет районом: Львов
  • И
  • Действует привилегия: Сродское право
Варианты
Львов будет процветать.
Доступно при условиях:
  • Львов
    • Не является столицей
Львов
Если
  • ранг района равно Селение
Тогда
Если
  • Городок равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Мегалополис
Тогда
  • Новый ранг района: Городок
Иначе, если
  • Городок равно Городок
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Городок
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Мегалополис
Тогда
  • Новый ранг района: Городок
Иначе, если
  • Городок равно Селение
Тогда
  • Новый ранг района: Городок
Иначе
  • Развитие: +0,5
  • Процветание: +20 п.п.
Глупая трата денег.
  • Легитимность: −10
Наша столица достигнет новых высот.
Доступно при условиях:
  • Львов
    • Столица державы
Львов
Если
  • ранг района равно Селение
Тогда
Если
  • Городок равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Мегалополис
Тогда
  • Новый ранг района: Городок
Иначе, если
  • Городок равно Городок
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Городок
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Мегалополис
Тогда
  • Новый ранг района: Городок
Иначе, если
  • Городок равно Селение
Тогда
  • Новый ранг района: Городок
Иначе, если
  • ранг района равно Городок
Тогда
Если
  • Город равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Мегалополис
Тогда
  • Новый ранг района: Город
Иначе, если
  • Город равно Городок
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Городок
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Город
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ранг района равно Мегалополис
Тогда
  • Новый ранг района: Город
Иначе, если
  • Город равно Селение
Тогда
  • Новый ранг района: Город
Иначе
  • Развитие: +1
  • Процветание: +20 п.п.

XVI век

Найденная летопись
1 января 1580 — 1 января 1640
Получатель: Галич, Волынь
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_vol.4[8]

Наши Священники порой делают удивительные открытия. Так, в часы трудов в монастыре Закария Копыстенский обнаружил старинную рукопись на церковнославянском языке, повествующую об истории Киевской Руси с незапамятных времён — ещё до того, как начал княжить Хрёрик I. Рукопись неоднородна: в ней перемешались самые разные летописи.

Двор считает, что Закария Копыстенский должен немедленно явиться вместе с рукописью: столь важную находку, проливающую свет на историю русинского народа, необходимо сохранить для потомков.

При появлении события
Цель события: правитель Галича
Создаётся персонаж вне двора: Закария Копыстенский
  • Религия: Православие
  • Сословие: Священники
  • Дата рождения: 1 января 1550
  • Пол: мужчина
  • Место рождения: Пшемысль
  • Управление: 62
  • Дипломатия: 67
  • Военное дело: 45
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Удивительная история минувших лет.
Столица
Создать произведение
  • Тип: Хроника
  • Качество: 70
  • Название: Ипатьевская летопись
Закария Копыстенский
  • Присоединиться к державе: Флаг: Галич Галич
Звучит не слишком правдоподобно.
  • Престиж: +10
  • Не поступает на службу: Закария Копыстенский

События по игровым условиям

Ежи II отравлен
По цепочке событий
Получатель: Галич
Однократно
4 варианта
flavor_vol.1102[8]
Галичская семья скорбит: придворный лекарь объявил, что Ежи II отошёл в мир иной. Впрочем, совершенно не удивительно, что придворные не разделяют скорби его близких: такого исхода в действительности ожидали многие. Аристократы давно были недовольны правлением покойного ввиду его чужеродного происхождения и нежелания слушать кого-либо ещё, кроме советников-католиков. Никого не удивило заключение лекаря: смерть наступила от яда. Народ больше волнуется за судьбу державы. Кому теперь будет принадлежать Галич?
При появлении события
Цель события: Ежи II
  • Умирает: Ежи II
Цель события: Флаг: Волынь Волынь
Цель события: Флаг: Галич Галич
Условия
Варианты
Казимир III — законный наследник.
Доступно при условиях:
  • Новый правитель: Казимир III
Если
  • Та же религиозная группа
Тогда
  • Принятие: Та же религиозная группа
Флаг: Литва Литва
Если
  • Любарт
    • Жив
Тогда
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Против: Флаг: Волынь Волынь
  • Претендент: выбранная держава
Иначе
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Любарт — вот достойнейший избранник.
Доступно при условиях:
  • Новый правитель: Любарт
Установить зависимость
Флаг: Польша Польша
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Дмитрий — человек, которому доверял Ежи II.
Доступно при условиях:
  • Новый правитель: Дмитрий
Флаг: Польша Польша
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Флаг: Литва Литва
Если
  • Любарт
    • Жив
Тогда
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Против: Флаг: Волынь Волынь
  • Претендент: выбранная держава
Иначе
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Галич скорбит после того, как скончался Ежи II
Доступно при условиях:
  • Стабильность: −7
Флаг: Польша Польша
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Флаг: Литва Литва
Если
  • Любарт
    • Жив
Тогда
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Против: Флаг: Волынь Волынь
  • Претендент: выбранная держава
Иначе
Флаг: Литва Литва
Повод для войны: Претензия на престол
  • Вызвать событие: flavor_vol.1001
Историческая справка из игры

Отравление короля Руси Юрия II привело к началу Войны за галицко-волынское наследство между Польшей и Литвой с поддержкой Венгрии и Золотой Орды соответственно. При этом обе стороны пользовались поддержками разных фракций самой Руси. Война длилась полстолетия с 1340 по 1392 год и закончилась разделом Галиции-Волыни между Польшей и Литвой.

Исторические ситуации

Религиозная война

После нескольких десятилетий религиозных распрей из-за приверженности разным течениям христианства в Священной Римской Империи вооружённое столкновение между Евангелической унией и Католической лигой кажется неизбежным. Князья империи создали эти объединения прежде всего ради защиты своей веры, однако многие европейские державы жадными глазами смотрят на охваченную беспорядками страну. Мир в империи висит на волоске, и державы Европы готовят свои армии к бою, движимые как религиозным рвением, так и вполне мирскими устремлениями.

Территория: Европа
[9]

Особые действия

Сменить автокефальный патриархат

Перейти в другой автокефальный патриархат

Организация: Автокефальный патриархатОрганизация: Автокефальный патриархат
Сменить автокефальный патриархат

Перейти в другой автокефальный патриархат

Организация: Автокефальный патриархатОрганизация: Автокефальный патриархат
Затраты и применение Значение
Религиозное влияние 20
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Находится в мире
    • И
    • Подходящий объект: международное объединение с участием державы
      • Тип международного объединения: автокефальный патриархат
      • И
      • держава-лидер не равно держава, выполняющая действие
Требования к выбранной цели: цель №1
  • Тип международного объединения: автокефальный патриархат
Требования к выбранной цели: цель №2
  • Тип международного объединения: автокефальный патриархат
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Состоит в объединении: Флаг: Галич Галич
  • И
  • Религия равно держава, выполняющая действие → религия
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Может вступить в объединение: Флаг: Галич Галич
Результат
Если
  • Существует: цель №2
Тогда
Цель №2
  • Присоединить к объединению державу: держава, выполняющая действие
Иначе
  • Мы покинем текущий автокефальный патриархат и перейдём в выбранный
[10]
Третий Рим

Создайте святыню в резиденции автокефального патриархата.

Организация: Автокефальный патриархат
Третий Рим

Создайте святыню в резиденции автокефального патриархата.

Организация: Автокефальный патриархат
Затраты и применение Значение
Религиозное влияние 100
Условия
  • Держава, выполняющая действие → религия
    • Религия использует автокефальные патриархаты
    • И
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Подходящий объект: международное объединение этой религии
        • Кафедра
          • Район является святым местом религии: Флаг: Галич Галич
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Ранг державы: Империя
    • И
    • Престиж не менее 60
    • И
    • Участник объединения типа
      • Тип: автокефальный патриархат
    • И
    • Автокефальный патриархат
      • Кафедра
        • владелец равно держава, выполняющая действие
Требования к выбранной цели: цель №1
  • Религия использует автокефальные патриархаты
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Подходящий объект: международное объединение этой религии
      • Кафедра
        • Район является святым местом религии: Флаг: Галич Галич
Результат
Создать святое место «Вселенский патриархат»
  • Тип: Епархия
  • Значимость святого места: 3
  • Район: держава, выполняющая действие → столица
  • Религии: держава, выполняющая действие → автокефальный патриархат → Религия
Держава, выполняющая действие
Автокефальный патриархат
Сохранить Кафедра
  • Значение: созданное святое место → район
[10]
Перенос Вселенского патриархата

Перенесите кафедру нашего автокефального патриархата в район со святыней и получите ряд преимуществ.

Организация: Автокефальный патриархат
Перенос Вселенского патриархата

Перенесите кафедру нашего автокефального патриархата в район со святыней и получите ряд преимуществ.

Организация: Автокефальный патриархат
Затраты и применение Значение
Религиозное влияние 20
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Возглавляет объединение: держава-адресат
Требования к выбранной цели: цель №1
  • Тип международного объединения: автокефальный патриархат
  • И
  • Существует: цель №1 → выбор «Urbs aeterna restituta!» в событии «Возвращение столицы в Рим» [patriarch]
  • И
  • Кафедра
    • Не все условия выполняются одновременно
      • Район является святым местом религии: цель №1 → Религия
      • И
      • Тип святого места района: Епархия
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Подходящий объект: святое место в державе
      • Святое место относится к религии: цель №1 → Религия
Требования к выбранной цели: цель №2
  • Святое место относится к религии: цель №1 → Религия
Результат
Цель №1
Сохранить Кафедра
  • Значение: цель №2 → район
Если
  • Цель №2
    • Район
      • Тип святого места района: Епархия
Тогда
Держава, выполняющая действие
  • Вызвать событие: autocephalous_patriarchates.3
Если
  • Требуется дополнение: d008_fate_of_the_phoenix
  • И
  • цель №1 → Религия равно Православие
  • И
  • Цель №2
    • Район
      • Любое из условий:
        • текущая цель равно Рим
        • ИЛИ
        • текущая цель равно Флаг: Константинополь Константинополь
        • ИЛИ
        • текущая цель равно Флаг: Иерусалим Иерусалим
        • ИЛИ
        • текущая цель равно Антиохия
        • ИЛИ
        • текущая цель равно Александрия
Тогда
Если
  • Цель №1 → выбор «Urbs aeterna restituta!» в событии «Возвращение столицы в Рим» [patriarch]
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Сохранено: сохранённое состояние «is_pentarch»
Тогда
Цель события: выбранная держава
Иначе
Держава, выполняющая действие
Если
  • Подходящий объект: персонаж
    • Совершеннолетний
    • И
    • Мужчина
    • И
    • Есть сословие: Священники
    • И
    • Религия: предыдущая цель → религия
    • И
    • Не является деятелем искусства
    • И
    • Если Всегда
      • Если предыдущая цель: (подходящий объект: международное объединение с участием державы: (Тип международного объединения: автокефальный патриархат и держава-лидер равно предыдущая цель))
        • Сохранено: сохранённое состояние «is_patriarch»
      • И
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Сохранено: сохранённое состояние «is_pentarch»
    • И
    • Иначе
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Сохранено: сохранённое состояние «is_patriarch»
Тогда
Случайный объект: персонаж
Условия отбора
  • Совершеннолетний
  • И
  • Мужчина
  • И
  • Есть сословие: Священники
  • И
  • Религия: предыдущая цель → религия
  • И
  • Не является деятелем искусства
  • И
  • Если Всегда
    • Если предыдущая цель: (подходящий объект: международное объединение с участием державы: (Тип международного объединения: автокефальный патриархат и держава-лидер равно предыдущая цель))
      • Сохранено: сохранённое состояние «is_patriarch»
    • И
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Сохранено: сохранённое состояние «is_pentarch»
  • И
  • Иначе
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Сохранено: сохранённое состояние «is_patriarch»
  • И
  • Выбранная цель: выбранная держава
Иначе
Появляется персонаж: новый персонаж
  • Религия: текущая цель → религия
  • Сословие: Священники
  • Возраст: 40–50
Цель №1 → Религия
Если
  • Цель «цель №2» имеет запись в перечне «pentarchy»
Тогда
Variable_map (target)
  • Сбросить: сохранённое состояние «is_pentarch»
Добавить в перечень «pentarchy» запись
  • Ключ: цель №2 → район
  • Значение: выбранная держава
Выбранная держава
Сохранить сохранённое состояние «is_pentarch»
  • Значение: цель №2 → район
Держава, выполняющая действие
В зависимости от «цель №2 → район»
Значение location:constantinople
«Константинопольский патриарх», до конца кампании
  • +0,5 Дипломатическая репутация
Значение location:rome
«Римский патриарх», до конца кампании
  • +10% Эффективность расходов на двор
Значение location:jerusalem
«Иерусалимский патриарх», до конца кампании
  • +0,05 Престиж за месяц
Значение location:antioch
«Антиохийский патриарх», до конца кампании
  • +1% Равновесное довольство сословий
Значение location:alexandria
«Александрийский патриарх», до конца кампании
  • +2,5% Прогресс исследования за месяц
[10]
Призыв участника патриархата

Мы лидеры автокефального патриархата, поэтому можем призвать на борьбу с нечестивцами другие православные народы.

Организация: Автокефальный патриархат
Призыв участника патриархата

Мы лидеры автокефального патриархата, поэтому можем призвать на борьбу с нечестивцами другие православные народы. Они связаны с нами верой, а не обязательствами, и их поддержка ещё сильнее сплотит нас перед лицом общего врага.

Организация: Автокефальный патриархат
Затраты и применение Значение
Власть правительства 5
Перерыв между применениями 20 лет
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Подходящий объект: международное объединение с участием державы
      • Тип международного объединения: автокефальный патриархат
      • И
      • держава-лидер равно предыдущая цель
      • И
      • Подходящий объект: участник международного объединения
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Соперник: держава, выполняющая действие
          • ИЛИ
          • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
        • И
        • Соседствует с державой: держава, выполняющая действие
        • И
        • Находится в мире
    • И
    • Подходящий объект: война
      • Любое из условий:
        • Все условия:
          • лидер защитников равно держава, выполняющая действие
          • И
          • Лидер нападающих
            • религия не равно держава, выполняющая действие → религия
        • ИЛИ
        • Все условия:
          • лидер нападающих равно держава, выполняющая действие
          • И
          • Лидер защитников
            • религия не равно держава, выполняющая действие → религия
Требования к выбранной цели: цель №1
  • Бедствие: Судьба феникса
  • И
  • Бедствие активно
Требования к выбранной цели: держава №2
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Соперник: держава, выполняющая действие
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
  • И
  • Любое из условий:
    • Независимая держава
    • ИЛИ
    • Ленник державы: держава, выполняющая действие
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Под эмбарго державы: держава, выполняющая действие
Результат
Если
  • Существует: держава №2
Тогда
Держава №2
  • Вызвать событие: fate_of_the_phoenix.8
  • Выбранная держава может присоединиться к нашим текущим войнам, чьи лидеры — язычники или еретики
[11]
Возвращение столицы в Рим

Рим был первой столицей империи, и даже после её раздела на восточную и западную он сохранил своё значение вплоть до падения Западной Римской империи.

Организация: Автокефальный патриархат
Возвращение столицы в Рим

Рим был первой столицей империи, и даже после её раздела на восточную и западную он сохранил своё значение вплоть до падения Западной Римской империи. Теперь, когда Вечный город снова в наших руках, мы можем вернуть ему статус первоначальной столицы.

Организация: Автокефальный патриархат
Затраты и применение Значение
Религиозное влияние 30
Стабильность 10
Условия
  • Требуется дополнение: d008_fate_of_the_phoenix
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Религия: Православие
    • И
    • Владеет районом: Флаг: Константинополь Константинополь
    • И
    • Владеет районом: Рим
    • И
    • Владеет районом: Флаг: Иерусалим Иерусалим
    • И
    • Владеет районом: Антиохия
    • И
    • Владеет районом: Александрия
    • И
    • Доступна общественная ценность: Латинство — эллинизм
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Латинство — эллинизм меньше −50
    • И
    • Любое из условий:
      • столица не равно Рим
      • ИЛИ
      • Подходящий объект: международное объединение с участием державы
        • Тип международного объединения: автокефальный патриархат
        • И
        • Существует: держава-лидер
        • И
        • держава-лидер равно держава, выполняющая действие
        • И
        • Существует: Кафедра
        • И
        • Кафедра не равно Рим
Результат
Держава, выполняющая действие
  • Вызвать событие: d008_orthodox_events.11
Если
  • Существует: Католическая церковь
  • И
  • Католическая церковь
    • У объединения действует закон: Папский авторитет
    • И
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Политика объединения: Невидимая церковь
Тогда
Католическая церковь
Принять политику в текущем объединении: «Невидимая церковь»
Державам-участницам
Только при выполнении условий
  • Возглавляет объединение: Католическая церковь
  • −0,1 Религиозное влияние за месяц
Державам-участницам
Только при выполнении условий
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Возглавляет объединение: Католическая церковь
  • Да Исключение из уплаты десятины
  • Да Может игнорировать папские буллы
Объединению
  • Да Запрет отлучения от церкви
Рим
  • Вызвать событие: d008_orthodox_events.14
[12]
Приглашение делегации патриарха

Мы пригласим к себе делегацию патриарха, поскольку хотим улучшить взаимоотношения с ним, а также обсудить вопросы веры и управления державой.

Организация: Автокефальный патриархат
Приглашение делегации патриарха

Мы пригласим к себе делегацию патриарха, поскольку хотим улучшить взаимоотношения с ним, а также обсудить вопросы веры и управления державой.

Организация: Автокефальный патриархат
Затраты и применение Значение
Дукаты, масштабируемая стоимость ×2
Религиозное влияние 20
Перерыв между применениями 10 лет
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Религия: Православие
    • И
    • Участник объединения типа
      • Тип: автокефальный патриархат
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Подходящий объект: международное объединение с участием державы
        • Тип международного объединения: автокефальный патриархат
        • И
        • держава-лидер равно предыдущая цель
Результат
Держава, выполняющая действие
Случайный объект: международное объединение с участием державы
Условия отбора
  • Тип международного объединения: автокефальный патриархат
Цель события: выбранная держава
Если
  • Существует: выбранная держава
Тогда
Взаимные отношения (выбранная держава): «Пригласили делегацию патриарха»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 1
  • Вызвать событие: orthodox_flavor.101
[13]

Особые сооружения

Другие доступные сооружения

Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Укрепления знати»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+50% Сила местных аристократов−10% Власть местного правителя+25% Оборона крепости
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[14]
Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений.

Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений. Тем не менее их резиденции отличаются размахом и богатым внутренним убранством.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Вилла аристократов»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+20% Сила местных аристократов−2% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней (((0 + 1) + (Развитие × 0,1)) + (максимум работников в добыче (тыс. человек) × 0,5))
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[14]
Место набора знати

Накопив внушительное состояние, аристократы хотят его сохранить.

Место набора знати

Накопив внушительное состояние, аристократы хотят его сохранить. Поэтому у них часто есть личная охрана и даже подготовленные солдаты, набираемые на службу из числа местных жителей.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Место набора знати»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+50% Сила местных аристократов+10% Размер ополчения
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[14]
Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия.

Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия. Архивы духовенства — это кладезь мудрости, где хранятся самые разные записи. Однако обычно священнослужители не пускают туда посторонних.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Церковные архивы»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Священники.

Результат
Эффекты+50% Сила местных священников+1 Максимальная грамотность местных священников
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Священники
[14]
Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей.

Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей. Поэтому такие мастера нередко создают гильдии. Эти объединения позволяют им сообща решать, как производить и продавать те или иные товары.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Здание гильдии»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Горожане.

Результат
Эффекты+50% Сила местных горожан−10% Скорость повышения местных групп населения+2,5% Производственная эффективность
Параметр Значение
Рабочие места 20 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Горожане
[14]
Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Крестьянские охотничьи угодья»
  • И
  • Любое из условий:
    • Растительность: Рощи
    • ИЛИ
    • Растительность: Лес
    • ИЛИ
    • Растительность: Джунгли

Тип поселения: Селение.

Владелец: Простолюдины.

Результат
Эффекты+50% Сила местных простолюдинов−10% Потребление пищи местными простолюдинами+1% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Крестьяне
[14]
Острог

Острог — это небольшое деревянное укрепление на отдалённых территориях России.

Культурная группа: ВосточнославянскаяУлучшение: Острог
Острог

Острог — это небольшое деревянное укрепление на отдалённых территориях России. Благодаря использованию древесины остроги строятся относительно быстро и недорого.

Культурная группа: ВосточнославянскаяУлучшение: Острог
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • Не является столицей
  • И
  • Через район проходит река
  • И
  • Любое из условий:
    • Регион: Россия
    • ИЛИ
    • Регион: Урал
    • ИЛИ
    • Регион: Западная Сибирь
    • ИЛИ
    • Регион: Восточная Сибирь

Тип поселения: Селение.

Результат
Эффекты+10% Максимальный контроль+100 Размер гарнизона+10% Локальное распространение досягаемости
Параметр Значение
Рабочие места 500 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Солдаты
Материалы для строительства
Товар Количество
Лесоматериалы 2,5
Остроги
Потребление товара Количество
Лесоматериалы 0,2
Инструменты 0,1
Огнестрельное оружие 0,2
Оружие 0,2
Дёготь 0,1
[15]
Поморская фактория

Поморская фактория — это основное здание для сбора мехов и рыбы.

Культурная группа: ВосточнославянскаяУлучшение: Завоевание Сибири
Поморская фактория

Поморская фактория — это основное здание для сбора мехов и рыбы. Многие крестьяне отправляются в сибирскую тайгу в надежде заработать на жизнь охотой на пушного зверя.

Культурная группа: ВосточнославянскаяУлучшение: Завоевание Сибири
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • Любое из условий:
    • Добываемый товар: Мех
    • ИЛИ
    • Добываемый товар: Рыба

Тип поселения: Селение.

Результат
Эффекты+0,25 Торговый потенциал+33% Объём выпуска ресурсов+25% Сила местных простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 100 человек
Максимум уровней (((0 + 1) + (Развитие × 0,1)) + (максимум работников в добыче (тыс. человек) × 0,5)); если Через район проходит река: 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Рабочие
Материалы для строительства
Товар Количество
Лесоматериалы 1,5
Поморские фактории
Потребление товара Количество
Лесоматериалы 0,1
Инструменты 0,025
[15]

Культурные и региональные возможности

Принципы культуры

Принцип Эффекты Получение
Судебник
Мы приняли решение кодифицировать наш свод законов, который изначально развивался как обычные правила со значительными региональными различиями. Унифицировав этот свод и расширив перечень правонарушений, караемых штрафами, мы повышаем как административную эффективность, так и доходы казны.
+1 Возможные государственные принципы+20% Распространение досягаемости по суше+0,1 Смещение к аристократии за месяц
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Опричнина
Потомственные Аристократы представляют наибольшую угрозу для нашей власти над державой. Мы должны ослабить их влияние, отняв у них часть владений и передав эти земли тем, кто уже доказал свою верность.
−25% Сила аристократов+0,1 Смещение к централизации за месяц+1 Возможные государственные принципы
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Царство
Наше государство является преемником Римской империи и оплотом нашей государственной религии. Как Царь всея Руси, наш правитель есть истинный государь и повелитель восточнославянского народа.
+10% Распространение досягаемости+10% Равновесное довольство крестьян
Культурная группа: Восточнославянская
Требуется форма правления: Монархия.
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • Ранг державы: Империя
  • И
  • Религия: Православие
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Принят государственный принцип: Болгарское царство
Вечевая республика
Этим государством управляет вече — народный совет, обладающий всей полнотой законодательной и судебной власти. В такой совет входят Аристократы, Горожане и даже Простолюдины.
+5% Равновесное довольство аристократов+10% Сила аристократов+5% Равновесное довольство крестьян+10% Сила крестьян+5% Равновесное довольство горожан+10% Сила горожан+15% Эффективность совета
Культурная группа: Восточнославянская
Требуется форма правления: Республика. Доступно после смены формы правления.
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Местничество
Местничество — это древняя система, в рамках которой государственные должности выдаются людям на основе древности их рода и старшинства внутри семьи. Наиболее наглядным проявлением этой системы был порядок, в котором бояре рассаживались за царским столом — он отражал их индивидуальный ранг и положение.
+5% Равновесное довольство аристократов+0,05 Престиж за месяц+0,1 Смещение к крепостничеству за месяц+0,1 Смещение к аристократии за месяц
Культурная группа: Восточнославянская
Требуется форма правления: Монархия.
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Либеральные реформы Сперанского
Либеральные реформы Сперанского подразумевают создание региональных дум — новых органов законодательной и исполнительной власти. В качестве структуры-посредника между царём и думами выступает Государственный совет. Задача последнего — помощь в рассмотрении и подготовке предложенных законопроектов.
+0,1 Смещение к плутократии за месяц+0,1 Смещение к индивидуализму за месяц
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
  • И
  • Сохранено: выбор «Держать по ветру!» в событии «Близятся перемены» [speransky_liberalization]
Воевода
Воевода — это новая военная и административная должность, которая подразумевает кураторство управления и обороны крупных территориальных единиц. Воеводы приносят присягу непосредственно правителю.
+0,1 Смещение к крепостничеству за месяц+0,1 Смещение к децентрализации за месяц+10% Распространение досягаемости
Открывается улучшением: Воевода
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Изучено улучшение: Воевода
    • ИЛИ
    • Изучено улучшение: Воеводство
    • ИЛИ
    • Изучено улучшение: Воеводство
    • ИЛИ
    • Изучено улучшение: Воеводство
Данные из файлов игры: [16]

Культурные привилегии

Привилегия Эффекты Сословие Получение
Ряд
Ряд — это договор между государством и боярами. Он защищает интересы и власть бояр, одновременно закрепляя права и обязанности князя.
+5% Равновесное довольство аристократов+50% Сила аристократов+5% Эффективность совета−0,025% Снижение стабильности Аристократы
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Кормление
Кормление — это система, которая призвана удовлетворять материальные и финансовые нужды русской аристократии, одновременно сковывая её узами денежной зависимости. В свою очередь, эта зависимость играет ключевую роль в поддержании лояльности аристократов.
+2,5% Равновесное довольство аристократов−5% Максимальный налог с аристократов+0,1 Смещение к централизации за месяц+20% Сила аристократов Аристократы
Культурная группа: Восточнославянская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Восточнославянская
Данные из файлов игры: [17]

Источники

  1. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_russian.txt.
  2. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/00_religious.txt.
  3. 3,0 3,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/01_common.txt.
  4. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/01_legal_system.txt.
  5. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/01_military_laws.txt.
  6. 6,0 6,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/02_distribution_of_power.txt.
  7. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/scripted_effects/country_gold_effects.txt.
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 8,8 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_vol.txt.
  9. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/war_of_religions.txt.
  10. 10,0 10,1 10,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/generic_actions/autocephalous_patriarchates.txt.
  11. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/generic_actions/D008_fate_of_the_phoenix_actions.txt.
  12. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/generic_actions/D008_orthodox.txt.
  13. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/generic_actions/orthodox.txt.
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/estate_buildings.txt.
  15. 15,0 15,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/unique_buildings.txt.
  16. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/government_reforms/country_specific.txt.
  17. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/nobles_estate.txt.