Джучиды/Контент
Национальные улучшения, государственные принципы, законы, привилегии и события державы.
Улучшения
Национальные улучшения
| Улучшение | Эффекты | Требования | Эпоха |
|---|---|---|---|
Кипчакское ханство Наша великая держава также известна как Кипчакское ханство, правящее Половецкой или Кипчакской степью. Учитывая, какие обширные пространства находятся под нашей властью, мы сможем набирать неисчислимые полчища бойцов. |
+10% Число рекрутов+50% Предел культур | Верховая езда
|
Традиции |
Наследие Джучи Джучи, сын Хан Чингиса, ненамного пережил своего отца, однако его присутствие и наследие продолжают ощущаться в нашей державе, настолько, что нас даже называют Улусом Джучи. Воины будут стекаться под наши знамёна, чтобы сохранить это наследие. |
−20% Затраты на содержание лёгкой кавалерии | Верховая езда
|
Традиции |
Наследие Золотой Орды Мир содрогнётся перед нами! Мы были одной из главных частей империи Хан Чингиса, а теперь являемся главной политической силой Восточной Европы и степей. |
+0,1 Легитимность за месяц+0,1 Сплочённость орды за месяц | Средневековое военное дело
|
Возрождение |
Персо-монгольская администрация Наши предки веками оттачивали монгольскую административную систему, однако не стеснялись объединять идеи и методы подчинённых народов. Наша система управления отчасти опирается на традиции, восходящие к великому Хан Чингису, а отчасти на заимствования у персидских и мусульманских чиновников с покорённых земель. |
+25% Скорость интеграции | Яркий двор
|
Возрождение |
Татарские традиции Хоть наша империя больше и не управляется из седла, к армии это не относится. На протяжении столетий мы не теряли связей с корнями и всегда старались, чтобы уровень мастерства наших всадников оставался недостижимым. Перенимая новые технологии и тактики в будущем, мы станем опираться на сильную организацию и воинские традиции Монгольской империи. |
+20% Мощь лёгкой кавалерии | Лейтенанты
|
Открытия |
Защита торговых путей Не все богатства мира проистекают из наших земель. Торговля — источник благосостояния, и Золотая Орда всегда защищала купцов. Гарантировав безопасность всякому, кто желает перевезти товары через наши земли, мы обеспечим приток мехов, китайских изделий, шёлка, пряностей и прочих предметов в наши города. Не так важно, будут ли эти товары продаваться в них. Само их присутствие поспособствует обогащению нашего народа. |
+10% Защита рынка | Крепкие каперы
|
Реформация |
Религиозный прагматизм Ограничения и жёсткие доктрины никогда не пользовались популярностью среди татарских орд. Когда великий Узбек-хан принял ислам, это был ислам суфийских шейхов или фанатичных кади, которых он пригласил в свои земли. Наша держава стоит на многовековых традициях и преданности. Религия играет в этом свою роль, но мы бы предпочли видеть свою державу процветающей, а не распавшейся на части в попытках заставить всех следовать общей вере. |
+1 Терпимость к языческим верованиям | Абсолютистские устремления
|
Абсолютизм |
Модернизация степей В далёком прошлом армии Хан Чингиса повелевали степями. Наша держава превзошла мечты нашего предка, и теперь мы сами по себе являемся значительной силой. Мы модернизируем свои территории и станем образцом для всего мира. |
+10% Прогресс исследования за месяц+0,1% Процветание за месяц | Урбанизация
|
Революции |
Культурные и правительственные улучшения
| Улучшение | Эффекты | Требования | Эпоха |
|---|---|---|---|
Степные повелители коней Человек — это величайший из зверей. Новорождённых жеребят мы растим среди своих детей, чтобы они учились быть такими же благородными и свирепыми, как наш народ. Мы признаём, что жёсткая дрессировка — наше главное достижение, и лошади признают в нас своих хозяев. |
−33% Затраты на пополнение лёгкой кавалерии−33% Затраты на содержание лёгкой кавалерииАрмейское ополчение всегда доступноОткрывает подразделение: Конные лучникиОткрывает подразделение: Ауруги | Верховая езда Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Традиции |
За солнцем Эпоха великих орд ещё не закончилась. Мы научились на ошибках своих врагов, стали мудрее и сильнее. Все земли, где живёт и умирает солнце, будут нашими. |
−10% Получаемая неприязнь | Степные повелители коней Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Традиции |
Кровь Борджигинов В нас течёт кровь Борджигинов, кровь самого Хан Чингиса. Все державы склонятся перед нашим наследием, все земли в степи признают нас своими. |
+1 Дипломатический потенциал | Культурные традиции Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Традиции |
Караван-сарай Торговые маршруты, сложившиеся в Средней Азии за прошедшее тысячелетие, привели к появлению дорожной сети, известной как Шёлковый путь. Ключом к её расцвету стали караван-сараи, места вдоль пути, где купцы и караваны могут остановиться на отдых. |
Открывает сооружение: Караван-сарай | За солнцем Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Традиции |
Курултай Собрав всех предводителей воинских отрядов, мы сможем выбрать хана, который приведёт наши орды к победе. В этом шатре будет решаться судьба нашего народа, будут выбираться лидеры из тех кандидатов, кто сочтёт себя достойными вести нас. |
−50% Содержание ополченияОткрывает сооружение: Курултай | Степные повелители коней Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Традиции |
Степные набеги за рабами Наши налётчики стремительны как ветер, они наносят удар и исчезают прежде, чем их заметят. Разорение подвергшихся нападению поселений позволяет не только разжиться деньгами, но и добыть пленных, которых можно выгодно продать. |
Набеги за рабами на религиозных врагов | За солнцем Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Традиции |
Тюрко-монгольские традиции Хотя династия Борджигинов родом из Монголии, на землях Средней Азии, завоёванных Чингисханом, проживали преимущественно тюрки. В результате эти две группы смешались, породив уникальную культуру. |
+1 Предел культур | Официальные своды законов Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Традиции |
Система ямов великого хана Чтобы гонцы поспевали за монгольскими армиями, Чингисхан учредил систему ямов — почтовых станций, установленных на расстоянии 30–60 километров друг от друга. Там монгольских гонцов ждала еда, ночлег и сменные лошади. Это позволяло им перемещаться со скоростью лошадиного галопа, и усталость больше не влияла на гонца. Благодаря этому наша империя сумела справиться с логистическими проблемами, вызванными размерами Pax Mongolica — по крайней мере, на какое-то время. |
+10% Распространение досягаемости | Верховая езда Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Традиции |
Ханский мандат Хан приказывает, и боги повинуются. Единство нашего народа проистекает из верности великому лидеру. Лишь тот, кто способен переломить волю преклонивших колено перед короной, достоин нашей преданности. |
+1% Равновесное довольство сословий | Литература для дворян Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Возрождение |
Рабство вместо смерти Война невозможна без разорения городов. В прошлом наши воины беспощадно разрушали и грабили чужие поселения, истребляя всех на своём пути. Это повышало их боевой дух, но было невыгодно с экономической точки зрения. Новый подход предполагает, что как минимум трудоспособных людей теперь будут обращать в рабство вместо того, чтобы сразу резать им глотки. |
+33% Эффективность набегов за рабами | Порох Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Возрождение |
Религиозные ценности племени Религиозные ценности нашего племени определяют не только наш уклад, но и отношение к тем, кто не разделяет наши убеждения и традиции, — как среди своих, так и среди чужих. |
— | Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Возрождение |
Травы не будет Там, где прошла орда, никогда не будет расти трава, земля больше не будет кормить наших врагов, будут проходить дни и ночи, но земля останется безмолвной, не давая урожая. От этого голода нет спасения. |
−20% Потребление пищи отрядом+20% Скорость передвижения без дороги | Организованные марши Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Возрождение |
Прибыль от набегов Набеги всегда играли значительную роль в нашей жизни. Через грабёж и разорение наш народ тренируется и накапливает богатства. В налётах нет ничего плохого. Во всяком случае, для нас. |
+50% Объём награбленного | Местные склады Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Открытия |
Верность орды Верность нашего народа не подлежит сомнению. Ни одна живая душа под властью хана и думать не посмеет о том, чтобы покинуть нас. |
+5 Верность ленников | Официальные отношения Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Открытия |
Культурная идентичность племени С течением времени меняется понимание нас самих и нашей культуры. Нам больше нет нужды опасаться соседних племён. Мы покорили природу и стали её повелителями. Пришло время принять себя как единый народ. |
— | Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Открытия |
Попирающая орда Завоевания Хан Чингиса потрясли весь мир, и мы последуем его примеру. Мир будет бояться галопа наших коней. |
+10% Мощь лёгкой кавалерии | Пути снабжения Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Открытия |
Ханская логистика Люди забывают, что завоевания великого хана были возможны не только благодаря превосходству в военной силе, но и благодаря превосходной логистике. Мы должны воспроизвести методы великого хана, адаптировав их под нужды времени. Это позволит нам осуществлять более масштабные завоевания. |
+10% Эффективность пополнения армии | Офицерские училища Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Реформация |
Заселение степей Мы несём разруху врагам, но мы также должны приносить мир тем, кто населяет наши владения. Поддерживая внутренний мир и побуждая талантливых жителей нашей империи планировать и заселять новые великие города, мы сможем покорить степи. |
+0,001 Развитие за месяц | Ханская логистика Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Реформация |
Модернизация племени Пришло время отказаться от старых привычек и занять своё место в большом мире. Теперь в нас видят не племя, но официальную державу, которая представляет и защищает интересы своего народа и его образ жизни. |
— | Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Реформация |
Смотрители Шёлкового пути Мы не строим, мы не торгуем. Мы просто берём всё необходимое… а порой и чуть больше. Наши воины внимательно следили за иноземными купцами и их методами ведения дел, и теперь мы знаем безопасные пути перевозки наших товаров. |
+20% Торговая эффективность на суше | Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Реформация |
Великодушная империя Процветающее правление великого хана известно благодаря не только его грозному мечу, но и великодушию к тем, кто поступил мудро и преклонил перед ним колено. К тем, кто примет нашу терпимую империю, мы будем относиться как к её части. |
+2 Предел культур | Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Абсолютизм |
Рвение орды Враги боятся наших свирепых и грозных коней не меньше, чем их наездников. Вид нашей конницы, направляющейся на войну, рождает в голове образ неудержимой армии из ада. |
+20% Мощь тяжёлой кавалерии | Форма правления: Кочевая орда Требуется форма правления: Кочевая орда. |
Революции |
Исторические события
Вероятность указана за месяц при выполнении всех условий. Исторический выбор отмечен .
XIV век
После успешного вторжения на русские земли мы подчинили себе тех, кто добровольно впустил войска Джучидов в свои поселения. Чтобы сохранить контроль над русскими княжествами, мы создали сложную систему, при которой наши подданные должны будут ежегодно предоставлять нам дань в виде денег и солдат. Это позволит укрепить нашу власть и предотвратить возможные восстания.
Кроме того, мы придумали особый титул — глава объединения. Мы даруем его одному из местных правителей, чтобы тот от нашего имени собирал дань с остальных подданных. Так мы сможем стравливать их между собой, что помешает им объединиться против нас.
Есть правитель- И
- Восточная
Европа- Число подходящих объектов, отвечающих условиям, больше 0
- Состоит в объединении: Татарское иго
- И
- Существует объединение типа: Татарское иго
Татарским игом называется система зависимости Восточной Европы от Золотой Орды, которая вторглась в регион в XIII веке и подчинила себе ряд восточнославянских княжеств. Татаро-монголы собирали с этих земель дань, которая могла исчисляться как в серебре, так и в солдатах для орды. Эта зависимость сохранялась до XV века, после чего Золотая Орда пришла в упадок, а Русь окончательно освободилась от татарского ига.
- Необходимое зло, которое станет залогом нашего могущества.
- Эти княжества и так настрадались.Условная ветка
- Эти княжества и так настрадались.Условная ветка
Находясь под татарским игом Великий князь Владимирский, правитель Москвы, верно служит нам, собирая дань с наших подданных в русских землях. Более того, когда мы выдвинули идею увеличить размер выплат, Великий князь Владимирский сам вызвался помочь нам в этом деле и убедить остальных данников собрать нужную сумму. Подобная инициатива безусловно заслуживает награды, поэтому он может рассчитывать на сохранение своего титула и всех соответствующих привилегий.
Недавно стало известно, что, находясь под татарским игом Великий князь Владимирский, правитель Москвы, утаивал от нас ценную информацию. Оказывается, наши подданные вполне могут выплачивать более щедрую дань, однако, несмотря на оказанное ему доверие, Великий князь Владимирский не сообщил нам об этом и не стал собирать дополнительные средства. Такое предательство нельзя оставлять безнаказанным! Пожалуй, нам стоит передать его титул и привилегии кому-нибудь другому.
Прошёл слух, что, находясь под татарским игом Великий князь владимирский, правитель Москвы, утаивает от татар ценную информацию. Похоже, правитель планировал увеличить размер дани с наших земель, однако Великий князь владимирский скрыл данные о нашем материальном положении и не стал собирать дополнительные средства. Мы должны быть благодарны ему за этот подвиг и молиться, чтобы об этом никто не узнал.
Вызывается игровым сценарием.
- Сбросить: выбор «Необходимое зло, которое станет залогом нашего могущества.» в событии «Калита» [kalita_the_tax_collector]
+2,5% Доход от ленников- При повторном получении складывается срок
- правитель и Великий князь Владимирский укрепят взаимное доверие
- Множитель веса: 1
- Сбросить: выбор «Эти княжества и так настрадались.» в событии «Калита» [discovered_treachery]
- Модификатор: Обнаружили измену
- Цель:
Москва - Значение: −3
- Лет: 10
- Множитель веса: 1
Слово «калита» означает поясной кошель. Московского князя Ивана I прозвали так за особо эффективный сбор налогов и дани для татаро-монгольских угнетателей. Благодаря благосклонности ордынского хана Москва была избавлена от опустошительных набегов, которым регулярно подвергались соседние княжества. Это в немалой степени способствовало возвышению Москвы и её постепенному превращению в ведущую региональную державу.
Правители подчинённых нам княжеств могут занимать престол лишь в том случае, если хан даст на это одобрение. Однако, несмотря на то, что правитель Москвы получил от нас право на княжение, на территории Джучидов началась борьба за власть между ним и его родственником. В связи с этим правитель Москвы отправил к нам посла с просьбой вновь подтвердить его назначение.
правитель Джучидов объявил, что правитель Москвы сохраняет его благосклонность и остаётся законным правителем Джучидов.
Вызывается игровым сценарием.
- Сбросить: выбор «Пусть нас рассудит хан Джучидов.» в событии «Спор о престолонаследии» [direct_appeal_to_khan]
- Значение: 1
- Вызвать событие: Борьба князей
- Это действие снизит вероятность начала войны за престол Джучидов
- Множитель веса: 1
- Сбросить: выбор «Пусть нас рассудит хан Джучидов.» в событии «Спор о престолонаследии» [direct_appeal_to_khan]
- Значение: 1
- Вызвать событие: Борьба князей
- Это действие может привести к войне за престол Джучидов
- Множитель веса: 1
- Сохранено: результат события «Борьба князей» [endorses_pretender]
Власть правительства: −7,5- Сбросить: результат события «Борьба князей» [endorses_pretender]
Власть правительства: +7,5- Сбросить: результат события «Борьба князей» [endorses_ruler]
- Множитель веса: 1
В XIII веке русские княжества были сравнительно небольшими и слабыми, их правители могли властвовать только с одобрения хана Золотой Орды. В течение следующего века власть Московского княжества неуклонно росла, и в конечном счёте князь Василий I решился бросить вызов ханской власти, завещав престол своему сыну. Последняя воля князя оставляла почву для разночтений, и после смерти правителя завещание было оспорено его братом. Конфликт привёл к многолетней гражданской войне, известной как междоусобная война в Московской Руси.
- Пусть управляет маркой.Условная веткаСобытие flavor_mol.1003
- Объявляем войну!Джучидское нападение
Вызывается игровым сценарием.
Потерпев разгромное поражение от венгерских войск в 1345 году, Драгош Водэ, также известный как Драгош Основатель, отступил в Молдавию и основал марку для венгерского короля. История основания Молдавии окутана тайной, и правдивость легенды о пристанище на берегах реки ставится под сомнение, однако это событие часто считают началом Молдавского воеводства.
События по игровым условиям
- После выполнения действия
- Тип: Великий князь владимирский
- И
- Выбранная цель: выбранная держава
Вызывается игровым сценарием.
- Тип: Великий князь владимирский
- Держава: выбранная держава
- Тип: Великий князь владимирский
- Держава: выбранная цель
- Изменение: 50
- Ежегодное ослабление: 1
- Изменение: −50
- Ежегодное ослабление: 1
- Базовый вес: 10
- Цель: выбранная цель
- Умножить вес на: 10
- Цель: выбранная цель
- меньше 50
- Умножить вес на: 0,1
- Цель: выбранная цель
- больше 100
- Умножить вес на: 10
- Цель: выбранная держава
- больше 75
- Умножить вес на: 0
- Изменение: −10
- Ежегодное ослабление: 1
- После выполнения действияЧерез 15 лет
- Сохранить результат события «Джучиды → Монархия увеличивает влияние на территории Джучидов / Реформа правительства» [is_about_to_reform_government]
Вызывается игровым сценарием.
- Сбросить: результат события «Джучиды → Монархия увеличивает влияние на территории Джучидов / Реформа правительства» [is_about_to_reform_government]
- При начале ситуацииВосхождение Тимура
- При начале ситуации
ТимуридыВосхождение Тимура - После событияУсловная ветка
ТимуридыНабеги на выбранную державу / Набеги на чужие земли - После событияУсловная ветка
- После событияУсловная ветка
ТимуридыПриток солдат в правитель Тимуридовую армию / Приток солдат в армию - После событияУсловная ветка
ТимуридыДжучидско-тимуридский союз / Союз орд - После событияУсловная ветка
ТимуридыТимуридско-джучидский конфликт / Шаткий союз - После событияУсловная ветка
ТимуридыАнатолийские тюрки - После событияУсловная ветка
- После событияУсловная ветка
ТимуридыНаше наследие - После событияУсловная ветка
- После событияУсловная ветка
ТимуридыПокорение Анатолии - После событияУсловная ветка
ТимуридыТимуридское сопротивление / Сопротивление в Анатолии - После событияУсловная ветка
- После событияЗастой в руководстве Тимуридов
- Пора отменить наши договорённости.
- Возродить эти империи — наш долг!Предложение от выбранная цель → случайный объект: персонаж → владелец
- Показать им, кто в доме хозяин!Джучидская угроза
- правитель или регент Джучидов делает заманчивое предложение…Приглашение в союз принято
- Он даже не дитя Чингисхана!Приглашение в союз отвергнуто
- Мы преклоним колени.Власти выбранная цель → случайный объект: персонаж → владелец согласны сделать страну нашим вассалом
- Пусть предъявят свои требования на поле боя.Власти выбранная цель → случайный объект: персонаж → владелец отказываются делать страну нашим вассалом
- В наших интересах исполнить их требования.Власти выбранная цель → случайный объект: персонаж → владелец покоряются
- Их гордыня поистине велика.Власти выбранная цель → случайный объект: персонаж → владелец выбирают войну
Вызывается игровым сценарием.
- Цель: выбранная цель → случайный объект: персонаж → владелец
- Изменение: 100
- Ежегодное ослабление: 4
- Вызвать событие: rise_of_timur.1002
- Вызвать событие: rise_of_timur.1003
- Против:
Джучиды
Вызывается игровым сценарием.
- Союз
- Цель:
Джучиды
- Первая сторона: текущая цель
- Вторая сторона:
Джучиды - Тип: alliance
- НЕ выполняется ни один вариант:
- текущая цель равно
Джучиды
- Цель:
Джучиды - Тип: Завоевание Тимура
Существуют древние сказания о движущихся дворцах, погребённых в песках пустыни. Миражи, столь хрупкие и изменчивые, то появлялись, то исчезали, как исчезали имена людей, живших и умерших в их тайных покоях. Но все легенды рождаются из туманной правды, из отголосков событий былого.
Мы и есть те движущиеся дворцы, те исчезающие обитатели. Наши города построены на костях, а не на камне.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Движущийся город
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Постоянный город
+0,05 Сплочённость орды за месяц
+10% Скорость передвижения армии
+10% Эффективность содержания купцов- При повторном получении складывается срок
Находится в мире
+0,01 Вложения в стабильность
+0,05 Смещение к централизации за месяц- При повторном получении складывается срок
Многие предпочитают избегать прихода орды. Наша свирепость хорошо известна подданным, и их желание угодить нам стало почти абсолютным — или, по крайней мере, желание сохранить свои дома.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Подчинение земель
+0,1 Сплочённость орды за месяц
+10 Верность ленников
+15% Скорость передвижения армии- При повторном получении складывается срок
+1 Дипломатическая репутация
+0,5 Престиж за месяц- При повторном получении складывается срок
- Хорошо.Условная ветка
- Хорошо.Условная ветка
- Хорошо.Условная ветка
- Хорошо.Условная ветка
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
Находится в мире- И
Регента нет- И
Есть правитель
- правитель упивается славой
- Вызвать событие: правитель упивается славой
- Успех игр
- Вызвать событие: Успех игр
- Провал игр
- Вызвать событие: Провал игр
- Легендарные игры
- Вызвать событие: Легендарные игры
Вызывается игровым сценарием.
Сплочённость орды: +20
Престиж: +20
Вызывается игровым сценарием.
Стабильность: +20
Армейские традиции: +5
Вызывается игровым сценарием.
Стабильность: −20
Армейские традиции: −5
Вызывается игровым сценарием.
Престиж: +15
Запас рекрутов: (
Джучиды → пополнение рекрутов за месяц × 0,1)
Мы родились в горниле войны, наши сердца бьются ради сражений. Мы, сыновья бескрайних равнин, не были рождены сидеть без дела. Недавний период затишья уже начал вызывать беспокойство среди населения, а особенно тревожатся Аристократы, которые считают, что мир лишает их новых возможностей.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
Находится в мире- И
- Месяцев после войны больше 24
Престиж: −10
Довольство сословия «Аристократы»: −10 п.п.
Осёдлые народы трусливо прячутся за высокими стенами и мрут там от голода и страха, мы же не прячемся — весь наш народ и есть войско. Орды не боятся войн, они только и живут войнами.
Военная усталость больше 2- И
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
Военная усталость: −2
Сплочённость орды: +10
Слухи о наших славных ратных подвигах ширятся среди наших соседей, как ближних, так и дальних. Со всей степи к нам съезжаются группы крепких молодых воинов в поисках славы и наживы.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
Участвует в войне- И
- Заполненность запаса рекрутов меньше 90%
Запас рекрутов: (
Джучиды → пополнение рекрутов за месяц × 1)
Военная усталость больше 2
Военная усталость: −2
Прознав о наших трудностях с пополнением войск, молодые воины со всей степи устремились в нашу армию. Одни — чтобы стать настоящими воинами-степняками, другие — просто ради наживы.
- Заполненность запаса рекрутов меньше 50%
- И
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
Запас рекрутов: (
Джучиды → пополнение рекрутов за месяц × 1)
Сплочённость орды: +5
Один из родов, состоящий преимущественно из опытных воинов и охотников, недоволен миром и отсутствием набегов, поэтому собирается покинуть державу. Они заявили, что если мы не отправимся в набег, то им придётся заняться грабежами самостоятельно.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
Находится в мире- И
- Заполненность запаса рекрутов больше 75%
- И
- Месяцев после войны больше 50
Запас рекрутов: (
Джучиды → пополнение рекрутов за месяц × −2)
Престиж: −5
Сплочённость орды: −5
Стабильность: −2,5
В разгар летнего фестиваля в нашей столице члены двух враждующих родов решили выяснить отношения прямо на виду у политической и религиозной верхушки державы! Вспыхнувший конфликт был столь жестоким, что погибли не только непосредственные участники, но и сторонние наблюдатели, а также несколько воинов из джучидской гвардии.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
Сплочённость орды: −10
Престиж: −10
Во время охоты наследник Джучидов и его телохранители попали в засаду, устроенную группой неизвестных убийц. Оставшись в меньшинстве и застигнутые врасплох из укрытия, они отчаянно бились, но почти все погибли. Единственный выживший был ранен отравленной стрелой, сумел продержаться до прибытия помощи и поведал нам о последнем доблестном сражении, в котором пал наследник Джучидов. Он до самого конца храбро отбивался от порождений ночи даже после того, как те его окружили, а все телохранители пали замертво. Потрясённый этой вестью, наш народ скорбит и воспевает его наследие. наследник Джучидов обретёт бессмертие в памяти людей.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
Есть наследник- И
Престиж: −10
- Цель: наследник
- Причина: assassination
Наши армии столь малочисленны и ничтожны, что не только старейшины, но и вожди местных племён осмеливаются порочить доброе имя державы.
- Численность армии от ожидаемого количества солдат меньше 50%
- И
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
Престиж: −10
Сплочённость орды: −10
Наши армии столь малочисленны и ничтожны, что многие вожди племён и старейшины открыто сомневаются в том, что правитель Джучидов может вести нас. правитель выбранный персонаж? Да над нами будут насмехаться! По их мнению, наследник Джучидов гораздо лучше справится с этой ролью.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- Численность армии от ожидаемого количества солдат меньше 50%
- И
Есть правитель- И
Есть наследник- И
Наследник
Совершеннолетний
Сплочённость орды: −10
- Новый правитель: наследник Джучидов
Одно из наших войск заблудилось во время охоты. Во время поисков они нашли заброшенное джучидское святилище в глубине наших земель. Идеальная вера должна быть подобна камням, что тонут под последним дуновением ветра, но всё ещё пытаются всплыть. Остатки давно минувших времён излучают слабый, но чистый свет. Их основание крепко, словно приручённые лошади.
Наших солдат поразило то, что о храме никто ничего не знал. Они были не в силах кричать, его величие лишило их дара речи, оставив только благоговейное молчание.
- Преобладающая религия
- Любое из условий:
- группа равно Африканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аргентинские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аридоамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Азиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Австралийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Бразильские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Карибские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Центральноамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Тонализм
- ИЛИ
- группа равно Европейские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Меланезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Микронезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Североамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Папуасские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Пермские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Андские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Полинезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Юго-Восточноазиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Южноамериканские народные верования
- И
- Выбранная цель: выбранный район
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- Подходящий объект: собственный район
- Преобладающая религия
- Любое из условий:
- группа равно Африканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аргентинские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аридоамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Азиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Австралийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Бразильские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Карибские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Центральноамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Тонализм
- ИЛИ
- группа равно Европейские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Меланезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Микронезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Североамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Папуасские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Пермские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Андские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Полинезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Юго-Восточноазиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Южноамериканские народные верования
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует местный модификатор: Храм предков
−5% Беспорядки
+5% Максимальный контроль- При повторном получении складывается срок
Престиж: +5
Наши армии столь малочисленны и ничтожны, что наши полководцы начинают сомневаться, есть ли вообще смысл в их службе.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- Численность армии от ожидаемого количества солдат меньше 50%
- И
- Армейские традиции больше −10
Армейские традиции: −5
Запас рекрутов: (пополнение рекрутов за месяц × −1)
Наши армии столь малочисленны и ничтожны, что наши полководцы начинают сомневаться, есть ли вообще смысл в их службе. Разочарованные отсутствием малейших намёков на жизнь, полную славы, успешных набегов и добычи, люди начинают покидать наше войско, присоединяясь к соседним племенам или сбиваясь в банды разбойников и грабителей.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- Численность армии от ожидаемого количества солдат меньше 50%
Стабильность: −20
Армейские традиции: −5
Стоя на вершине холма и наблюдая за тем, как наши войска заходят на вражеские земли, многие задумались о целесообразности войны. Какой смысл в постоянных грабежах и резне? Что хорошего в войне? Ответ ясен как день: «Абсолютно всё».
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- Сплочённость орды не менее 99
- И
Участвует в войне
Престиж: +10
Стабильность: +20
Правитель Джучидов встретил шамана из выбранного района выбранный район, и тот объявил ему, что благословляет наших солдат, ибо в звёздах он разглядел синего дракона, который наделит нашу ревностно верующую орду неодолимой мощью.
В это смутное время войны его обещания звучат слишком сладко.
- Преобладающая религия
- Любое из условий:
- группа равно Африканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аргентинские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аридоамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Азиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Австралийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Бразильские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Карибские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Центральноамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Тонализм
- ИЛИ
- группа равно Европейские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Меланезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Микронезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Североамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Папуасские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Пермские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Андские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Полинезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Юго-Восточноазиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Южноамериканские народные верования
- И
- Выбранная цель: выбранный район
- Место рождения: выбранный район
Сословие: Священники
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
Участвует в войне- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Синий дракон
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Белый тигр
- И
Есть правитель- И
- Подходящий объект: собственный район
- Преобладающая религия
- Любое из условий:
- группа равно Африканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аргентинские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аридоамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Азиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Австралийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Бразильские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Карибские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Центральноамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Тонализм
- ИЛИ
- группа равно Европейские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Меланезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Микронезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Североамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Папуасские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Пермские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Андские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Полинезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Юго-Восточноазиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Южноамериканские народные верования
- Присоединиться к державе:
Джучиды
+33% Объём награбленного
+10% Мощь лёгкой кавалерии- При повторном получении складывается срок
- Цель:
- Убийца: правитель Джучидов
- Причина: execution
Стабильность: +7
Правитель Джучидов встретил шамана из выбранного района выбранный район, и тот объявил ему, что благословляет наших солдат, ибо в звёздах он разглядел белого тигра, который наделит нашу ревностно верующую орду грозным внешним видом.
В нынешнее мирное время стоит готовиться к грядущему.
- Преобладающая религия
- Любое из условий:
- группа равно Африканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аргентинские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аридоамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Азиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Австралийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Бразильские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Карибские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Центральноамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Тонализм
- ИЛИ
- группа равно Европейские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Меланезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Микронезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Североамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Папуасские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Пермские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Андские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Полинезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Юго-Восточноазиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Южноамериканские народные верования
- И
- Выбранная цель: выбранный район
- Религия: выбранный район → преобладающая религия
- Культура: выбранный район → преобладающая культура
- Место рождения: выбранный район
Сословие: Священники
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
Находится в мире- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Синий дракон
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Белый тигр
- И
Есть правитель- И
- Подходящий объект: собственный район
- Преобладающая религия
- Любое из условий:
- группа равно Африканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аргентинские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Аридоамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Азиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Австралийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Бразильские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Карибские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Центральноамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Тонализм
- ИЛИ
- группа равно Европейские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Меланезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Микронезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Североамериканские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Папуасские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Пермские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Андские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Полинезийские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Юго-Восточноазиатские народные верования
- ИЛИ
- группа равно Южноамериканские народные верования
- Присоединиться к державе:
Джучиды
+33% Объём награбленного
+20% Способность к осаде- При повторном получении складывается срок
- Цель:
- Убийца: правитель Джучидов
- Причина: execution
Стабильность: +7
Мы прожили месяцы и даже годы под светом этих недвижимых звёзд, и всё это время лишь ягнята утоляли наш голод, а пыль вела нас по единственному следу жизни.
А потом что-то изменилось. Скот стал умирать: одна за другой овцы падали на землю. Невинные существа лежали вверх брюхом, а их шкуры устилали землю, словно ковры в наших шатрах. Быстро поползли слухи о проклятье, колдовстве и ведьмах.
Единственное, что можно сказать наверняка, — смерть забрала то, что принадлежало не ей. Без скота дни наших людей сочтены. Мы могли бы попытаться решить эту проблему, обратившись к нашим дипломатическим контактам или обеспечив себя «альтернативными» источниками мяса из других земель.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Молчание ягнят
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Дипломатические связи
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Человек-слон
- И
- Скот больше 0
+50% Потребление пищи аристократами
+10% Потребление пищи отрядом
−10% Объём выпуска скота- При повторном получении складывается срок
−2 Дипломатическая репутация
−1 Дипломатический потенциал- При повторном получении складывается срок
−0,1 Престиж за месяц
+2 Золото за месяц- При повторном получении складывается срок
Правитель Джучидов взял за привычку бродить по окрестностям своего дворца, заходя при этом в самую чащу леса в поисках тишины и спокойствия. Но сегодня он вернулся… другим. Когда утром правитель Джучидов прибыл во дворец, оказалось, что его глаза стали ярко-красными, а во рту было сухо как в пустыне. Его голос сорвался, когда он заявил, что съест сердце своего консорта, словно голодный пёс.
Опасаясь за его рассудок, группа исследователей пошла по его следу и нашла одновременно убедительный и пугающий ответ: из близлежащей пещеры исходили вредные испарения.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
Есть супруг- И
Стабильность меньше 60- И
Есть правитель
Стабильность: −20
Сплочённость орды: −20
Престиж: −20
Из-за кочевого характера жизни средоточие нашей власти находится не в каком-то городе или крепости, а исходит от фигуры нашего лидера — это правитель Джучидов — и, следовательно, находится там, где находится он сам. Однако даже самый могущественный правитель не может скитаться вечно, а в создании постоянного пристанища есть свои преимущества. правитель довольно часто останавливается в выбранном районе выбранный район, так что более постоянная обитель в этом месте не повредит, но нужно будет укрепить оборону.
Есть сооружение: Курултай- И
- Уровень крепости больше 0
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует местный модификатор: Средоточие власти
- И
- Выбранная цель: выбранный район
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- Подходящий объект: собственный район
Есть сооружение: Курултай- И
- Уровень крепости больше 0
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует местный модификатор: Средоточие власти
- И
Есть правитель
+25% Оборона крепости- При повторном получении складывается срок
Расход: 1 × базовая сумма события
Престиж: −5
Великолепная тренировка наших воинов на охоте позволила державе подготовить значительное количество опытных солдат. Один юноша прославился среди своих сверстников непревзойдёнными способностями в деле приручения хищных птиц.
возраст не более 45- И
- военное дело не более 90
- И
- Любое из условий:
- Является генералом
- ИЛИ
- военное дело больше 60
- И
- Выбранная цель: выбранный персонаж
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- Подходящий объект: персонаж
возраст не более 45- И
- военное дело не более 90
- И
- Любое из условий:
- Является генералом
- ИЛИ
- военное дело больше 60
Военные способности: +10
На небе появилась белая луна. Её размытые края излучают свет. двор предупреждал нашего правителя о её появлении. правитель Джучидов должен помнить о том, что может произойти, если мы не почтим это событие должным образом. В честь этого редкого явления мы проведём пир и пригласим людей со всех уголков страны, чтобы вместе порадоваться тусклому мерцанию луны. Можно даже пригласить иностранных гостей.
- Тип державы: Стратократическая держава
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
Находится в мире- И
Есть правитель
Находится в мире
- Изменение: 50
- Ежегодное ослабление: 2
Престиж: +5
Сплочённость орды: +5
Исторические ситуации
Основатель державы Тимуридов, следуя примеру Хан Чингиса и великих халифов, созвал своих верных воинов и всех, кто был ему предан. На крови тех, кто пал под натиском этих орд, ведомых поистине исключительным стратегом, возникло молодое государство, которому суждено было стать империей. Центральная Азия, Ближний Восток и Индия — это первая жатва завоевателя, который оставит неизгладимый след в истории этих земель на многие столетия вперёд…
После нескольких десятилетий религиозных распрей из-за приверженности разным течениям христианства в Священной Римской Империи вооружённое столкновение между Евангелической унией и Католической лигой кажется неизбежным. Князья империи создали эти объединения прежде всего ради защиты своей веры, однако многие европейские державы жадными глазами смотрят на охваченную беспорядками страну. Мир в империи висит на волоске, и державы Европы готовят свои армии к бою, движимые как религиозным рвением, так и вполне мирскими устремлениями.
Бедствия
Власть нашего правителя снова в опасности! Честолюбивый военачальник угрожает развязать гражданскую войну и силой захватить трон. Теперь воинам орды предстоит сражаться с собственными мятежными братьями…
- Нет действующих бедствий
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- Не является державой повстанцев
- И
- Независимая держава
- И
- Любое из условий:
- Сплочённость орды не более 40
- ИЛИ
- Все условия:
- Сплочённость орды не более 75
- И
- Любое из условий:
Есть регент- ИЛИ
- Все условия:
Есть наследник- И
- Сплочённость орды не более 60
- И
- Гражданская война не идёт
- И
- И
- Любое из условий:
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Форма правления: Кочевая орда
- ИЛИ
- Все условия:
Есть правитель- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Подходящий объект: фракция повстанцев
- Категория повстанцев равно Мятежные претенденты
- И
- Сплочённость орды больше 90
- И
Стабильность больше 25- И
- Гражданская война не идёт
Особые действия
Центральный авторитет нашей державы должен стоять выше интересов любых групп и видных представителей высшего сословия.
Центральный авторитет нашей державы должен стоять выше интересов любых групп и видных представителей высшего сословия.
- Любое из условий:
- Тип парламента: Собрание
- И
- доля власти сословия (Правители) меньше 50%
- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Укрепление власти военного вождя
Инициатор: Правители.
−0,05 Усталость от войны за месяц
+20% Сила короны- При повторном получении складывается срок
Стабильность: −7
Мелкая аристократия должна стать для нас источником новых офицеров.
Мелкая аристократия должна стать для нас источником новых офицеров.
- Любое из условий:
- Тип парламента: Сословный парламент
- ИЛИ
- Тип парламента: Голландский парламент
- ИЛИ
- Тип парламента: Парламент Речи Посполитой
- ИЛИ
- Тип парламента: Автократический парламент
- И
Действует привилегия: Только знатные лидеры
Инициатор: Аристократы.
- Появится талантливый представитель аристократов.
Сословие: Аристократы- Управление: 20–60
- Дипломатия: 20–60
- Военное дело: 50–90
Стабильность: −7
Пиратство невозможно искоренить, потому что некоторые проклятые державы смеют открыто поощрять и финансировать этих разбойников.
Пиратство невозможно искоренить, потому что некоторые проклятые державы смеют открыто поощрять и финансировать этих разбойников. Мы должны прибегнуть к силе нашей дипломатии и убедить такие державы в том, что они совершают ужасную ошибку.
| Затраты и применение | Значение |
|---|---|
| Престиж | 10 |
- Держава, выполняющая действие
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Тип державы: navy
- И
- Держава, выполняющая действие
Действует политика: Борьба с пиратством
- Ситуация «Золотой век пиратства» равно текущая цель
- И
- Идёт ситуация: yes
- В дипломатической досягаемости державы: держава, выполняющая действие
- И
Действует закон: Законы о пиратстве- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
Действует политика: Борьба с пиратством
- И
- текущая цель не равно держава, выполняющая действие
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор мнения
- Модификатор: Согласились судить пиратов
- И
- Цель: держава, выполняющая действие
- ИЛИ
- Действует модификатор мнения
- Модификатор: Отказались судить пиратов
- И
- Цель: держава, выполняющая действие
- ИЛИ
- Эта держава НЕ отвечала на подобные запросы за последние полгода
- ИЛИ
- Принят государственный принцип: Пиратское братство
- Существует: держава №2
- Вызвать событие: golden_age_of_piracy.100
- Мы свяжемся с ними и попытаемся убедить их изменить закон
Держава не может решать стоящие перед ней проблемы, когда само её существование под угрозой.
Держава не может решать стоящие перед ней проблемы, когда само её существование под угрозой. На наших землях то и дело вспыхивают гражданские войны: вместо того чтобы подчиняться единому твёрдому авторитету, воители дерутся за власть. Кочевые времена подходят к концу. Наступает эра новой монархии!
| Затраты и применение | Значение |
|---|---|
| Стабильность | 50 |
| Легитимность | 25 |
| Перерыв между применениями | 20 лет |
- Держава, выполняющая действие
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Сохранено: результат события «Джучиды → Монархия увеличивает влияние на территории Джучидов / Реформа правительства» [is_about_to_reform_government]
- И
- Держава, выполняющая действие
- Столица
- преобладающая культура равно держава, выполняющая действие → культура
- И
- Имеет ранг города
- И
Находится в мире- И
Средний контроль в родном регионе больше 25%- И
- Все объекты: ленник
- Для каждого из них
Лояльность ленника больше 50
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Действует модификатор: Трансформация орды
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Существует: уния
- Вызвать событие: Джучиды → Монархия увеличивает влияние на территории Джучидов / Реформа правительства, через 15 лет
−0,05 Сплочённость орды за месяц- −1% Скорость восстановления боевого духа армии
−25% Эффективность пополнения армии
−20 Верность ленников- Добавляется к действующему модификатору
Довольство сословия «Аристократы»: +20 п.п.
- Мы можем потерять доступ к определённым элементам текущей формы правления, таким как политики, правила, сооружения и прочее
Совет приложит усилия к заселению неколонизированной провинции с группами населения.
Совет приложит усилия к заселению неколонизированной провинции с группами населения.
| Затраты и применение | Значение |
|---|---|
| Способность участника совета | Управление |
число районов больше 0- И
- Любое из условий:
- Тип державы: Оседлая
- ИЛИ
- Тип державы: Стратократическая держава
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Для этой цели уже выполняется действие совета «Заселение приграничья»
- Население, тыс. человек больше 1
Совершеннолетний- И
- Находится при дворе
- И
Не является правителем- И
Не является наследником- И
- Не является регентом
- И
- Лоялен
- И
- НЕ выполняется ни один вариант:
- Есть черта-модификатор: Заселение приграничья
Особые войска
Степные всадники полагаются на два основных вида оружия — лук и копьё.
Степные всадники полагаются на два основных вида оружия — лук и копьё. Их короткие, но мощные составные луки позволяют точно и быстро стрелять прямо со спины коня. Такое сочетание манёвренности и меткости помогало степнякам эффективно применять тактику набегов.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Наносимый урон морали | +20% |
| Максимальная численность | 400 человек |
| Боевая мощь | 4 |
| Инициатива | 3 |
Ауруги — это военизированные родовые отряды, которые монгольские армии размещали у себя в тылу вместе со стадами овец.
Ауруги — это военизированные родовые отряды, которые монгольские армии размещали у себя в тылу вместе со стадами овец.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Максимальная численность | 50 человек |
| Боевая мощь | 0,25 |
Особые сооружения
Другие доступные сооружения
Аристократы предпочитают жить за пределами городов, не желая делить пространство с простолюдинами.
Аристократы предпочитают жить за пределами городов, не желая делить пространство с простолюдинами. При этом они стремятся активно участвовать в жизни крупных городов, особенно в тех событиях, которые связаны с управлением. Поэтому знать нередко имеет резиденции везде, где хочет сохранять влияние.
- Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Делегация местной знати»
Тип поселения: Городок, Город, Мегалополис.
Владелец: Аристократы.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 20 человек |
| Максимум уровней | 1 |
| Базовое время строительства | 120 дн. |
| Работники | Аристократы |
Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия.
Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия. Архивы духовенства — это кладезь мудрости, где хранятся самые разные записи. Однако обычно священнослужители не пускают туда посторонних.
- Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Церковные архивы»
Тип поселения: Город, Мегалополис.
Владелец: Священники.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 50 человек |
| Максимум уровней | 1 |
| Базовое время строительства | 120 дн. |
| Работники | Священники |
Время от времени необходимо созывать ополченцев, поэтому полезно обустраивать для населения тренировочные поля.
Время от времени необходимо созывать ополченцев, поэтому полезно обустраивать для населения тренировочные поля. Здесь простолюдины могут обучиться основам боя или хотя бы узнать, с какого конца надо браться за меч.
- Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Тренировочное поле крестьян»
Тип поселения: Селение, Городок.
Владелец: Простолюдины.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 100 человек |
| Максимум уровней | 1 |
| Базовое время строительства | 120 дн. |
| Работники | Крестьяне |
Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.
Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.
- Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Крестьянские охотничьи угодья»
- И
- Любое из условий:
- Растительность: Рощи
- ИЛИ
- Растительность: Лес
- ИЛИ
- Растительность: Джунгли
Тип поселения: Селение.
Владелец: Простолюдины.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 50 человек |
| Максимум уровней | 1 |
| Базовое время строительства | 120 дн. |
| Работники | Крестьяне |
Курултай олицетворяет власть местного совета.
Курултай олицетворяет власть местного совета. Этот орган выполняет роль арбитра в принятии ключевых решений и контролирует набор в армию.
Изучено улучшение: Курултай- И
- Форма правления: Кочевая орда
- И
- Преобладающая культура
- Культурная группа: Степнякская
Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 5 000 человек |
| Максимум уровней | ((0 + 1) + (население × 0,05)) |
| Базовое время строительства | 365 дн. |
| Работники | Солдаты |
| Товар | Количество |
|---|---|
| Кожа | 1 |
| Каменная кладка | 0,4 |
| Лесоматериалы | 1 |
| Оружие | 1 |
| Потребление товара | Количество |
|---|---|
| Лошади | 0,2 |
| Кожа | 0,05 |
| Оружие | 0,02 |
Караван-сараи — важные точки на Великом шёлковом пути.
Караван-сараи — важные точки на Великом шёлковом пути. Здесь находят отдых как купцы, так и животные, перевозящие ценные товары.
Изучено улучшение: Караван-сарай- И
- Любое из условий:
- Регион: Хорасан
- ИЛИ
- Регион: Синьцзян
- ИЛИ
- Регион: Монголия
- ИЛИ
- Регион: Понтийская степь
Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочие места | 100 человек |
| Максимум уровней | 1 |
| Базовое время строительства | 365 дн. |
| Работники | Рабочие |
| Товар | Количество |
|---|---|
| Лесоматериалы | 0,3 |
| Каменная кладка | 0,1 |
| Скот | 0,3 |
| Лошади | 0,2 |
| Потребление товара | Количество |
|---|---|
| Ювелирные изделия | 0,01 |
| Текстиль | 0,01 |
Культурные и правительственные возможности
Принципы культуры
| Принцип | Эффекты | Получение |
|---|---|---|
Наследие Хан Чингиса Мы гордые и могучие потомки великого завоевателя Чингисхана. Кровь в наших жилах делает нас непобедимыми: мы покорим любые земли, которых коснутся копыта наших лошадей. |
−10% Затраты на содержание лёгкой кавалерии+40% Эффективность расходов на двор+0,1 Смещение к аристократии за месяц | Культура: Монгольская Требуется форма правления: Кочевая орда. Полные условия
|
Общие законы
| Закон | Эффекты | Получение |
|---|---|---|
Правовое основание Правовое основание — фундамент для создания первого правового кодекса державы. Его цель проста и благородна: создать справедливое общество, где каждый может жить мирно и процветать. |
— | Форма правления: Кочевая орда Полные условия
|
Устройство племени Любому объединению требуется хоть какая-то организация, иначе оно не сможет процветать и погибнет. При племенном устройстве (его масштабы бывают различными) особое значение придаётся общему чувству принадлежности и правовым обычаям. |
— | Форма правления: Кочевая орда Полные условия
|
Религиозные ценности племени Религиозные ценности нашего племени определяют не только наш уклад, но и отношение к тем, кто не разделяет наши убеждения и традиции, — как среди своих, так и среди чужих. |
— | Форма правления: Кочевая орда Полные условия
|
Культурная идентичность племени С течением времени меняется понимание нас самих и нашей культуры. Нам больше нет нужды опасаться соседних племён. Мы покорили природу и стали её повелителями. Пришло время принять себя как единый народ. |
— | Форма правления: Кочевая орда Полные условия
|
Модернизация племени Пришло время отказаться от старых привычек и занять своё место в большом мире. Теперь в нас видят не племя, но официальную державу, которая представляет и защищает интересы своего народа и его образ жизни. |
— | Форма правления: Кочевая орда Полные условия
|
Общие привилегии
| Привилегия | Эффекты | Сословие | Получение |
|---|---|---|---|
Доля добычи Вкус победы становится ещё слаще, когда вся военная добыча уходит в закрома нашего великого клана. Однако, делясь частью трофеев, мы добьёмся расположения других могущественных кланов, и в будущем это принесёт нам немалую пользу. |
−5% Эффективность расходов на двор+5% Равновесное довольство аристократов+20% Сила аристократов | Аристократы | Форма правления: Кочевая орда Полные условия
|
Племенное войско Разведение самых сильных лошадей станет залогом мощи нашего войска. Если этим займутся представители аристократии, мы никогда не столкнёмся с нехваткой скакунов для наших славных воинов. |
+0,02 Племенное единство за месяц+10% Объём выпуска лошадей+50% Сила аристократов | Аристократы | Форма правления: Кочевая орда Полные условия
|
Племенное самоуправление Наши праотцы, как и их предки, всегда ценили вольную жизнь за пределами поселений, окружённых стенами. Нам стоит последовать их примеру, уйдя подальше от чужеземцев, которые хотят сбить нас с истинного пути. |
+0,02 Племенное единство за месяц+0,05 Движение от китаизации за месяц−5% Максимальный контроль в сельской местности+30% Сила аристократов+2,5% Равновесное довольство аристократов | Аристократы | Форма правления: Кочевая орда Полные условия
|
Кочевая орда
Стратократической считается та держава, которая может владеть районами, но своим существованием обязана исключительно армиям. Держава падёт, если армии будут разбиты.[24]
Сплочённость орды показывает, как сильно племена поддерживают хана. При отсутствии внешних факторов сплочённость постепенно снижается. Чтобы её повысить, нужно заниматься грабежами и разорять провинции. Если сплочённость низка, то кочевая орда с большей вероятностью поддастся внутренним раздорам.[24]
+30 Желание использовать придворный язык в качестве общепринятого−50 Изменения в сплочённости орды из-за смерти правителя−50% Стоимость объявления войны без повода+33% Объём награбленного−75% Стоимость понижения до сельского района+25% Эффективность военного счётаДинастические браки+20% Предел разнородных войск−1% Бонус за разнородные войска[25]
Переход к монархии описан в особых действиях; он меняет также тип державы на оседлый.
Особые оскорбления
Вашим сборщикам податей уготовано лишь одно место — под копытами наших лошадей!
- И
Источники
- ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/advances/country_GLH.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/advances/government_steppe_horde.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/advances/3_reform_unlocks.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/scripted_effects/country_gold_effects.txt. - ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/events/DHE/flavor_glh.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/events/DHE/flavor_mol.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/events/government/government_conversion.txt. - ↑ 8,0 8,1 Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/events/situations/rise_of_timur.txt. - ↑ 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 9,12 9,13 9,14 9,15 9,16 9,17 9,18 9,19 9,20 9,21 9,22 9,23 9,24 9,25 9,26 Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/events/government/steppe_horde.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/situations/rise_of_timur.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/situations/war_of_religions.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/disasters/horde_civil_war.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/parliament_issues/02_crown_estate_parliament_issues.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/generic_actions/golden_age_of_piracy.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/generic_actions/government_conversions.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/cabinet_actions/settle_the_frontier.txt. - ↑ 18,0 18,1 Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_1_traditions.txt. - ↑ 19,0 19,1 19,2 19,3 Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/building_types/estate_buildings.txt. - ↑ 20,0 20,1 Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/building_types/unique_buildings.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/government_reforms/steppe_horde.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/laws/00_tribes.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/estate_privileges/nobles_estate.txt. - ↑ 24,0 24,1 Europa Universalis V 1.3.11,
main_menu/localization/russian/game_concepts_l_russian.yml. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/government_types/00_default.txt. - ↑ Europa Universalis V 1.3.11,
in_game/common/insults/00_insults.txt.