Голландия/Контент

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Флаг: ГолландияГолландия: контентО державе · Стартовые данные

Национальные улучшения, государственные принципы, законы, привилегии и события державы.

Улучшения

Национальные улучшения

Улучшение Эффекты Требования Эпоха
Голландские матросы
Голландцам не привыкать к песку и наводнениям; море для них — второй дом, где наградой отважному мореплавателю станут вкусная рыба и вечная слава.
+10% Моряки
Легализм
Традиции
Война на море
Наши матросы почти всю жизнь проводят на море, а потому привыкли сражаться с флотилиями других держав или пиратами, покусившимися на наши богатства. Впрочем, кто бы ни грозил нашей державе, флот должен быть всегда готов дать ответ.
+20% Боевой дух флота
Продовольственные склады
Возрождение
Дух торговли
Наша держава окружена морем. Чтобы казна не пустела, мы отважно плывём по волнам в поисках новых портов.
+33% Торговая дистанция
Купеческие гильдии
Открытия
Голландское образование
Уровень грамотности нашего населения всегда был достаточно высоким. Сегодня, когда мир меняется на глазах, это преимущество особенно заметно. Только глупец решил бы довольствоваться имеющимся, а не покорять новые высоты.
+5 Максимальная грамотность
Cuius regio, eius religio
Реформация
Повзводная стрельба
Обычная залповая стрельба предполагает подавление врага огнём: все ряды стреляют одновременно. Голландцы же разработали новую тактику повзводной стрельбы: пока один взвод перезаряжается, другие стреляют, что обеспечивает постоянный огонь и не даёт врагу времени на передышку.
+5% Вероятность присоединения к нужной части боевого порядка+10% Боевая скоростьОткрывает подразделение: Полки Морица Оранского
Пехота Морица Оранского
Реформация
Торговый узел
Нашей державе очень повезло: здесь хватает и городов, занимающихся исключительно торговлей, и отважных моряков, везущих на родину богатства из далёких стран. С их помощью мы укрепим торговые связи с другими державами, а наша казна начнёт стремительно наполняться.
+2,5% Эффективность экспорта
Архитектурное проектирование
Абсолютизм
Голландское искусство
В том, что касается технологических и культурных открытий, Нидерланды всегда были в числе первопроходцев. Нам следует и впредь оказывать поддержку изобретателям, творцам и писателям, чтобы другие народы гнались за нами.
+1 Возможное количество творцов+10% Шанс начать работу над новым творением
Газеты
Абсолютизм
Укреплённая граница
Наши границы не так хорошо защищены особенностями рельефа, как некоторые соседские территории. Однако мы изобретательны и построим такую оборону, которая сдержит любую атаку. Наши семьи будут спать спокойно.
+20% Оборона крепости+20% Лимит крепостей
Офицеры-артиллеристы
Революции
Сосредоточение власти
Мы больше не намерены мириться с властью статхаудеров, пусть даже некоторые из них были влиятельнее других и считали себя primus inter pares. Государственная власть должна принадлежать одному человеку и передаваться по наследству.
+10% Сила короны+10% Базовая парламентская поддержка
Права человека
Революции
Данные из файлов игры: [1]

Культурные улучшения

Доступны по культуре. Эти улучшения общие для нескольких держав.
Улучшение Эффекты Требования Эпоха
Фламандское суконное производство
В позднем Средневековье в Нидерландах сформировалась развитая текстильная отрасль. Ткани высочайшего качества из английской и кастильской шерсти экспортировались оттуда по всей Европе.
Открывает городское право: Фламандское суконное производство
Распределение власти
Культурная группа: Нидерландская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Нидерландская
Традиции
Нидерландское кустарное производство
Города и городки, где постоянно кипит жизнь, а ремеслом, в отличие от соседей, владеет едва ли не каждый, — это нередкое зрелище в наших землях. Благодаря таким городам наша страна — подлинный образец трудолюбия.
+5% Производственная эффективность
Легализм
Культурная группа: Нидерландская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Нидерландская
Традиции
Деятельное общество
Наша держава рождает храбрецов. Здесь найдётся место каждому, кто не хочет прозябать в нищете. Обратив подобные устремления себе на пользу, мы как страна станем лишь крепче.
+20% Скорость повышения групп населения
Иностранные посланники
Культурная группа: Нидерландская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Нидерландская
Возрождение
Таможенный замок в горах
Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок в горах
Литература для дворян
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
Возрождение
Таможенный замок у реки
Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок у реки
Литература для дворян
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
Возрождение
Польдеры
Нижние земли всегда были под угрозой затопления. Череда наводнений в XI–XIV веках привела к образованию Зёйдерзе и отложению солей в прибрежной почве. Однако сегодня у нас есть технологии, чтобы отвоевать земли, отобранные у нас природой, и заняться там сельским хозяйством.
Открывает сооружение: Польдеры
Возможности для социального роста
Культурная группа: Нидерландская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Нидерландская
Возрождение
Зейгерование
Совершенно новый процесс выплавки, при котором содержащая серебро медь обогащается с помощью свинца. Благодаря этому растёт производительность нашей горной промышленности.
+20% Объём выпуска серебра+20% Объём выпуска свинца
Возможности для социального роста
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
Возрождение
Раннее развитие городов
Развитие городов в Нижних землях всегда протекало быстрее, чем в других регионах. Такой успех нельзя растрачивать попусту. Наоборот, уже идущий процесс следует ускорить, построив целую череду поселений, которые приумножат наше богатство.
+0,001 Развитие за месяц
Купеческие гильдии
Культурная группа: Нидерландская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Нидерландская
Открытия
Ландскнехты
Нескончаемые войны внутри Германии и на её границах привели к появлению отрядов нового толка. Ландскнехты — это современные смешанные войска, где пикинёры составляют каре, аркебузиры оказывают поддержку с флангов, а на передовой линии орудуют двуручными мечами печально известные доппельзольднеры, то есть солдаты с двойным жалованием. Такое построение позволяет сочетать бой на ближней и средней дистанциях.
Открывает подразделение: Ландскнехты
Каре пикинёров
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
Открытия
Нидерландское кораблестроение
Некоторые из величайших портовых городов Европы расположены в Нидерландах. Очевидно, соседствовать с ними должны величайшие европейские судоверфи. Услуги местных ремесленников помогут нам значительно сократить расходы на приобретение новых торговых флотов.
Открывает сооружение: Верфи Северного моря
Каперские свидетельства
Культурная группа: Нидерландская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Нидерландская
Реформация
Данные из файлов игры: [2] [1] [3]

Государственные принципы

Принцип Эффекты Получение
Кораблестроительная промышленность в Дании
С появлением первых флейтов в датском кораблестроении начался настоящий бум. От местных и зарубежных заказчиков нет отбоя, и верфи получают горы золота! Никогда ещё датские корабелы не были настолько востребованными, а по морям не ходило такое количество судов, построенных у нас.
+10% Эффективность содержания флота+10% Моряки+33% Скорость строительства кораблей+0,1 Смещение к флоту за месяц Открывается событием: Флейт.
[4]

Исторические события

Вероятность указана за месяц при выполнении всех условий. Исторический выбор отмечен .

В денежных затратах базовая сумма равна 1 + 0,2 × богатство столицы + 0,05 × экономическая база державы, в пределах от 1 до 5000 дукатов. Коэффициент каждого варианта указан рядом с расходом.[5]

XIV век

выбранная цельо-фризская война
1340 — 1430
3% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_hol.26[6]

Фризский народ забыл о Боге. Среди жителей Фризии, отринувших феодальную власть и священные заповеди, царит не библейский миропорядок, а хаос и анархия. Будучи защитниками христианства, мы обязаны выступить против этих безбожников и покончить с их «свободой» раз и навсегда.

При появлении события
Цель события: Флаг: Фризия Фризия
Условия
  • Существует держава: Флаг: Фризия Фризия
  • И
  • Религиозная группа: Христианство
  • И
  • Флаг: Фризия Фризия
    • Принят государственный принцип: Фризская свобода
  • И
  • Находится в мире
Варианты
Да поможет нам Господь искоренить эту ересь.
Повод для войны: Нанесённое оскорбление

XV век

Северное Возрождение
1 января 1400 — 1 января 1500
4% в месяц
Однократно
3 варианта
flavor_hol.29[6]

Во всей Европе полным ходом идёт Возрождение, и правитель или регент Голландии планирует поддерживать творческих людей, чтобы усилить влияние своего двора и распространить идеалы Возрождения в Нижних землях.

При появлении события
Цель события: правитель или регент Голландии
Условия
  • Если текущая цель равно Флаг: Голландия Голландия
    • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Принят институт: Возрождение
Варианты
Давайте профинансируем это предприятие.
  • Престиж: +10
  • Казна: (((Флаг: Голландия Голландия → месячный доход от торговли и налогов × 10) ÷ (Флаг: Голландия Голландия → правитель или регент → управление ÷ 6)) × −1)
Это слишком дорого.
  • Престиж: −10
Они помогут нам не только в развитии искусства.
Доступно при условиях:
  • Правитель или регент
    • Есть черта: Свободомыслие
  • Престиж: +10
  • Казна: (((месячный доход от торговли и налогов × 15) ÷ (Флаг: Голландия Голландия → правитель или регент → управление ÷ 6)) × −1)
  • Прогресс исследования: +5
Порт Амстердам Амстердам
1 января 1400 — 1 января 1600
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.31[6]

Многие жители района Амстердам мечтают о новом порте. Если вложим средства в его строительство, Горожане будут благодарны, а мы улучшим своё положение в море.

При появлении события
Цель события: правитель или регент Голландии
Цель события: Амстердам
Условия
Варианты
Если им нужны деньги, они их получат.
Амстердам
  • Развитие: +0,5
Если
Тогда
Изменение числа уровней сооружения
Иначе
Начать строительство: Портовое управление
  • Стоимость: × 0,4
Для нас важнее сухопутные дела.
  • Сдвиг на 10 к «Армия»
В поисках балтийского зерна
1 января 1400 — 1 января 1450
3% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_hol.33[6]

Поскольку собственное сельское хозяйство не может обеспечить нас достаточным количеством зерна, нам следует искать внешних поставщиков, ближайшие из которых находятся в балтийском регионе. Однако есть две проблемы. Во-первых, здесь высокая плата за проход, которую взимает Копенгаген: из-за неё голландские Горожане не могут вести активную торговлю. Во-вторых, это германские державы, которые доминируют в регионе и не терпят конкурентов. Возможно, искусная дипломатия или силовые методы помогут нам решить обе проблемы и обеспечить себе надёжные поставки зерна.

При появлении события
Цель события: правитель или регент Голландии
Цель события: Флаг: Любек Любек
Цель события: Флаг: Рига Рига
Условия
  • Если текущая цель равно Флаг: Голландия Голландия
    • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Столица → рынок
    • Доступный торговый излишек товара
Варианты
Плывём на Балтику!
Столица → рынок
Временный спрос
  • Тип: Рост спроса на зерно
  • scale: 1
  • Месяцев: 600
  • Сохранить выбор «Плывём на Балтику!» в событии «В поисках балтийского зерна» [ned_grain_trade_start_flag]
Торговля на Балтике открыта
1 января 1400 — 1 января 1500
100% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_hol.34[6]

Открыв торговлю на Балтике, мы наконец можем обеспечить бесперебойные поставки продовольствия в Нидерланды.

При появлении события
Цель события: правитель или регент Голландии
Условия
  • Если текущая цель равно Флаг: Голландия Голландия
    • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Торговля зерном в Балтике отвоёвана
  • И
  • Флаг: Любек Любек → рынок
    • торговое преимущество на рынке (Флаг: Голландия Голландия) больше 25
  • И
  • Флаг: Рига Рига → рынок
    • торговое преимущество на рынке (Флаг: Голландия Голландия) больше 25
Варианты
Хорошо!
Каждый объект: собственный район
Условия отбора
  • Подходящий объект: группа населения
    • Культура
      • Группа культуры: Нидерландская
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • владелец равно Флаг: Голландия Голландия
  • И
  • Культура
    • Группа культуры: Нидерландская
  • Довольство населения: +25 п.п.
«Обеспечение балтийским зерном», на 5 лет
  • +0,5% Прирост населения
  • При повторном получении складывается срок
Голландский гульден
1 января 1434 — 1 января 1500
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.32[6]

Когда флорин стал известен в Голландии, многие купцы предложили выпускать подобную монету нашей собственной чеканки, назвав её гульденом. Они надеются, что денежная ценность новой монеты будет выше, чем у предыдущей.

При появлении события
Цель события: правитель или регент Голландии
Условия
Варианты
Давайте чеканить новую монету.
  • Инфляция: −2,5 п.п.
  • Сдвиг на 10 к «Капитализм»
  • Довольство сословия «Горожане»: +10 п.п.
  • Довольство сословия «Аристократы»: −10 п.п.
Денежные реформы нам ни к чему.
  • Сдвиг на 10 к «Традиционализм»
  • Довольство сословия «Горожане»: −10 п.п.
  • Довольство сословия «Аристократы»: +10 п.п.
Историческая справка из игры

Герцог Филипп «Добрый» Бургундский вдохновлялся итальянским флорином, французским ливром и английским фунтом. Его творение, получившее название «гульден», быстро распространилось по всем Нижним землям и оставалось главной местной валютой в течение нескольких веков.

Дезидерий Эразм
1 января 1495 — 1 января 1536
5% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.10[6]

Дезидерий Эразм, более известный как Эразм, является выдающимся учёным и гуманистом. Его взгляды и философские идеи, отличающиеся терпимостью и склонностью к компромиссам, известны по всей Европе, а его вклад в богословскую науку стал маяком для тех, кто ценит свободу выше догматизма.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Дезидерий Эразм
  • Управление: 5–30
  • Дипломатия: 5–30
  • Военное дело: 5–30
  • Дата рождения: 28 октября 1466
  • Культура: Нижнефранконская
  • Место рождения: Роттердам
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,98
  • Род занятий: Философ
  • Сословие: Горожане
Условия
  • Владеет районом: Роттердам
Варианты
Пусть его идеи станут вкладом в лучшее будущее.
  • Престиж: +15
  • Прогресс исследования: +5
Дезидерий Эразм
  • Сдвиг на 5 к «Гуманизм»
Его философии нет места в Голландии.
  • Довольство сословия «Священники»: +15 п.п.
  • Сдвиг на 5 к «Духовность»
Дезидерий Эразм
  • Изгнать персонажа
Историческая справка из игры

Нидерландский гуманист Дезидерий Эразм Роттердамский, выдающийся деятель Северного Возрождения, оставил большое литературное наследие на латинском и греческом языках. Его труды на латыни отличаются естественностью слога. Выросший в реформатской стране, Эразм тем не менее призывал к терпимости, согласию и свободомыслию в рамках католической церкви. Такие его работы, как «Похвала глупости» и «Рассуждение о свободе воли», посвящённые актуальным богословским и общественным вопросам, зачастую предлагали компромиссную точку зрения, которая не устраивала ни католиков, ни протестантов. Преодолев нищету и духовное смятение юности, Эразм осветил в своих трудах такие темы, как образование, брак, общественные реформы и автономия личности в рамках религиозных институтов.

XVI век

Основание Амстердамской биржи
1 января 1500 — 1 января 1800
50% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.17[6]

Поскольку наши многочисленные предприятия растут и процветают, всё больше людей желает вкладывать в них средства. Разумеется, инвесторы рассчитывают на возврат своих вложений с процентами, поэтому нам пора создать специальный институт, который гарантирует им долю в будущей прибыли. Решением этой проблемы может стать Амстердамская биржа, но советники продолжают дискутировать о том, что должно быть для неё приоритетнее: контроль над экономикой или облегчение доступа к заёмным средствам.

Условия
Варианты
Расширим рынок займов.
  • Сдвиг на 10 к «Капитализм»
Введём строгий контроль.
  • Прогресс исследования: +10
Историческая справка из игры

Открытие Амстердамского банка в 1609 году оживило торги на городской бирже. Вскоре Амстердам отнял у Антверпена статус финансовой столицы и стал крупнейшим европейским центром привлечения капиталов с доступными займами по самым выгодным ставкам. Этому способствовали прибыли Голландской Ост-Индской компании (1602) и даже менее успешной Вест-Индской компании (1621).

Черная армия Арума
1 января 1500 — 1 января 1700
1% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_hol.22[6]

Крестьяне Фрисландии, недовольные поведением наших войск на своей земле, взялись за оружие. Объединившись с наёмниками, они не добились существенных успехов на суше, но уже совершили ряд неожиданных манёвров на море. Поскольку пиратов среди этих мятежников едва ли не больше, чем солдат, они могут серьёзно помешать нашей морской торговле.

При появлении события
Создать фракцию повстанцев «Фризские борцы за независимость»
  • Категория: nationalist
  • Культура: Фризская
Условия
  • доля культуры в населении державы (Фризск) больше 0%
  • И
  • Численность армии больше 0
  • И
  • Подходящий объект: собственный район
    • область равно Фрисландия
    • И
    • Число подходящих объектов, отвечающих условиям, не менее 1
Варианты
Сокрушим изменников.
Каждый объект: собственный район
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • владелец равно Флаг: Голландия Голландия
  • И
  • культура равно Фризская
  • Довольство населения: −50 п.п.
  • Переход на сторону фракции «Флаг: Голландия Голландия»
  • Морские традиции: −7,5
Западный Иерусалим
1 января 1520 — 1 января 1650
1% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_hol.30[6]

В последнее время Амстердам стал домом для множества людей Иудейского вероисповедания: его даже называют Западным Иерусалимом. Конечно, это не мировая столица иудаизма, но последователей этой веры здесь проживает немало.

При появлении события
Цель события: правитель или регент Голландии
Цель события: Амстердам
Условия
  • Если текущая цель равно Флаг: Голландия Голландия
    • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Духовность — Гуманизм не менее 35
  • И
  • Владеет районом: Амстердам
  • И
  • Амстердам
    • Число групп населения, отвечающих условиям, больше 7 500
      • Религия: Иудаизм
Варианты
Пусть живут здесь спокойно.
  • Сдвиг на 10 к «Гуманизм»
Амстердам
  • Развитие: +0,5
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • Довольство населения: +25 п.п.
Жерард Меркатор де Кремер
1 января 1540 — 1 января 1590
2% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.14[6]

Жерард Меркатор де Кремер, родом из скромной семьи, обладает удивительным талантом изображать мир на бумаге. Эти способности могли бы очень пригодиться нашей армии, но если он будет рисовать только военные карты, есть риск, что его потенциал не раскроется полностью.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Жерард Меркатор де Кремер
  • Управление: 57
  • Дипломатия: 77
  • Военное дело: 17
  • Дата рождения: 5 марта 1512
  • Место рождения: Синт-Никлас
  • Сословие: Горожане
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Да, его карты были бы бесценны для наших военных.
  • Армейские традиции: +5
  • Морские традиции: +5
Жерард Меркатор де Кремер
Пусть продолжает совершенствовать своё искусство.
  • Прогресс исследования: +10
Жерард Меркатор де Кремер
Историческая справка из игры

Этот фламандский географ, математик и картограф учился в Лёвене, где в 1534 году стал штатным географом. С 1537 по 1540 год исследовал и картографировал Фландрию. В 1538 году представил свою первую карту мира (на основе карты Птолемея).

Луи Эльзевир
1 января 1560 — 1 января 1620
2% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.7[6]

Луи Эльзевир, весьма известный и талантливый книжник, прибыл в Амстердам, чтобы открыть собственную печатную мастерскую.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Луи Эльзевир
  • Сословие: Горожане
  • Управление: 17
  • Дипломатия: 17
  • Военное дело: 17
  • Дата рождения: 1 января 1540
  • Место рождения: Лёвен
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,95
  • Род занятий: Писатель
Условия
  • Владеет районом: Амстердам
  • И
  • Принят институт: Печатный станок
Варианты
Позволим ему открыть магазин.
  • Престиж: +10
Луи Эльзевир
Амстердам
Изменение числа уровней сооружения
  • Сооружение: Печатная мастерская
  • Значение: 1
  • Сдвиг на 5 к «Инновации»
Издавать книги имеют право только Священники.
Луи Эльзевир
  • Изгнать персонажа
  • Довольство сословия «Священники»: +5 п.п.
  • Сдвиг на 5 к «Традиции»
Историческая справка из игры

Бывший купец и переплётчик Лодевийк Эльзевир прославился как издатель и книгопечатник. В 1583 году в Лейдене он издал свою первую книгу и заложил основы семейного бизнеса, который просуществовал до 1791 года. Книги Эльзевира славились не только изяществом и аккуратностью, но и удобными компактными форматами вплоть до 1/12 обычного размера.

Симон Стевин
1 января 1570 — 1 января 1620
3% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.4[6]

Симон Стевин, естествоиспытатель и математик из Брюгге, в поисках знаний объездил немало мест, а теперь решил поселиться в Гааге. Он предлагает нам свои услуги в качестве советника или учёного.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Симон Стевин
  • Управление: 60
  • Дипломатия: 50
  • Военное дело: 80
  • Дата рождения: 1 января 1548
  • Культура: Нижнефранконская
  • Место рождения: Брюгге
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,98
  • Род занятий: Учёный
  • Сословие: Горожане
  • Получить черту «Бездарное руководство флотом»
  • Получить черту «Бездарное руководство армией»
Условия
  • Владеет районом: Гаага
Варианты
Его знания внесут огромный вклад в развитие науки.
Симон Стевин
Его ум послужит на благо государства.
Появляется персонаж: Симон Стевин
  • Управление: 60
  • Дипломатия: 50
  • Военное дело: 80
  • Дата рождения: 1 января 1548
  • Культура: Нижнефранконская
  • Место рождения: Брюгге
  • Сословие: Горожане
  • Получить черту «Бездарное руководство флотом»
  • Получить черту «Бездарное руководство армией»
Историческая справка из игры

Фламандский математик и инженер Симон Стевин проявил себя во многих областях науки — как теоретических, так и практических. Именно он придумал для обозначения математики слово wiskunde («искусство определённого»): благодаря ему нидерландский стал одним из немногих европейских языков, где это слово не заимствовано из латыни или греческого. Также он изобрёл парусную сухопутную повозку, которая могла двигаться быстрее конной, используя одну лишь силу ветра.

Хет Вилхелмюс
1 января 1574 — 1 января 1600
3% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.5[6]

Государственный гимн воплощает дух страны и её народа. У Голландии, в отличие от многих других держав, пока ещё нет своего гимна. Его создание могло бы не только повысить наш международный престиж, но и наполнить сердца выбранная целього народа чувством гордости и единства.

Условия
  • культура равно Нижнефранконская
Варианты
Профинансируем написание гимна.
Культура
  • Культурные традиции: +20
Нам это не по карману.
  • Престиж: −5
Историческая справка из игры

Песня «Хет Вилхелмюс» (она же «Вильгельм Ван Нассау») была столь популярна в Нидерландах, что в 1932 году её официально признали государственным гимном страны. Её текст, посвящённый Вильгельму Оранскому, рассказывает историю его жизни и борьбы с королём Испании от первого лица. Слова и мелодия этой песни звучат удивительно мирно по меркам государственных гимнов.

Университет Лейден Лейден
1 января 1575 — 1 января 1650
2% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.1[6]

Образование выбранная целього народа — важная задача государства. Правительственный аппарат нуждается в постоянном притоке грамотных людей. Для повышения компетентности будущих администраторов и советников правитель Голландии предлагает построить в Лейден Лейден университет.

При появлении события
Цель события: правитель Голландии
Цель события: Лейден
Условия
  • Владеет районом: Амстердам
  • И
  • Владеет районом: Лейден
  • И
  • Есть правитель
Варианты
Поддержим университет финансово.
Лейден
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
Тогда
Начать строительство: Университет
  • Стоимость: × 1
Иначе
  • Развитие: +1
  • Прогресс исследования: +5
Дело того не стоит.
  • Престиж: −5
Историческая справка из игры

Вильгельм I Оранский, возглавивший Нидерландскую буржуазную революцию в годы Восьмидесятилетней войны, в 1575 году основал Лейденский университет — на тот момент единственный на территории Объединённых провинций. До этого в Нидерландах университет был только в Лёвене на юге страны, но он оказался под контролем Испании. Целью создания нового университета было религиозное обучение и подготовка образованных кадров для государственной службы. С наступлением научного ренессанса стали важными и академические штудии. Город Лейден был выбран в благодарность за героическое отражение атак испанцев в предыдущем году. На официальной церемонии открытия присутствовал король Испании Филипп II, однако он запретил своим подданным обучаться в Лейдене.

Амстердамский банк
1 января 1584 — 1 января 1634
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.28[6]

Колебания цен на серебро и другие металлы, используемые для чеканки монет, заставили многих задуматься о необходимости стабильной банковской валюты. Группа горожан, ранее заседавших в городском совете, предложила учредить валютный банк, который выступал бы гарантом такого финансового средства.

Эту идею одобрили не все: так, многие аристократы видят в ней очередную попытку горожан усилить своё влияние. В чём-то это правда, но наличие такого банка действительно позволит нам лучше контролировать ценность денежных средств, используемых в торговле.

Условия
  • Принят институт: Банковское дело
  • И
  • Амстердам
    • владелец равно Флаг: Голландия Голландия
    • И
    • Столица державы
    • И
    • Имеет ранг города
Варианты
Мы откроем валютный банк.
Амстердам
  • Сдвиг на 10 к «Капитализм»
  • Довольство сословия «Горожане»: +5 п.п.
Нам это ни к чему.
  • Сдвиг на 10 к «Традиционализм»
  • Довольство сословия «Аристократы»: +5 п.п.
  • Довольство сословия «Горожане»: −10 п.п.
Историческая справка из игры

Амстердамский банк был основан в 1609 году при поддержке городских властей нидерландской столицы и стал одним из первых валютных банков в истории. Это учреждение, которое иногда называют первым настоящим центральным банком, играло ключевую роль в защите денежных стандартов и эмитировало первую в мире международную резервную валюту — банковский гульден. Амстердамский банк повлиял на государственные банки многих европейских стран, однако смена его политики и крахи больших компаний в ходе Четвёртой англо-голландской войны привели к тому, что в 1790 году он был объявлен некредитоспособным. В 1791 году банк перешёл под внешнее управление городских властей Амстердама, в 1814 году его функции денежной эмиссии были переданы Нидерландскому банку, а в 1819 году он закрылся окончательно.

Якоб Арминий
1590 — 1620
3% в месяц
Однократно
3 варианта
flavor_hol.24[6]

Кальвинизм распространяется по Голландии подобно лесному пожару. Отвергая лютеранские взгляды, кальвинисты намного радикальнее выступают против католической церкви.

Однако эти идеи разделяют не все. Богослов Якоб Арминий осуждает фанатизм и призывает к более гуманному обращению с еретиками. Его идеи легли в основу арминианского течения в кальвинизме.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Якоб Арминий
  • Дата рождения: 10 октября 1560
  • Культура: Нижнефранконская
  • Место рождения: Флаг: Утрехт Утрехт
  • Сословие: Священники
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,98
  • Род занятий: Философ
Условия
  • Владеет районом: Флаг: Утрехт Утрехт
  • И
  • Кальвинизм
    • Религия активна: yes
  • И
  • доля верующих в населении державы (Кальвинизм) больше 50%
  • И
  • Владеет районом: Лейден
  • И
  • Лейден
Варианты
Примем его воззрения.
Доступно при условиях:
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Религия: Католичество
Кальвинизм
  • Открыть: Арминианство
  • Стабильность: (0,1 × Флаг: Голландия Голландия → Духовность — Гуманизм)
Якоб Арминий
  • Сдвиг на 20 к «Гуманизм»
Отвергнем его и его идеи.
Доступно при условиях:
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Религия: Католичество
Кальвинизм
  • Открыть: Арминианство
  • Стабильность: (−0,1 × Флаг: Голландия Голландия → Духовность — Гуманизм)
Якоб Арминий
  • Изгнать персонажа
  • Сдвиг на 20 к «Духовность»
Прогнать этого еретика!
Доступно при условиях:
  • Религия: Католичество
Кальвинизм
  • Открыть: Арминианство
Якоб Арминий
  • Изгнать персонажа
  • Стабильность: −7
Историческая справка из игры

Нидерландский теолог-реформат Якоб Арминий в своём споре с кальвинистами разработал богословские идеи арминианства, которые легли в основу движения ремонстрантов. Изначально он был сторонником кальвинистской концепции предопределения, но позже усомнился в некоторых её аспектах и предложил дополнить её идеей благодати, дающей каждому возможность уверовать и спастись. После его смерти учение было систематизировано в форме Пяти пунктов Ремонстрации. Впоследствии арминианство было запрещено кальвинистским Дордрехтским синодом, но его идеи сохранились и вдохновили таких религиозных деятелей, как основатель методизма Джон Уэсли.

Франсискус Гомар
1590 — 1650
3% в месяц
Однократно
3 варианта
flavor_hol.25[6]

В кальвинизме набирает популярность течение арминианства. Однако Якоб Арминий и его идеалы нравятся далеко не всем: такие выдающиеся богословы, как Франсискус Гомар, выступают против арминианской уступчивости и гуманизма. Их последователи создали движение под названием гомаризм.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Франсискус Гомар
  • Дата рождения: 30 января 1563
  • Культура: Нижнефранконская
  • Место рождения: Флаг: Утрехт Утрехт
  • Сословие: Священники
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,98
  • Род занятий: Философ
Цель события: Якоб Арминий
Условия
  • Владеет районом: Брюгге
  • И
  • Кальвинизм
    • Религия активна: yes
    • И
    • Открыто: Арминианство
  • И
  • доля верующих в населении державы (Кальвинизм) больше 50%
  • И
  • Владеет районом: Лейден
  • И
  • Лейден
Варианты
Примем его воззрения.
Доступно при условиях:
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Религия: Католичество
Кальвинизм
  • Открыть: Гомаризм
  • Стабильность: (−0,1 × Флаг: Голландия Голландия → Духовность — Гуманизм)
Франсискус Гомар
  • Сдвиг на 20 к «Духовность»
Отвергнем его и его идеи.
Доступно при условиях:
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Религия: Католичество
Кальвинизм
  • Открыть: Гомаризм
  • Стабильность: (0,1 × Флаг: Голландия Голландия → Духовность — Гуманизм)
Франсискус Гомар
  • Изгнать персонажа
  • Сдвиг на 20 к «Гуманизм»
Прогнать этого еретика!
Доступно при условиях:
  • Религия: Католичество
Кальвинизм
  • Открыть: Гомаризм
Франсискус Гомар
  • Изгнать персонажа
  • Стабильность: −7
Историческая справка из игры

Нидерландский богослов Франциск Гомар, возглавлявший движение гомаристов, оспаривал идеи Якоба Арминия, выступая за абсолютное предопределение. Сперва он продвигал свои идеи ненавязчиво, но когда Арминий прибыл в Лейденский университет, Гомар начал вести с ним личные споры и теологические дебаты. Гомар стал одной из ключевых фигур Дордрехтского синода, защитившего доктрину кальвинизма, и продолжал богословские изыскания до самой смерти, оставив весьма внушительное и противоречивое наследие.

Грандиозные планы по колонизации
1 января 1590 — 1 января 1640
2% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.8[6]

Относительно поздно вступив в колониальную гонку, мы обнаружили, что большинство интересующих нас территорий уже занято другими державами. Однако благодаря сильному флоту и мотивированному финансовому сектору у нас ещё есть весьма внушительные ресурсы. Учитывая все эти обстоятельства, Голландская Вест-Индская компания подготовила «Грут Дессейн» — план, который позволил бы выбранная цельим колонизаторам добиться превосходства над конкурентами.

Суть этого плана заключается в том, что захватывать чужие колонии намного проще и выгоднее, чем основывать свои. В качестве подходящей цели предлагается португальская колониальная империя: она является нашим естественным конкурентом, а выбранная цельие инвесторы уже вложили средства в некоторые из её колоний.

Условия
  • Любое из условий:
    • Подходящий объект: ленник
      • Тип зависимости: Колониальная нация
    • ИЛИ
    • Есть колониальные хартии
  • И
  • Флаг: Португалия Португалия
    • НЕ выполняется ни один вариант:
    • И
    • Любое из условий:
      • Подходящий объект: ленник
        • Тип зависимости: Колониальная нация
      • ИЛИ
      • Есть колониальные хартии
Варианты
Великолепный план!
Повод для войны: Колониальный конфликт
Флаг: Португалия Португалия
Отношение к цели (Флаг: Голландия Голландия): «Грут Дессейн»
  • Изменение: −50
  • Ежегодное ослабление: 2
Каждый объект: держава с указанными отношениями
Условия отбора
  • Тип: alliance
Отношение к цели (Флаг: Голландия Голландия): «Грут Дессейн»
  • Изменение: −50
  • Ежегодное ослабление: 2
Нет, международное сообщество этого не поймёт.
  • Престиж: +5

XVII век

Золотой век выбранная цельой живописи
1600 — 1700
5% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_hol.27[6]

На всей территории Голландии наступила эпоха процветания и стабильности. Вдохновлённые выбранная цельим золотым веком, художники нашей державы творят шедевры, равных которым ещё не было в истории человечества.

Условия
  • Находится в мире
  • И
  • Стабильность не менее 40
  • И
  • Месячный баланс не менее 200
  • И
  • Нет последствий банкротства
  • И
  • Нет действующих бедствий
  • И
  • Гражданская война не идёт
Варианты
Пусть наше искусство покоряет сердца ценителей прекрасного.
Культура
  • Культурное влияние: +15
  • Культурные традиции: +15
Историческая справка из игры

Золотой век голландской живописи пришёлся на XVII столетие — период расцвета Голландии, ознаменованный процветанием и развитием торговли, науки и искусства. Отойдя от традиционных религиозных сюжетов, голландские художники обратились к светским темам, положив начало таким жанрам, как портрет, жанровая сцена, пейзаж, маринистика и натюрморт. Разделение на жанры, происходившее с 20-х по 70-е годы XVII века, определило художественную идентичность этой эпохи и повлияло на дальнейшее развитие западного изобразительного искусства.

выбранная цельие военные реформы
1 января 1601 — 1 января 1626
3% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.20[6]

Тактика и оснащение европейских армий стремительно развиваются. Очевидно, что нам нужно как можно скорее провести военную реформу, чтобы сохранить политический вес Голландии на мировой арене. К счастью для нас, правитель уже подготовил кое-какие планы на этот счёт…

При появлении события
Цель события: правитель
Случайный объект: участник совета
Условия отбора
  • военное дело не менее 65
  • И
  • Выбранная цель: правитель
Условия
  • Любое из условий:
    • Правитель
      • военное дело не менее 65
    • ИЛИ
    • Подходящий объект: участник совета
      • военное дело не менее 65
Варианты
Отдадим предпочтение наступлению.
  • Сдвиг на 33 к «Наступление»
  • Сдвиг на 5 к «Качество»
  • Армейские традиции: +25
Отдадим предпочтение обороне.
  • Сдвиг на 33 к «Оборона»
  • Сдвиг на 5 к «Качество»
  • Армейские традиции: +25
Историческая справка из игры

Во главе нидерландской военной реформы стояли граф Иоганн Нассау-Зигенский, его кузен принц Мориц и брат Виллем. Восстановив утраченные знания о классических армиях по переводам римских военных трактатов, они реорганизовали боевые порядки, чтобы повысить их гибкость и огневую мощь. Граф Иоганн принял участие в написании знаменитого руководства по обращению с оружием «Вапенханделинге» Якоба де Гейна и основал одну из первых военных академий в немецком Зигене.

Флейт
1 января 1610 — 1 января 1630
3% в месяц
Однократно
3 варианта
flavor_hol.9[6]

Экспансивная выбранная цельая экономика предъявляет серьёзные требования к торговому флоту. Вдобавок из-за небольшой глубины прибрежных вод каравеллы и другие крупные торговые суда не могут заходить во многие голландские порты. До сих пор эта проблема решалась с помощью небольших буеров, но недавно Питер-Ян Лиорне из Хорна профинансировал строительство судна нового типа. Оно называется «флейт» и отличается удлинённым корпусом с характерной грушевидной кормой, а для его обслуживания достаточно небольшой команды. Способный как перевозить грузы по голландскому мелководью, так и выходить в открытый океан, флейт станет бесценным подарком для наших купцов.

При появлении события
Случайный объект: действующий государственный принцип
Условия отбора
  • Не является основным государственным принципом
  • И
  • Выбранная цель: Флаг: Голландия Голландия → случайный объект: действующий государственный принцип
Создаётся персонаж вне двора: Питер-Ян Лиорне
  • Сословие: Горожане
  • Управление: 50
  • Дипломатия: 50
  • Военное дело: 50
  • Дата рождения: 1 января 1561
  • Культура: Нижнефранконская
  • Место рождения: Хорн
«Не может командовать армией или флотом», до конца кампании
  • Не может командовать армией или флотом
  • При повторном получении складывается срок
Условия
  • Владеет районом: Хорн
Варианты
И правда замечательное судно!
Если
  • Существует: Флаг: Голландия Голландия → случайный объект: действующий государственный принцип
Тогда
  • Отмена: Флаг: Голландия Голландия → случайный объект: действующий государственный принцип
Питер-Ян Лиорне
Занятная идея, но сейчас неподходящее время. Давайте, позже?
  • Морские традиции: +2,5
Питер-Ян Лиорне
Сомневаюсь, что наши верфи к такому готовы.
  • Престиж: −5
Питер-Ян Лиорне
  • Изгнать персонажа
Уго Гроций
1 января 1615 — 1 января 1645
5% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_hol.11[6]

Учёный и юрист Уго Гроций знаменит в первую очередь своим трактатом «О праве войны и мира», который является признанным шедевром юридической литературы. Считается, что его труды заложили основы для дальнейшего развития юриспруденции. Также он прославился побегом в сундуке с книгами из тюрьмы, куда был заключён по политическим и религиозным мотивам.

При появлении события
Появляется персонаж: Уго Гроций
  • Сословие: Горожане
  • Управление: 5–30
  • Дипломатия: 5–30
  • Военное дело: 5–30
  • Дата рождения: 15 апреля 1588
  • Место рождения: Амстердам
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,95
  • Род занятий: Философ
Условия
  • Владеет районом: Амстердам
Варианты
Воистину великий человек!
Культура
  • Культурное влияние: +10
  • Престиж: +10
Амстердам
Создать произведение
  • Автор: Уго Гроций
  • Качество: 90
  • Тип: Трактат
  • Название: «О праве войны и мира»
Историческая справка из игры

Учёный-энциклопедист Гуго Гроций, родившийся в Делфте в 1583 году, оставил значительный след в философии, политической теории и юриспруденции — особенно в сферах международного и естественного права. Из-за своего участия в религиозных конфликтах, охвативших Нидерланды, он был заключён в тюрьму, а потом изгнан во Францию, но это не помешало ему продолжить работу над выдающимися трактатами. Такие его шедевры, как «О праве войны и мира» и «Свободное море», заложили фундамент будущего международного права и принесли ему славу отца-основателя этой дисциплины. Идеи Гроция о суверенитете, естественном праве и других правах повлияли на таких мыслителей, как Джон Локк, и определили ход развития таких крупных политических событий, как Славная революция в Англии и Американская революция. Ещё одной фундаментальной частью его наследия является теологическое обоснование естественного права, опирающееся на библейские откровения и человеческий разум.

Голландия и кальвинизм
1 января 1616 — 1 января 1620
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.15[6]

Уже много лет в нашей державе продолжаются споры между консервативными кальвинистами и более либеральным течением, которое стремится к веротерпимости.

В Дордрехте был созван синод, чтобы главные представители обоих учений смогли обсудить доктрины друг друга. Для нас это замечательная возможность публично поддержать одну из сторон и положить конец этому спору.

При появлении события
Цель события: Якоб Арминий
Цель события: Франсискус Гомар
Условия
  • Владеет районом: Дордрехт
  • И
  • Религия: Кальвинизм
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Принят религиозный аспект: Гомаризм
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Принят религиозный аспект: Арминианство
  • И
  • Якоб Арминий
    • Жив
  • И
  • Франсискус Гомар
    • Жив
Варианты
Мы поддержим его инициативу.
  • Принять религиозный аспект: Гомаризм
  • Сдвиг на 2 к «Духовность»
Якоб Арминий говорит истину.
  • Принять религиозный аспект: Арминианство
  • Сдвиг на 2 к «Гуманизм»
Перевод Священного Писания
1 января 1630 — 1 января 1655
2% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.3[6]

выбранная цель является главной религией, объединяющей Голландию. Однако, хотя Священное Писание и доступно на выбранная цельом! языке, его перевод нельзя назвать точным: он представляет собой адаптацию перевода с латыни на немецкий. Проект Государственной Библии (Statenbijbel) позволит нашим книжникам создать новый перевод, полностью передающий замысел Господа.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Ян Богерман
  • Сословие: Горожане
  • Дата рождения: 1 января 1576
  • Место рождения: Эмден
  • Культура: Фризская
  • Религия: Кальвинизм
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,79
  • Род занятий: Писатель
Условия
  • Владеет районом: Дордрехт
  • И
  • Принят религиозный аспект: Переводы Библии
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Диалект культуры: Нижненемецк
Варианты
Профинансируем перевод Библии.
Дордрехт
Создать произведение
  • Автор: Ян Богерман
  • Качество: 77
  • Тип: Молитвенник
  • Название: Государственная Библия
Ян Богерман
  • Прогресс исследования: +5
  • Сдвиг на 5 к «Гуманизм»
Нам это не по карману.
  • Престиж: −5
Ян Богерман
  • Изгнать персонажа
Историческая справка из игры

Дордрехтский синод 1618–1619 годов счёл необходимым перевести Библию на нидерландский язык, поскольку имеющиеся тексты Священного Писания представляли собой неточные переводы с других европейских языков. Новый перевод, названный «Государственной Библией», был в подражание Библии короля Якова 1611 года выполнен с языков оригинала. Он был опубликован только в 1637 году, однако его влияние на культурную идентичность и единство страны привело к формированию основ современной нормы нидерландского языка.

Тюльпаномания
1 января 1630 — 1 января 1640
4% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.6[6]

С расширением Константинополь → владелец и укреплением торговых связей между Европой и Ближним Востоком Голландские купцы стали привозить из Константинополя тюльпаны. Горожане полюбили эти цветы не только за красоту, но и за дороговизну. Пользуясь ажиотажем, многочисленные торговцы стали перепродавать луковицы растения, поднимая цены до заоблачных высот. Однако в конце концов рынок расставил всё по местам: цены на тюльпаны рухнули, а многие Горожане оказались разорены.

При появлении события
Флаг: Константинополь Константинополь
Цель события: Флаг: Константинополь Константинополь → владелец
Условия
Варианты
Вам некого винить, кроме самих себя!
  • Довольство сословия «Горожане»: −20 п.п.
Изменение казны сословия
  • Сословие: Горожане
Значение
  • Стабильность: −20
Государство может взять на себя часть убытков.
  • Казна: (Флаг: Голландия Голландия → Горожане × −10)
  • Довольство сословия «Горожане»: +10 п.п.
Историческая справка из игры

Впервые тюльпаны привезли в Европу из Османской империи в 50-х годах XIV века. Вскоре луковицы этого растения стали популярным предметом роскоши среди богатых нидерландских купцов. Их рынок продолжал расти, а когда в 1634 году повысился спрос на тюльпаны во Франции, на него пришли спекулянты. В 1636 году была открыта договорная торговля этими цветами. Осенью и зимой цены на тюльпаны стремительно росли, но в феврале 1637 года они рухнули, разорив многих участников рынка. Вот так торговля тюльпанами привела к настоящей экономической катастрофе.

Дордрехтский синод
1 января 1640 — 1 января 1660
2% в месяц
Однократно
3 варианта
flavor_hol.2[6]

Арминианство, одно из направлений кальвинизма, основал Якоб Арминий, опираясь на свои плюралистические и гуманистические взгляды. На территории Голландии оно приобрело намного большую популярность, чем кальвинизм в его изначальном виде. Для защиты идеалов последнего Франсискус Гомар основал противоположное течение, названное гомаризмом. Чтобы примирить эти два учения, пока конфликт между ними не перерос в полноценную религиозную войну, в Дордрехт Дордрехт был созван синод реформатских церквей.

При появлении события
Цель события: Дордрехт
Цель события: Якоб Арминий
Цель события: Франсискус Гомар
Условия
  • Владеет районом: Дордрехт
  • И
  • Кальвинизм
    • Религия активна: yes
    • И
    • Открыто: Гомаризм
    • И
    • Открыто: Арминианство
  • И
  • Любое из условий:
    • Принят религиозный аспект: Гомаризм
    • ИЛИ
    • Принят религиозный аспект: Арминианство
Варианты
Осудим арминианство.
Если
  • Принят религиозный аспект: Арминианство
Тогда
  • Убрать религиозный аспект: Арминианство
Сохранить выбор «Осудим арминианство.» в событии «Дордрехтский синод» [blocked_religious_aspect_arminianism]
  • Значение: yes
Сохранить выбор «Осудим арминианство.» в событии «Дордрехтский синод» [unlocked_instituionalized_gomarism]
  • Значение: yes
Если
  • Принят религиозный аспект: Гомаризм
Тогда
  • Убрать религиозный аспект: Гомаризм
  • Принять религиозный аспект: Официальный гомаризм
Отвергнем гомаризм.
Если
  • Принят религиозный аспект: Гомаризм
Тогда
  • Убрать религиозный аспект: Гомаризм
Сохранить выбор «Отвергнем гомаризм.» в событии «Дордрехтский синод» [blocked_religious_aspect_gomarism]
  • Значение: yes
Сохранить выбор «Отвергнем гомаризм.» в событии «Дордрехтский синод» [unlocked_instituionalized_arminianism]
  • Значение: yes
Если
  • Принят религиозный аспект: Арминианство
Тогда
  • Убрать религиозный аспект: Арминианство
  • Принять религиозный аспект: Официальное арминианство
Нас это не касается.
  • Стабильность: +20
Историческая справка из игры

Рост популярности арминианства вынудил Нидерландскую реформатскую церковь созвать синод в городе Дордрехт. 13 ноября 1618 года представители Нидерландской церкви и восьми иностранных реформатских церквей провели первое собрание, а последнее, 154-е, состоялось 9 мая 1619 года. Синод осудил арминианство, отверг арминианские взгляды и сформулировал богословские каноны кальвинизма, а именно полную человеческую греховность, безусловное избрание, ограниченное искупление, непреодолимую благодать и стойкость святых. Арминианцам, также именуемым ремонстрантами, было запрещено заниматься пастырской деятельностью, в том числе проповедовать, наставлять, совершать таинства и навещать больных. Им также предписывалось подписать Акт об отречении, а отказавшиеся это сделать обвинялись в «нарушении общественного спокойствия» и изгонялись с территории Объединённых провинций. Религиозная доктрина арминианства как таковая была объявлена ересью.

Кристиан Гюйгенс
1 января 1647 — 1 января 1687
2% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.12[6]

Сын одного из наших дипломатов прославился своим талантом. Некоторые советники уже называют его гениальным математиком. Если мы приблизим его ко двору и вложим достаточные средства, его достижения смогут удивить не только нас, но и весь мир.

При появлении события
Случайный объект: собственный район
  • Создать династию: Гюйгенс
Создаётся персонаж вне двора: Кристиан Гюйгенс
  • Династия: Гюйгенс
  • Управление: 77
  • Дипломатия: 47
  • Военное дело: 17
  • Дата рождения: 14 апреля 1629
  • Место рождения: Гаага
  • Сословие: Аристократы
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Приведём его ко двору.
  • Прогресс исследования: +5
Кристиан Гюйгенс
Это всего лишь обычный человек.
  • Сдвиг на 2 к «Традиции»
  • Не поступает на службу: Кристиан Гюйгенс
Историческая справка из игры

Нидерландский математик, астроном и физик Гюйгенс заложил основы волновой теории света, открыл истинную форму колец Сатурна и внёс существенный вклад в динамику — науку о действиях сил на тела. Незаслуженно забытые до конца XIX века, его теории и в наши дни ценятся как блестящий и оригинальный вклад в современную науку, а принцип, названный в честь него, сохранит его имя в веках.

Юхан де Витт
1 января 1650 — 1 января 1672
4% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.16[6]

Юхан де Витт, родившийся в одной из самых влиятельных семей нашей державы, обладает целым рядом выдающихся талантов, которые, увы, не раскрываются в полной мере на занимаемой им должности пенсионария Дордрехта. Нам следует взять его на придворную службу.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Юхан де Витт
  • Управление: 95
  • Дипломатия: 90
  • Военное дело: 90
  • Дата рождения: 24 сентября 1625
  • Место рождения: Дордрехт
  • Сословие: Аристократы
  • Получить черту «Бездарное руководство флотом»
  • Получить черту «Бездарное руководство армией»
Условия
  • Владеет районом: Дордрехт
Варианты
Из него выйдет превосходный министр!
Юхан де Витт
У нас и так достаточно советников.
  • Власть правительства: +10
  • Не поступает на службу: Юхан де Витт
Историческая справка из игры

Ян де Витт занял пост Великого пенсионария Голландии в 1653 году. Период его правления стал для республики настоящим золотым веком. При этом он всю свою жизнь боролся с влиянием Оранской династии, представители которой традиционно занимали должность штатгальтеров и, как следствие, командовали вооружёнными силами страны. В 1667 году он официально упразднил эту должность, но в 1672 году после поражений в войнах с Францией и Англией партия оранжистов снова пришла к власти и заключила его в тюрьму. 20 августа 1672 года его и его брата Корнелиса растерзала толпа, подстрекаемая оранжистами.

Французско-Голландияий конфликт
1 января 1650 — 1 января 1800
50% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.18[6]
Цепочка событий
Уже много лет власти Франции поддерживают державу, где мы живём, ведь у нас есть общий враг — император. Однако в последнее время французская внутренняя политика в отношении гугенотов, а также внешняя политика в отношении наших ближайших соседей вызывает обоснованные опасения. Возможно, нам пора собирать друзей и готовиться к неизбежному конфликту с южным соседом.
При появлении события
Цель события: Флаг: Франция Франция
Условия
Варианты
Наша политика должна быть направлена на сдерживание Франции.
Флаг: Франция Франция
Каждый объект: соперник
Условия отбора
  • НЕ выполняется ни один вариант:
Отношение к цели (Флаг: Голландия Голландия): «Общий враг»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 2
Отношение к цели (Флаг: Голландия Голландия): «Франко-голландский конфликт»
  • Изменение: −50
  • Ежегодное ослабление: 2
Нам следует проявлять дружелюбие в отношении Франции.
Флаг: Франция Франция
Отношение к цели (Флаг: Голландия Голландия): «Дружба с Францией»
  • Изменение: 25
  • Ежегодное ослабление: 2
Отношение к цели (Флаг: Франция Франция): «Дружба с Францией»
  • Изменение: 25
  • Ежегодное ослабление: 2
Барух Спиноза — принц среди философов
1 января 1655 — 1 января 1677
1% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_hol.23[6]

выбранная цельое государство поддерживает свежие идеи, благодаря чему появляются новые пытливые мыслители, которые находят поддержку единомышленников. В число таких интеллектуалов входит Барух Спиноза, посвятивший свою жизнь сразу нескольким областям философии.

При появлении события
Появляется персонаж: Барух Спиноза
  • Дата рождения: 21 февраля 1632
  • Сословие: Горожане
  • Культура: Сефардская
  • Религия: Иудаизм
  • Место рождения: Амстердам
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,97
  • Род занятий: Философ
Условия
  • Владеет районом: Амстердам
  • И
  • Традиции — Инновации больше 20
Варианты
Великий человек.
  • Престиж: +10
  • Прогресс исследования: (0,05 × Флаг: Голландия Голландия → Традиции — Инновации)
Историческая справка из игры

Барух Спиноза, родившийся в семье еврейских переселенцев из Португалии, вёл довольно простую жизнь, занимаясь шлифовкой оптических стёкол. Говорят, что в этом ремесле он добился немалых успехов, однако в историю он вошёл благодаря своим трудам в области философии, этики и теологии. При жизни Спиноза опубликовал лишь несколько своих работ, но его идеи широко распространялись. В конце концов Гейдельбергский университет предложил ему кафедру. Он отказался, опасаясь, что это ограничит свободу его мысли.

Энтони Гейнзиус
1 января 1688 — 1 января 1720
3% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_hol.21[6]

Истинное могущество правителя зависит от компетентности его министров. К счастью для всех выбранная цельой подданных, при нашем дворе служат такие выдающиеся люди, как Энтони Гейнзиус.

При появлении события
Появляется персонаж: Энтони Гейнзиус
  • Сословие: Горожане
  • Управление: 95
  • Дипломатия: 95
  • Военное дело: 95
  • Дата рождения: 23 ноября 1641
  • Место рождения: Амстердам
  • Получить черту «Бездарное руководство флотом»
  • Получить черту «Бездарное руководство армией»
Условия
  • Владеет районом: Амстердам
  • И
  • Есть правитель
Варианты
Великолепный министр!
  • Власть правительства: +10
Энтони Гейнзиус
«Гениальный министр», до конца кампании
  • +33% Эффективность в совете
  • При повторном получении складывается срок
Историческая справка из игры

Антоний Гейнзиус (1640–1720) всю свою жизнь располагал доверием Вильгельма III Оранского. После заключения Нимвегенских мирных договоров он побывал в Версале в составе посольства, которое контролировало их соблюдение, а в 1688 году, когда король Вильгельм переехал в Англию, стал великим пенсионарием Голландии. Расчётливый дипломат и убеждённый противник Франции, он стоял за всеми антифранцузскими коалициями во всех войнах конца XVII века.

Le Prisonnier de Hollande
По событию цепочки
1 вариант
flavor_hol.19[6]
После многих лет если не дружбы, то, как минимум, добрососедского сотрудничества правительство Голландии ведёт себя всё более враждебно по отношению к нам. Поступают доклады, что эта держава ищет союзников среди наших врагов и намерена ограничить наше влияние в Нижних землях. Это, конечно, вопиющая неблагодарность, однако всё происходит как нельзя вовремя — если мы перестанем проявлять добрую волю, эти территории могут стать неплохим приобретением для державы.
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Хорошо.
  • Графство Флаг: Голландия Голландия — эта держава попытается улучшить отношения с нашими соперниками

XVIII век

Банк Амстердама и международный рынок капитала
1 января 1740 — 1 января 1790
2% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_hol.13[6]

Основание Амстердамского банка стало эпохальным событием для нашего общества — особенно для его купеческой части. Однако с годами этот банк перестал быть инструментом строгого контроля ценности денег: в его правила добавлялось всё больше исключений, а порой они откровенно нарушались. Неудивительно, что некогда уважаемый институт утратил престиж и приобрёл славу рассадника коррупции.

Но сейчас экономические трудности державы заставляют нас вновь обратиться к нему, чтобы в последний раз попытаться восстановить его репутацию, а заодно и нашу экономику.

Условия
  • Владеет районом: Амстердам
  • И
  • Число займов больше 0
  • И
  • Месячный баланс меньше 0
  • И
  • Амстердам
Варианты
Попытаемся спасти Амстердамский банк.
  • Инфляция: +10 п.п.
Закроем Амстердамский банк и разберёмся с последствиями.
«Кризис нидерландского финансового сектора», на 10 лет
  • +2% Банковский процент
  • При повторном получении складывается срок
Амстердам
  • Уничтожить сооружение: building (wisselbank|owner)

События по игровым условиям

голландское наследство
По событию цепочки
1 вариант
hook_and_cod_wars.1000[7]
Цепочка событий
Событие hacw_ignore_claim_on_holland_throne
  • После событияУсловная ветка
    голландское наследство
  • После событияУсловная ветка
    Пугающая неопределённость
Событие hacw_move_character_and_claim_holland
  • После событияУсловная ветка
    голландское наследство
  • После событияУсловная ветка
    Претенденты на голландский трон
  • Будем надеяться на лучшее…Условная ветка
    Претенденты из дома Голландия → предыдущий правитель → династия
  • Будем надеяться на лучшее…Условная ветка
    Кризис престолонаследия для правителей Голландии
  • Будем надеяться на лучшее…Условная ветка
    Права династии Голландия → предыдущий правитель → династия
  • Будем надеяться на лучшее…Условная ветка
    Права династии Голландия → предыдущий правитель → династия
Претенденты из дома Голландия → предыдущий правитель → династия
  • Нашим претендентом станет выбранная цель.
    Новый правитель выбранная цель
  • Нашим претендентом станет выбранный персонаж.
    Новый правитель выбранная цель
  • Мы не можем их отослать, оба претендента нужны при дворе.
    Пугающая неопределённость
Наш предыдущий правитель, Голландия → предыдущий правитель, не оставил прямого наследника, и теперь будущее Голландии висит на волоске. По закону его наследником должен быть наследник, но его права оспаривает выбранный персонаж. Если не остановить усобицу династии Голландия → предыдущий правитель → династия, Голландия вот-вот погрузится в пучину гражданской войны…
При появлении события
Предыдущий правитель
Цель события: Флаг: Голландия Голландия → предыдущий правитель → династия
Если
  • Есть наследник
Тогда
Цель события: наследник
Иначе, если
  • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Держава-лидер
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Состоит в унии с: держава события
      • И
      • Подходящий объект: персонаж
        • Жив
        • И
        • Совершеннолетний
        • И
        • Есть сословие: Аристократы
        • И
        • Принадлежит династии: yes
        • И
        • династия равно Флаг: Голландия Голландия → предыдущий правитель → династия
Тогда
Священная Римская Империя
Держава-лидер
Объект по порядку: персонаж
Условия отбора
  • Жив
  • И
  • Совершеннолетний
  • И
  • Есть сословие: Аристократы
  • И
  • Принадлежит династии: yes
  • И
  • династия равно Флаг: Голландия Голландия → предыдущий правитель → династия
  • И
  • Порядок по значению: сумма способностей
  • И
  • Количество целей: 1
  • И
  • Выбранная цель: наследник
Сохранить результат события «голландское наследство» [hacw_contender_1]
  • Значение: yes
Сохранить результат события «голландское наследство» [hacw_chose_emperor_character]
  • Значение: yes
Иначе
Флаг: Голландия Голландия → предыдущий правитель → династия
Объект по порядку: член династии
Условия отбора
  • Жив
  • И
  • Совершеннолетний
  • И
  • Есть сословие: Аристократы
  • И
  • Порядок по значению: сумма способностей
  • И
  • Количество целей: 1
  • И
  • Выбранная цель: наследник
Сохранить результат события «голландское наследство» [hacw_contender_1]
  • Значение: yes
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Держава-лидер
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Состоит в унии с: держава события
      • И
      • Подходящий объект: персонаж
        • Жив
        • И
        • Совершеннолетний
        • И
        • Есть сословие: Аристократы
        • И
        • династия равно Флаг: Голландия Голландия → предыдущий правитель → династия
        • И
        • НЕ выполняется ни один вариант:
        • И
        • Владелец
          • НЕ выполняется ни один вариант:
            • Состоит в унии с: держава события
Тогда
Священная Римская Империя
Держава-лидер
Объект по порядку: персонаж
Условия отбора
  • Жив
  • И
  • Совершеннолетний
  • И
  • Есть сословие: Аристократы
  • И
  • династия равно Флаг: Голландия Голландия → предыдущий правитель → династия
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Владелец
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Состоит в унии с: держава события
  • И
  • Порядок по значению: сумма способностей
  • И
  • Количество целей: 1
  • И
  • Выбранная цель: выбранный персонаж
Иначе
Флаг: Голландия Голландия → предыдущий правитель → династия
Объект по порядку: член династии
Условия отбора
  • Жив
  • И
  • Совершеннолетний
  • И
  • Есть сословие: Аристократы
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Владелец
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Состоит в унии с: держава события
  • И
  • Порядок по значению: сумма способностей
  • И
  • Количество целей: 1
  • И
  • Выбранная цель: выбранный персонаж
Если
Тогда
Наследник
Цель события: Флаг: Голландия Голландия → предыдущий правитель
Условия
  • Держава: Флаг: Голландия Голландия
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Сохранено: сохранённое состояние «enabled_disaster_hook_and_cod_wars»
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Сохранено: сохранённое состояние «had_hook_and_cod_wars_disaster»
  • И
  • Форма правления: Монархия
  • И
  • Любое из условий:
    • Текущая эпоха: Традиций
    • ИЛИ
    • Текущая эпоха: Возрождения
  • И
  • Есть регент
  • И
  • Существует: предыдущий правитель
  • И
  • Если Есть наследник
    • Предыдущий правитель
      • Принадлежит династии: yes
      • И
      • Династия
        • Есть член династии со следующими свойствами
          • Жив
          • И
          • Совершеннолетний
          • И
          • Есть сословие: Аристократы
  • И
  • Иначе
    • Предыдущий правитель
      • Принадлежит династии: yes
      • И
      • Династия
        • Число членов династии, отвечающих условиям, не менее 2
          • Жив
          • И
          • Совершеннолетний
          • И
          • Есть сословие: Аристократы
Варианты
Будем надеяться на лучшее…
Цель события: выбранный персонаж
Если
  • Существует: наследник
  • И
  • Существует: выбранный персонаж
Тогда
Если
  • Наследник
    • Владелец
      • НЕ выполняется ни один вариант:
      • И
      • Выбранный персонаж
        • владелец равно предыдущая цель
Тогда
Наследник
Владелец
  • Вызвать событие: hook_and_cod_wars.1006
Если
  • Любое из условий:
    • Наследник
      • Владелец
        • текущая цель равно Флаг: Голландия Голландия
        • И
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Выбранный персонаж
            • владелец равно предыдущая цель
    • ИЛИ
    • Выбранный персонаж
      • Владелец
        • текущая цель равно Флаг: Голландия Голландия
        • И
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Наследник
            • владелец равно предыдущая цель
Тогда
Если
  • Наследник
    • Владелец
      • текущая цель равно Флаг: Голландия Голландия
      • И
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Выбранный персонаж
          • владелец равно предыдущая цель
Тогда
Цель события: выбранная цель
Выбранный персонаж
Условия отбора
  • Выбранная цель: выбранная цель
Цель события: выбранная держава
Иначе
Цель события: выбранная цель
Наследник
Условия отбора
  • Выбранная цель: выбранная цель
Цель события: выбранная держава
Сохранить выбор «Будем надеяться на лучшее…» в событии «голландское наследство» [hacw_has_domestic_claimant]
  • Значение: yes
Если
  • Наследник
    • Владелец
      • текущая цель равно Флаг: Голландия Голландия
      • И
      • Выбранный персонаж
        • владелец равно предыдущая цель
Тогда
  • Вызвать событие: hook_and_cod_wars.1008
Если
  • Наследник
    • Владелец
      • НЕ выполняется ни один вариант:
      • И
      • Выбранный персонаж
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • владелец равно предыдущая цель
Тогда
Наследник
Владелец
Сохранить выбор «Будем надеяться на лучшее…» в событии «голландское наследство» [owns_hacw_contender_1]
  • на 1 825 дней
  • Вызвать событие: hook_and_cod_wars.1001
Если
  • Выбранный персонаж
    • Владелец
      • НЕ выполняется ни один вариант:
      • И
      • Наследник
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • владелец равно предыдущая цель
Тогда
Выбранный персонаж
Владелец
Сохранить выбор «Будем надеяться на лучшее…» в событии «голландское наследство» [owns_hacw_contender_2]
  • на 1 825 дней
  • Вызвать событие: hook_and_cod_wars.1001

Исторические ситуации

Религиозная война

После нескольких десятилетий религиозных распрей из-за приверженности разным течениям христианства в Священной Римской Империи вооружённое столкновение между Евангелической унией и Католической лигой кажется неизбежным. Князья империи создали эти объединения прежде всего ради защиты своей веры, однако многие европейские державы жадными глазами смотрят на охваченную беспорядками страну. Мир в империи висит на волоске, и державы Европы готовят свои армии к бою, движимые как религиозным рвением, так и вполне мирскими устремлениями.

Территория: Европа
[8]

Бедствия

Борьба «трески» и «крючков»

Пока что не ясно, кому достанется наш трон, и наши политические вожди разделились на две фракции. Фракция «крючков» придерживается консервативных взглядов и проявляет благосклонность к именитым правителям, тогда как фракция «трески» обычно выступает за независимость и поддерживает претендентов с более сомнительными притязаниями. Этот раскол грозит нарушить равновесие, а потому требует деликатного подхода.

[9]

Особые действия

Действия участника Священной Римской империи. Доступность зависит от статуса и условий, указанных в карточках.
Вступить в имперский округ

Вступить в имперский округ во время периода создания.

Вступить в имперский округ

Вступить в имперский округ во время периода создания.

Условия
Требования к выбранной цели
  • Держава, выполняющая действие
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Участник имперского округа: выбранная цель
Результат
Держава, выполняющая действие
Выбранная цель
  • Включить державу в имперский округ: держава, выполняющая действие
[10]
Запрос статуса выборщика

Мы попросим статус выборщика в Священной Римской Империи.

Запрос статуса выборщика

Мы попросим статус выборщика в Священной Римской Империи.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не исключена из числа выборщиков
    • И
    • Любое из условий:
      • Форма правления: Монархия
      • ИЛИ
      • Форма правления: Теократия
    • И
    • Священная Римская Империя
      • Любое из условий:
        • Все условия:
          • число держав со статусом «Князь-выборщик» меньше предел числа держав со статусом «Князь-выборщик»
          • И
          • НЕ выполняется ни один вариант:
            • У державы есть особый статус
              • Тип: Князь-выборщик
              • И
              • Держава: держава, выполняющая действие
        • ИЛИ
        • Все условия:
          • число держав со статусом «Архиепископ-выборщик» меньше предел числа держав со статусом «Архиепископ-выборщик»
          • И
          • НЕ выполняется ни один вариант:
            • У державы есть особый статус
              • Тип: Архиепископ-выборщик
              • И
              • Держава: держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Любое из условий:
      • Все условия:
        • число держав со статусом «Князь-выборщик» меньше предел числа держав со статусом «Князь-выборщик»
        • И
        • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Князь-выборщик»
      • ИЛИ
      • Все условия:
        • число держав со статусом «Архиепископ-выборщик» меньше предел числа держав со статусом «Архиепископ-выборщик»
        • И
        • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Архиепископ-выборщик»
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Священная Римская Империя
Если
  • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Князь-выборщик»
Тогда
Предоставить особый статус
  • Тип: Князь-выборщик
  • Держава: держава, выполняющая действие
Если
  • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Архиепископ-выборщик»
Тогда
Предоставить особый статус
  • Тип: Архиепископ-выборщик
  • Держава: держава, выполняющая действие
Держава, выполняющая действие
Отношение к цели (держава-адресат): «Предоставлено избирательное право»
  • Изменение: 75
  • Ежегодное ослабление: 0,25
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Империи нужны выборщики: Прибавить к оценке 10
Если
  • Неприязнь («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») больше 0
Тогда
  • Вычесть из оценки Неприязнь («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
Если
Держава, выполняющая действие
  • Форма правления: Монархия
Тогда
Если
Держава, выполняющая действие
Тогда
  • Крошечная нация империи (совокупное население менее 100 тыс.): Вычесть из оценки 100
Иначе, если
Держава, выполняющая действие
Тогда
  • Малая нация империи (совокупное население менее 250 тыс.): Вычесть из оценки 50
Если
Держава, выполняющая действие
  • Ранг державы: Графство
Тогда
  • Герцогство: Вычесть из оценки 75
Если
Держава, выполняющая действие
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия равно держава-адресат → правитель → династия
Тогда
  • Та же династия: Прибавить к оценке 50
Если
  • держава, выполняющая действие → экономическая база державы больше 0
  • держава-адресат → экономическая база державы больше 0
Тогда
Если
  • держава, выполняющая действие → экономическая база державы меньше держава-адресат → экономическая база державы
Тогда
  • Вычесть из оценки не больше 50 для не меньше −50 для ((держава, выполняющая действие → экономическая база державы ÷ держава-адресат → экономическая база державы) × 100). если держава-адресат: (подходящий объект: соперник: (текущая цель не равно держава, выполняющая действие и Соседствует с державой: держава, выполняющая действие)): 0
Иначе
  • Прибавить к оценке не больше 50 для не меньше −50 для ((держава-адресат → экономическая база державы ÷ держава, выполняющая действие → экономическая база державы) × 100)
Если
Держава, выполняющая действие
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 20
Если
Держава-адресат
  • Соперник: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Соперник: Прибавить к оценке −1 000
Если
Держава-адресат
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Соперник: держава, выполняющая действие
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
  • Любое из условий:
    • Подходящий объект: соперник
      • Любое из условий:
        • Соперник: держава, выполняющая действие
        • ИЛИ
        • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
    • ИЛИ
    • Подходящий объект: противник
      • Любое из условий:
        • Соперник: держава, выполняющая действие
        • ИЛИ
        • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Враг их врага: Прибавить к оценке 100
Если
Держава-адресат
  • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Враг: Прибавить к оценке −100
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 3)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»). если Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») больше 0: 0
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
  • Доверие: Прибавить к оценке значение для «держава-адресат»: (Доверие («текущая держава» → «держава, выполняющая действие») ÷ 5)
[11]
Запрос статуса вольного города

Мы попросим статус вольного имперского города в Священной Римской Империи.

Запрос статуса вольного города

Мы попросим статус вольного имперского города в Священной Римской Империи.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • У державы есть особый статус
        • Тип: Вольный имперский город
        • И
        • Держава: держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Вольный имперский город»
  • И
  • Священная Римская Империя
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Сохранено: сохранённое состояние «hre_disabled_free_cities»
    • И
    • У объединения действует закон: Право на статус вольного города
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Не является державой повстанцев
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Священная Римская Империя
Предоставить особый статус
  • Тип: Вольный имперский город
  • Держава: держава, выполняющая действие
Держава, выполняющая действие
Отношение к цели (держава-адресат): «Дарован статус вольного города»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 0,25
При отказе
Держава, выполняющая действие
  • Перерыв перед повторным действием «Запрос статуса вольного города» на 5 лет
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Наше мнение о них: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Держава-адресат
      • Форма правления: Республика
Тогда
  • Не Республика: Разделить оценку на 2
[11]
Запрос королевского титула

Мы попросим королевский титул у императора Священной Римской Империи, что позволит нам возвыситься до ранга королевства.

Запрос королевского титула

Мы попросим королевский титул у императора Священной Римской Империи, что позволит нам возвыситься до ранга королевства.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • уровень ранга державы равно 2
    • И
    • Форма правления: Монархия
    • И
    • Независимая держава
    • И
    • Любое из условий:
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Существует перечень «признанные королевства СРИ»
      • ИЛИ
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • держава, выполняющая действие включена в перечень «признанные королевства СРИ»
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Казна не менее ((((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) ÷ число участников объединения) при условии «Число участников больше 0», иначе ((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) × 4)
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
Требования к выбранной цели
  • Любое из условий:
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Существует перечень «признанные королевства СРИ»
    • ИЛИ
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Территория «» имеет запись в перечне «признанные королевства СРИ»
  • И
  • Держава, выполняющая действие → столица
  • И
  • Любое из условий:
    • Хотя бы один район указанной территории
      • Любое из условий:
        • Район не допускает владения
        • ИЛИ
        • владелец равно держава, выполняющая действие
      • И
      • Доля подходящих объектов не менее 50%
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • Держава, выполняющая действие
        • Сохранено: результат события «Конец вражды между гвельфами и гибеллинами» [gag_ghibellines_winner_may_request_kingdom_of_italy_title]
      • И
      • Выбранная цель
        • текущая цель равно Королевство Флаг: Италия Италия
      • И
      • Хотя бы один район указанной территории
        • Любое из условий:
          • Район не допускает владения
          • ИЛИ
          • владелец равно держава, выполняющая действие
        • И
        • Доля подходящих объектов не менее 10%
При согласии
Если
  • Существует: выбранная цель
Тогда
  • Добавить в перечень «признанные королевства СРИ»: держава-адресат
Держава, выполняющая действие
  • Казна: ((((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) ÷ число участников объединения) при условии «Число участников больше 0», иначе ((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) × −4)
Если
Тогда
Священная Римская Империя
  • Казна: ((((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) ÷ число участников объединения) при условии «Число участников больше 0», иначе ((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) × 2)
Держава-адресат
  • Казна: ((((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) ÷ число участников объединения) при условии «Число участников больше 0», иначе ((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) × 2)
Если
  • Любое из условий:
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 2
      • И
      • Королевство равно Герцогство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 3
      • И
      • Королевство равно Королевство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 4
      • И
      • Королевство равно Империя
Тогда
  • Новый ранг державы: Королевство
Отношение к цели (держава-адресат): «Дарован королевский титул»
  • Изменение: 100
  • Ежегодное ослабление: 0,5
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Базовое значение: Вычесть из оценки 100
Если
Держава, выполняющая действие
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 20
Если
Держава-адресат
  • Соперник: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Соперник: Прибавить к оценке −1 000
Если
Держава-адресат
  • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Враг на войне: Прибавить к оценке −100
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 3)
  • Наше мнение о них: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава, выполняющая действие»)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
  • Доверие: Прибавить к оценке значение для «держава, выполняющая действие»: (Доверие («текущая держава» → «держава-адресат») ÷ 5)
[11]
Запрос герцогских прав

Мы попросим повысить наш ранг державы до герцогства.

Запрос герцогских прав

Мы попросим повысить наш ранг державы до герцогства.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Любое из условий:
      • численность населения больше 200
      • ИЛИ
      • Население государственной религии, тыс. человек больше 150
      • ИЛИ
      • Население принятых культур, тыс. человек больше 100
    • И
    • Престиж больше 25
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Держава, выполняющая действие
Если
  • Любое из условий:
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 2
      • И
      • Герцогство равно Герцогство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 3
      • И
      • Герцогство равно Королевство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 4
      • И
      • Герцогство равно Империя
Тогда
  • Новый ранг державы: Герцогство
Отношение к цели (держава-адресат): «Возвышенная держава»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 1
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Базовое значение: Вычесть из оценки 100
Если
Держава, выполняющая действие
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 20
Если
Держава, выполняющая действие
  • Соперник: держава-адресат
Тогда
  • Соперник: Прибавить к оценке −1 000
Если
Держава, выполняющая действие
  • Воюет с державой: держава-адресат
Тогда
  • Враг на войне: Прибавить к оценке −100
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 3)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
  • Доверие: Прибавить к оценке значение для «держава-адресат»: (Доверие («текущая держава» → «держава, выполняющая действие») ÷ 5)
[11]
Запрос статуса урождённого легата

Мы попросим у державы-адресата статус урождённого легата.

Запрос статуса урождённого легата

Мы попросим у державы-адресата статус урождённого легата.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Число держав со статусом «Папский легат» меньше предел числа держав со статусом «Папский легат»
  • И
  • Священная Римская Империя
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • У державы есть особый статус
        • Тип: Папский легат
        • И
        • Держава: держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Политика объединения: Закрепление Золотой буллы
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Не является державой повстанцев
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Папский легат»
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Священная Римская Империя
Предоставить особый статус
  • Тип: Папский легат
  • Держава: держава, выполняющая действие
Держава, выполняющая действие
  • Принятие: Папский легат
Отношение к цели (держава-адресат): «Дарован статус урождённого легата»
  • Изменение: 75
  • Ежегодное ослабление: 0,25
При отказе
Держава, выполняющая действие
  • Перерыв перед повторным действием «Запрос статуса урождённого легата» на 5 лет
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Наше мнение о них: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Держава-адресат
      • Форма правления: Теократия
Тогда
  • Не Республика: Разделить оценку на 2
[11]
Запрос статуса примаса Германии

Мы попросим у державы-адресата статус примаса Германии.

Запрос статуса примаса Германии

Мы попросим у державы-адресата статус примаса Германии.

Условия
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Священная Римская Империя
Предоставить особый статус
  • Тип: Примас Германии
  • Держава: держава, выполняющая действие
Держава, выполняющая действие
Отношение к цели (держава-адресат): «Дарован статус примаса Германии»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 0,25
При отказе
Держава, выполняющая действие
  • Перерыв перед повторным действием «Запрос статуса примаса Германии» на 5 лет
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Наше мнение о них: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Держава-адресат
      • Форма правления: Республика
Тогда
  • Не Республика: Разделить оценку на 2
[11]
Вызов лидеру округа

Нынешние лидеры нашего округа оказались недостойными своего положения и обязанностей.

Вызов лидеру округа

Нынешние лидеры нашего округа оказались недостойными своего положения и обязанностей. У нас есть возможность оспорить их полномочия и подорвать авторитет, что может как ослабить их хватку, так и дать нам возможность бросить им вызов.

Затраты и применение Значение
Перерыв между применениями 60 мес.
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не возглавляет имперский округ
    • И
    • Не является императором СРИ
    • И
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Тип державы: building
    • И
    • Независимая держава
    • И
    • Хотя бы один имперский округ державы
      • У имперского округа есть глава
      • И
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Имперский округ не действует
Требования к выбранной цели
  • Священная Римская Империя
    • Имперские округа действуют
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Любое из условий:
    • Держава, выполняющая действие
      • Престиж не менее 50
    • ИЛИ
    • Держава, выполняющая действие
      • Хотя бы один имперский округ державы
        • Довольство имперского округа меньше 30
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Действует модификатор: Укрепление власти над округом
Результат
Держава, выполняющая действие
  • Вызвать событие: imperial_circles.50
  • Мы победим, если будет выполнено любое из условий:
     • Довольство нашего округа ниже 15 ед. — открытое восстание
     • Довольство нашего округа ниже 30 ед., а наш престиж как минимум не ниже престижа лидера
     • Наш престиж превышает престиж лидера не менее чем на 25 ед.
    
    Потеря или отстранение от вызова приведёт к потере престижа. Новому лидеру нельзя будет бросить вызов в течение 2 лет.
[12]
Просьба финансового гранта у рейхстага округа

Попросить новый финансовый грант у лидера нашего округа.

Просьба финансового гранта у рейхстага округа

Попросить новый финансовый грант у лидера нашего округа.

Затраты и применение Значение
Перерыв между применениями 120 мес.
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не возглавляет имперский округ
    • И
    • Не является императором СРИ
    • И
    • Хотя бы один имперский округ державы
      • У имперского округа есть глава
      • И
      • Глава имперского округа
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Действует ограничение повторного запроса «Просьба финансового гранта у рейхстага округа»
        • И
        • Казна не менее (месячный доход от торговли и налогов × 4)
Требования к выбранной цели
  • Возглавляет имперский округ
  • И
  • В одном имперском округе с державой: держава, выполняющая действие
При согласии
Держава, выполняющая действие
  • Власть правительства: +5
Держава-адресат
  • Передать державе «держава, выполняющая действие» сумму в размере 20% годового дохода
  • Ограничить повторный запрос «Просьба финансового гранта у рейхстага округа» на 2 года
При отказе
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: −1
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

Прибавить к оценке: результат расчёта
Если
  • Существует: держава-адресат
Держава-адресат
  • Возглавляет объединение: держава-адресат
Тогда
Если
  • Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») больше 0
Тогда
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,25)
Иначе
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,5)
  • Дипломатическая репутация лидера: Прибавить к оценке держава-адресат → Дипломатическая репутация
  • Благосклонность императора: Прибавить к оценке (Услуги («текущая держава» → «держава-адресат») × 2)
  • Неприязнь императора: Прибавить к оценке (Неприязнь («текущая держава» → «держава-адресат») × −0,5)
  • Налоговая база в сравнении с лидером: Прибавить к оценке ((держава-адресат → налоговая база державы − экономическая база державы) × 0,025)
Если
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 5
Если
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия:
  • Существует: выбранная держава
Держава-адресат
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия равно выбранная держава
Тогда
  • Та же династия: Прибавить к оценке 10
Если
  • Ленник державы: держава-адресат
Тогда
  • Ленник: Прибавить к оценке 25
Если
  • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Тот же общепринятый язык: Прибавить к оценке 5
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Другой общепринятый язык: Прибавить к оценке −5
Если
Тогда
Если
  • Форма правления: Монархия
Тогда
  • Монархия: Прибавить к оценке 5
Если
  • Форма правления: Теократия
Тогда
  • Теократия: Прибавить к оценке −5
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion_group»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религиозная группа: Прибавить к оценке −250
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религия: Прибавить к оценке −50
Если
  • Существует: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 2)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке (Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») × 0,3)
[12]
Просьба о расширении военной инфраструктуры

Попросить капитана округа о разрешении использовать имеющиеся у нас резервы в качестве рабочей силы для расширения инфраструктуры.

Просьба о расширении военной инфраструктуры

Попросить капитана округа о разрешении использовать имеющиеся у нас резервы в качестве рабочей силы для расширения инфраструктуры.

Затраты и применение Значение
Перерыв между применениями 120 мес.
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не возглавляет имперский округ
    • И
    • Не является императором СРИ
    • И
    • Хотя бы один имперский округ державы
      • У имперского округа есть глава
      • И
      • Глава имперского округа
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Действует ограничение повторного запроса «Просьба о расширении военной инфраструктуры»
Требования к выбранной цели
  • Возглавляет имперский округ
  • И
  • В одном имперском округе с державой: держава, выполняющая действие
При согласии
Держава, выполняющая действие
«Расширение войск округа», на 10 лет
  • Аристократам разрешено строить дороги
  • +20% Эффективность строительства сооружений
  • −10% Размер ополчения
  • −10% Число рекрутов
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: 1
  • Ограничить повторный запрос «Просьба о расширении военной инфраструктуры» на 2 года
При отказе
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: −2
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

Прибавить к оценке: результат расчёта
Если
  • Существует: держава-адресат
Держава-адресат
  • Возглавляет объединение: держава-адресат
Тогда
Если
  • Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») больше 0
Тогда
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,25)
Иначе
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,5)
  • Дипломатическая репутация лидера: Прибавить к оценке держава-адресат → Дипломатическая репутация
  • Благосклонность императора: Прибавить к оценке (Услуги («текущая держава» → «держава-адресат») × 2)
  • Неприязнь императора: Прибавить к оценке (Неприязнь («текущая держава» → «держава-адресат») × −0,5)
  • Налоговая база в сравнении с лидером: Прибавить к оценке ((держава-адресат → налоговая база державы − экономическая база державы) × 0,025)
Если
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 5
Если
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия:
  • Существует: выбранная держава
Держава-адресат
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия равно выбранная держава
Тогда
  • Та же династия: Прибавить к оценке 10
Если
  • Ленник державы: держава-адресат
Тогда
  • Ленник: Прибавить к оценке 25
Если
  • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Тот же общепринятый язык: Прибавить к оценке 5
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Другой общепринятый язык: Прибавить к оценке −5
Если
Тогда
Если
  • Форма правления: Монархия
Тогда
  • Монархия: Прибавить к оценке 5
Если
  • Форма правления: Теократия
Тогда
  • Теократия: Прибавить к оценке −5
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion_group»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религиозная группа: Прибавить к оценке −250
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религия: Прибавить к оценке −50
  • Базовое значение: Вычесть из оценки 10
Если
  • Существует: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 2)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке (Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») × 0,3)
[12]
Возвышение державы в округе

Потребовать возвысить положение нашей державы в имперском округе.

Возвышение державы в округе

Потребовать возвысить положение нашей державы в имперском округе.

Затраты и применение Значение
Перерыв между применениями 120 мес.
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не возглавляет имперский округ
    • И
    • Не является императором СРИ
    • И
    • Хотя бы один имперский округ державы
      • У имперского округа есть глава
      • И
      • Глава имперского округа
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Действует ограничение повторного запроса «Возвышение державы в округе»
Требования к выбранной цели
  • Возглавляет имперский округ
  • И
  • В одном имперском округе с державой: держава, выполняющая действие
При согласии
Держава, выполняющая действие
«Повышение положения в округе», на 10 лет
  • +5% Равновесное довольство сословия аристократов
  • +10% Эффективность расходов на двор
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: 2
  • Ограничить повторный запрос «Возвышение державы в округе» на 2 года
При отказе
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: −2
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

Прибавить к оценке: результат расчёта
Если
  • Существует: держава-адресат
Держава-адресат
  • Возглавляет объединение: держава-адресат
Тогда
Если
  • Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») больше 0
Тогда
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,25)
Иначе
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,5)
  • Дипломатическая репутация лидера: Прибавить к оценке держава-адресат → Дипломатическая репутация
  • Благосклонность императора: Прибавить к оценке (Услуги («текущая держава» → «держава-адресат») × 2)
  • Неприязнь императора: Прибавить к оценке (Неприязнь («текущая держава» → «держава-адресат») × −0,5)
  • Налоговая база в сравнении с лидером: Прибавить к оценке ((держава-адресат → налоговая база державы − экономическая база державы) × 0,025)
Если
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 5
Если
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия:
  • Существует: выбранная держава
Держава-адресат
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия равно выбранная держава
Тогда
  • Та же династия: Прибавить к оценке 10
Если
  • Ленник державы: держава-адресат
Тогда
  • Ленник: Прибавить к оценке 25
Если
  • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Тот же общепринятый язык: Прибавить к оценке 5
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Другой общепринятый язык: Прибавить к оценке −5
Если
Тогда
Если
  • Форма правления: Монархия
Тогда
  • Монархия: Прибавить к оценке 5
Если
  • Форма правления: Теократия
Тогда
  • Теократия: Прибавить к оценке −5
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion_group»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религиозная группа: Прибавить к оценке −250
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религия: Прибавить к оценке −50
Если
  • Существует: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 2)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке (Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») × 0,3)
[12]

Особые войска

Ландскнехты

Ландскнехты — это современные смешанные войска, состоящие из пикинёров, печально известных доппельзёльднеров, то есть наёмников с двойным жалованием, орудующих двуручными…

Улучшение: Ландскнехты
Ландскнехты

Ландскнехты — это современные смешанные войска, состоящие из пикинёров, печально известных доппельзёльднеров, то есть наёмников с двойным жалованием, орудующих двуручными мечами, а также аркебузиров, которые оказывают поддержку с флангов.

Улучшение: Ландскнехты
Условия
  • Преобладающая культура
    • Культурная группа: Германская
Результат
Характеристика Значение
Получаемый урон численности −10%
Наносимый урон численности +10%
Максимальная численность 1 500 человек
Боевая мощь 1
ЛандскнехтыПикинёры
[13]
Полки Морица Оранского

Полки Морица Оранского — это крайне манёвренная пехота, применяющая тактику стрельбы шеренгами: пока один ряд бойцов ведёт огонь, другой перезаряжает оружие.

Улучшение: Повзводная стрельба
Полки Морица Оранского

Полки Морица Оранского — это крайне манёвренная пехота, применяющая тактику стрельбы шеренгами: пока один ряд бойцов ведёт огонь, другой перезаряжает оружие. Эта тактика позволяет достичь значительного огневого превосходства над противником.

Улучшение: Повзводная стрельба
Условия
Дополнительных условий в определении нет.
Результат
Характеристика Значение
Максимальная численность 2 000 человек
Боевая мощь 1,5
Инициатива 3
Полки Морица ОранскогоМушкетёры
[14]

Особые сооружения

Сооружения из событий

Сооружение Эффекты Строительство
Университет
В районе
+0,5 Местное культурное влияние+10 Максимальная грамотность местных горожан+10 Максимальная грамотность местных аристократов+0,1 Местная грамотность за месяц+0,05 Миграционная привлекательность+0,001 Скорость повышения местных групп населения+33% Прирост института
Обычное сооружение; это событие даёт возможность его построить.
Университет Лейден Лейден
Максимум уровней: 1
Рабочие места: 50 (священники)[15]
Амстердамский банк
Державе, если сооружение находится в столице
+10% Доход от чеканки+2% Предел чеканки+10 Максимум государственных облигаций−1% Процент по облигациям+10% Модификатор номинала государственных облигаций
Особое сооружение из события.
Амстердамский банк
Максимум уровней: 1
Рабочие места: 100 (горожане)[16]
Портовое управление
В районе
+0,5 Торговый потенциал+10% Защита местного рынка+25% Торговый потенциал горожан+0,5% Доступ к рынку
Обычное сооружение; это событие даёт возможность его построить.
Порт Амстердам Амстердам
Максимум уровней: market_max_level
Рабочие места: 100 (горожане)[17]

Другие доступные сооружения

Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Укрепления знати»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+50% Сила местных аристократов−10% Власть местного правителя+25% Оборона крепости
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[18]
Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений.

Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений. Тем не менее их резиденции отличаются размахом и богатым внутренним убранством.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Вилла аристократов»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+20% Сила местных аристократов−2% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней (((0 + 1) + (Развитие × 0,1)) + (максимум работников в добыче (тыс. человек) × 0,5))
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[18]
Место набора знати

Накопив внушительное состояние, аристократы хотят его сохранить.

Место набора знати

Накопив внушительное состояние, аристократы хотят его сохранить. Поэтому у них часто есть личная охрана и даже подготовленные солдаты, набираемые на службу из числа местных жителей.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Место набора знати»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+50% Сила местных аристократов+10% Размер ополчения
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[18]
Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия.

Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия. Архивы духовенства — это кладезь мудрости, где хранятся самые разные записи. Однако обычно священнослужители не пускают туда посторонних.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Церковные архивы»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Священники.

Результат
Эффекты+50% Сила местных священников+1 Максимальная грамотность местных священников
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Священники
[18]
Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей.

Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей. Поэтому такие мастера нередко создают гильдии. Эти объединения позволяют им сообща решать, как производить и продавать те или иные товары.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Здание гильдии»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Горожане.

Результат
Эффекты+50% Сила местных горожан−10% Скорость повышения местных групп населения+2,5% Производственная эффективность
Параметр Значение
Рабочие места 20 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Горожане
[18]
Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Крестьянские охотничьи угодья»
  • И
  • Любое из условий:
    • Растительность: Рощи
    • ИЛИ
    • Растительность: Лес
    • ИЛИ
    • Растительность: Джунгли

Тип поселения: Селение.

Владелец: Простолюдины.

Результат
Эффекты+50% Сила местных простолюдинов−10% Потребление пищи местными простолюдинами+1% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Крестьяне
[18]
Верфи Северного моря

Эффективные и вместительные нидерландские верфи привлекают к работе лучших мастеров и инженеров Европы.

Улучшение: Нидерландское кораблестроение
Верфи Северного моря

Эффективные и вместительные нидерландские верфи привлекают к работе лучших мастеров и инженеров Европы.

Улучшение: Нидерландское кораблестроение
Условия
  • Изучено улучшение: Нидерландское кораблестроение
  • И
  • Портовый район
  • И
  • Регион: Северная Германия

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+1 Кораблестроительные возможности+80 Моряки в месяцЗдесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота
Параметр Значение
Рабочие места 3 000 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 730 дн.
Работники Солдаты
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 0,1
Судостроительные материалы 0,2
Инструменты 0,2
Лесоматериалы 1
Верфи Северного моря
Потребление товара Количество
Дёготь 0,4
Судостроительные материалы 0,8
Инструменты 0,2
Лесоматериалы 1
[19]
Польдеры

Нижние земли всегда были под угрозой затопления.

Улучшение: Польдеры
Польдеры

Нижние земли всегда были под угрозой затопления. Череда наводнений в XI–XIV веках привела к образованию Зёйдерзе и отложению солей в прибрежной почве. Однако сегодня у нас есть технологии, чтобы отвоевать земли, отобранные у нас природой, и заняться там сельским хозяйством.

Улучшение: Польдеры
Условия
  • Любое из условий:
    • Прибрежный район
    • ИЛИ
    • Район примыкает к озеру
  • И
  • Рельеф: Болота

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+2,5% Местный предел населения−5% Сроки строительства дорог+2,5% Рост местного развития за месяц+5% Производство местной пищи
Параметр Значение
Рабочие места 1 000 человек
Максимум уровней (0 + 0); если владелец: (Сохранено: выбор «Мы его наймём: нам нужно больше польдеров.» в событии «flavor_ned.12» [ned_buffed_polders_flag]): (0 + (Развитие × 0,2)); иначе: (0 + (Развитие × 0,1))
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Рабочие
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 3
Лесоматериалы 1
Польдеры
Потребление товара Количество
Глина 0,5
Инструменты 0,05
[19]
Таможенный замок у реки

Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок у реки
Таможенный замок у реки

Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок у реки
Условия
  • Изучено улучшение: Таможенный замок у реки
  • И
  • Через район проходит река

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+5% Защита местного рынка
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Горожане
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 0,75
Стекло 0,2
Обычные укрепления
Потребление товара Количество
Камень 0,05
Инструменты 0,05
Оружие 0,05
Дёготь 0,02
[19]
Таможенный замок в горах

Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок в горах
Таможенный замок в горах

Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок в горах
Условия
  • Изучено улучшение: Таможенный замок в горах
  • И
  • Рельеф: Горы
  • И
  • Число дорог больше 0

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+0,05 Торговое преимущество
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Горожане
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 0,75
Стекло 0,2
Обычные укрепления
Потребление товара Количество
Камень 0,05
Инструменты 0,05
Оружие 0,05
Дёготь 0,02
[19]

Культурные и региональные возможности

Принципы культуры

Принцип Эффекты Получение
Совместное правление
Многие германские князья по-прежнему соблюдают традицию разделения власти со своими братьями — распределяют обязанности по управлению, совместно правят своими владениями или даже поочерёдно занимают трон на определённый срок.
+0,25% Снижение стабильности+0,1 Смещение к миролюбию за месяц+0,2 Смещение к децентрализации за месяц−20% Стоимость назначения члена совета−20% Стоимость замены члена совета+1 Возможные государственные принципы
Культурная группа: Германская
Требуется форма правления: Монархия.
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Тип зависимости: Феод
  • И
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
  • И
  • Правитель
    • Отец
      • Подходящий объект: ребёнок
        • НЕ выполняется ни один вариант:
        • И
        • Жив
        • И
        • Любое из условий:
          • Мужчина
          • ИЛИ
          • Считается мужчиной в вопросах закона и наследования
        • И
        • Совершеннолетний

Наш правитель и его брат или сестра будут править по очереди, меняясь каждые 5 лет

Данные из файлов игры: [4]

Культурные привилегии

Привилегия Эффекты Сословие Получение
Кульмское право
Кульмское право, несколько изменённая версия Магдебургского права, — это привилегия, которая была дарована всем прусским городам, которые защищают интересы городских купеческих гильдий. Кульмское право даёт им немалую свободу в отношениях с сюзеренами.
Дозволяет городские права разновидности «Кульмское право»+5% Равновесное довольство горожан+40% Сила горожан+0,1 Смещение к меркантилизму за месяц+0,1 Миграционная привлекательность сельской местности−10% Максимальный налог с горожан+50% Модификатор миграционной привлекательности для немцев Горожане
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура: Прусская
    • ИЛИ
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
  • И
  • Столица
Право наследования
У немецкой аристократии есть давняя традиция разделять земли отца между всеми его сыновьями. Это позволяет поддерживать мир между братьями и избегать лишних войн.
+40% Эффективность вложения в стабильность+5% Равновесное довольство аристократов+50% Сила аристократов+0,1 Смещение к аристократии за месяц Аристократы
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
    • ИЛИ
    • Порядок наследования: Разделение наследства
Данные из файлов игры: [20] [21]

Источники

  1. 1,0 1,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/country_NED.txt.
  2. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_netherlands.txt.
  3. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_group_german.txt.
  4. 4,0 4,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/government_reforms/country_specific.txt.
  5. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/scripted_effects/country_gold_effects.txt.
  6. 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 6,18 6,19 6,20 6,21 6,22 6,23 6,24 6,25 6,26 6,27 6,28 6,29 6,30 6,31 6,32 6,33 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_hol.txt.
  7. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt.
  8. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/war_of_religions.txt.
  9. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/disasters/hook_and_cod_wars.txt.
  10. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/generic_actions/hre_circle_actions.txt.
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/country_interactions/hre.txt.
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/country_interactions/imperial_circles.txt.
  13. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_3_discovery.txt.
  14. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_4_reformation.txt.
  15. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/culture_buildings.txt.
  16. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/event_only_buildings.txt.
  17. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/trade_buildings.txt.
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/estate_buildings.txt.
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/unique_buildings.txt.
  20. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/burghers_estate.txt.
  21. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/nobles_estate.txt.