Ливония/Контент

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Флаг: ЛивонияЛивония: контентО державе · Стартовые данные

Национальные улучшения, государственные принципы, законы, привилегии и события державы.

Улучшения

Национальные улучшения

Улучшение Эффекты Требования Эпоха
Балтийские крепости крестоносцев
Многочисленные укрепления для защиты наших краёв были построены на средства местных отрядов крестоносцев. Эти прочные стены надёжно укроют нас от врагов!
+20% Лимит крепостей
Замок
Традиции
Рыцари Ливонского ордена
Наша держава держится на могучих плечах бесстрашных христиан, вступивших в рыцарский орден. Их намного меньше, чем окружающих язычников, однако их воинская доблесть с лихвой возмещает это.
Открывает подразделение: Орденские рыцари
Балтийские крепости крестоносцев
Традиции
Баннереты Ливонского ордена
Рыцари нашего ордена вновь и вновь доказывали свою доблесть и мастерство в бою. Возводя наиболее способных из них в баннереты, мы гарантируем, что во главе наших армий всегда будут стоять лучшие из лучших.
Открывает подразделение: Баннереты ордена
Профессиональные армии
Возрождение
Данные из файлов игры: [1]

Культурные улучшения

Доступны по культуре. Эти улучшения общие для нескольких держав.
Улучшение Эффекты Требования Эпоха
Таможенный замок в горах
Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок в горах
Литература для дворян
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
Возрождение
Таможенный замок у реки
Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок у реки
Литература для дворян
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
Возрождение
Зейгерование
Совершенно новый процесс выплавки, при котором содержащая серебро медь обогащается с помощью свинца. Благодаря этому растёт производительность нашей горной промышленности.
+20% Объём выпуска серебра+20% Объём выпуска свинца
Возможности для социального роста
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
Возрождение
Ландскнехты
Нескончаемые войны внутри Германии и на её границах привели к появлению отрядов нового толка. Ландскнехты — это современные смешанные войска, где пикинёры составляют каре, аркебузиры оказывают поддержку с флангов, а на передовой линии орудуют двуручными мечами печально известные доппельзольднеры, то есть солдаты с двойным жалованием. Такое построение позволяет сочетать бой на ближней и средней дистанциях.
Открывает подразделение: Ландскнехты
Каре пикинёров
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
Открытия
Данные из файлов игры: [2]

Государственные принципы

Принцип Эффекты Получение
Ливонская конфедерация
Балтийские земли уже давно лишены единства и раздроблены на многочисленные епископства и вассалитеты, подвластные другим странам. И вместо того чтобы объединить Terra Mariana в единую централизованную державу, мы примем её разрозненную природу.
+0,2 Смещение к децентрализации за месяц+25 Мнение ленников+25% Дипломатический потенциал+10% Эффективность совета Открывается событием: Ливония → Ливонская конфедерация.
[3]

Особые политики

Камерализм

Чтобы укрепить своё экономическое положение и привлечь в державу иммигрантов, мы будем опираться на бюрократическую систему, чья основная задача — быстро и эффективно достигать…

Культурная группа: Германская
Камерализм

Чтобы укрепить своё экономическое положение и привлечь в державу иммигрантов, мы будем опираться на бюрократическую систему, чья основная задача — быстро и эффективно достигать желаемого результата. Палаты будут заниматься всеми организационными вопросами: от строительства новых мануфактур до распределения поселенцев, только что прибывших в нашу страну.

Культурная группа: Германская
Условия
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
  • И
  • Изучено улучшение: Мануфактуры

Закон: Экономическая политика

Результат
Державе+0,1 Смещение к армии за месяц+0,1 Смещение к личным свободам за месяц+15% Законодательная эффективность+10% Скорость миграции
[4]
Горный устав

Государство распределяет права на добычу полезных ископаемых, благодаря чему горные работы производятся оперативно и эффективно.

Культурная группа: Германская
Горный устав

Государство распределяет права на добычу полезных ископаемых, благодаря чему горные работы производятся оперативно и эффективно.

Культурная группа: Германская
Условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
    • ИЛИ
    • Культура: Словенская

Закон: Горное право

Результат
Державе−20% Стоимость основания городка
[4]
Имперские фьефы в Италии

Итальянские территории объявляются имперскими фьефами, а их население присягает на верность новому сюзерену.

Культурная группа: Германская
Имперские фьефы в Италии

Итальянские территории объявляются имперскими фьефами, а их население присягает на верность новому сюзерену. Авторитет императора подавляет недовольство местных жителей и набирает больше бойцов в ополчение.

Культурная группа: Германская
Условия

Закон: Управление итальянскими землями

Результат
Державе+10% Число рекрутовВ районе−25% Беспорядки
[5]

Исторические события

Вероятность указана за месяц при выполнении всех условий. Исторический выбор отмечен .

В денежных затратах базовая сумма равна 1 + 0,2 × богатство столицы + 0,05 × экономическая база державы, в пределах от 1 до 5000 дукатов. Коэффициент каждого варианта указан рядом с расходом.[6]

XIV век

Продажа Эстляндии
По цепочке событий
Получатель: Ливония, Тевтоны
2 варианта
flavor_dan_teu.8[7]
Цепочка событий
Флаг: Дания ДанияВосстание Юрьевой ночи
  • После событияЧерез 40 дн.
    Флаг: Тевтоны ТевтоныЭстляндские повстанцы атакуют Ливонию
Флаг: Тевтоны ТевтоныЭстляндские повстанцы атакуют Ливонию
  • При появлении события
    Восстание
  • При появлении событияЧерез 2–4 мес.
    Источник неприятностей
  • Мы преподадим им урок.Условная ветка
    Эстляндские повстанцы атакуют Ливонию
  • Мы преподадим им урок.Условная ветка
    Эстляндские повстанцы атакуют Ливонию
Источник неприятностей
  • После события
    Продажа Эстляндии
Столкнувшись с крупным восстанием в Эстляндии, датский правитель предложил нам выкупить его владения в этой провинции. Если мы согласимся, Эстляндия перейдёт под нашу власть, а датские войска покинут регион, оставив нас разбираться с мятежниками самим.
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Мы примем его предложение.
Провинция «Эстляндия»
Каждый объект: район провинции
Условия отбора
  • владелец равно Флаг: Дания Дания → случайный объект: война → случайный объект: держава на стороне нападающих
  • Район становится национальным для державы: выбранная цель
  • Казна: (teu_price_for_estonia × −1)
Флаг: Дания Дания
  • Казна: teu_price_for_estonia
Флаг: Дания Дания
  • Сохранить результат события «Продажа Эстляндии» [TEU_teutons_accepted]
Нам тоже не нужны неприятности с эстами!
  • Престиж: +10
  • Сдвиг на 20 к «Централизация»
Флаг: Дания Дания
  • Сохранить выбор «Нам тоже не нужны неприятности с эстами!» в событии «Продажа Эстляндии» [TEU_teutons_denied]
Историческая справка из игры

После восстания Юрьевой ночи 1343 года датский вице-король Эстляндии и другие крупные чиновники оказались в плену у прогермански настроенных вассалов, а большая часть провинции перешла под контроль тевтонских рыцарей. Понимая, что эти владения всё равно что потеряны, датский король продал их ордену за 19 тысяч кёльнских марок.

После любого варианта
Флаг: Дания Дания
  • Вызвать событие: flavor_dan_teu.9

XV век

Ливония → Ливонская конфедерация
1 января 1450 — 1 января 1550
Получатель: Ливония
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_liv.1[8]

Правитель постепенно теряет власть, тогда как Аристократы и Священники, напротив, лишь усиливают своё влияние. Чтобы избежать политического кризиса, есть способ, который раньше казался многим недопустимым, а именно — Ливония → Ливонская конфедерация. Подобная мера позволит нам объединиться со своими ленниками в конфедерацию. При этом владеющие землёй епископы и вассалы получат определённые полномочия в парламенте Ливонии, что также поможет предотвратить борьбу за власть.

При появлении события
Условия
  • Независимая держава
  • И
  • Любое из условий:
    • Централизация — Децентрализация не менее 50
    • ИЛИ
    • Число ленников не менее 3
Варианты
Придётся поддаться.
Выбор ИИ
  • Множитель веса: 1
Если они так хотят править, пусть найдут для этого другую страну.
Каждый объект: ленник
  • Стремление к свободе: +20
  • Довольство сословия «Аристократы»: −20 п.п.
  • Сдвиг на 20 к «Централизация»
Выбор ИИ
  • Множитель веса: 0
Историческая справка из игры

Понеся тяжёлые потери в Битве под Вилькомиром 1435 года, Ливонский орден утратил значительную часть своего влияния. 4 декабря того же года он подписал договор, учредивший Ливонскую конфедерацию и предоставивший многочисленные привилегии различным епископам и другим вассалам.

Могущественные соседи
1 апреля 1450 — 1 января 1821
Получатель: Ливония
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_plc.2000[9]
Цепочка событий
  • Попытаться централизовать власть.Через 30–60 дн.
    Ливония предлагает нам союз
  • Обратимся за помощью к выбранной державе.Через 30–60 дн.
    Ливония предлагает нам союз
Ливония предлагает нам союз
  • Это отличный шанс.
    Ливония находит союзников
Ливония находит союзников
  • Мы должны вмешаться.
    Ливония находит союзников
Мы со всех сторон окружены более могущественными державами. При этом Ливония находится в упадке и страдает от политической раздробленности. На этом фоне многие начали призывать к централизации государства, в то время как Аристократы, больше озабоченные сохранением собственных привилегий, предлагают заручиться поддержкой выбранной державы.
При появлении события
Если
Тогда
Цель события: Флаг: Польша Польша
Иначе
Цель события: Флаг: Польша Польша
Случайный исход
Вес исхода: 10
Цель события: Флаг: Россия Россия
Вес исхода: 10
Цель события: Флаг: Россия Россия
Вес исхода: 10
Случайный объект: соседняя держава
Условия отбора
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Флаг: Швеция Швеция
      • текущая цель равно предыдущая цель
    • ИЛИ
    • Флаг: Дания Дания
      • текущая цель равно предыдущая цель
    • ИЛИ
    • текущая цель равно Флаг: Польша Польша
  • И
  • Экономическая база державы больше Флаг: Ливония Ливония → экономическая база державы
  • И
  • Выбранная цель: Флаг: Россия Россия
Если
  • Флаг: Россия Россия
    • Экономическая база державы больше Флаг: Ливония Ливония → экономическая база державы
Тогда
С вероятностью 75%
Цель события: Флаг: Россия Россия
Условия
  • Управляется ИИ
  • И
  • Независимая держава
  • И
  • Любое из условий:
    • НЕ выполняется ни один вариант:
    • ИЛИ
    • Флаг: Тевтоны Тевтоны
      • Зависимая держава
  • И
  • доля власти сословия (Аристократы) не менее 25%
  • И
  • Если Существует держава: Флаг: Польша и Литва Польша и Литва
  • И
  • Если Существует держава: Флаг: Польша Польша
  • И
  • Иначе
    • Условие невыполнимо
  • И
  • Любое из условий:
    • Флаг: Дания Дания
      • Экономическая база державы больше Флаг: Ливония Ливония → экономическая база державы
    • ИЛИ
    • Флаг: Швеция Швеция
      • Экономическая база державы больше Флаг: Ливония Ливония → экономическая база державы
    • ИЛИ
    • Подходящий объект: соседняя держава
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Флаг: Швеция Швеция
          • текущая цель равно предыдущая цель
        • ИЛИ
        • Флаг: Дания Дания
          • текущая цель равно предыдущая цель
        • ИЛИ
        • текущая цель равно Флаг: Польша Польша
      • И
      • Экономическая база державы больше Флаг: Ливония Ливония → экономическая база державы
Варианты
Попытаться централизовать власть.
  • Сдвиг на 20 к «Централизация»
Флаг: Польша Польша
  • Вызвать событие: flavor_plc.2001, через 30–60 дн.
Обратимся за помощью к выбранной державе.
  • Довольство сословия «Аристократы»: +20 п.п.
Флаг: Россия Россия
  • Вызвать событие: flavor_plc.2001, через 30–60 дн.
Историческая справка из игры

Ливонская война между Русским царством и коалицией Речи Посполитой, Швеции и Дании продолжалась с 1558 по 1583 год. Причиной этого конфликта стало вмешательство Руси во внутренние дела Ливонии, за которым последовали 25 лет попыток присоединить эту территорию. Однако в конце концов силы коалиции одержали победу, после которой Terra Mariana была поделена между датским Эзелем, шведской Эстляндией и польско-литовским герцогством Курляндским и Семигальским.

XVI век

Бальтасар Руссов
1 января 1556 — 1 января 1590
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_liv.2[8]
Цепочка событий
Ходят слухи, что некий Бальтасар Руссовий священник по имени Бальтасар Руссов обладает множеством талантов. Будучи родом из Бальтасар Руссов Бальтасар Руссов, он также успел проявить себя как Бальтасар Руссов. В связи с этим придворные считают, что, помимо своей проповеднической деятельности, он мог бы поработать над хроникой балтийского региона.
При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Бальтасар Руссов
  • Сословие: Священники
  • Дата рождения: 1 января 1536
  • Место рождения: Таллин
  • Культура: Ливония → культура
  • Религия: Ливония → религия
  • Род занятий: Писатель
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,6–0,7
Условия
  • Владеет районом: Таллин
Варианты
Выделить средства на создание хроники.
Бальтасар Руссов
  • Вызвать событие: Хроника Ливонии завершена, через 5–10 лет
  • Это событие произойдёт в промежутке 5–10 лет, если Бальтасар Руссов за это время не умрёт.
Выбор ИИ
  • Множитель веса: 1
Мы не нуждаемся в его услугах.
  • Престиж: −10
Смерть персонажа
  • Цель: Бальтасар Руссов
Выбор ИИ
  • Множитель веса: 0
Хроника Ливонии завершена
По цепочке событий
2 варианта
flavor_liv.3[8]
Бальтасар Руссов наконец-то закончил работу над своей хроникой, получившей название Ливония → столица → «Ливонская хроника». В этом обширном труде описана история Балтики от создания Ливонии до перехода региона под влияние Ливонии. Однако ливонская власть представлена там в весьма дурном свете, что подрывает нашу легитимность и оскорбляет аристократов, владеющих этими землями.
При появлении события
Столица
Создать произведение
  • Автор: Бальтасар Руссов
  • Название: «Ливонская хроника»
Качество
  • 65
  • 77
  • Тип: Хроника
Цель события: Флаг: Ливония Ливония → столица → «Ливонская хроника»
Условия
  • Бальтасар Руссов
    • Жив
Варианты
Такая критика вполне допустима.
  • Престиж: −15
Бальтасар Руссов → культура
  • Культурное влияние: +10
Выбор ИИ
  • Множитель веса: 1
При условиях
  • Престиж не более 75
  • Умножить вес на: 2
При условиях
  • Престиж не более 50
  • Умножить вес на: 2
При условиях
  • Престиж не более 25
  • Умножить вес на: 2
Поддержим его и его труды!
  • Уничтожить произведение: Флаг: Ливония Ливония → столица → «Ливонская хроника»
Бальтасар Руссов
  • Изгнать персонажа
  • Власть правительства: +10
Выбор ИИ
  • Множитель веса: 1
При условиях
  • Власть правительства не более 75
  • Умножить вес на: 2
При условиях
  • Власть правительства не более 50
  • Умножить вес на: 2
При условиях
  • Власть правительства не более 25
  • Умножить вес на: 2

Исторические ситуации

Религиозная война

После нескольких десятилетий религиозных распрей из-за приверженности разным течениям христианства в Священной Римской Империи вооружённое столкновение между Евангелической унией и Католической лигой кажется неизбежным. Князья империи создали эти объединения прежде всего ради защиты своей веры, однако многие европейские державы жадными глазами смотрят на охваченную беспорядками страну. Мир в империи висит на волоске, и державы Европы готовят свои армии к бою, движимые как религиозным рвением, так и вполне мирскими устремлениями.

Территория: Европа
[10]

Особые действия

Просьба о помощи

Наш орден служит оплотом религии и защищает истинных верующих от угнетения и преследования.

Принцип: Духовно-рыцарский орден
Просьба о помощи

Наш орден служит оплотом религии и защищает истинных верующих от угнетения и преследования. правитель имеет священный долг оказывать нам помощь в этом важнейшем деле.

Принцип: Духовно-рыцарский орден
Затраты и применение Значение
Религиозное влияние 30
Перерыв между применениями 20 лет
Условия
  • держава, выполняющая действие → религия равно Католичество
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • НЕ выполняется ни один вариант:
    • И
    • Принят государственный принцип: Духовно-рыцарский орден
  • И
  • Католичество
    • Не действует правило: Запрет папства
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Соперник: Рим
      • ИЛИ
      • Воюет с державой: Рим
    • И
    • Рим
      • Отношение к ранее выбранной державе больше 100
  • И
  • Существует держава: Рим
Результат
Держава, выполняющая действие
  • Вызвать событие: military_order_events.1
[11]
Требование борьбы с пиратством

Пиратство невозможно искоренить, потому что некоторые проклятые державы смеют открыто поощрять и финансировать этих разбойников.

Политика: Борьба с пиратством
Требование борьбы с пиратством

Пиратство невозможно искоренить, потому что некоторые проклятые державы смеют открыто поощрять и финансировать этих разбойников. Мы должны прибегнуть к силе нашей дипломатии и убедить такие державы в том, что они совершают ужасную ошибку.

Политика: Борьба с пиратством
Затраты и применение Значение
Престиж 10
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Тип державы: navy
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Действует политика: Борьба с пиратством
Требования к выбранной цели: цель №1
  • Ситуация «Золотой век пиратства» равно текущая цель
  • И
  • Идёт ситуация: yes
Требования к выбранной цели: держава №2
  • В дипломатической досягаемости державы: держава, выполняющая действие
  • И
  • Действует закон: Законы о пиратстве
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Действует политика: Борьба с пиратством
  • И
  • текущая цель не равно держава, выполняющая действие
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Действует модификатор мнения
      • Модификатор: Согласились судить пиратов
      • И
      • Цель: держава, выполняющая действие
    • ИЛИ
    • Действует модификатор мнения
      • Модификатор: Отказались судить пиратов
      • И
      • Цель: держава, выполняющая действие
    • ИЛИ
    • Эта держава НЕ отвечала на подобные запросы за последние полгода
    • ИЛИ
    • Принят государственный принцип: Пиратское братство
Результат
Если
  • Существует: держава №2
Тогда
Держава №2
  • Вызвать событие: golden_age_of_piracy.100
Иначе
  • Мы свяжемся с ними и попытаемся убедить их изменить закон
[12]
Приглашение в Прусский крестовый поход

Мы позовём их персонажа участвовать в Прусском крестовом походе.

Принцип: Духовно-рыцарский орден
Приглашение в Прусский крестовый поход

Мы позовём их персонажа участвовать в Прусском крестовом походе. Персонаж перейдёт под наш контроль на 5 лет. За это время он может улучшить свои характеристики… или героически погибнуть.

Принцип: Духовно-рыцарский орден
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • столица → регион равно Флаг: Балтика Балтика
    • И
    • Принят государственный принцип: Духовно-рыцарский орден
    • И
    • Религия: Католичество
  • И
  • Любое из условий:
    • Текущая эпоха: Традиций
    • ИЛИ
    • Текущая эпоха: Возрождения
Требования к выбранной цели: держава №1
  • Религия: Католичество
  • И
  • Форма правления: Монархия
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Во время войны против: держава, выполняющая действие
Требования к выбранной цели: персонаж №2
  • Жив
  • И
  • Совершеннолетний
  • И
  • Не является правителем
  • И
  • Не является регентом
  • И
  • Любое из условий:
    • Мужчина
    • ИЛИ
    • Считается мужчиной в вопросах закона и наследования
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Есть сословие: Горожане
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Есть сословие: Простолюдины
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Есть сословие: Священники
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Есть черта-модификатор: В Прусском крестовом походе
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Есть черта-модификатор: Прусский крестовый поход завершён
  • И
  • Не действует правило: Не может взаимодействовать
  • И
  • Не действует правило: Не может командовать армией или флотом
При согласии
Если
  • Существует: персонаж №2
Тогда
Персонаж №2
  • Присоединиться к державе: держава, выполняющая действие
Если
  • Правитель
Тогда
Держава, выполняющая действие
Если
  • Порядок наследования: Разделение наследства
Тогда
Сохранить сохранённое состояние «ignore_succesion_effect»
  • на 5 дней
Сохранить сохранённое состояние «pr_cr_is_original_monarch»
  • Значение: yes
  • Отстранить правителя
«В Прусском крестовом походе», на 5 лет
  • +20 Военный навык
  • Запрет на брак
  • Запрет на членство в совете
  • При повторном получении складывается срок
Сохранить сохранённое состояние «pr_cr_home_country»
  • Значение: держава, выполняющая действие
Держава №1
Добавить в список: сохранённое состояние «pr_cr_characters»
  • Цель: персонаж №2
  • Вызвать событие: flavor_teu.100, через 5 лет
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Соперник: Прибавить к оценке 0. если держава-адресат: (Соперник: держава, выполняющая действие): −100
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке (Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») ÷ 5)
  • Прибавить к оценке значение для «держава-адресат»: (Доверие («текущая держава» → «держава, выполняющая действие») ÷ 5)
[13]

Особые войска

Орденские рыцари

Орденские рыцари — это лучшие солдаты, которых только может предложить орден.

Улучшение: Рыцари Ливонского ордена
Орденские рыцари

Орденские рыцари — это лучшие солдаты, которых только может предложить орден. Они обязаны быть искусными воинами и служить интересам своего ордена на поле битвы.

Улучшение: Рыцари Ливонского ордена
Условия
  • Любое из условий:
    • Действует правило: Дозволяет отряды духовно-рыцарских орденов
    • ИЛИ
    • Культура
      • Культурная группа: Иберийская
  • И
  • Любое из условий:
    • Есть сооружение: Крепость ордена
    • ИЛИ
    • Есть сооружение: Резиденция ордена
Результат
Характеристика Значение
Получаемый урон численности −25%
Максимальная численность 200 человек
Боевая мощь 4
Получаемый урон морали −25%
Орденские рыцариБаннереты ордена
[14]
Баннереты ордена

Баннереты ордена — это самые опытные и умелые рыцари, которые часто ведут в бой небольшие отряды под собственным знаменем.

Улучшение: Баннереты Ливонского ордена
Баннереты ордена

Баннереты ордена — это самые опытные и умелые рыцари, которые часто ведут в бой небольшие отряды под собственным знаменем.

Улучшение: Баннереты Ливонского ордена
Условия
  • Любое из условий:
    • Действует правило: Дозволяет отряды духовно-рыцарских орденов
    • ИЛИ
    • Культура
      • Культурная группа: Иберийская
  • И
  • Любое из условий:
    • Есть сооружение: Крепость ордена
    • ИЛИ
    • Есть сооружение: Резиденция ордена
Результат
Характеристика Значение
Получаемый урон численности −25%
Максимальная численность 400 человек
Боевая мощь 4
Получаемый урон морали −25%
Баннереты орденаКопейщики
[14]
Крестоносцы

Крестоносцы — это монахи-воины, посвятившие свою жизнь распространению христианства.

Крестоносцы

Крестоносцы — это монахи-воины, посвятившие свою жизнь распространению христианства. Они составляют элитный авангард духовно-рыцарских орденов.

Условия
  • Любое из условий:
    • Действует правило: Дозволяет отряды духовно-рыцарских орденов
    • ИЛИ
    • Культура
      • Культурная группа: Иберийская
  • И
  • Любое из условий:
    • Есть сооружение: Крепость ордена
    • ИЛИ
    • Есть сооружение: Резиденция ордена
Результат
Характеристика Значение
Получаемый урон численности −5%
Получаемый урон морали −5%
КрестоносцыРеформированные крестоносцы
[15]
Реформированные крестоносцы

Крестоносцы меняют оружие и тактику, приспосабливаясь к новым реалиям войны.

Реформированные крестоносцы

Крестоносцы меняют оружие и тактику, приспосабливаясь к новым реалиям войны. При этом они остаются элитой своих духовно-рыцарских орденов.

Условия
  • Любое из условий:
    • Действует правило: Дозволяет отряды духовно-рыцарских орденов
    • ИЛИ
    • Культура
      • Культурная группа: Иберийская
Результат
Характеристика Значение
Получаемый урон численности −5%
Получаемый урон морали −5%
Реформированные крестоносцыАлебардисты
[16]
Ландскнехты

Ландскнехты — это современные смешанные войска, состоящие из пикинёров, печально известных доппельзёльднеров, то есть наёмников с двойным жалованием, орудующих двуручными…

Улучшение: Ландскнехты
Ландскнехты

Ландскнехты — это современные смешанные войска, состоящие из пикинёров, печально известных доппельзёльднеров, то есть наёмников с двойным жалованием, орудующих двуручными мечами, а также аркебузиров, которые оказывают поддержку с флангов.

Улучшение: Ландскнехты
Условия
  • Преобладающая культура
    • Культурная группа: Германская
Результат
Характеристика Значение
Получаемый урон численности −10%
Наносимый урон численности +10%
Максимальная численность 1 500 человек
Боевая мощь 1
ЛандскнехтыПикинёры
[17]

Особые сооружения

Другие доступные сооружения

Резиденция ордена

Резиденция великого магистра служит политическим центром ордена, где контролируются все его действия.

Принцип: Духовно-рыцарский орден
Резиденция ордена

Резиденция великого магистра служит политическим центром ордена, где контролируются все его действия.

Принцип: Духовно-рыцарский орден
Условия
  • Принят государственный принцип: Духовно-рыцарский орден
  • И
  • уровень ранга державы не менее 2
  • И
  • Столица державы

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 730 дн.
Работники Священники
Материалы для строительства
Товар Количество
Лесоматериалы 2
Инструменты 2
Стекло 2
Тонкое сукно 2
Золото 2
Резиденция ордена
Потребление товара Количество
Лесоматериалы 0,1
Инструменты 0,1
Стекло 0,1
Тонкое сукно 0,1
Пчелиный воск 0,05
Книги 0,05
Оружие 0,1
[18]
Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Укрепления знати»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+50% Сила местных аристократов−10% Власть местного правителя+25% Оборона крепости
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[19]
Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений.

Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений. Тем не менее их резиденции отличаются размахом и богатым внутренним убранством.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Вилла аристократов»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+20% Сила местных аристократов−2% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней (((0 + 1) + (Развитие × 0,1)) + (максимум работников в добыче (тыс. человек) × 0,5))
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[19]
Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия.

Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия. Архивы духовенства — это кладезь мудрости, где хранятся самые разные записи. Однако обычно священнослужители не пускают туда посторонних.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Церковные архивы»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Священники.

Результат
Эффекты+50% Сила местных священников+1 Максимальная грамотность местных священников
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Священники
[19]
Тренировочное поле монахов-воинов

Преданность вере не обязательно означает отказ от насилия.

Тренировочное поле монахов-воинов

Преданность вере не обязательно означает отказ от насилия. Многие монахи посвящают свою жизнь не только укреплению духа, но и искусству боя.

Условия
  • Любое из условий:
    • Религия: Восточный буддизм
    • ИЛИ
    • Религия: Саньцзяо
    • ИЛИ
    • Религия: Синтоизм
    • ИЛИ
    • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Тренировочное поле монахов-воинов»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Священники.

Результат
Эффекты+50% Сила местных священников+10 Число рекрутов в месяц
Параметр Значение
Рабочие места 1 000 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Солдаты
[19]
Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей.

Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей. Поэтому такие мастера нередко создают гильдии. Эти объединения позволяют им сообща решать, как производить и продавать те или иные товары.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Здание гильдии»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Горожане.

Результат
Эффекты+50% Сила местных горожан−10% Скорость повышения местных групп населения+2,5% Производственная эффективность
Параметр Значение
Рабочие места 20 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Горожане
[19]
Тренировочное поле крестьян

Время от времени необходимо созывать ополченцев, поэтому полезно обустраивать для населения тренировочные поля.

Тренировочное поле крестьян

Время от времени необходимо созывать ополченцев, поэтому полезно обустраивать для населения тренировочные поля. Здесь простолюдины могут обучиться основам боя или хотя бы узнать, с какого конца надо браться за меч.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Тренировочное поле крестьян»

Тип поселения: Селение, Городок.

Владелец: Простолюдины.

Результат
Эффекты+100% Сила местных простолюдинов+1 Число рекрутов в месяц
Параметр Значение
Рабочие места 100 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Крестьяне
[19]
Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Крестьянские охотничьи угодья»
  • И
  • Любое из условий:
    • Растительность: Рощи
    • ИЛИ
    • Растительность: Лес
    • ИЛИ
    • Растительность: Джунгли

Тип поселения: Селение.

Владелец: Простолюдины.

Результат
Эффекты+50% Сила местных простолюдинов−10% Потребление пищи местными простолюдинами+1% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Крестьяне
[19]
Крепость ордена

Эта укреплённая база военных орденов расположена в стратегически важном месте.

Принцип: Духовно-рыцарский орден
Крепость ордена

Эта укреплённая база военных орденов расположена в стратегически важном месте. Она служит центром обороны и отправной точкой для крестовых походов. Кроме того, отсюда удобно осуществлять контроль над территориями.

Принцип: Духовно-рыцарский орден
Условия
  • Принят государственный принцип: Духовно-рыцарский орден

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+100% Сила местных священников+25% Оборона крепости+5 Число рекрутов в месяцЗдесь можно набирать полки
Параметр Значение
Рабочие места 400 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Солдаты
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 0,1
Оружие 0,25
Бумага 0,2
Содержание комтурств орденов
Потребление товара Количество
Камень 0,01
Оружие 0,05
Бумага 0,02
[20]
Комтурство ордена

Комтурство ордена — это строение, которое принадлежит военному ордену за пределами его собственной территории и выполняет две функции: сбор податей с окружающих земель и набор…

Комтурство ордена

Комтурство ордена — это строение, которое принадлежит военному ордену за пределами его собственной территории и выполняет две функции: сбор податей с окружающих земель и набор новых членов ордена.

Условия
  • Действует правило: Может быть объектом военного покровительства
  • И
  • Религия: Католичество
  • И
  • Владелец
    • Отношение «military_sponsorship» предоставлено державе «держава, выполняющая действие»
  • И
  • Владелец
    • В дипломатической досягаемости державы: держава, выполняющая действие
  • И
  • Преобладающая религия: Католичество

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+0,1 Золото для владельца+5 Рекруты для владельца
Параметр Значение
Рабочие места 400 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Священники
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 0,1
Оружие 0,1
Лесоматериалы 0,2
Содержание комтурств орденов
Потребление товара Количество
Камень 0,01
Оружие 0,05
Бумага 0,02
[20]
Таможенный замок у реки

Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок у реки
Таможенный замок у реки

Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок у реки
Условия
  • Изучено улучшение: Таможенный замок у реки
  • И
  • Через район проходит река

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+5% Защита местного рынка
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Горожане
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 0,75
Стекло 0,2
Обычные укрепления
Потребление товара Количество
Камень 0,05
Инструменты 0,05
Оружие 0,05
Дёготь 0,02
[20]
Таможенный замок в горах

Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок в горах
Таможенный замок в горах

Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок в горах
Условия
  • Изучено улучшение: Таможенный замок в горах
  • И
  • Рельеф: Горы
  • И
  • Число дорог больше 0

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+0,05 Торговое преимущество
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Горожане
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 0,75
Стекло 0,2
Обычные укрепления
Потребление товара Количество
Камень 0,05
Инструменты 0,05
Оружие 0,05
Дёготь 0,02
[20]

Культурные и региональные возможности

Принципы культуры

Принцип Эффекты Получение
Совместное правление
Многие германские князья по-прежнему соблюдают традицию разделения власти со своими братьями — распределяют обязанности по управлению, совместно правят своими владениями или даже поочерёдно занимают трон на определённый срок.
Для держав при условии:
+0,25% Снижение стабильности+0,1 Смещение к миролюбию за месяц+0,2 Смещение к децентрализации за месяц−20% Стоимость назначения члена совета−20% Стоимость замены члена совета+1 Возможные государственные принципы
Культурная группа: Германская
Требуется форма правления: Монархия. Доступно после смены формы правления.
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Тип зависимости: Феод
  • И
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
  • И
  • Правитель
    • Отец
      • Подходящий объект: ребёнок
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • текущая цель равно Флаг: Ливония Ливония → правитель
        • И
        • Жив
        • И
        • Любое из условий:
          • Мужчина
          • ИЛИ
          • Считается мужчиной в вопросах закона и наследования
        • И
        • Совершеннолетний

Наш правитель и его брат или сестра будут править по очереди, меняясь каждые 5 лет

Данные из файлов игры: [3]

Культурные привилегии

Привилегия Эффекты Сословие Получение
Кульмское право
Кульмское право, несколько изменённая версия Магдебургского права, — это привилегия, которая была дарована всем прусским городам, которые защищают интересы городских купеческих гильдий. Кульмское право даёт им немалую свободу в отношениях с сюзеренами.
Для держав при условии: Кульмское право пересмотрено в ходе события «Пересмотр кульмского права».
+0,1 Миграционная привлекательность сельской местности−10% Максимальный налог с горожан
Для держав при условии: Кульмское право в ходе события «Пересмотр кульмского права» оставлено без изменений.
+50% Модификатор миграционной привлекательности для немцев
Дозволяет городские права разновидности «Кульмское право»+5% Равновесное довольство горожан+40% Сила горожан+0,1 Смещение к меркантилизму за месяц
Горожане
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура: Прусская
    • ИЛИ
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
  • И
  • Столица
Право наследования
У немецкой аристократии есть давняя традиция разделять земли отца между всеми его сыновьями. Это позволяет поддерживать мир между братьями и избегать лишних войн.
+40% Эффективность вложения в стабильность+5% Равновесное довольство аристократов+50% Сила аристократов+0,1 Смещение к аристократии за месяц Аристократы
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
    • ИЛИ
    • Порядок наследования: Разделение наследства
Данные из файлов игры: [21] [22]

Ограничение стартового крестового похода

Флаг: Польша Польша, Флаг: Богемия Богемия не могут вступить в уже идущую на старте войну Тевтонского ордена против Литвы. Ограничение относится к этой войне, а не ко всем будущим войнам между державами.[23][24][25]

Источники

  1. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/country_LIV.txt.
  2. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_group_german.txt.
  3. 3,0 3,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/government_reforms/country_specific.txt.
  4. 4,0 4,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/01_common.txt.
  5. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/10_italian_wars_laws.txt.
  6. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/scripted_effects/country_gold_effects.txt.
  7. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_dan_teu.txt.
  8. 8,0 8,1 8,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_liv.txt.
  9. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_plc.txt.
  10. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/war_of_religions.txt.
  11. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/generic_actions/catholic.txt.
  12. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/generic_actions/golden_age_of_piracy.txt.
  13. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/country_interactions/prussian_crusade.txt.
  14. 14,0 14,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/unit_types/0_knights.txt.
  15. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_1_traditions.txt.
  16. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_2_renaissance.txt.
  17. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_3_discovery.txt.
  18. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/capital_buildings.txt.
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 19,4 19,5 19,6 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/estate_buildings.txt.
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/unique_buildings.txt.
  21. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/burghers_estate.txt.
  22. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/nobles_estate.txt.
  23. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/join_war_rules/teu_crusade.txt.
  24. Europa Universalis V 1.3.11, main_menu/setup/start/16_wars.txt.
  25. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/on_action/_hardcoded.txt.