Исландия/Контент

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Флаг: ИсландияИсландия: контентО державе · Стартовые данные

Национальные улучшения, государственные принципы, законы, привилегии и события державы.

Улучшения

Культурные улучшения

Доступны по культуре. Эти улучшения общие для нескольких держав.
Улучшение Эффекты Требования Эпоха
Горнорудные привилегии
Власть признала этот район горнодобывающим поселением, или бергслагом, предоставив ему коллективные права на добычу местной руды, собственный суд и освобождение от воинской повинности. Простолюдины, работающие в шахтах, обладают более высоким правовым статусом по сравнению с жителями обычных городов.
Открывает городское право: Горнорудные привилегии
Распределение власти
Культурная группа: Скандинавская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Скандинавская
Традиции
Рыболовные привилегии
Этому району дарованы исключительные права на близлежащие рыбные угодья, а также торговлю сушёной и солёной рыбой. Приморские города Норвегии воспользовались этими привилегиями, чтобы организовать торговлю рыбой по всей Северной Европе.
Открывает городское право: Рыболовные привилегии
Распределение власти
Культурная группа: Скандинавская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Скандинавская
Традиции
Привилегии на производство дёгтя
Этому району дарованы права на производство и экспорт дёгтя и судостроительных материалов из лесов, принадлежащих короне. Эти лесные промыслы составляют основу для всего судостроения на побережье Балтийского моря.
Открывает городское право: Привилегии на производство дёгтя
Горнорудные привилегии
Культурная группа: Скандинавская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Скандинавская
Традиции
Тингсретт
Этому району дарованы официальные права на проведение собраний, или «тингсретт». Его жители получили признаваемый государством орган самоуправления и правосудия. Власть короны при этом лишается определённых полномочий, а взамен приобретает более дисциплинированное и лояльное население.
Открывает городское право: Тингсретт
Распределение власти
Культурная группа: Скандинавская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Скандинавская
Традиции
Данные из файлов игры: [1]

Исторические события

Вероятность указана за месяц при выполнении всех условий. Исторический выбор отмечен .

В денежных затратах базовая сумма равна 1 + 0,2 × богатство столицы + 0,05 × экономическая база державы, в пределах от 1 до 5000 дукатов. Коэффициент каждого варианта указан рядом с расходом.[2]

События по игровым условиям

Епархии Исландии
По цепочке событий
Получатель: Исландия
Однократно
2 варианта
flavor_ice.10[3]

Исландская вера испокон веков остаётся важной составляющей исландской жизни. При этом на острове одновременно существуют две очень разные епархии: Хоулар и Скаульхольт.

Епархия Хоулар в провинции Хоулар считается более независимой и самодостаточной, а Скаульхольт в провинции Скаульхольт, напротив, отличается тесными связями с такой силой, как Исландия → сюзерен.

С развитием Исландии уникальные особенности каждой епархии приобретают всё большую важность для нас.

При появлении события
Цель события: Хоулар
Цель события: Скаульхольт
Цель события: Флаг: Исландия Исландия → сюзерен
Условия
  • Держава: Флаг: Исландия Исландия
  • И
  • Зависимая держава
  • И
  • Религия: Католичество
  • И
  • Хоулар
    • владелец равно Флаг: Исландия Исландия
    • И
    • Священники больше 0,01
    • И
    • Преобладающая религия: Католичество
  • И
  • Скаульхольт
    • владелец равно Флаг: Исландия Исландия
    • И
    • Священники больше 0,01
    • И
    • Преобладающая религия: Католичество
Варианты
Поддержим независимую епархию Хоулар.
Хоулар
  • Процветание: +20 п.п.
Сюзерен
Отношение к цели (Флаг: Исландия Исландия): «Противостояние с нашим епископом»
  • Изменение: −25
  • Ежегодное ослабление: 1
Попробуем снискать расположение исландского епископа.
Скаульхольт
  • Процветание: +20 п.п.
Сюзерен
Отношение к цели (Флаг: Исландия Исландия): «Поддержка нашего епископа»
  • Изменение: 25
  • Ежегодное ослабление: 1
Объект по порядку: национальный район
Условия отбора
  • Преобладающая религия: Флаг: Исландия Исландия → религия
  • И
  • преобладающая культура равно Флаг: Исландия Исландия → сюзерен → культура
  • И
  • Порядок по значению: (Священники × 1)
  • И
  • Количество целей: 1
Миграция, на 12 месяцев
  • Владелец: предыдущая цель
  • Откуда: провинция
  • Куда: Скаульхольт → провинция
  • Тип: Священники
  • Культура: Исландия → сюзерен → культура
  • Религия: Исландия → религия
  • Ежемесячно: 5 человек
Хюльдуфолк
По цепочке событий
Однократно
2 варианта
flavor_ice.11[3]

Среди выбранная целього народа испокон веков ходят легенды о «хюльдуфолк» — таинственных и неуловимых эльфах, живущих в горах Исландии.

Недавно мы решили построить исландскую церковь в выбранном районе выбранный район, но оказалось, что выбранная для строительства скала считается принадлежащей хюльдуфолк.

Простолюдины боятся, что ссора с волшебным народом навлечёт на них бесчисленные бедствия, а Священники отрицают само существование этих сверхъестественных созданий. Разрешать этот богословский спор и решать судьбу строительства, конечно же, придётся короне.

При появлении события
Случайный объект: собственный район
Условия отбора
  • область равно Исландия
  • И
  • преобладающая культура равно Исландская
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Любое из условий:
    • Рельеф: Горы
    • ИЛИ
    • Рельеф: Холмы
  • И
  • Выбранная цель: выбранный район
Условия
  • культура равно Исландская
  • И
  • Религиозная группа: Христианство
  • И
  • Подходящий объект: собственный район
    • область равно Исландия
    • И
    • преобладающая культура равно Исландская
    • И
    • НЕ выполняется ни один вариант:
    • И
    • Любое из условий:
      • Рельеф: Горы
      • ИЛИ
      • Рельеф: Холмы
Варианты
Пойдём навстречу местным жителям и откажемся от строительства.
  • Довольство сословия «Простолюдины»: +10 п.п.
  • Довольство сословия «Священники»: −10 п.п.
Построим церковь, не обращая внимания на суеверия.
Выбранный район
Начать строительство: Приходская церковь
  • Стоимость: × 0
Культура
  • Культурные традиции: −50
  • Довольство сословия «Священники»: +10 п.п.
  • Довольство сословия «Простолюдины»: −10 п.п.

Исторические ситуации

Религиозная война

После нескольких десятилетий религиозных распрей из-за приверженности разным течениям христианства в Священной Римской Империи вооружённое столкновение между Евангелической унией и Католической лигой кажется неизбежным. Князья империи создали эти объединения прежде всего ради защиты своей веры, однако многие европейские державы жадными глазами смотрят на охваченную беспорядками страну. Мир в империи висит на волоске, и державы Европы готовят свои армии к бою, движимые как религиозным рвением, так и вполне мирскими устремлениями.

Территория: Европа
[4]

Особые действия

Запуск экспедиции
Запуск экспедиции
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Действует правило: Разрешены экспедиции
    • И
    • Любое из условий:
      • Управляется игроком
      • ИЛИ
      • Все условия:
        • экономическая база державы больше 30
        • И
        • Любое из условий:
          • Включено правило игры: all_countries_explore
          • ИЛИ
          • Если Включено правило игры: western_exploration_only
            • текущая цель не равно Рим
            • И
            • НЕ выполняется ни один вариант:
              • Приоритет ИИ: warfare
            • И
            • Любое из условий:
              • столица → континент равно Флаг: Европа Европа
              • ИЛИ
              • Все условия:
                • Зависимая держава
                • И
                • Сюзерен
                  • столица → континент равно Флаг: Европа Европа
Требования к выбранной цели: персонаж №3
  • Может возглавить экспедицию
Результат
Держава, выполняющая действие
Если
  • Существует: область №1
  • И
  • Существует: персонаж №3
  • И
  • Существует: район №2
Тогда
Начать экспедицию
  • Область: область №1
  • Район: район №2
  • Персонаж: персонаж №3
  • Стоимость: выбранная цель
  • Множитель стоимости: выбранная цель
[5]
Смена исследователя

Отправьте на задание нового исследователя.

Смена исследователя

Отправьте на задание нового исследователя.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Действует правило: Разрешены экспедиции
    • И
    • Экспедиций, включая готовящиеся больше 0
Требования к выбранной цели: область №1
  • Исследуется державой: держава, выполняющая действие
Требования к выбранной цели: персонаж №2
  • Может возглавить экспедицию
Результат
Держава, выполняющая действие
Если
  • Существует: область №1
  • И
  • Существует: персонаж №2
Тогда
Назначить руководителя экспедиции
  • Область: область №1
  • Персонаж: персонаж №2
[5]

Особые сооружения

Сооружения из событий

Сооружение Эффекты Строительство
Приходская церковь
В районе
+25% Сила местных священников+75% Сила местных простолюдинов
Обычное сооружение; это событие даёт возможность его построить.
Хюльдуфолк
Максимум уровней: estate_building_single_level
Рабочие места: 50 (священники)[6]

Другие доступные сооружения

Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Укрепления знати»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+50% Сила местных аристократов−10% Власть местного правителя+25% Оборона крепости
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[6]
Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений.

Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений. Тем не менее их резиденции отличаются размахом и богатым внутренним убранством.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Вилла аристократов»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+20% Сила местных аристократов−2% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней (((0 + 1) + (Развитие × 0,1)) + (максимум работников в добыче (тыс. человек) × 0,5))
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[6]
Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия.

Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия. Архивы духовенства — это кладезь мудрости, где хранятся самые разные записи. Однако обычно священнослужители не пускают туда посторонних.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Церковные архивы»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Священники.

Результат
Эффекты+50% Сила местных священников+1 Максимальная грамотность местных священников
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Священники
[6]
Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей.

Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей. Поэтому такие мастера нередко создают гильдии. Эти объединения позволяют им сообща решать, как производить и продавать те или иные товары.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Здание гильдии»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Горожане.

Результат
Эффекты+50% Сила местных горожан−10% Скорость повышения местных групп населения+2,5% Производственная эффективность
Параметр Значение
Рабочие места 20 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Горожане
[6]
Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Крестьянские охотничьи угодья»
  • И
  • Любое из условий:
    • Растительность: Рощи
    • ИЛИ
    • Растительность: Лес
    • ИЛИ
    • Растительность: Джунгли

Тип поселения: Селение.

Владелец: Простолюдины.

Результат
Эффекты+50% Сила местных простолюдинов−10% Потребление пищи местными простолюдинами+1% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Крестьяне
[6]

Культурные и региональные возможности

Принципы культуры

Принцип Эффекты Получение
Семейные предания
В наших древних сказаниях, которые веками передавались из уст в уста, описывается увлекательное путешествие к далёким и диким землям по ту сторону западного моря. Возможно, однажды мы повторим подвиг своих предков…
Возможность нанимать исследователейВозможность приглашать поселенцевРазрешены экспедиции+2 Культурные традиции+0,025 Смещение к флоту за месяц
Культура: Исландская
Полные условия
  • Культура: Исландская
Данные из файлов игры: [7]

Источники

  1. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_scandinavian.txt.
  2. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/scripted_effects/country_gold_effects.txt.
  3. 3,0 3,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_ICE.txt.
  4. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/war_of_religions.txt.
  5. 5,0 5,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/generic_actions/explorers.txt.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/estate_buildings.txt.
  7. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/government_reforms/country_specific.txt.