Богемия/Контент

Материал из Europa Universalis V — Русская Вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Флаг: БогемияБогемия: контентО державе · Стартовые данные

Национальные улучшения, государственные принципы, законы, привилегии и события державы.

Улучшения

Национальные улучшения

Улучшение Эффекты Требования Эпоха
Ученики при иностранных дворах
Члены наших королевских родов привыкли путешествовать за границу. Вдалеке от дома они становятся учениками при дворах видных держав, где тщательно изучают искусство управления государством.
+10% Обучение наследников+5 Максимальная грамотность аристократов
Канцелярия
Традиции
Положение Богемии в Священной Римской Империи
Наша держава отличается влиятельностью, величественностью и властностью. Мало кто из членов империи может похвастать такой же «мягкой силой» — нам её обеспечивают дипломаты и связи с союзниками.
+1 Дипломатическая репутация+1 Дипломатический потенциал
Возрождение
Указы об урбанизации
Прага — старый город, ему необходимо придать современный облик. Для этого мы выделим пособия именитым горожанам и прикажем им вести дела в первую очередь со столицей. Их задачей будет привлечение иностранцев, стремящихся достичь новых высот в нашем прекрасном городе. Такая возможность должна быть им обеспечена.
+10% Скорость повышения групп населения+2,5% Производственная эффективность
Возрождение
Вагенбург
Полевые укрепления из повозок помогли нашим войскам избежать разгромного поражения в годы Гуситских войн. Чтобы чешские солдаты и впредь оставались неуязвимыми, стрелков следует приучить вести огонь с оборонительных позиций, даже если поблизости нет повозок.
Открывает подразделение: Вагенбург
Фуражиры
Возрождение
Богемский хрусталь
Других стеклодувов, способных соперничать с нашими в деле производства стекла и хрусталя высочайшего качества и невероятной прозрачности, можно пересчитать по пальцам.
+20% Объём выпуска стекла+0,1 Престиж за месяц
Открытия
Укреплённые города
Разрушительные Гуситские войны и постоянные притеснения нашей веры принесли много горя. Чтобы обезопасить людей, нам пришлось возвести вокруг городов множество укреплений. Это дало нашим инженерам ценный опыт в строительстве оборонительных сооружений, способных выдержать любую атаку.
+20% Эффективность строительства крепостей+5% Оборона крепости
Вещевые склады
Открытия
Богемский талер
Жители нашей державы традиционно расплачивались грошами — серебряными монетами, имеющими хождение во всей Священной Римской Империи. После обнаружения новых источников серебра мы смогли отчеканить новую, более крупную монету — талер (он же «толер» или «далер»). Со временем она настолько укрепится, что вся торговля будет вестись только в талерах. За ними будущее государственной валюты.
+10% Доход от чеканки
Мировая торговля
Реформация
Гуситские традиции
Благодаря упорству и братской солидарности последователям нашей веры удаётся избежать обращения. Каждый, кто стремится защитить свои убеждения и жить в мире с другими христианами, охотно принимает наши взгляды, которые уходят корнями в древние религиозные учения.
+1 Терпимость к еретическим верованиям
Региональные устремления
  • Нынешний или прежний тег: Флаг: Богемия Богемия
  • И
  • Любое из условий:
    • Религия: Гуситство
    • ИЛИ
    • Религия: Кальвинизм
    • ИЛИ
    • Религия: Лютеранство
Реформация
Кутногорский договор
Знать всегда очень трепетно относилась к своим привилегиям. Ей следует предоставить гарантию, что эти привилегии вечны и неотъемлемы.
+2,5% Равновесное довольство аристократов
Cuius regio, eius religio
Реформация
Данные из файлов игры: [1]

Культурные улучшения

Доступны по культуре. Эти улучшения общие для нескольких держав.
Улучшение Эффекты Требования Эпоха
Таможенный замок в горах
Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок в горах
Литература для дворян
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
Возрождение
Таможенный замок у реки
Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.
Открывает сооружение: Таможенный замок у реки
Литература для дворян
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
Возрождение
Зейгерование
Совершенно новый процесс выплавки, при котором содержащая серебро медь обогащается с помощью свинца. Благодаря этому растёт производительность нашей горной промышленности.
+20% Объём выпуска серебра+20% Объём выпуска свинца
Возможности для социального роста
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
Возрождение
Ландскнехты
Нескончаемые войны внутри Германии и на её границах привели к появлению отрядов нового толка. Ландскнехты — это современные смешанные войска, где пикинёры составляют каре, аркебузиры оказывают поддержку с флангов, а на передовой линии орудуют двуручными мечами печально известные доппельзольднеры, то есть солдаты с двойным жалованием. Такое построение позволяет сочетать бой на ближней и средней дистанциях.
Открывает подразделение: Ландскнехты
Каре пикинёров
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
Открытия
Данные из файлов игры: [2]

Государственные принципы

Принцип Эффекты Получение
Четыре статьи
Это требования, которые наши государственные и религиозные деятели выдвинули врагам — участникам крестовых походов, объявленных папой в жалкой попытке подавить наши верования.
+1 Терпимость к еретическим верованиям+5% Прогресс исследования за месяц−10% Сила духовенства+10% Сила короны+1 Возможные государственные принципы Открывается событием: Четыре статьи Богемии.
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Действует модификатор: Богемская агрессия
[3]
Богемское содружество
В основе содружества лежит реформированная конституция державы, которая предоставляет больше привилегий и свобод нашим народам.
−25% Стоимость содержания признанной культуры+3 Предел культур+1 Места в совете+1 Возможные государственные принципы Открывается событием: Богемское содружество.
[3]

Особые политики

Кодекс Maiestas Carolina

Этот свод правил и положений был составлен из-за того, что аристократы приобрели огромную власть, и её планировалось существенно ограничить.

Кодекс Maiestas Carolina

Этот свод правил и положений был составлен из-за того, что аристократы приобрели огромную власть, и её планировалось существенно ограничить. Кодекс предусматривает передачу собственности знатных семей государству при определённых обстоятельствах, а также ограничение широчайших полномочий, которыми была наделена аристократия на всей территории королевства.

Условия
  • Нынешний или прежний тег: Флаг: Богемия Богемия
  • И
  • Открыто: Кодекс Maiestas Carolina
  • И
  • Принят институт: Легализм

Закон: Свод законов

Результат
Державе+0,1 Смещение к централизации за месяц+5% Распространение досягаемости−25% Сила аристократов−5% Равновесное довольство аристократов
[4]

Привилегии сословий

Привилегия Эффекты Сословие Получение
Братское единение
Радикальное гуситское движение. Его последователи призывают к скромности и простоте во время церковных обрядов, например причащения, поддерживают использование родного языка в качестве литургического и считают, что Горожане и Аристократы не должны принимать участие в религиозной деятельности.
+0,1 Смещение к традиции за месяц+5% Равновесное довольство духовенства+0,1 Религиозное влияние за месяц+20% Сила духовенства Священники Открывается событием: Братское единение.
  • Религия: Гуситство
  • И
  • Сохранено: выбор «Пусть проповедуют — в их словах есть истина.» в событии «Братское единение» [enable_unity_brethren_privilege_variable]
[5]
Инаугурационные дипломы
Стремясь наладить прочные связи, представители высших сословий получили набор льгот по соглашениям, которые носят название «Инаугурационные дипломы». Среди этих пособий — снижение обязательств по ополчению и право платить урезанные налоги.
−10% Максимальный налог с аристократов−10% Размер ополчения аристократов+100% Сила аристократов+10% Равновесное довольство аристократов Аристократы Действует в начале кампании.
[6]
Порайонный налог
Содержание дорог между множеством разных частей Праги является камнем преткновения для городских элит. Получив право взимать налог с мощения новых дорог, они помогут нам соединить друг с другом ещё больше районов.
−20% Стоимость строительства гравийных дорог−20% Стоимость строительства мощёной дороги−20% Стоимость строительства современной дороги+0,1 Смещение к децентрализации за месяц+40% Сила аристократов+5% Равновесное довольство аристократов Аристократы Открывается событием: Районные права на поборы.
  • Сохранено: выбор «Хорошо, мы исполним их просьбу.» в событии «Районные права на поборы» [district_paving_taxes_variable]
[6]
Указы общего собрания
Элиты нашей державы получат ряд прав, которые позволят им укреплять единство между ними и их собратьями, которыми полнится Священная Римская Империя.
+0,05 Смещение к аристократии за месяц+10% Размер ополчения чужой культуры+1 Предел культур+100% Сила аристократов+5% Равновесное довольство аристократов Аристократы Открывается событием: Совместное генеральное собрание.
  • Сохранено: выбор «Только так мы обеспечим себе легитимность.» в событии «Совместное генеральное собрание» [joint_assembly_decrees_variable]
  • И
  • Флаг: Богемия Богемия равно Священная Римская Империя → держава-лидер
[6]

Исторические события

Вероятность указана за месяц при выполнении всех условий. Исторический выбор отмечен .

В денежных затратах базовая сумма равна 1 + 0,2 × богатство столицы + 0,05 × экономическая база державы, в пределах от 1 до 5000 дукатов. Коэффициент каждого варианта указан рядом с расходом.[7]

XIV век

Первый Вишеградский съезд
1 января 1337 — 1 января 1345
100% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.17[8]

С тех пор как богемский, венгерский и польский дома в последний раз собирались обсуждать вопрос расширения австрийских границ, прошло несколько лет. Чтобы отношения между тремя державами стали ещё прочнее, мы отозвали свою претензию на престол Пястов.

В ответ нам оказали жест доброй воли, пожаловав исключительные права на торговые маршруты, а также признав нашу власть над Силезией, после чего наши связи лишь окрепли. Возможно, это соглашение ещё сыграет немаловажную роль в стремлении пересилить влияние семейства Габсбургов.

Условия
  • Существует держава: Флаг: Польша Польша
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
Варианты
Мы будем и дальше чтить соглашение!
Если
Тогда
  • Перестать считать соперником державу: Флаг: Польша Польша
Если
Тогда
Флаг: Польша Польша
  • Перестать считать соперником державу: Флаг: Богемия Богемия
Если
Тогда
  • Перестать считать соперником державу: Флаг: Венгрия Венгрия
Если
Тогда
Флаг: Венгрия Венгрия
  • Перестать считать соперником державу: Флаг: Богемия Богемия
Флаг: Польша Польша
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Соблюли условия Вишеградского съезда»
  • Изменение: 100
  • Ежегодное ослабление: 5
Флаг: Венгрия Венгрия
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Соблюли условия Вишеградского съезда»
  • Изменение: 100
  • Ежегодное ослабление: 5
Отношение к цели (Флаг: Польша Польша): «Соблюли условия Вишеградского съезда»
  • Изменение: 100
  • Ежегодное ослабление: 5
Отношение к цели (Флаг: Венгрия Венгрия): «Соблюли условия Вишеградского съезда»
  • Изменение: 100
  • Ежегодное ослабление: 5
  • Сдвиг на 10 к «Миролюбие»
У нас совсем другие планы…
Повод для войны: Претензия на престол
  • Каждая несоюзная держава рядом с нами или любым из наших ленников получит −100 к мнению о нас
Каждый объект: соседняя держава
Условия отбора
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • Добавить текущую цель в список: сохранённое состояние «neighbors_list»
Каждый объект: ленник
Каждый объект: соседняя держава
Условия отбора
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • Добавить текущую цель в список: сохранённое состояние «neighbors_list»
Каждый объект: элемент списка
Условия отбора
  • Список: neighbors_list
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Нарушили условия Вишеградского съезда»
  • Изменение: −100
  • Ежегодное ослабление: 5
Неприязнь к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Нарушили условия Вишеградского съезда»
  • Изменение: 15
  • Ежегодное ослабление: 2
  • Сдвиг на 20 к «Воинственность»
Староместская ратуша
30 декабря 1337 — 30 декабря 1345
3% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.18[8]

Управление нашими владениями — сложное дело, требующее невероятной тщательности от каждого канцлера и члена совета.

Чтобы упростить судопроизводство, а заодно и процессы руководства державой, совет предлагает нам приобрести у какой-либо богатой семьи большой дом и превратить его в место, где советники и представители сословий будут встречаться и обсуждать вопросы политики и государственных дел.

При появлении события
Цель события: Прага
Условия
  • Форма правления: Монархия
  • И
  • Владеет районом: Прага
  • И
  • Прага
    • Столица державы
    • И
    • НЕ выполняется ни один вариант:
Варианты
Это пойдёт на пользу богемской репутации!
Прага
  • Власть правительства: +2,5
  • Сдвиг на 10 к «Централизация»
Не следует нарушать сложившийся порядок.
  • Довольство сословия «Священники»: +10 п.п.
  • Довольство сословия «Горожане»: +10 п.п.
  • Довольство сословия «Аристократы»: +10 п.п.
  • Сдвиг на 10 к «Децентрализация»
Районные права на поборы
1 января 1337 — 30 декабря 1350
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.19[8]

Прага постоянно разрастается, и многие выдающиеся деятели, возглавляющие сегодня те или иные районы города, такие как Мала-Страна, начинают требовать у нас право взыскивать налоги с граждан, которые проживают на их территориях.

Если пойти им навстречу, наше казначейство утратит немалую долю влияния, а аристократы, наоборот, его обретут, поэтому изучить этот вопрос следует крайне внимательно.

При появлении события
Цель события: Прага
Условия
  • Владеет районом: Прага
Варианты
Хорошо, мы исполним их просьбу.
  • Сохранить выбор «Хорошо, мы исполним их просьбу.» в событии «Районные права на поборы» [district_paving_taxes_variable]
  • Принятие: Порайонный налог
  • Стабильность: +2,5
Об этом не может быть и речи!
  • Сдвиг на 20 к «Централизация»
  • Стабильность: −20
  • Довольство сословия «Священники»: −15 п.п.
  • Довольство сословия «Горожане»: −15 п.п.
  • Довольство сословия «Аристократы»: −15 п.п.
Совместное генеральное собрание
10 декабря 1337 — 30 декабря 1444
3% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.22[8]

С тех пор как мы возглавили Священную Римскую Империю, разница между имперскими и нашими собственными традициями делопроизводства стала отчётлива как никогда. Положение усугубляется различиями в наших культурах и укладах — они мешают нам отстаивать законность власти над империей.

Чтобы правитель Богемии смог укрепить своё положение на престоле, а народ стал ближе к имперским порядкам, советники предложили учредить совместное генеральное собрание. В него войдут некоторые Аристократы и символические представители всех других курфюрстов. кроме того, лишний раз будут подтверждены имперские законы, обеспечивающие их привилегии.

При появлении события
Цель события: правитель Богемии
Условия
Варианты
Только так мы обеспечим себе легитимность.
  • Сохранить выбор «Только так мы обеспечим себе легитимность.» в событии «Совместное генеральное собрание» [joint_assembly_decrees_variable]
  • Принятие: Указы общего собрания
  • Каждый выборщик получит 25 ко мнению о нас
Священная Римская Империя
Каждый объект: держава с указанным особым статусом
Условия отбора
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Тип: Князь-выборщик
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Даровали указы общего собрания»
  • Изменение: 25
  • Ежегодное ослабление: 1
  • Довольство сословия «Аристократы»: +20 п.п.
Священная Римская Империя
Изменить Имперская власть
  • Прибавить: 10
Если
  • Сохранено: Имперская власть
Тогда
Если
  • Имперская власть больше 100
Тогда
Сохранить Имперская власть
  • Значение: 100
Если
  • Имперская власть меньше 0
Тогда
Сохранить Имперская власть
  • Значение: 0
Не будем смешивать внешнюю и внутреннюю политику.
  • Стабильность: −7
Священная Римская Империя
Изменить Имперская власть
  • Прибавить: −5
Если
  • Сохранено: Имперская власть
Тогда
Если
  • Имперская власть больше 100
Тогда
Сохранить Имперская власть
  • Значение: 100
Если
  • Имперская власть меньше 0
Тогда
Сохранить Имперская власть
  • Значение: 0
Жидкая радость
1 января 1337 — 30 декабря 1444
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.28[8]

Жители Пльзень Пльзень после долгого трудового дня любят выпить кружку-другую освежающего пива. Любовь к этому напитку здесь настолько крепка, что многие даже начали варить пиво у себя дома, и теперь пивоварни работают повсеместно и в городах, и в сёлах.

Похоже, что каждая семья варит свой неповторимый сорт пива, а где жажда, там и прибыль… Многие выдающиеся Горожане просят нас обеспечить постоянное производство пива, чтобы местные сорта прославились повсюду.

При появлении события
Цель события: Пльзень
Условия
  • Владеет районом: Пльзень
Варианты
Так тому и быть.
Пльзень
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
Тогда
Иначе, если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Подходящий объект: сооружение в районе
      • тип сооружения равно Пивоварня
      • И
      • Достигнут максимальный уровень
Тогда
Изменение числа уровней сооружения
Иначе
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • владелец равно Флаг: Богемия Богемия
  • И
  • Любое из условий:
    • Тип населения: Крестьяне
    • ИЛИ
    • Тип населения: Рабочие
  • Довольство населения: +25 п.п.
  • Развитие: +0,25
  • Процветание: +10 п.п.
  • Довольство сословия «Горожане»: +20 п.п.
Никакого алкоголя! За работу!
  • Стабильность: +7
  • Сдвиг на 5 к «Крепостничество»
БогемияМоравия: земельный суд
1 января 1340 — 30 декабря 1444
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.23[8]

Задачу управления нашими владениями нельзя назвать лёгкой. Сотни земских начальников и управляющих без устали трудятся день и ночь, чтобы в казну исправно поступали налоги, а на окраинных землях не творилось произвола.

Недавно градоначальники из области БогемияМоравия попросили нас учредить областной суд, который будет руководить делами от имени Богемии Богемия. В его состав войдёт выбранный на местном уровне управляющий, а надзирать за работой станет областной судья. Помимо них заседать будут 14 самых выдающихся местных дворян.

При появлении события
Цель события: Флаг: Богемия БогемияФлаг: Моравия Моравия
Цель события: Флаг: Богемия Богемия
Условия
Варианты
Хорошо. Мы одобряем этот план.
  • Каждый район в области Флаг: Богемия БогемияФлаг: Моравия Моравия получит:

    10% контроля 1 ед. развития

    10% процветания
Область «Моравия»
Каждый объект: район области
  • Контроль: +10 п.п.
  • Процветание: +5 п.п.
  • Развитие: +0,25
  • Сдвиг на 20 к «Децентрализация»
  • Стабильность: +7
  • Довольство сословия «Аристократы»: +10 п.п.
Не стоит отворачиваться от центральной власти…
  • Каждый район в провинции Флаг: Богемия Богемия получит: 10% процветания
Столица → провинция
Каждый объект: район провинции
  • Процветание: +5 п.п.
  • Сдвиг на 10 к «Централизация»
  • Довольство сословия «Аристократы»: −20 п.п.
Кодекс Maiestas Carolina
1 января 1340 — 30 декабря 1444
5% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.24[8]

Уже далеко не первое столетие Аристократы пользуются почти безграничной властью над своими владениями, из-за чего многие нередко осмеливались даже оспаривать власть короны.

Такое свободомыслие породило крайне опасный прецедент. Многие советники предлагают нам ограничить власть самых видных дворян, издав соответствующие статьи. Однако в таком случае мы рискуем подорвать равновесие…

Условия
  • Правитель
    • Любое из условий:
      • управление не менее 75
      • ИЛИ
      • Подходящий объект: черта персонажа
        • Есть признак: Талант к управлению
Варианты
Приступим к составлению статей. Мы здесь власть!
  • Открыть: Кодекс Maiestas Carolina
  • Довольство сословия «Аристократы»: −20 п.п.
  • Стабильность: −20
Не будем тревожить власть имущих.
  • Довольство сословия «Аристократы»: +5 п.п.
  • Стабильность: +2,5
  • Сдвиг на 20 к «Крепостничество»
Корона Святого Вацлава
1 января 1340 — 30 декабря 1375
1% в месяц
Однократно
3 варианта
flavor_boh.26[8]
Цепочка событий
Нелёгкие времена для нашего королевского дома мы перенесли с достоинством, выйдя из этого горнила лишь сильнее. враги, сокрушённые нами на пути к власти, тому подтверждение.

Чтобы у каждого окончательно отпали сомнения в нашем величии, советники выступили с предложением выковать великолепнейшую корону и посвятить её Святому Вацлаву. Корона эта, украшенная золотом и почти сотней различных драгоценных камней, станет главным символом нашей власти и достатка!

При появлении события
Появляется персонаж: новый персонаж
  • Возраст: 28
  • Род занятий: Скульптор
  • Сословие: Горожане
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,74
Цель события: правитель или регент Богемии
Условия
  • Область «Богемия»
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Подходящий объект: район области
        • Все условия:
          • владелец не равно Флаг: Богемия Богемия
          • И
          • Владелец
            • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Область «Моравия»
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Подходящий объект: район области
        • Все условия:
          • владелец не равно Флаг: Богемия Богемия
          • И
          • Владелец
            • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Область «Силезия»
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Подходящий объект: район области
        • Все условия:
          • владелец не равно Флаг: Богемия Богемия
          • И
          • Владелец
            • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Форма правления: Монархия
  • И
  • Есть правитель
Варианты
Не пожалеем своих средств на создание такого шедевра!
Прага
Создать произведение
  • Автор:
  • Тип: Регалии
  • Качество: 80
  • Название: Корона Святого Вацлава
  • Власть правительства: +10
  • Сохранить Принуждение короны Святого Вацлава
  • Вызвать событие: Корона Богемии
Посвящение Святому Вацлаву потребует пожертвований…
Изменение казны сословия
  • Сословие: Священники
Значение
  • Значение: Флаг: Богемия Богемия → месячный доход от торговли и налогов
  • Умножить на: −2
Прага
Создать произведение
  • Автор:
  • Тип: Регалии
  • Качество: 80
  • Название: Корона Святого Вацлава
  • Власть правительства: +2,5
  • Сохранить Принуждение короны Святого Вацлава
  • Вызвать событие: Корона Богемии
Подобные безделушки непозволительно дороги.
  • Власть правительства: −10
Кафедральный собор Святого Вита
1 января 1340 — 30 декабря 1500
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.27[8]

Кафедральный собор Святого Вита, построенный ещё в X веке, — давнее и прекрасное олицетворение нашего могущества и веры. Однако со временем Прага Прага становится лишь великолепнее, а значит, и посвящения наши божественным покровителям должны быть достаточно грандиозными. Уже составлены планы по расширению собора — остаётся лишь нанять рабочих, если мы всё-таки решимся взяться за это серьёзное начинание.

При появлении события
Цель события: правитель Богемии
Цель события: Прага
Условия
  • Религиозная группа: Христианство
  • И
  • Изучено улучшение: Кафедральный собор
  • И
  • Владеет районом: Прага
Варианты
Вложим средства в расширение!
Прага
Если
Тогда
Добавить население: 0,5 тыс. человек
Иначе
  • Развитие: +0,5
  • Процветание: +20 п.п.
  • Довольство сословия «Священники»: +20 п.п.
Если
  • Религия
    • Доступно религиозное влияние
Тогда
  • Религиозное влияние: +20
Это слишком дорого…
  • Довольство сословия «Священники»: −20 п.п.
  • Власть правительства: −5
Историческая справка из игры

Заложенный в 930 году богемским князем Вацлавом собор изначально представлял собой ротонду в раннем романском стиле. Уже позже, в 1060 году, князь Спытигнев II под влиянием христианской общины, пожелавшей церковь большего размера, пристроил к южной апсиде романскую базилику. План собора был составлен под впечатлением от романской архитектуры Священной Римской Империи, в частности — от церкви аббатства в Хильдесхейме и Шпайерского собора. В 1344 году, когда в Праге возникла архиепархия, началось строительство собора в готическом стиле, прервавшееся из-за Гуситских войн, разразившихся в следующем столетии. С тех пор на протяжении последующих веков несколько раз предпринимались попытки закончить работы, однако достроить собор удалось только в 1844–1929 годах.

Пражский университет
1 января 1345 — 30 декабря 1356
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.20[8]

Чтобы по праву считать себя одним из самых просвещённых и образованных народов мира, необходимо всерьёз заняться распространением знаний. Этому, к счастью, способствуют высшие слои нашего общества: в последнее время они испытывают неподдельный интерес к обучению в просторных университетских залах и передаче усвоенной там мудрости другим. Они даже требуют от нас построить новый университет, чтобы вырастить новое поколение мыслителей!

При появлении события
Цель события: Прага
Цель события: правитель Богемии
Условия
  • Владеет районом: Прага
  • И
  • Правитель
    • Жив
  • И
  • Прага
    • НЕ выполняется ни один вариант:
Варианты
Превосходная идея!
Прага
  • Сдвиг на 20 к «Инновации»
  • Прогресс исследования: +10
Сомнительная идея…
  • Довольство сословия «Священники»: +20 п.п.
  • Сдвиг на 20 к «Традиции»
Мастер из Вишши-Брода
1 января 1345 — 30 декабря 1370
2% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.25[8]

За последние несколько лет немалую славу в нашей державе обрёл художник . Его многочисленные картины настолько впечатляют, что мы всерьёз задумываемся над тем, чтобы пригласить такого талантливого творца к своему двору. Такой жест не только возвысит нашу культуру в глазах других, но и усладит наш художественный вкус.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: новый персонаж
  • Возраст: 30
  • Род занятий: Художник
  • Сословие: Горожане
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,8
  • Получить черту «Известность»
Условия
  • Владеет районом: Прага
  • И
  • Изучено улучшение: Покровители искусств
Варианты
Одно из величайших имён в нашей живописи!
Эти картины явно переоценены…
  • Изгнать персонажа
Нове-Место
1 января 1347 — 30 декабря 1375
3% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.21[8]

Чтобы никто не сомневался, что правитель Богемии — великолепный правитель, а народ богат и живёт в изобилии, совет Прага Прага предложил соорудить в пределах границ нашей великой столицы новый город. В поддержку этой идеи выступают многие советники, желающие, чтобы при слове «Прага» каждому представлялись поражающие воображение новые дома, воплощающие в себе всё великолепие и трудолюбие нашего народа.

При появлении события
Цель события: Прага
Цель события: правитель Богемии
Условия
  • Владеет районом: Прага
  • И
  • Есть правитель
Варианты
Построим новый город!
Прага
  • Развитие: +0,5
  • Процветание: +20 п.п.
  • Сдвиг на 10 к «Централизация»
Это не лучшее расходование наших средств.
  • Сдвиг на 10 к «Децентрализация»
  • Власть правительства: −2,5
правитель-еретик
1 января 1350 — 1 января 1550
2% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.2[8]
Правитель Богемии — ярый последователь гуситских идей, на почве этих взглядов настроивший против себя католическую церковь. Правитель мнит себя милостивым владыкой, а потому предлагает примириться с церковью и даже готов пойти на уступки, если мы отречёмся от учения еретика по имени Гус и вернёмся к римским догмам.
При появлении события
Цель события: правитель Богемии
Условия
  • Религия: Католичество
  • И
  • Есть правитель
  • И
  • Правитель
    • Религия: Гуситство
  • И
  • Существует держава: Рим
  • И
  • Лютеранство
    • Религия активна: no
Варианты
Преклоним колено перед Римом.
  • Религиозное влияние: +5
Рим
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Повиновение гуситов»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 1
Правитель
  • Религия персонажа: Католичество
Гуситство
Отношение к религии
  • Цель: Католичество
  • Значение: negative
Останемся верными Христу.
Католичество
Отношение к религии
  • Цель: Гуситство
  • Значение: enemy
Судьба Люксембурга
1 января 1350 — 1 января 1450
5% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.32[8]

Герцогства, которыми правит Богемия — не только как правитель Богемии, но и как правитель Люксембурга — недавно стали значительно больше после того, как его избрали императором Священной Римской Империи. Это значительно усложняет бюрократию, в том числе в отношении титулов. Однако выход есть. Люксембург — эта держава может отойти другому правителю, и тогда руководить ей будет Случайная цель: дети.

И хотя Богемия в этом случае будет испытывать меньше забот при управлении своими владениями, принадлежащие ему территории станут меньше (пусть даже управлять ими продолжит династия этого персонажа). Если же оставить всё как есть, другие правители могут воспринять нас как угрозу, увидев, сколькими титулами одновременно владеет Богемия.

При появлении события
Цель события: Флаг: Богемия Богемия
Если
  • Флаг: Богемия Богемия → правитель
    • Подходящий объект: ребёнок
      • Жив
      • И
      • Совершеннолетний
      • И
      • Не является правителем
      • И
      • Не является наследником
      • И
      • Мужчина
      • И
      • Близкий родственник персонажа: Флаг: Богемия Богемия → правитель
Тогда
Флаг: Богемия Богемия → правитель
Случайный объект: ребёнок
Условия отбора
  • Жив
  • И
  • Совершеннолетний
  • И
  • Не является правителем
  • И
  • Не является наследником
  • И
  • Мужчина
  • И
  • Близкий родственник персонажа: Флаг: Богемия Богемия → правитель
  • И
  • Выбранная цель: Случайная цель: дети
Иначе
Династия правителя
Случайный объект: член династии
Условия отбора
  • Жив
  • И
  • Совершеннолетний
  • И
  • Не является правителем
  • И
  • Не является наследником
  • И
  • Мужчина
  • И
  • Близкий родственник персонажа: Флаг: Богемия Богемия → правитель
  • И
  • Выбранная цель: Случайная цель: дети
Условия
  • Существует: правитель
  • И
  • Существует держава: Флаг: Люксембург Люксембург
  • И
  • Состоит в унии с: Флаг: Люксембург Люксембург
  • И
  • Священная Римская Империя → держава-лидер равно Флаг: Богемия Богемия
  • И
  • Любое из условий:
    • Флаг: Богемия Богемия → правитель
      • Подходящий объект: ребёнок
        • Жив
        • И
        • Совершеннолетний
        • И
        • Не является правителем
        • И
        • Не является наследником
        • И
        • Мужчина
        • И
        • Близкий родственник персонажа: Флаг: Богемия Богемия → правитель
    • ИЛИ
    • Династия правителя
      • Есть член династии со следующими свойствами
        • Жив
        • И
        • Совершеннолетний
        • И
        • Не является правителем
        • И
        • Не является наследником
        • И
        • Мужчина
        • И
        • Близкий родственник персонажа: Флаг: Богемия Богемия → правитель
Варианты
Немедленно передать владение новому правителю!
  • Стабильность: +2,5
Флаг: Люксембург Люксембург
  • Новый правитель: Случайная цель: дети
Нет, это всё наше!
Неприязнь в окрестностях цели
Продажа Бранденбурга
1 января 1350 — 1 января 1450
5% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.33[8]
Цепочка событий
Бранденбург — эта держава давно пользуется в Священной Римской Империи немалым влиянием, как, впрочем, и династия этого персонажа. Кроме того, Богемия → правитель или наследник при регентстве — император, поэтому нам следует добиться, чтобы нас назначили выборщиками: такой чин окажется исключительно полезным. правитель Богемии — хороший титул, однако владение Бранденбургом не только позволит нам стать выборщиками, но и ограничит влияние династии этого персонажа.

Этот род безнадёжно опьянён жадностью и стремлением к власти, поэтому мы могли бы предложить им перекупить владение Бранденбургом (владельцем, соответственно, станет наследник Богемии) и посмотреть, сколько они за него запросят.

При появлении события
Цель события: наследник Богемии
Цель события: Флаг: Богемия Богемия → правитель или наследник при регентстве
Бранденбург
Цель события: Бранденбург → правитель или наследник при регентстве
Условия
Варианты
Сделаем им такое предложение.
Найдутся и более полезные траты.
  • Престиж: −5
Историческая справка из игры

В 1373 году король Богемии и император Священной Римской Империи Карл IV приобрёл для своего сына и наследника Вацлава IV Бранденбургскую марку. Правил ей, однако, сам Карл, поскольку Вацлав был ещё слишком юн. Благодаря этой покупке император заодно заручился ещё одним голосом курфюрста. Впоследствии, однако, влияние династии Люксембургов ослабло, поэтому, когда ещё одному сыну Карла — Сигизмунду — пришёл черёд избираться на должность императора, голоса выборщиков он приобрёл, передав наследственные права на Бранденбург династии Гогенцоллернов.

Расширение Кутна-Горы
1 января 1350 — 1 января 1450
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.40[8]

Кутна-Гора — основа основ богемского богатства: её глубокие серебряные рудники питают нашу экономику. Историческую и экономическую важность Кутна-Горы не описать словами, поскольку без неё наша казна бы пустовала, а различные начинания — были бы просто невозможны. Мы можем вложить в развитие местного шахтёрского дела дополнительные средства, чтобы город развивался и дальше, а богатства его стали достоянием и последующих поколений.

Условия
  • Владеет районом: Кутна-Гора
Варианты
Вложимся в расширение.
Кутна-Гора
  • Развитие: +0,5
  • Процветание: +20 п.п.
Если
  • Добычу можно расширить
Тогда
  • Предел работников добычи: +3
Иначе
«Расширенные шахты», на 10 лет
  • +20% Объём выпуска ресурсов
  • При повторном получении складывается срок
  • Вложение в инфраструктуру Кутна-Горы снизит риски обвалов и наводнений.
  • Сохранить выбор «Вложимся в расширение.» в событии «Расширение Кутна-Горы» [prevent_kutna_hora_flood]
В этом нет смысла.
  • Престиж: −10
Золотой город Прага
1 января 1350 — 1 января 1836
10% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.44[8]

Наша чудесная столица Прага — крупнейший город Священной Римской Империи — в народе известна под прозвищем «Золотой город» и неизменно манит к себе жителей даже самых далёких краёв. Сюда съезжаются и учёные, и купцы, и ремесленники, и каждый из них вносит свой неповторимый вклад в процветание столицы. На их талантах и деньгах зиждятся наши культура и могущество.

Условия
  • Владеет районом: Прага
  • И
  • Прага
    • Столица державы
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Число подходящих объектов, отвечающих условиям, больше 1
      • население не менее Прага → население
Варианты
Великолепно!
  • Престиж: +15
Прага
  • Процветание: +20 п.п.
«Золотой город», на 10 лет
  • +0,1 Миграционная привлекательность
  • +5% Прирост населения
  • При повторном получении складывается срок
Историческая справка из игры

В годы правления Карла IV процветающая столица Богемии превратилась в крупный политический, культурный и экономический центр. Поскольку здесь заседал сам император, Прага де-факто стала столицей и Священной Римской Империи, что поспособствовало стремительному развитию города. При Карле были построены такие известные достопримечательности, как Карлов мост, Нове-Место и собор Святого Вита.

Богемский кристалл
1 января 1350 — 1 января 1836
1% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.50[8]

Уже не первое столетие почти все стеклодувы пользуются исключительно венецианскимстеклом, а цеха поменьше стараются повторить успехи мастеров с острова Мурано. На территории Богемии стекло производят ещё с XII века, однако лишь сегодня, когда стало возможно совмещать добываемый у нас мел с поташем, богемские стеклодувы наконец оказались способны бросить вызов своим венецианским соперникам.

Новая разновидность богемского хрусталя прочнее и ярче, чем венецианский хрусталь, а главное — она заметно отличается внешне. Богемские хрустальные люстры, стеклянные украшения и гравировки по стеклу всё чаще начинают встречаться при дворах Европы.

Условия
  • Число собственных районов, отвечающих условиям, не менее 20
    • Любое из условий:
      • Есть сооружение: Торговая деревня
      • ИЛИ
      • Есть сооружение: Стекольная фабрика
Варианты
Всё кристально ясно.
  • Престиж: +10
  • Процветание каждого принадлежащего нам района с торговой деревней или стекольной фабрикой увеличивается на 20%.
Каждый объект: собственный район
Если
  • Любое из условий:
    • Есть сооружение: Торговая деревня
    • ИЛИ
    • Есть сооружение: Стекольная фабрика
Тогда
  • Процветание: +20 п.п.
Богемские традиции пивоварения
1 января 1350 — 1 января 1836
1% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.51[8]

Пиво — древняя и неотъемлемая часть нашей культуры. Полакомиться этим жидким золотом, которое по праву считается народным чешским напитком, любят все: короли в роскошных замках, знать в величественных усадьбах, простые крестьяне в скромных хатах… К становлению этого обычая приложили руку и монастыри: на протяжении долгих столетий они совершенствовали свои методы пивоварения, поэтому монастырское пиво — одно из вкуснейших на территории державы.

История чешского пива насчитывает не одну сотню лет. Каждое поколение дорабатывает рецепты, доставшиеся им от предков, и затем передаёт их потомкам. Эта традиция не только объединяет наш народ, но и помогает наполнять казну.

Условия
  • Число собственных районов, отвечающих условиям, не менее 20
    • Любое из условий:
      • Есть сооружение: Пивоварня
      • ИЛИ
      • Есть сооружение: Пивоваренная мастерская
      • ИЛИ
      • Есть сооружение: Пивоваренный завод
      • ИЛИ
      • Есть сооружение: Крупный пивзавод
Варианты
Na zdraví!
  • Стабильность: +7
  • Каждый принадлежащий нам район с пивоварней, пивоваренной мастерской, крупным пивзаводом или пивоваренным заводом получает 20% к процветанию
Каждый объект: собственный район
Если
  • Любое из условий:
    • Есть сооружение: Пивоварня
    • ИЛИ
    • Есть сооружение: Пивоваренная мастерская
    • ИЛИ
    • Есть сооружение: Пивоваренный завод
    • ИЛИ
    • Есть сооружение: Крупный пивзавод
Тогда
  • Процветание: +20 п.п.
Одноглазый Жижка
1 января 1380 — 1 января 1450
5% в месяц
Однократно
1 вариант
hussite_wars.5[9]

В каждой войне есть свои герои и Юхан Жижка как раз из их числа. Его вклад в общее дело невозможно переоценить. Ходят слухи, что вражеская стрела лишила его одного глаза. Очевидцы говорят, что вместо того, чтобы отступить или сдаться, он просто вытащил стрелу и продолжил сражаться.

Несмотря на увечье, Юхан Жижка стал грозным полководцем и жаждет повышения, чтобы получить в подчинение больше людей и привести их к победе. Если мы провозгласим его героем и символом нашего сопротивления, то нанесём католичеству серьёзный удар.

При появлении события
  • Создать династию «Жижка»
Появляется персонаж: Юхан Жижка
  • Династия: Жижка
  • Культура: Богемия → культура
  • Религия: Гуситство
  • Сословие: Аристократы
  • Дата рождения: 1 января 1360
  • Пол: мужчина
  • Управление: 60–100
  • Дипломатия: 60–100
  • Военное дело: 60–100
  • Получить черту «Талант к обороне»
  • Получить черту «Одноглазие»
Условия
  • Идёт ситуация: Гуситские войны
Варианты
Нашим людям нужен великий герой.
  • Армейские традиции: +25
  • Военная усталость: −3
Историческая справка из игры

Ян Жижка из Троцнова — выдающийся полководец XV века, получивший известность как один из вождей гуситского движения. Под его командованием гуситы одержали множество побед. Именно он изобрёл военную тактику, предполагающую использование скреплённых повозок для мобильной обороны. Его стратегический гений и харизма помогли гуситам выстоять во время многочисленных крестовых походов, организованных католической церковью.

Великое начинается с малого
1 января 1385 — 30 декабря 1500
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.29[8]

Многие Простолюдины мечтают о яркой жизни и высоком положении. Мы не против, чтобы народ стремился к успеху, однако нет ничего зазорного в том, чтобы трудиться на земле: это честный и уважаемый труд.

Некоторым, впрочем, всё-таки удаётся воплотить свою мечту. В Прага Прага ходят слухи о том, что якобы в тех краях появился умелый и доблестный воин, но если вникнуть в подробности, довольно сложно сказать, где там правда, а где вымысел.

Хенрик — сын кузнеца. Его родную деревню Стршибрна-Скалице рядом с Коуржим Коуржим сожгли во время войны. Он был вынужден с юных лет взяться за меч. Обучившись воинскому искусству и променяв мирную жизнь на битвы и подвиги, он отправился странствовать. И вот, теперь Хенрик пришёл к нам.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Хенрик
  • Управление: 60–100
  • Дипломатия: 60–100
  • Военное дело: 60–100
  • Возраст: 24
  • Получить черту «Искусное владение оружием»
  • Получить черту «Справедливость»
  • Сословие: Простолюдины
Цель события: Коуржим
Цель события: Прага
Условия
  • Владеет районом: Коуржим
  • И
  • Владеет районом: Прага
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Действует привилегия: Только знатные лидеры
Варианты
Из него выйдет отличный начальник!
Хенрик
  • Армейские традиции: +5
Он забывает своё место.
  • Довольство сословия «Аристократы»: +20 п.п.
  • Сдвиг на 10 к «Аристократия»
Хенрик
  • Изгнать персонажа
Власти Рима заявляют: «правитель Богемии виновен»
По событию цепочки
1 вариант
flavor_boh.10[8]
Рим утверждает, что правитель нашей державы виновен в рапространении гуситской ереси.
При появлении события
Цель события: правитель Богемии
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Я не отрекусь от своего народа!
  • Престиж: −5
Рим уступает
По событию цепочки
1 вариант
flavor_boh.11[8]
Нам сообщили, что Рим отказывается от своих обвинений, хотя правитель открыто выступает в поддержку гуситского движения.
При появлении события
Цель события: правитель Богемии
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Хорошо!
Рим
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Повиновение гуситов»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 1
Разброд в церкви
По событию цепочки
1 вариант
flavor_boh.13[8]
Цепочка событий
Историческая ситуацияВеликий западный раскол
  • При начале ситуации
    Раскол в католической церкви
  • При начале ситуации
    Юхан Гус
  • При начале ситуации
    Флаг: Франция ФранцияСкандал в Риме
  • После событияУсловная ветка
    Священники недовольны расколом
  • После событияУсловная ветка
    Развитие торговли в Италии
  • После событияУсловная ветка
    резиденция выбранного кардинала пользуется народной поддержкой
  • После событияУсловная ветка
    Вопреки всему
  • После событияУсловная ветка
    Вопреки всему
  • После событияУсловная ветка
    Флаг: Рим (PAP) РимБродячий проповедник
  • После событияУсловная ветка
    резиденция выбранного кардинала ценит верность
  • После событияУсловная ветка
    выбранный персонаж пользуется народной поддержкой
  • После событияУсловная ветка
    Утрата веры
  • После событияУсловная ветка
    Богемия → случайный объект: элемент списка и Богемия → случайный объект: элемент списка в состоянии вражды
  • После событияУсловная ветка
    Богемские власти благодарят нас за поддержку
  • После событияУсловная ветка
    Богемские власти благодарят нас за поддержку
  • После событияУсловная ветка
    Вопреки всему
  • После событияУсловная ветка
    Вопреки всему
  • После событияУсловная ветка
    Флаг: Рим (PAP) РимБродячий проповедник
  • После событияУсловная ветка
    Обманчивая поддержка выбранной державы
  • После событияУсловная ветка
    Флаг: Рим (PAP) РимБродячий проповедник
  • После событияУсловная ветка
    Флаг: Рим (PAP) РимСомнительные действия выбранной державы
  • После события
    Католическая церковь снова едина!
Юхан Гус
Обманчивая поддержка выбранной державы
  • Нам нужно больше влияния!
    Тяжкое оскорбление
Флаг: Рим (PAP) РимСомнительные действия выбранной державы
  • Делегация отправится в выбранную державу.
    Папская делегация
В Констанце скоро соберётся совет, где будет обсуждаться католическая вера. Приглашение посетить совет и поделиться своими взглядами касательно церковных распрей получил и Юхан Гус — ему пообещали неприкосновенность.
При появлении события
Цель события: Юхан Гус
Условия
  • Юхан Гус
    • Жив
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Флаг: Констанц Констанц → владелец → религия равно Католичество
Варианты
Ничего плохого не случится!
Юхан Гус
  • Присоединиться к державе: Флаг: Констанц Констанц → владелец
Флаг: Констанц Констанц → владелец
Каждый объект: собственный район
Условия отбора
  • регион равно Богемия → столица → регион
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • Религия: Католичество
Случайный исход
Вес исхода: 5
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,05
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 15
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,1
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 40
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,2
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 20
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,4
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 10
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,55
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 10
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,7
  • Религия: Гуситство
Совет в Констанце
По событию цепочки
2 варианта
flavor_boh.14[8]
Великий собор в Констанце — вестник судьбоносных перемен, что несут с собой религиозная смута — и, возможно, поступки одного человека. Перед советом предстал Юхан Гус — богемский реформатор и сторонник религиозных свобод. Жизнь его может оборваться в любой момент. Под священными сводами разносятся слова учения, которое проповедует Юхан Гус, — учения, выступающего против власти католической церкви и призывающего к реформам. Последователи его — гуситы — затаили дыхание в ожидании, какое решение примет совет.
Условия
  • Юхан Гус
    • Жив
Варианты
Пусть Юхан Гус сгорит на костре.
Смерть персонажа
  • Цель: Юхан Гус
  • Причина: execution
  • Убийца: правитель
Гуситство
Отношение к религии
  • Цель: Католичество
  • Значение: enemy
Флаг: Богемия Богемия
Столица
Случайный объект: группа населения
Условия отбора
  • Тип населения: Крестьяне
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,1
  • Религия: Гуситство
Отношение цели к получателю (Флаг: Богемия Богемия): «jan_hus_executed_boh»
  • Изменение: −50
  • Ежегодное ослабление: 1
Отношение цели к получателю (Рим): «jan_hus_executed_pap»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 1
Еретика следует помиловать.
Юхан Гус
Отношение цели к получателю (Флаг: Богемия Богемия): «jan_hus_free_boh»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 1
Отношение цели к получателю (Рим): «jan_hus_free_pap»
  • Изменение: −100
  • Ежегодное ослабление: 1
Гуситство
Отношение к религии
  • Цель: Католичество
  • Значение: positive
выбранный персонаж сожжён на костре
По событию цепочки
1 вариант
flavor_boh.15[8]
В анналы религиозной борьбы вписана новая страшная глава. Жизнь, которую вёл богемский реформатор выбранный персонаж, обрывается на ужасной и трагической ноте. В сердцах праведников вспыхивает огонь раскольничества, а католическая церковь тем временем собирает силы, чтобы нанести мощный удар по еретическому учению, которое проповедовал выбранный персонаж.
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Неужели он был таким же, как и мы?
  • Престиж: −5
выбранный персонаж отпущен
По событию цепочки
1 вариант
flavor_boh.16[8]
Постановление совета поразило всех. Одним росчерком пера судьи предопределили ход мировой истории. выбранный персонаж, богемский реформатор, некогда обвинявшийся в ереси, получил призрачную возможность искупить свои грехи: он больше не считается врагом католической церкви, а потому может и дальше распространять своё учение.
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Это учение непременно распространится…
Каждый объект: собственный район
Условия отбора
  • регион равно Богемия → столица → регион
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • Религия: Католичество
Случайный исход
Вес исхода: 5
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,05
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 15
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,1
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 40
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,2
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 20
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,4
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 10
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,55
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 10
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,7
  • Религия: Гуситство
Корона Богемии
По событию цепочки
2 варианта
flavor_boh.31[8]
Богемия → случайный объект: произведение на голове, а Богемия, Моравия и Силезия в руках: Богемия — государство из числа самых сильных в Европе, а правитель — далеко не самый слабый игрок. Советники преподнесли нам идею: у нас есть Богемия → случайный объект: произведение, а значит, разумно было бы присовокупить это слово к названию Богемии.
При появлении события
Случайный объект: произведение
Условия отбора
  • текущая цель равно Корона Святого Вацлава
  • И
  • Выбранная цель: Флаг: Богемия Богемия → случайный объект: произведение
Цель события: правитель Богемии
Условия
  • Принуждение короны Святого Вацлава
Варианты
Отныне мы — Корона Богемии.
  • Престиж: +5
  • Сохранить выбор «Отныне мы — Корона Богемии.» в событии «Корона Богемии» [crown_of_bohemia_variable]
  • Наша держава будет называться Корона Богемии
Нас и так всё устраивает.

Дополнительных последствий нет.

Богемия — потенциальный покупатель державы
По событию цепочки
2 варианта
flavor_boh.34[8]
Богемия — эта держава ведёт себя необычайно смело, ведь её владыка после недавних выборов ещё и император Священной Римской Империи. Теперь они пытаются взять выборы в свои руки и даже выдвинули смелое предложение продать им наше государство, править которым в таком случае станет наследник Богемии.

И хотя династия этого персонажа после этого утратит значительную долю своего влияния, деньги за продажу могут пойти на развитие оставшихся земель. Кроме того, власть рода этого персонажа и защита со стороны Богемии могут оказаться предпочтительнее существующего порядка.

Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Выставим им цену.
Флаг: Богемия Богемия
Мы не продаёмся!
Отношение цели к получателю (Флаг: Богемия Богемия): «Отказали в покупке»
  • Изменение: −50
  • Ежегодное ослабление: 2
Историческая справка из игры

В 1373 году король Богемии и император Священной Римской Империи Карл IV приобрёл для своего сына и наследника Вацлава IV Бранденбургскую марку. Правил ей, однако, сам Карл, поскольку Вацлав был ещё слишком юн. Благодаря этой покупке император заодно заручился ещё одним голосом курфюрста. Впоследствии, однако, влияние династии Люксембургов ослабло, поэтому, когда ещё одному сыну Карла — Сигизмунду — пришёл черёд избираться на должность императора, голоса выборщиков он приобрёл, передав наследственные права на Бранденбург династии Гогенцоллернов.

Ответ Бранденбурга
По событию цепочки
2 варианта
flavor_boh.35[8]
Первая подходящая версия
  • Наследника нет

Бранденбург — власти этой державы присылают ответ, указав в нём сумму, которую считают допустимым возмещением за продажу части своей территории и воцарение другого правителя, ведь тогда правитель лишится своего престола, а восседать на нём будет наследник нашего государства.

Однако принять это предложение у нас некому, поскольку наследник отсутствует.

В остальных случаях

Бранденбург — власти этой державы присылают ответ, указав в нём сумму, которую считают допустимым возмещением за продажу части своей территории и воцарение другого правителя, ведь тогда правитель лишится своего престола, а восседать на нём будет наследник нашего государства.

При появлении события
Цель события: наследник Богемии
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Это приемлемо.
Доступно при условиях:
  • Есть наследник
  • Казна: (Бранденбург → месячный доход от торговли и налогов × −20)
Бранденбург
Если
Тогда
Если
  • Существует: уния
Тогда
Если
  • Уния
    • У державы есть особый статус
      • Тип: Старший партнёр
      • И
      • Держава: выбранная держава
Тогда
Если
  • Существует: уния
Тогда
Каждый объект: ленник
Условия отбора
  • Тип зависимости
    • Правитель совпадает с правителем сюзерена
  • Установить иностранного правителя: наследник Богемии
Уния
Каждый объект: участник международного объединения
Условия отбора
  • текущая цель не равно выбранная держава
  • Установить иностранного правителя: наследник Богемии
Каждый объект: ленник
Условия отбора
  • Тип зависимости
    • Правитель совпадает с правителем сюзерена
  • Установить иностранного правителя: наследник Богемии
Уния
  • Обновить состав руководства объединения
Иначе
Иначе
Цель события: выбранный персонаж
Уния
Каждый объект: участник международного объединения
Условия отбора
  • текущая цель не равно выбранная держава
  • Вызвать событие: unionevents.100
Каждый объект: ленник
Условия отбора
  • Тип зависимости
    • Правитель совпадает с правителем сюзерена
  • Установить иностранного правителя: наследник Богемии
Иначе
Каждый объект: ленник
Условия отбора
  • Тип зависимости
    • Правитель совпадает с правителем сюзерена
  • Установить иностранного правителя: наследник Богемии
Иначе
  • Назначить наследником персонажа: наследник Богемии
Если
  • Существует: уния
  • И
  • Существует: выбранная держава
  • И
  • Уния
    • Политика объединения: Определение старшинства
    • И
    • У державы есть особый статус
      • Тип: Старший партнёр
      • И
      • Держава: выбранная держава
Тогда
Уния
Каждый объект: участник международного объединения
Условия отбора
  • текущая цель не равно выбранная держава
  • Назначить наследником персонажа: наследник Богемии
Каждый объект: ленник
Условия отбора
  • Тип зависимости
    • Правитель совпадает с правителем сюзерена
  • Назначить наследником персонажа: наследник Богемии
Каждый объект: ленник
Условия отбора
  • Тип зависимости
    • Правитель совпадает с правителем сюзерена
  • Назначить наследником персонажа: наследник Богемии
Династия правителя
Случайный объект: член династии
Условия отбора
  • Правитель
Владелец
  • Казна: (Бранденбург → месячный доход от торговли и налогов × 20)
Увы, это неприемлемо.
  • Престиж: −20
Отношение цели к получателю (Бранденбург): «Отказали в покупке»
  • Изменение: −50
  • Ежегодное ослабление: 2
правитель-гусит на троне Богемии
По событию цепочки
2 варианта
flavor_boh.9[8]
На престол Богемии восходит правитель, чью душу, очевидно, искушает сам дьявол, ибо правитель Богемии исповедует еретическую гуситскую веру, открыто отказываясь от веры истинной. Коллегия кардиналов считает, что этим оскорбляется не только католическая вера, но и непосредственно правитель Богемии.
При появлении события
Флаг: Богемия Богемия
Цель события: правитель Богемии
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Будь проклят правитель Богемии и его дом!
  • Власть правительства: +10
Флаг: Богемия Богемия
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Гусит-еретик»
  • Изменение: −50
  • Ежегодное ослабление: 1
Стоит примириться с Богемией.
  • Власть правительства: −10
Флаг: Богемия Богемия
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Повиновение гуситов»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 1

XV век

Болотное чудище из Визовице
1 января 1400 — 1 января 1600
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.52[8]

двор получает тревожные донесения из области близ Визовице. Среди местных жителей стремительно, как пожар, разносится леденящий кровь слух: на болотах поселилось ужасное чудовище, которое похищает и пожирает беспомощных крестьян. Народ настолько запуган, что о порядке в селе пришлось позабыть. Некоторые советники предлагают отправить туда войско с приказом поймать чудовище и положить конец зловредным слухам, однако другие уверены, что это просто народные байки и Правители не должны тратить деньги и время на подобные мелочи.

Условия
  • Владеет районом: Визовице
Варианты
Отправим отряд и выясним, что происходит.
Нельзя быть такими суеверными…
  • Стабильность: −7
  • Довольство сословия «Простолюдины»: −20 п.п.
Юхан Желивский и его конгрегация
1 января 1400 — 1 января 1480
3% в месяц
Однократно
2 варианта
hussite_wars.1[9]
Первая подходящая версия
  • Любое из условий:
    • Религия: Католичество
    • ИЛИ
    • Религия: Гуситство

Разгневанные толпы во главе со священником по имени Юхан Желивский заполонили улицы Богемия → столица Богемия → столица. Они требуют от городского совета расширения прав и освобождения нескольких заключённых-гуситов. К сожалению, судья и его помощники не исполнили требования протестующих, что привело к росту недовольства отсутствием реформ и вспышкам насилия. Быть может, пришло время разорвать этот порочный круг…

В остальных случаях

Разгневанные толпы во главе со священником по имени Юхан Желивский заполонили улицы Богемия → столица Богемия → столица. Они требуют от городского совета расширения прав и освобождения нескольких заключённых-гуситов. Преимущественно богемский совет симпатизирует гуситским братьям, но католические агенты не прекращают свою подрывную деятельность. Сохраним ли мы свою веру или примем гуситскую, католический мир в любом случае продолжит считать нас еретиками, от которых следует избавиться…

При появлении события
Появляется персонаж: Юхан Желивский
  • Управление: 15–100
  • Дипломатия: 50–100
  • Военное дело: 10–100
  • Дата рождения: 1 января 1380
  • Культура: Чешская
  • Религия: Гуситство
  • Сословие: Священники
Цель события: Флаг: Богемия Богемия → столица
Цель события: Флаг: Богемия БогемияСвященная Римская Империя → держава-лидер
Объект по порядку: собственный район
Условия отбора
  • Порядок по значению: (население × religion_percentage (Гуситство))
  • И
  • Количество целей: 1
  • И
  • Выбранная цель: выбранный район
Создать фракцию повстанцев «Восстание гуситов»
  • Категория: estate
  • Сословие: Священники
Каждый объект: собственный район
Условия отбора
  • регион равно Богемия → столица → регион
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • Религия: Католичество
Случайный исход
Вес исхода: 5
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,05
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 15
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,1
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 40
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,2
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 20
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,4
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 10
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,55
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 10
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,7
  • Религия: Гуситство
Условия
Варианты
Смерть тебе, папа!
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Религия: Гуситство
Тогда
  • Новая религия: Гуситство
Держава события
Если
  • Правитель
    • владелец равно держава события
Тогда
Наследник
Если
  • владелец равно держава события
Тогда
  • Религия персонажа: Гуситство
Правитель
  • Религия персонажа: Гуситство
Каждый объект: потомок
Условия отбора
  • владелец равно держава события
  • Религия персонажа: Гуситство
Каждый объект: супруг
Условия отбора
  • владелец равно держава события
  • И
  • текущая цель не равно держава события → наследник
  • Религия персонажа: Гуситство
Иначе
  • Религиозное влияние: +10
Если
Тогда
Священная Римская Империя
Цель события: выбранная цель
Снять особый статус
  • Тип: Император
  • Держава: выбранная цель
Католичество
Каждый объект: держава этой религии
Условия отбора
  • текущая цель не равно выбранная держава
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Ленник державы: выбранная держава
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Союз
      • Цель: выбранная держава
Отношение к цели (выбранная держава): «Религиозные разногласия в Гуситских войнах»
  • Изменение: −25
  • Ежегодное ослабление: 5
  • Роспуск фракции повстанцев: Флаг: Богемия Богемия
  • Религиозное влияние: +50
«В защиту гуситов», на 5 лет
  • +0,3 Религиозное влияние за месяц
  • −0,03 Усталость от войны за месяц
  • +10% Боевой дух армии
  • Заменяет прежний модификатор
Выбор ИИ
  • Вес: 95
Мы не можем себе позволить расколы среди католиков.
  • Это предотвратит возникновение ситуации «Гуситские войны»
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Религия: Католичество
Тогда
  • Новая религия: Католичество
Держава события
Если
  • Правитель
    • владелец равно держава события
Тогда
Наследник
Если
  • владелец равно держава события
Тогда
  • Религия персонажа: Католичество
Правитель
  • Религия персонажа: Католичество
Каждый объект: потомок
Условия отбора
  • владелец равно держава события
  • Религия персонажа: Католичество
Каждый объект: супруг
Условия отбора
  • владелец равно держава события
  • И
  • текущая цель не равно держава события → наследник
  • Религия персонажа: Католичество
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • владелец равно Флаг: Богемия Богемия
  • И
  • Религия: Гуситство
  • Довольство населения: −100 п.п.
  • Переход на сторону фракции «Флаг: Богемия Богемия»
  • Довольство сословия «Священники»: −50 п.п.
  • Стабильность: −50
  • Власть правительства: −50
«Надвигается гражданская война», на 10 лет
  • +2% Прирост мятежников за месяц
  • −50% Равновесное довольство сословий
  • При повторном получении складывается срок
Выбор ИИ
  • Вес: 5
После любого варианта
Каждый объект: собственный район
Условия отбора
  • регион равно Богемия → столица → регион
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • Религия: Католичество
Случайный исход
Вес исхода: 5
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,05
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 15
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,1
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 40
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,2
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 20
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,4
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 10
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,55
  • Религия: Гуситство
Вес исхода: 10
Отделить часть группы населения
  • Доля: 0,7
  • Религия: Гуситство
Гуситы возвращаются!
1 января 1450 — 1 января 1470
20% в месяц
Однократно
3 варианта
flavor_boh.1[8]
Несмотря на все наши усилия, попытки установить мир между гуситами и католиками потерпели крах. Руководитель гуситов по имени Георгий Подебрад собрал войско и теперь ведёт его на Прагу. В собственных глазах он — будущий правитель Богемии. После овладения престолом он намеревается положить конец гонениям на последователей учения, которое проповедовал Гус.
При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Георгий Подебрад
  • Управление: 60–100
  • Дипломатия: 60–100
  • Военное дело: 60–100
  • Дата рождения: 23 апреля 1420
  • Культура: Чешская
  • Религия: Гуситство
  • Династия: Подебрад
Условия
  • Гуситство
    • Религия активна: yes
  • И
  • Религия: Католичество
  • И
  • Владеет районом: Прага
  • И
  • Находится в мире
  • И
  • Независимая держава
  • И
  • Регента нет
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Подходящий объект: партнёр по унии
      • Уния
        • Политика объединения: Определение старшинства
        • И
        • У державы есть особый статус
          • Тип: Старший партнёр
          • И
          • Держава: предыдущая цель
Варианты
Юхан Гус знал истину.
  • Новый правитель: Георгий Подебрад
Георгий Подебрад
  • Сословие персонажа: Аристократы
  • Новая религия: Гуситство
Если
  • Есть правитель
  • И
  • Правитель
    • Есть черта-модификатор: Действие эдикта Placitum Regium
Тогда
Правитель
  • Снять модификатор «Действие эдикта Placitum Regium»
Держава события
Если
  • Правитель
    • владелец равно держава события
Тогда
Наследник
Если
  • владелец равно держава события
Тогда
  • Религия персонажа: Гуситство
Правитель
  • Религия персонажа: Гуситство
Каждый объект: потомок
Условия отбора
  • владелец равно держава события
  • Религия персонажа: Гуситство
Каждый объект: супруг
Условия отбора
  • владелец равно держава события
  • И
  • текущая цель не равно держава события → наследник
  • Религия персонажа: Гуситство
Пусть правитель следует за Гусом, а народ пойдёт за Римом.
  • Новый правитель: Георгий Подебрад
  • Религиозное влияние: −100
Георгий Подебрад
«Власть гуситов», до конца кампании
  • +10% Мощь тяжёлой пехоты
  • −1 Дипломатическая репутация
  • −0,5 Религиозное влияние за месяц
  • При повторном получении складывается срок
Мы сохраним верность Риму!
Гуситство
Отношение к религии
  • Цель: Католичество
  • Значение: enemy
Историческая справка из игры

Йиржи из Кунштата и Подебрад был богемским дворянином и одним из лидеров гуситов. Во время правления короля Ладислава между сторонниками католицизма и гуситами усилилась напряжённость, тогда Йиржи собрал армию, захватил столицу и одержал победу над знатью, которая всё ещё оставалась верной папе римскому. В 1451 году император Священной Римской империи Фридрих III поручил ему управление Богемией, а в 1458 году богемские сословия, — включая даже приверженцев папы, — единодушно избрали его королём. Йиржи пытался проводить политику мира и терпимости, но после нескольких лет правления католическая оппозиция подняла восстание, поддержав венгерского короля Матьяша Корвина, который вторгся в Богемию, чтобы вернуть её в лоно католической церкви.

Юхан Рокицана
1 января 1450 — 1 января 1470
7% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.46[8]

Юхан Рокицана — важный представитель гуситского движения — служит архиепископом Праги. И хотя вокруг разворачиваются жаркие религиозные конфликты, его приверженность делу гуситов и попытки примирить между собой умеренное и радикальное течение не остались незамеченными в Богемии. Рокицана превосходно разбирается в богословии и умеет вести религиозные диспуты, а потому никто другой не справится с распространением нашей веры лучше него.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Юхан Рокицана
  • Управление: 81
  • Дипломатия: 82
  • Военное дело: 10
  • Дата рождения: 1 февраля 1396
  • Место рождения: Пльзень
  • Культура: Чешская
  • Религия: Гуситство
  • Сословие: Священники
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,85
  • Род занятий: Философ
Условия
  • Религия: Гуситство
Варианты
Хорошо!
Если
  • Религия
    • Доступно религиозное влияние
Тогда
  • Религиозное влияние: +10
Юхан Рокицана
Историческая справка из игры

Ян Рокицана — один из важнейших деятелей гуситского движения, опытный руководитель и богослов, оказавший немалое влияние на религиозные и политические реформы в землях Богемской короны. Распространял идеи гуситов и стремился объединить соперничающие течения, значительно повлияв тем самым на религиозную обстановку в королевстве.

Гуситские традиции
1 января 1450 — 1 января 1650
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.7[8]

Среди народа Богемии ещё сильны гуситские традиции, однако после того, как Мартин Лютер написал свои 95 тезисов, многие высокие чины всё чаще начинают отворачиваться от гуситства и обращаться в лютеранство. Нам пора определиться, как поступать дальше: оставаться ли гуситами или присоединиться к лютеранскому движению Реформации.

Условия
  • Гуситство
    • Религия активна: yes
  • И
  • Лютеранство
    • Религия активна: yes
  • И
  • Религия: Лютеранство
Варианты
Мы сохраним гуситскую веру.
  • Престиж: +10
Гуситство
Отношение к религии
  • Цель: Лютеранство
  • Значение: negative
Лютеранство
Отношение к религии
  • Цель: Гуситство
  • Значение: negative
Мы присоединимся к Реформации. Да здравствуют Лютер и Гус!
  • Власть правительства: −25
Гуситство
Отношение к религии
  • Цель: Лютеранство
  • Значение: kindred
Лютеранство
Отношение к религии
  • Цель: Гуситство
  • Значение: positive
Зеленогорский союз
1 января 1465 — 1 января 1550
5% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.3[8]
Цепочка событий
Флаг: Венгрия ВенгрияКатолики Богемии просят нас о помощи
  • Так хочет Бог!
    Флаг: Богемия БогемияВыборы в Оломоуце
Приверженцы папства в Богемии крайне недовольны тем, что правитель Богемии отказался подавить гуситскую веру — они считают, что поступить так мог только еретик и враг церкви. Ответ последовал быстро: на собрании в Зелена-Горе правитель Богемии был объявлен недостойным своего престола. Теперь правитель нашей державы находится в затруднительном положении: сторонники папы вместе со своими союзниками из числа силезских дворян открыто подняли мятеж.
При появлении события
Цель события: правитель Богемии
Условия
  • Религия: Католичество
  • И
  • Есть правитель
  • И
  • Правитель
    • Религия: Гуситство
Варианты
Мы их разгромим!
Объект по порядку: собственный район
Условия отбора
  • Преобладающая религия: Католичество
  • И
  • Порядок по значению: население
  • И
  • Количество целей: 5
Каждый объект: группа населения
  • Довольство населения: −15 п.п.
Если
  • Соседствует с державой: Флаг: Венгрия Венгрия
  • И
  • Флаг: Венгрия Венгрия
    • Религия: Католичество
    • И
    • Регента нет
Тогда
Флаг: Венгрия Венгрия
  • Вызвать событие: flavor_hun.180
Братское единение
1 января 1485 — 1 января 1550
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.37[8]

За последние годы гуситских богослужений наша вера разрослась, словно молодые побеги, и теперь плоды её обильно произрастают в каждом уголке нашей державы. Прихожане приходят помолиться, принять участие в церковных обрядах и очистить душу, запятнанную учением заблудших еретиков.

Однако подобная набожность обернулась тревожным образом: всё чаще наши священники начинают толковать гуситское учение самым максималистским образом: они проповедуют о недопустимости становления знати и купцов священнослужителями, а также утверждают, что обряды богослужения должны быть простыми и скромными, отвергая при этом апостольское преемство.

Условия
  • Религия: Гуситство
Варианты
Пусть проповедуют — в их словах есть истина.
Нельзя, чтобы наш народ прислушивался к ним.
  • Довольство сословия «Священники»: −20 п.п.
Если
  • Религия
    • Доступно религиозное влияние
Тогда
  • Религиозное влияние: −10
  • Стабильность: −7
В Яхимов Яхимов найдено серебро
1 января 1490 — 30 декабря 1520
1% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.30[8]

Нам сообщили, что крестьяне из Яхимов Яхимов обнаружили чистейшие залежи серебра. Местность оказалась крайне удачной: залежи готовы к разработке и, по нашим оценкам, запасы драгоценного металла здесь весьма велики.

Открыв здесь рудник, мы не только увеличим благосостояние местных жителей, но и привлечём новых поселенцев, желающих заработать на добыче серебра.

При появлении события
Цель события: Яхимов
Условия
  • Владеет районом: Яхимов
Варианты
Хорошо. Вложим средства в добычу.
Яхимов
  • Новый добываемый товар: Серебро
Если
  • Добычу можно расширить
Тогда
  • Предел работников добычи: +3
Иначе
«Расширенные шахты», на 10 лет
  • +20% Объём выпуска ресурсов
  • При повторном получении складывается срок
  • Процветание: +50 п.п.
Если
  • Яхимов
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Добываемый товар: Серебро
Тогда
Яхимов
  • Новый добываемый товар: Серебро
Нет. Распределим всё, что можно добыть без труда, и не будем нарушать сложившийся порядок.
Яхимов
  • Процветание: +20 п.п.
  • Стабильность: +2,5
Затопление Кутна-Горы
1 января 1490 — 1 января 1600
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.41[8]

Серебряные рудники Кутна-Горы в последнее время всё чаще заливает водой. Затопление главных рудников, в которых находятся самые большие жилы, грозит уничтожить местные шахтёрские традиции, складывавшиеся на протяжении столетий. Правительство Кутна-Горы попросило нас помочь им спасти из рудников всё, что ещё можно спасти, однако поиски в обвалившейся шахте — это и дорого, и опасно.

Условия
  • Владеет районом: Кутна-Гора
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Сохранено: выбор «Вложимся в расширение.» в событии «Расширение Кутна-Горы» [prevent_kutna_hora_flood]
Варианты
Мы сделаем всё, что сможем.
Кутна-Гора
  • Развитие: −0,25
  • Процветание: −20 п.п.
Ничего не поделаешь.
Кутна-Гора
  • Развитие: −1
  • Процветание: −100 п.п.
Историческая справка из игры

В XVI–XVII веках на Кутна-Гору обрушилась череда разрушительных наводнений. Горная промышленность города пострадала настолько, что так и не смогла восстановиться до конца.

Владиславский зал
1 января 1493 — 1 января 1500
10% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.4[8]

Наш замечательный архитектор Бенедикт Рейт поистине превзошёл самого себя. Последнее его творение — Владиславский зал, крупнейшее в Праге светское помещение — можно без преувеличения назвать шедевром архитектуры. Здесь можно проводить что угодно: пиршества, коронации, другие важные для двора мероприятия… Зал этот настолько велик, что здесь без труда получится устроить даже рыцарский турнир с верховыми лошадями.

При появлении события
Появляется персонаж: Бенедикт Рейт
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,8
  • Дата рождения: 1 января 1454
  • Род занятий: Архитектор
  • Сословие: Горожане
  • Культура: Чешская
Прага
Создать произведение
  • Автор: Бенедикт Рейт
  • Качество: 80
  • Тип: Дворец
  • Название: Владиславский зал
Условия
  • Владеет районом: Прага
Варианты
Великолепно!
Культура
  • Культурное влияние: +10
Прага
Создать произведение
  • Автор: Бенедикт Рейт
  • Качество: 80
  • Тип: Дворец
  • Название: Владиславский зал
Историческая справка из игры

Владиславский зал — выдающийся памятник поздней готики, построенный в 1493–1502 годах Бенедиктом Рейтом в рамках масштабной перестройки Пражского града, затеянной королём Владиславом II. Это огромное помещение с высокими витиеватыми сводами считается одним из чудес позднесредневековой архитектуры. Изначально Владиславский зал использовался для королевских церемоний, пиров и рыцарских турниров, позднее, в эпоху Габсбургов, там проводились заседания парламента и выборы монарха. Ведущая в зал лестница настолько широка, что ей могли пользоваться конные рыцари в полном облачении.

XVI век

Георгий Мелантрих
1 января 1550 — 1 января 1580
7% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.47[8]

Георгий Мелантрих — громкое имя в чешской литературе: он издатель, печатник и переводчик. Благодаря его вкладу в развитие чешского языка и стремлению сделать книги доступными для народа у нас в державе растёт уровень грамотности. Вместе с этим растёт и влияние, которым пользуется Георгий Мелантрих, поэтому его знания следует поставить на службу державе — такая возможность у нас есть.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Георгий Мелантрих
  • Управление: 72
  • Дипломатия: 84
  • Военное дело: 12
  • Дата рождения: 1 января 1511
  • Место рождения: Млада-Болеслав
  • Культура: Чешская
  • Религия: Гуситство
  • Сословие: Горожане
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,75
  • Род занятий: Писатель
Условия
  • Религия: Гуситство
Варианты
Нельзя, чтобы это умение пропадало зря.
Георгий Мелантрих
«Старания Мелантриха», на 10 лет
  • +0,1 Грамотность за месяц
  • При повторном получении складывается срок
Историческая справка из игры

Иржи Мелантрих из Авентина — чешский печатник и издатель, внёсший значительный вклад в культурное и интеллектуальное развитие Богемии. Благодаря выпуску и распространению литературных и научных трудов помог не только сохранить, но и развить чешский язык и литературу, поспособствовав подъёму чешской культуры в целом.

столица Богемии: зимний король
1 января 1580 — 1 января 1650
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.8[8]

Католикам и лютеранам не привыкать ко взаимной религиозной неприязни, однако в последнее время конфликт их опасно обострился. Некоторые исповедующие лютеранство дворяне сумели заручиться поддержкой еретиков-единомышленников из соседних стран и даже избрали себе нового кандидата на должность правителя, хотя правитель Богемии сегодня — правитель Богемии. Дерзость их не знает границ. столкновение на религиозной почве неизбежно. Либо мы примем лютеранство мирно, либо встретим еретиков с оружием в руках.

При появлении события
Цель события: правитель Богемии
Условия
  • Священная Римская Империя → держава-лидер равно Флаг: Богемия Богемия
  • И
  • Религия: Католичество
  • И
  • Подходящий объект: собственный район
    • Преобладающая религия: Лютеранство
    • И
    • преобладающая культура равно Чешская
Варианты
Постараемся избежать кровопролития.
  • Новая религия: Лютеранство
Держава события
Если
  • Правитель
    • владелец равно держава события
Тогда
Наследник
Если
  • владелец равно держава события
Тогда
  • Религия персонажа: Лютеранство
Правитель
  • Религия персонажа: Лютеранство
Каждый объект: потомок
Условия отбора
  • владелец равно держава события
  • Религия персонажа: Лютеранство
Каждый объект: супруг
Условия отбора
  • владелец равно держава события
  • И
  • текущая цель не равно держава события → наследник
  • Религия персонажа: Лютеранство
Католичество
Каждый объект: держава этой религии
Условия отбора
  • Количество городов и городков больше 8
Повод для войны: Религиозный догматизм
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Лютеранский король на престоле»
  • Изменение: −60
  • Ежегодное ослабление: 4
С нами Бог!
Объект по порядку: собственный район
Условия отбора
  • Преобладающая религия: Лютеранство
  • И
  • текущая цель не равно Флаг: Богемия Богемия → столица
  • И
  • Порядок по значению: население
  • И
  • Количество целей: 5
Каждый объект: группа населения
  • Довольство населения: −15 п.п.
Флаг: Богемия Богемия → столица
Каждый объект: группа населения
  • Довольство населения: −15 п.п.
Историческая справка из игры

В 1608 году обострилось напряжение между католическими и протестантскими землями империи. Протестанты заключили между собой союз, который возглавил курфюрст Пфальцский Фридрих при поддержке Бранденбурга и Гессен-Касселя. В ответ на это католики образовали собственный союз — Католическую лигу. В 1618 году богемские протестанты подняли восстание и избрали Фридриха Пфальцского королём Богемии, чем возмутили императора — действующего короля Богемии. Императорский полководец Тилли, посланный разбить мятежников, отправился со своим войском в Богемию, где разгромил армию Фридриха при Белой горе, положив тем самым конец правлению «короля», а заодно — протестантскому сопротивлению в Австрии и Южной Германии. Сбежавший из Богемии Фридрих получил в народе прозвище «зимний король» — за своё недолгое правление.

Браге и Кеплер
1 января 1595 — 1 января 1610
25% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.6[8]

столица Богемии — настоящий оплот научного прогресса, сюда стекаются самые выдающиеся умы нашего времени. Среди них и знаменитый датский астроном Тихо Браге, который прославился своими наблюдениями за небесными телами. Он стремится проверить свои теории, и в этом ему поможет знаменитый математик, обладатель выдающегося аналитического ума Юхан Кеплер. Их совместные исследования могут кардинально изменить наши представления о небесах и повысить престиж нашей державы, однако последние находки учёных идут вразрез с устоявшимися взглядами…

При появлении события
Если
Тогда
Создаётся персонаж вне двора: Тихо Браге
  • Дата рождения: 27 декабря 1546
  • Место рождения: Лунд
  • Культура: Датская
  • Религия: Богемия → религия
  • Род занятий: Учёный
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,4–0,9
  • Сословие: Горожане
Создаётся персонаж вне двора: Юхан Кеплер
  • Дата рождения: 27 декабря 1571
  • Место рождения: Кальв
  • Культура: Швабская
  • Религия: Богемия → религия
  • Род занятий: Учёный
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,4–0,9
  • Сословие: Горожане
Объект по порядку: соседняя держава
Условия отбора
  • Порядок по значению: Традиции — Инновации
  • И
  • Количество целей: 1
  • И
  • Выбранная цель: выбранная держава
Условия
  • Традиции — Инновации больше 0
Варианты
Блестяще!
  • Сдвиг на 10 к «Инновации»
Тихо Браге
Юхан Кеплер
  • Прогресс исследования: +15
Хватит попусту таращиться в небо!
Доступно при условиях:
  • Существует: выбранная держава
  • И
  • выбранная держава не равно Флаг: Богемия Богемия
Тихо Браге
  • Присоединиться к державе: выбранная держава
Юхан Кеплер
  • Присоединиться к державе: выбранная держава
  • Сдвиг на 10 к «Традиции»
  • Стабильность: +12
Историческая справка из игры

Известный учёный Тихо Браге на закате своей жизни переехал в Прагу, где получил должность придворного астронома и построил новую обсерваторию. В работе ему помогал Иоганн Кеплер, который после смерти Браге продолжил использовать заметки учёного и на основе этих знаний открыл законы движения планет.

XVII век

Открытие рукописи Войнича
1 января 1600 — 1 января 1700
20% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.45[8]

Ректор Карлова университета в Праге при изучении архивов обнаружил крайне необычную рукопись, написанную на неизвестном языке и дополненную загадочными рисунками. Сам кодекс посвящён целому множеству предметов — от астрологии до рецептов, однако разгадать написанное не в силах ни один учёный. Вокруг рукописи ведутся ожесточённые споры: кто-то предлагает сохранить её для последующего изучения, а другие опасаются, что в архивы каким-то образом попал гримуар, написанный на языке дьявола.

Условия
Варианты
Сохраним это необычное произведение.
Прага
Создать произведение
  • Качество: 70
  • Тип: Хроника
  • Название: Рукопись Войнича
Сжечь его — оно богопротивно!
  • Престиж: +15
  • Довольство сословия «Священники»: +15 п.п.
Историческая справка из игры

Рукопись Войнича — загадочный иллюстрированный средневековый кодекс, написанный на неизвестном языке с нерасшифрованной письменностью. Его предназначение и происхождение не раскрыты и по сей день.

Богемское содружество
1 января 1650 — 1 января 1836
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.39[8]

На глазах нашего рода Богемии удалось пройти путь от малозначимой страны до крупной державы имперского разряда, которая занимает далеко не последнее место в мировой политике, а также правит обширными землями и многочисленными народами. Однако задача это непростая — для её выполнения требуется твёрдая рука. Власти державы опасаются роста сепаратизма и напряжения среди жителей, а потому некоторые предлагают принять новую конституцию, призывая оставить Богемию в прошлом и вместо этого установить полноценное содружество. Наша держава, расположившаяся на просторах Европы, непременно займёт полагающееся ей место среди сильных мира сего.

Условия
  • Ранг державы: Империя
  • И
  • Находится в мире
  • И
  • Форма правления: Монархия
Варианты
Примем новую конституцию.
Оставим ту, которая есть.
  • Престиж: +10
  • Сдвиг на 20 к «Централизация»
Юхан-Амос Коменский
1 января 1650 — 1 января 1670
7% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.43[8]

Монах-каликстинец Юхан-Амос Коменский — поборник всеобщего образования, известный под прозвищем «Народный учитель». Его изобретательные подходы к обучению и попытки перестроить систему образования в целом уже оказали немалое влияние на наше общество и постепенно получают всё больше признания. Не стоит упускать возможность применить такой бесценный опыт на службе Богемии.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Юхан-Амос Коменский
  • Управление: 73
  • Дипломатия: 91
  • Военное дело: 15
  • Дата рождения: 28 марта 1592
  • Место рождения: Годонин
  • Культура: Чешская
  • Религия: Гуситство
  • Сословие: Священники
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,8
  • Род занятий: Философ
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Такой талант наверняка пригодится при дворе.
  • Прогресс исследования: +15
Юхан-Амос Коменский
Историческая справка из игры

Ян Амос Коменский, он же Комений, — основоположник современной педагогической системы и сторонник всеобщего образования. Разработал передовые методы обучения, сделав упор на понимание предмета и критическое мышление вместо механического заучивания.

XVIII век

Киллиан-Игнаций Динценхофер
1 января 1730 — 1 января 1751
7% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.48[8]

Киллиан-Игнаций Динценхофер — один из самых выдающихся архитекторов Богемии, работающих в стиле барокко. Каждому известны его знаменитые шедевры, такие как церковь Святого Николая в Праге или Бржевновский монастырь. При работе Динценхофер постоянно изобретает что-то новое и проявляет огромное внимание к деталям, за что пользуется большим уважением. Число сооружений, к которым он приложил руку, уже перевалило за сорок. Наверняка двор обрадуется, если этот человек получит придворную должность.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Киллиан-Игнаций Динценхофер
  • Управление: 91
  • Дипломатия: 72
  • Военное дело: 15
  • Дата рождения: 1 сентября 1689
  • Место рождения: Прага
  • Культура: Саксонская
  • Религия: Католичество
  • Сословие: Горожане
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,88
  • Род занятий: Архитектор
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Мы весьма ценим его труды.
Киллиан-Игнаций Динценхофер
Киллиан-Игнаций Динценхофер
  • Получить черту «Известность»
Историческая справка из игры

Архитектурные работы Динценхофера в стиле барокко, такие как церковь Святого Иоанна Непомука или Пражская Лорета, полюбились не только его современникам, но и потомкам. Свойственные архитектору новаторство и внимание к деталям стали ключевым фактором в истории архитектуры и культуры королевства.

Воссоединение Праги
1 января 1750 — 1 января 1790
10% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.38[8]

Прага уже не первое столетие носит звание богемской столицы — и делает это с заслуженной гордостью. Однако в свете последних достижений науки и начала индустриализации стало очевидно, что инфраструктура этого Прага слишком устарела. Чтобы столица могла развиваться и дальше на радость своим жителям, все районы Прага следует объединить и составить единый инфраструктурный план, без которого расширение Праги будет невозможно.

При появлении события
Цель события: Прага
Условия
  • Владеет районом: Прага
  • И
  • Находится в мире
  • И
  • Прага
    • Столица державы
Варианты
Нужно выделить деньги на обновление Праги.
Прага
  • Развитие: +0,5
  • Процветание: +20 п.п.
  • Сдвиг на 5 к «Централизация»
Это слишком дорого.
  • Сдвиг на 5 к «Децентрализация»
Историческая справка из игры

В 1784 году четыре исторических района Праги — Старе-Место, Нове-Место, Мала-Страна и Градчаны — были объединены в один, после чего перестали считаться самостоятельными городами.

Общеславянский съезд текущего года
1 января 1780 — 1 января 1840
20% в месяц
Однократно
1 вариант
flavor_boh.42[8]

По всей Европе, словно пожар, распространяются идеи национализма. Не обошли они стороной и представителей славянских народов, которые собрались в Праге, чтобы обсудить взаимопомощь. Уже сейчас становится очевидно растущее влияние всеславянского движения за взаимодействие между славянскими народами а также совместное развитие народной словесности и обычаев. Некоторые даже призывают к объединению всех славян под одним знаменем. Весьма вероятно, что в будущем это движение станет серьёзной силой.

Условия
  • Преобладающая культура
    • Группа культуры: Славянская
  • И
  • Владеет районом: Прага
Варианты
Слава роду!
Культура
  • Культурные традиции: +15
  • Культурное влияние: +15
Историческая справка из игры

Первый общеславянский съезд, прошедший в Праге, стал серьёзным шагом к продвижению идеи единства между славянскими народами. На нём же впервые были приняты сине-бело-красный панславянский флаг и гимн «Гей, славяне!».

Йозеф Добровский
1 января 1780 — 1 января 1829
7% в месяц
Однократно
2 варианта
flavor_boh.49[8]

Знаменитый языковед и историк Йозеф Добровский — один из важнейших деятелей чешского национального возрождения, который вдохновлялся идеями Просвещение и только начавшимися складываться представлениями о национальных государствах. Добровский горячо призывает других сохранять и возрождать чешский язык, культуру и самосознание.

Его научные труды и преданность заботе о культурном достоянии вызывают неподдельную гордость и чувство единства у чешского народа. У чехов начинает просыпаться массовое осознание, которое наверняка предопределит будущее всей державы.

При появлении события
Создаётся персонаж вне двора: Йозеф Добровский
  • Управление: 78
  • Дипломатия: 92
  • Военное дело: 10
  • Дата рождения: 17 августа 1753
  • Место рождения: Балашшадьярмат
  • Культура: Чешская
  • Религия: Католичество
  • Сословие: Горожане
  • Мастерство (шкала 0–1): 0,88
  • Род занятий: Философ
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Мы поддерживаем его взгляды.
Культура
  • Культурное влияние: +10
Йозеф Добровский
Поддержав его, мы разозлим меньшинства.
  • Стабильность: +7
Историческая справка из игры

Йосеф Добровский — одна из важнейших фигур чешского национального возрождения. Выступал за сохранение и развитие чешского языка и культуры, чем помог пробудить в народе чувство гордости и национального самосознания. Под влиянием его научных трудов и стараний поддержать культурное наследие народа складывалось чешское национальное самосознание той эпохи.

События по игровым условиям

Четыре статьи Богемии
По событию цепочки
2 варианта
flavor_boh.36[8]
Цепочка событий
Историческая ситуацияГуситские войны
  • При начале ситуации
    Гуситские войны
  • При начале ситуации
    Флаг: Богемия БогемияГуситские войны
  • После событияУсловная ветка
  • После событияУсловная ветка
    Новый крестовый поход против гуситов
  • После события
    Флаг: Богемия БогемияГуситская победа в Гуситских войнах / Католическая победа в Гуситских войнах
  • После события
    Флаг: Богемия БогемияГуситская победа в Гуситских войнах / Католическая победа в Гуситских войнах
  • После события
    Флаг: Богемия БогемияГуситская победа в Гуситских войнах / Католическая победа в Гуситских войнах
Гуситские войны
  • Мы покараем этих еретиков!
    Флаг: Тевтоны ТевтоныПравоверные призывают к оружию
  • Мы покараем этих еретиков!Условная ветка
    Воинственное католичество
  • Мы покараем этих еретиков!Условная ветка
    Флаг: Польша ПольшаНезавидная судьба гуситов
Новый крестовый поход против гуситов
  • На войну!Через 3 дн. · Условная ветка
    Новый крестовый поход против гуситов
Флаг: Богемия БогемияГуситская победа в Гуситских войнах / Католическая победа в Гуситских войнах
Флаг: Польша ПольшаНезавидная судьба гуситов
  • И власти Польши откликнутся на её зов. Приказать всадникам седлать лошадей!Условная ветка
    Флаг: Тевтоны ТевтоныПравоверные призывают к оружию
  • Мы не враги самим себе…Через 45–100 дн.
    Флаг: Тевтоны ТевтоныПравоверные призывают к оружию
Последние несколько лет прошли в безостановочной борьбе за нашу веру. Счёт нашим погибшим праведникам идёт на тысячи, а народ, некогда кроткий и безропотный, обратился в неистовство и теперь готов воевать против всех подряд. Но вот наконец-то наступил шаткий мир. Мы собираем раненых, готовимся праздновать победу и возносить почести убитым, однако главное — мы сели за стол переговоров с теми, кто открыто стремился уничтожить нашу религию.

Возможно, сам Господь дал нам силы бросить вызов погрязшей в свей гордыне и иных грехах католической церкви. Теперь же необходимо решить, выдвинуть ли этим подлецам наши требования или отклонить их мольбы о перемирии и продолжить поход против разложения католических нравов.

При появлении события
Цель события: Флаг: Богемия Богемия → столица
Условия

Вызывается игровым сценарием.

Варианты
Может, пришло время для мира?
Хватит разговоров!
«Богемская агрессия», на 20 лет
  • +25% Эффективность военного счёта против другой религии
  • +25% Скорость интеграции
  • При повторном получении складывается срок
  • Каждая католическая держава получит −100 к мнению о нас
Католичество
Каждый объект: держава этой религии
Условия отбора
  • НЕ выполняется ни один вариант:
Отношение к цели (Флаг: Богемия Богемия): «Отклонили четыре статьи»
  • Изменение: −100
  • Ежегодное ослабление: 5
  • Стабильность: −20
Историческая справка из игры

Четыре пражские статьи (они же просто четыре статьи) — список требований, выдвинутых в XV веке на Ферраро-Флорентийском соборе последователями богемского реформатора по имени Ян Гус. Они сыграли немаловажную роль в истории движения гуситов — предвестников протестантской Реформации. Среди заявленных требований были свобода проповедования слова Божьего и причащения, реформа церкви как института и изгнание грешников из её рядов.

Общий враг
По событию цепочки
3 варианта
hussite_wars.8[9]
Наши сограждане в отчаянии. Сейчас, когда армия еретиков ломится в наши ворота, многие, казалось бы, непримиримые противоречия отошли на второй план: все объединились против жадных и недальновидных врагов. Наши смелые и благочестивые люди обязательно справятся с этой бедой и одолеют тех, кто желает навредить нашему народу и нашей вере, добьются справедливости, восстановят уважение к себе и вернут былое величие.
При появлении события
Объект по порядку: собственный район
Условия отбора
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Преобладающая религия: Гуситство
  • И
  • Подходящий объект: группа населения
    • Религиозная группа: Христианство
    • И
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Религия: Гуситство
  • И
  • Порядок по значению: Досягаемость
  • И
  • Количество целей: 1
  • И
  • Выбранная цель: выбранный район
Объект по порядку: группа населения
Условия отбора
  • Религиозная группа: Христианство
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Религия: Гуситство
  • И
  • Порядок по значению: численность группы населения
  • И
  • Количество целей: 3
  • Добавить текущую цель в список: pops_to_convert_hussite_list
Условия
Варианты
Вперёд, славные сыны и дщери Богемии!
  • Военная усталость: −1
  • Казна: (Священники × 5)
Столица → провинция
Каждый объект: район провинции
Каждый объект: группа населения
Условия отбора
  • Довольство населения: +5 п.п.
Мы будем распространять наше учение против католиков с ещё большим рвением.
Доступно при условиях:
  • Существует: выбранный район
Каждый объект: элемент списка
Условия отбора
  • Список: pops_to_convert_hussite_list
Отделить часть группы населения
Доля
  • 0,15
  • 0,25
  • Религия: Гуситство
  • Религиозное влияние: +10
Пусть в эти трудные времена нам помогут Аристократы…
  • Довольство сословия «Аристократы»: +5 п.п.
  • Стабильность: +7

Исторические ситуации

Гуситские войны

Гуситы и католики бесконечно конфликтуют. Эта череда столкновений быстро переросла в полномасштабную войну за религиозную принадлежность державы.

[10]
Религиозная война

После нескольких десятилетий религиозных распрей из-за приверженности разным течениям христианства в Священной Римской Империи вооружённое столкновение между Евангелической унией и Католической лигой кажется неизбежным. Князья империи создали эти объединения прежде всего ради защиты своей веры, однако многие европейские державы жадными глазами смотрят на охваченную беспорядками страну. Мир в империи висит на волоске, и державы Европы готовят свои армии к бою, движимые как религиозным рвением, так и вполне мирскими устремлениями.

Территория: Европа
[11]

Особые действия

Действия участника Священной Римской империи. Доступность зависит от статуса и условий, указанных в карточках.
Вступить в имперский округ

Вступить в имперский округ во время периода создания.

Вступить в имперский округ

Вступить в имперский округ во время периода создания.

Условия
Требования к выбранной цели
  • Держава, выполняющая действие
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Участник имперского округа: выбранная цель
Результат
Держава, выполняющая действие
Выбранная цель
  • Включить державу в имперский округ: держава, выполняющая действие
[12]
Запрос статуса выборщика

Мы попросим статус выборщика в Священной Римской Империи.

Запрос статуса выборщика

Мы попросим статус выборщика в Священной Римской Империи.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не исключена из числа выборщиков
    • И
    • Любое из условий:
      • Форма правления: Монархия
      • ИЛИ
      • Форма правления: Теократия
    • И
    • Священная Римская Империя
      • Любое из условий:
        • Все условия:
          • число держав со статусом «Князь-выборщик» меньше предел числа держав со статусом «Князь-выборщик»
          • И
          • НЕ выполняется ни один вариант:
            • У державы есть особый статус
              • Тип: Князь-выборщик
              • И
              • Держава: держава, выполняющая действие
        • ИЛИ
        • Все условия:
          • число держав со статусом «Архиепископ-выборщик» меньше предел числа держав со статусом «Архиепископ-выборщик»
          • И
          • НЕ выполняется ни один вариант:
            • У державы есть особый статус
              • Тип: Архиепископ-выборщик
              • И
              • Держава: держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Любое из условий:
      • Все условия:
        • число держав со статусом «Князь-выборщик» меньше предел числа держав со статусом «Князь-выборщик»
        • И
        • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Князь-выборщик»
      • ИЛИ
      • Все условия:
        • число держав со статусом «Архиепископ-выборщик» меньше предел числа держав со статусом «Архиепископ-выборщик»
        • И
        • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Архиепископ-выборщик»
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Священная Римская Империя
Если
  • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Князь-выборщик»
Тогда
Предоставить особый статус
  • Тип: Князь-выборщик
  • Держава: держава, выполняющая действие
Если
  • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Архиепископ-выборщик»
Тогда
Предоставить особый статус
  • Тип: Архиепископ-выборщик
  • Держава: держава, выполняющая действие
Держава, выполняющая действие
Отношение к цели (держава-адресат): «Предоставлено избирательное право»
  • Изменение: 75
  • Ежегодное ослабление: 0,25
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Империи нужны выборщики: Прибавить к оценке 10
Если
  • Неприязнь («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») больше 0
Тогда
  • Вычесть из оценки Неприязнь («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
Если
Держава, выполняющая действие
  • Форма правления: Монархия
Тогда
Если
Держава, выполняющая действие
Тогда
  • Крошечная нация империи (совокупное население менее 100 тыс.): Вычесть из оценки 100
Иначе, если
Держава, выполняющая действие
Тогда
  • Малая нация империи (совокупное население менее 250 тыс.): Вычесть из оценки 50
Если
Держава, выполняющая действие
  • Ранг державы: Графство
Тогда
  • Герцогство: Вычесть из оценки 75
Если
Держава, выполняющая действие
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия равно держава-адресат → правитель → династия
Тогда
  • Та же династия: Прибавить к оценке 50
Если
  • держава, выполняющая действие → экономическая база державы больше 0
  • держава-адресат → экономическая база державы больше 0
Тогда
Если
  • держава, выполняющая действие → экономическая база державы меньше держава-адресат → экономическая база державы
Тогда
  • Вычесть из оценки не больше 50 для не меньше −50 для ((держава, выполняющая действие → экономическая база державы ÷ держава-адресат → экономическая база державы) × 100). если держава-адресат: (подходящий объект: соперник: (текущая цель не равно держава, выполняющая действие и Соседствует с державой: держава, выполняющая действие)): 0
Иначе
  • Прибавить к оценке не больше 50 для не меньше −50 для ((держава-адресат → экономическая база державы ÷ держава, выполняющая действие → экономическая база державы) × 100)
Если
Держава, выполняющая действие
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 20
Если
Держава-адресат
  • Соперник: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Соперник: Прибавить к оценке −1 000
Если
Держава-адресат
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Соперник: держава, выполняющая действие
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
  • Любое из условий:
    • Подходящий объект: соперник
      • Любое из условий:
        • Соперник: держава, выполняющая действие
        • ИЛИ
        • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
    • ИЛИ
    • Подходящий объект: противник
      • Любое из условий:
        • Соперник: держава, выполняющая действие
        • ИЛИ
        • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Враг их врага: Прибавить к оценке 100
Если
Держава-адресат
  • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Враг: Прибавить к оценке −100
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 3)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»). если Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») больше 0: 0
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
  • Доверие: Прибавить к оценке значение для «держава-адресат»: (Доверие («текущая держава» → «держава, выполняющая действие») ÷ 5)
[13]
Запрос статуса вольного города

Мы попросим статус вольного имперского города в Священной Римской Империи.

Запрос статуса вольного города

Мы попросим статус вольного имперского города в Священной Римской Империи.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • У державы есть особый статус
        • Тип: Вольный имперский город
        • И
        • Держава: держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Вольный имперский город»
  • И
  • Священная Римская Империя
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Сохранено: сохранённое состояние «hre_disabled_free_cities»
    • И
    • У объединения действует закон: Право на статус вольного города
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Не является державой повстанцев
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Священная Римская Империя
Предоставить особый статус
  • Тип: Вольный имперский город
  • Держава: держава, выполняющая действие
Держава, выполняющая действие
Отношение к цели (держава-адресат): «Дарован статус вольного города»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 0,25
При отказе
Держава, выполняющая действие
  • Перерыв перед повторным действием «Запрос статуса вольного города» на 5 лет
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Наше мнение о них: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Держава-адресат
      • Форма правления: Республика
Тогда
  • Не Республика: Разделить оценку на 2
[13]
Запрос королевского титула

Мы попросим королевский титул у императора Священной Римской Империи, что позволит нам возвыситься до ранга королевства.

Запрос королевского титула

Мы попросим королевский титул у императора Священной Римской Империи, что позволит нам возвыситься до ранга королевства.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • уровень ранга державы равно 2
    • И
    • Форма правления: Монархия
    • И
    • Независимая держава
    • И
    • Любое из условий:
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Существует перечень «признанные королевства СРИ»
      • ИЛИ
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • держава, выполняющая действие включена в перечень «признанные королевства СРИ»
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Казна не менее ((((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) ÷ число участников объединения) при условии «Число участников больше 0», иначе ((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) × 4)
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
Требования к выбранной цели
  • Любое из условий:
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Существует перечень «признанные королевства СРИ»
    • ИЛИ
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Территория «» имеет запись в перечне «признанные королевства СРИ»
  • И
  • Держава, выполняющая действие → столица
    • Находится на указанной территории: Флаг: Богемия Богемия
  • И
  • Любое из условий:
    • Хотя бы один район указанной территории
      • Любое из условий:
        • Район не допускает владения
        • ИЛИ
        • владелец равно держава, выполняющая действие
      • И
      • Доля подходящих объектов не менее 50%
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • Держава, выполняющая действие
        • Сохранено: результат события «Конец вражды между гвельфами и гибеллинами» [gag_ghibellines_winner_may_request_kingdom_of_italy_title]
      • И
      • Выбранная цель
        • текущая цель равно Королевство Флаг: Италия Италия
      • И
      • Хотя бы один район указанной территории
        • Любое из условий:
          • Район не допускает владения
          • ИЛИ
          • владелец равно держава, выполняющая действие
        • И
        • Доля подходящих объектов не менее 10%
При согласии
Если
  • Существует: выбранная цель
Тогда
  • Добавить в перечень «признанные королевства СРИ»: держава-адресат
Держава, выполняющая действие
  • Казна: ((((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) ÷ число участников объединения) при условии «Число участников больше 0», иначе ((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) × −4)
Если
Тогда
Священная Римская Империя
  • Казна: ((((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) ÷ число участников объединения) при условии «Число участников больше 0», иначе ((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) × 2)
Держава-адресат
  • Казна: ((((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) ÷ число участников объединения) при условии «Число участников больше 0», иначе ((150 + сумма по участникам объединения: экономическая база державы) + общий взнос в имперскую казну) × 2)
Если
  • Любое из условий:
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 2
      • И
      • Королевство равно Герцогство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 3
      • И
      • Королевство равно Королевство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 4
      • И
      • Королевство равно Империя
Тогда
  • Новый ранг державы: Королевство
Отношение к цели (держава-адресат): «Дарован королевский титул»
  • Изменение: 100
  • Ежегодное ослабление: 0,5
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Базовое значение: Вычесть из оценки 100
Если
Держава, выполняющая действие
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 20
Если
Держава-адресат
  • Соперник: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Соперник: Прибавить к оценке −1 000
Если
Держава-адресат
  • Воюет с державой: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Враг на войне: Прибавить к оценке −100
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 3)
  • Наше мнение о них: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава, выполняющая действие»)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
  • Доверие: Прибавить к оценке значение для «держава, выполняющая действие»: (Доверие («текущая держава» → «держава-адресат») ÷ 5)
[13]
Запрос герцогских прав

Мы попросим повысить наш ранг державы до герцогства.

Запрос герцогских прав

Мы попросим повысить наш ранг державы до герцогства.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Любое из условий:
      • численность населения больше 200
      • ИЛИ
      • Население государственной религии, тыс. человек больше 150
      • ИЛИ
      • Население принятых культур, тыс. человек больше 100
    • И
    • Престиж больше 25
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Держава, выполняющая действие
Если
  • Любое из условий:
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 2
      • И
      • Герцогство равно Герцогство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 3
      • И
      • Герцогство равно Королевство
    • ИЛИ
    • Все условия:
      • уровень ранга державы меньше 4
      • И
      • Герцогство равно Империя
Тогда
  • Новый ранг державы: Герцогство
Отношение к цели (держава-адресат): «Возвышенная держава»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 1
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Базовое значение: Вычесть из оценки 100
Если
Держава, выполняющая действие
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 20
Если
Держава, выполняющая действие
  • Соперник: держава-адресат
Тогда
  • Соперник: Прибавить к оценке −1 000
Если
Держава, выполняющая действие
  • Воюет с державой: держава-адресат
Тогда
  • Враг на войне: Прибавить к оценке −100
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 3)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
  • Доверие: Прибавить к оценке значение для «держава-адресат»: (Доверие («текущая держава» → «держава, выполняющая действие») ÷ 5)
[13]
Запрос статуса урождённого легата

Мы попросим у державы-адресата статус урождённого легата.

Запрос статуса урождённого легата

Мы попросим у державы-адресата статус урождённого легата.

Условия
  • Держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Число держав со статусом «Папский легат» меньше предел числа держав со статусом «Папский легат»
  • И
  • Священная Римская Империя
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • У державы есть особый статус
        • Тип: Папский легат
        • И
        • Держава: держава, выполняющая действие
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Политика объединения: Закрепление Золотой буллы
  • И
  • Держава, выполняющая действие
    • Не является державой повстанцев
  • И
  • Священная Римская Империя
    • Державе «держава, выполняющая действие» можно предоставить статус «Папский легат»
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Священная Римская Империя
Предоставить особый статус
  • Тип: Папский легат
  • Держава: держава, выполняющая действие
Держава, выполняющая действие
  • Принятие: Папский легат
Отношение к цели (держава-адресат): «Дарован статус урождённого легата»
  • Изменение: 75
  • Ежегодное ослабление: 0,25
При отказе
Держава, выполняющая действие
  • Перерыв перед повторным действием «Запрос статуса урождённого легата» на 5 лет
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Наше мнение о них: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Держава-адресат
      • Форма правления: Теократия
Тогда
  • Не Республика: Разделить оценку на 2
[13]
Запрос статуса примаса Германии

Мы попросим у державы-адресата статус примаса Германии.

Запрос статуса примаса Германии

Мы попросим у державы-адресата статус примаса Германии.

Условия
Требования к выбранной цели
  • Является императором СРИ
При согласии
Священная Римская Империя
Предоставить особый статус
  • Тип: Примас Германии
  • Держава: держава, выполняющая действие
Держава, выполняющая действие
Отношение к цели (держава-адресат): «Дарован статус примаса Германии»
  • Изменение: 50
  • Ежегодное ослабление: 0,25
При отказе
Держава, выполняющая действие
  • Перерыв перед повторным действием «Запрос статуса примаса Германии» на 5 лет
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

  • Наше мнение о них: Прибавить к оценке Отношение («держава, выполняющая действие» → «держава-адресат»)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие»)
Если
  • держава, выполняющая действие → культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Общий язык: Прибавить к оценке 25
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Держава-адресат
      • Форма правления: Республика
Тогда
  • Не Республика: Разделить оценку на 2
[13]
Вызов лидеру округа

Нынешние лидеры нашего округа оказались недостойными своего положения и обязанностей.

Вызов лидеру округа

Нынешние лидеры нашего округа оказались недостойными своего положения и обязанностей. У нас есть возможность оспорить их полномочия и подорвать авторитет, что может как ослабить их хватку, так и дать нам возможность бросить им вызов.

Затраты и применение Значение
Перерыв между применениями 60 мес.
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не возглавляет имперский округ
    • И
    • Не является императором СРИ
    • И
    • НЕ выполняется ни один вариант:
      • Тип державы: building
    • И
    • Независимая держава
    • И
    • Хотя бы один имперский округ державы
      • У имперского округа есть глава
      • И
      • НЕ выполняется ни один вариант:
        • Имперский округ не действует
Требования к выбранной цели
  • Священная Римская Империя
    • Имперские округа действуют
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
  • И
  • Любое из условий:
    • Держава, выполняющая действие
      • Престиж не менее 50
    • ИЛИ
    • Держава, выполняющая действие
      • Хотя бы один имперский округ державы
        • Довольство имперского округа меньше 30
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Действует модификатор: Укрепление власти над округом
Результат
Держава, выполняющая действие
  • Вызвать событие: imperial_circles.50
  • Мы победим, если будет выполнено любое из условий:
     • Довольство нашего округа ниже 15 ед. — открытое восстание
     • Довольство нашего округа ниже 30 ед., а наш престиж как минимум не ниже престижа лидера
     • Наш престиж превышает престиж лидера не менее чем на 25 ед.
    
    Потеря или отстранение от вызова приведёт к потере престижа. Новому лидеру нельзя будет бросить вызов в течение 2 лет.
[14]
Просьба финансового гранта у рейхстага округа

Попросить новый финансовый грант у лидера нашего округа.

Просьба финансового гранта у рейхстага округа

Попросить новый финансовый грант у лидера нашего округа.

Затраты и применение Значение
Перерыв между применениями 120 мес.
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не возглавляет имперский округ
    • И
    • Не является императором СРИ
    • И
    • Хотя бы один имперский округ державы
      • У имперского округа есть глава
      • И
      • Глава имперского округа
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Действует ограничение повторного запроса «Просьба финансового гранта у рейхстага округа»
        • И
        • Казна не менее (месячный доход от торговли и налогов × 4)
Требования к выбранной цели
  • Возглавляет имперский округ
  • И
  • В одном имперском округе с державой: держава, выполняющая действие
При согласии
Держава, выполняющая действие
  • Власть правительства: +5
Держава-адресат
  • Передать державе «держава, выполняющая действие» сумму в размере 20% годового дохода
  • Ограничить повторный запрос «Просьба финансового гранта у рейхстага округа» на 2 года
При отказе
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: −1
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

Прибавить к оценке: результат расчёта
Если
  • Существует: держава-адресат
Держава-адресат
  • Возглавляет объединение: держава-адресат
Тогда
Если
  • Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») больше 0
Тогда
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,25)
Иначе
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,5)
  • Дипломатическая репутация лидера: Прибавить к оценке держава-адресат → Дипломатическая репутация
  • Благосклонность императора: Прибавить к оценке (Услуги («текущая держава» → «держава-адресат») × 2)
  • Неприязнь императора: Прибавить к оценке (Неприязнь («текущая держава» → «держава-адресат») × −0,5)
  • Налоговая база в сравнении с лидером: Прибавить к оценке ((держава-адресат → налоговая база державы − экономическая база державы) × 0,025)
Если
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 5
Если
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия:
  • Существует: выбранная держава
Держава-адресат
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия равно выбранная держава
Тогда
  • Та же династия: Прибавить к оценке 10
Если
  • Ленник державы: держава-адресат
Тогда
  • Ленник: Прибавить к оценке 25
Если
  • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Тот же общепринятый язык: Прибавить к оценке 5
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Другой общепринятый язык: Прибавить к оценке −5
Если
Тогда
Если
  • Форма правления: Монархия
Тогда
  • Монархия: Прибавить к оценке 5
Если
  • Форма правления: Теократия
Тогда
  • Теократия: Прибавить к оценке −5
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion_group»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религиозная группа: Прибавить к оценке −250
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религия: Прибавить к оценке −50
Если
  • Существует: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 2)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке (Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») × 0,3)
[14]
Просьба о расширении военной инфраструктуры

Попросить капитана округа о разрешении использовать имеющиеся у нас резервы в качестве рабочей силы для расширения инфраструктуры.

Просьба о расширении военной инфраструктуры

Попросить капитана округа о разрешении использовать имеющиеся у нас резервы в качестве рабочей силы для расширения инфраструктуры.

Затраты и применение Значение
Перерыв между применениями 120 мес.
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не возглавляет имперский округ
    • И
    • Не является императором СРИ
    • И
    • Хотя бы один имперский округ державы
      • У имперского округа есть глава
      • И
      • Глава имперского округа
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Действует ограничение повторного запроса «Просьба о расширении военной инфраструктуры»
Требования к выбранной цели
  • Возглавляет имперский округ
  • И
  • В одном имперском округе с державой: держава, выполняющая действие
При согласии
Держава, выполняющая действие
«Расширение войск округа», на 10 лет
  • Аристократам разрешено строить дороги
  • +20% Эффективность строительства сооружений
  • −10% Размер ополчения
  • −10% Число рекрутов
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: 1
  • Ограничить повторный запрос «Просьба о расширении военной инфраструктуры» на 2 года
При отказе
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: −2
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

Прибавить к оценке: результат расчёта
Если
  • Существует: держава-адресат
Держава-адресат
  • Возглавляет объединение: держава-адресат
Тогда
Если
  • Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») больше 0
Тогда
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,25)
Иначе
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,5)
  • Дипломатическая репутация лидера: Прибавить к оценке держава-адресат → Дипломатическая репутация
  • Благосклонность императора: Прибавить к оценке (Услуги («текущая держава» → «держава-адресат») × 2)
  • Неприязнь императора: Прибавить к оценке (Неприязнь («текущая держава» → «держава-адресат») × −0,5)
  • Налоговая база в сравнении с лидером: Прибавить к оценке ((держава-адресат → налоговая база державы − экономическая база державы) × 0,025)
Если
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 5
Если
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия:
  • Существует: выбранная держава
Держава-адресат
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия равно выбранная держава
Тогда
  • Та же династия: Прибавить к оценке 10
Если
  • Ленник державы: держава-адресат
Тогда
  • Ленник: Прибавить к оценке 25
Если
  • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Тот же общепринятый язык: Прибавить к оценке 5
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Другой общепринятый язык: Прибавить к оценке −5
Если
Тогда
Если
  • Форма правления: Монархия
Тогда
  • Монархия: Прибавить к оценке 5
Если
  • Форма правления: Теократия
Тогда
  • Теократия: Прибавить к оценке −5
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion_group»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религиозная группа: Прибавить к оценке −250
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религия: Прибавить к оценке −50
  • Базовое значение: Вычесть из оценки 10
Если
  • Существует: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 2)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке (Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») × 0,3)
[14]
Возвышение державы в округе

Потребовать возвысить положение нашей державы в имперском округе.

Возвышение державы в округе

Потребовать возвысить положение нашей державы в имперском округе.

Затраты и применение Значение
Перерыв между применениями 120 мес.
Условия
  • Держава, выполняющая действие
    • Состоит в объединении: Священная Римская Империя
    • И
    • Не возглавляет имперский округ
    • И
    • Не является императором СРИ
    • И
    • Хотя бы один имперский округ державы
      • У имперского округа есть глава
      • И
      • Глава имперского округа
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • Действует ограничение повторного запроса «Возвышение державы в округе»
Требования к выбранной цели
  • Возглавляет имперский округ
  • И
  • В одном имперском округе с державой: держава, выполняющая действие
При согласии
Держава, выполняющая действие
«Повышение положения в округе», на 10 лет
  • +5% Равновесное довольство сословия аристократов
  • +10% Эффективность расходов на двор
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: 2
  • Ограничить повторный запрос «Возвышение державы в округе» на 2 года
При отказе
Держава-адресат
В каждом имперском округе державы
  • Довольство имперского округа: −2
От чего зависит согласие

Факторы оценки согласия адресата. Значения являются баллами, а не процентами вероятности.

Прибавить к оценке: результат расчёта
Если
  • Существует: держава-адресат
Держава-адресат
  • Возглавляет объединение: держава-адресат
Тогда
Если
  • Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») больше 0
Тогда
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,25)
Иначе
  • Мнение императора: Прибавить к оценке (Отношение («текущая держава» → «держава-адресат») × 0,5)
  • Дипломатическая репутация лидера: Прибавить к оценке держава-адресат → Дипломатическая репутация
  • Благосклонность императора: Прибавить к оценке (Услуги («текущая держава» → «держава-адресат») × 2)
  • Неприязнь императора: Прибавить к оценке (Неприязнь («текущая держава» → «держава-адресат») × −0,5)
  • Налоговая база в сравнении с лидером: Прибавить к оценке ((держава-адресат → налоговая база державы − экономическая база державы) × 0,025)
Если
Союз
  • Цель: держава-адресат
Тогда
  • Союз: Прибавить к оценке 5
Если
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия:
  • Существует: выбранная держава
Держава-адресат
  • Любое из условий:
    • Есть правитель
    • ИЛИ
    • Есть наследник
Правитель или наследник при регентстве
  • Принадлежит династии
  • династия равно выбранная держава
Тогда
  • Та же династия: Прибавить к оценке 10
Если
  • Ленник державы: держава-адресат
Тогда
  • Ленник: Прибавить к оценке 25
Если
  • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Тот же общепринятый язык: Прибавить к оценке 5
Если
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • культура → язык равно держава-адресат → культура → язык
Тогда
  • Другой общепринятый язык: Прибавить к оценке −5
Если
Тогда
Если
  • Форма правления: Монархия
Тогда
  • Монархия: Прибавить к оценке 5
Если
  • Форма правления: Теократия
Тогда
  • Теократия: Прибавить к оценке −5
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion_group»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религиозная группа: Прибавить к оценке −250
Если
Священная Римская Империя
  • Сохранено: сохранённое состояние «hre_imperial_religion»
Тогда
Если
Тогда
  • Другая религия: Прибавить к оценке −50
Если
  • Существует: держава, выполняющая действие
Тогда
  • Дипломатическая репутация: Прибавить к оценке (держава, выполняющая действие → Дипломатическая репутация × 2)
  • Их мнение о нас: Прибавить к оценке (Отношение («держава-адресат» → «держава, выполняющая действие») × 0,3)
[14]

Особые войска

Вагенбург

Полевые укрепления из повозок помогли нашим войскам избежать разгромного поражения в годы Гуситских войн.

Улучшение: Вагенбург
Вагенбург

Полевые укрепления из повозок помогли нашим войскам избежать разгромного поражения в годы Гуситских войн. Чтобы чешские солдаты и впредь оставались неуязвимыми, стрелков следует приучить вести огонь с оборонительных позиций, даже если поблизости нет повозок.

Улучшение: Вагенбург
Условия
Дополнительных условий в определении нет.
Результат
Характеристика Значение
Получаемый урон численности −10%
Максимальная численность 1 000 человек
Боевая мощь 1
Получаемый урон морали −10%
ВагенбургАлебардисты

Лимит: ((0 + 1) + Арсенал)

[15]
Ландскнехты

Ландскнехты — это современные смешанные войска, состоящие из пикинёров, печально известных доппельзёльднеров, то есть наёмников с двойным жалованием, орудующих двуручными…

Улучшение: Ландскнехты
Ландскнехты

Ландскнехты — это современные смешанные войска, состоящие из пикинёров, печально известных доппельзёльднеров, то есть наёмников с двойным жалованием, орудующих двуручными мечами, а также аркебузиров, которые оказывают поддержку с флангов.

Улучшение: Ландскнехты
Условия
  • Преобладающая культура
    • Культурная группа: Германская
Результат
Характеристика Значение
Получаемый урон численности −10%
Наносимый урон численности +10%
Максимальная численность 1 500 человек
Боевая мощь 1
ЛандскнехтыПикинёры
[16]

Особые сооружения

Сооружения из событий

Сооружение Эффекты Строительство
Монарший двор
Державе, если сооружение находится в столице
+2% Эффективность совета+10% Сила короны+0,025 Смещение к абсолютизму за месяц
Обычное сооружение; это событие даёт возможность его построить.
Староместская ратуша
Максимум уровней: 1
Рабочие места: 100 (аристократы)[17]
Университет
В районе
+0,5 Местное культурное влияние+10 Максимальная грамотность местных горожан+10 Максимальная грамотность местных аристократов+0,1 Местная грамотность за месяц+0,05 Миграционная привлекательность+0,001 Скорость повышения местных групп населения+33% Прирост института
Обычное сооружение; это событие даёт возможность его построить.
Пражский университет
Максимум уровней: 1
Рабочие места: 50 (священники)[18]
Кафедральный собор
В районе
+100% Сила местных священников+10 Максимальная грамотность местных священников+20% Скорость обращения местных групп населения
Обычное сооружение; это событие даёт возможность его построить.
Кафедральный собор Святого Вита
Максимум уровней: 1
Рабочие места: 300 (священники)[19]
Пивоварня
Обычное сооружение; это событие даёт возможность его построить.
Жидкая радость
Максимум уровней: guild_max_level
Рабочие места: 100 (горожане)[20]

Другие доступные сооружения

Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Укрепления знати

Эти укрепления среднего размера позволяют местным аристократам демонстрировать своё влияние в имении и контролировать крестьян.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Укрепления знати»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+50% Сила местных аристократов−10% Власть местного правителя+25% Оборона крепости
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[19]
Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений.

Вилла аристократов

Гордясь своим высоким положением, аристократы стараются держаться в стороне от простолюдинов и предпочитают жить вдали от крупных городских поселений. Тем не менее их резиденции отличаются размахом и богатым внутренним убранством.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Вилла аристократов»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+20% Сила местных аристократов−2% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней (((0 + 1) + (Развитие × 0,1)) + (максимум работников в добыче (тыс. человек) × 0,5))
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[19]
Место набора знати

Накопив внушительное состояние, аристократы хотят его сохранить.

Место набора знати

Накопив внушительное состояние, аристократы хотят его сохранить. Поэтому у них часто есть личная охрана и даже подготовленные солдаты, набираемые на службу из числа местных жителей.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Место набора знати»

Тип поселения: Селение.

Владелец: Аристократы.

Результат
Эффекты+50% Сила местных аристократов+10% Размер ополчения
Параметр Значение
Рабочие места 10 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Аристократы
[19]
Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия.

Церковные архивы

Священники стремятся накапливать всевозможные знания — зачастую не только те, что касаются богословия. Архивы духовенства — это кладезь мудрости, где хранятся самые разные записи. Однако обычно священнослужители не пускают туда посторонних.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Церковные архивы»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Священники.

Результат
Эффекты+50% Сила местных священников+1 Максимальная грамотность местных священников
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Священники
[19]
Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей.

Здание гильдии

Когда конкуренция слишком велика, местным ремесленникам сложно найти достаточное количество покупателей. Поэтому такие мастера нередко создают гильдии. Эти объединения позволяют им сообща решать, как производить и продавать те или иные товары.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Здание гильдии»

Тип поселения: Город, Мегалополис.

Владелец: Горожане.

Результат
Эффекты+50% Сила местных горожан−10% Скорость повышения местных групп населения+2,5% Производственная эффективность
Параметр Значение
Рабочие места 20 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Горожане
[19]
Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Крестьянские охотничьи угодья

Получив законное право на охоту, простолюдины быстро обустраивают особые угодья, чтобы пользоваться благами дикой природы во всех близлежащих лесах.

Условия
  • Действует правило: Допускает строительство сооружений типа «Крестьянские охотничьи угодья»
  • И
  • Любое из условий:
    • Растительность: Рощи
    • ИЛИ
    • Растительность: Лес
    • ИЛИ
    • Растительность: Джунгли

Тип поселения: Селение.

Владелец: Простолюдины.

Результат
Эффекты+50% Сила местных простолюдинов−10% Потребление пищи местными простолюдинами+1% Освобождение простолюдинов
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 120 дн.
Работники Крестьяне
[19]
Таможенный замок у реки

Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок у реки
Таможенный замок у реки

Небольшой замок, возведённый у реки, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок у реки
Условия
  • Изучено улучшение: Таможенный замок у реки
  • И
  • Через район проходит река

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+5% Защита местного рынка
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Горожане
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 0,75
Стекло 0,2
Обычные укрепления
Потребление товара Количество
Камень 0,05
Инструменты 0,05
Оружие 0,05
Дёготь 0,02
[21]
Таможенный замок в горах

Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок в горах
Таможенный замок в горах

Небольшой замок, возведённый на важном горном перевале, позволяет контролировать местный торговый путь, а значит — пополнять казну частью доходов от торговли.

Улучшение: Таможенный замок в горах
Условия
  • Изучено улучшение: Таможенный замок в горах
  • И
  • Рельеф: Горы
  • И
  • Число дорог больше 0

Тип поселения: Селение, Городок, Город, Мегалополис.

Результат
Эффекты+0,05 Торговое преимущество
Параметр Значение
Рабочие места 50 человек
Максимум уровней 1
Базовое время строительства 365 дн.
Работники Горожане
Материалы для строительства
Товар Количество
Каменная кладка 0,75
Стекло 0,2
Обычные укрепления
Потребление товара Количество
Камень 0,05
Инструменты 0,05
Оружие 0,05
Дёготь 0,02
[21]

Культурные и региональные возможности

Принципы культуры

Принцип Эффекты Получение
Совместное правление
Многие германские князья по-прежнему соблюдают традицию разделения власти со своими братьями — распределяют обязанности по управлению, совместно правят своими владениями или даже поочерёдно занимают трон на определённый срок.
+0,25% Снижение стабильности+0,1 Смещение к миролюбию за месяц+0,2 Смещение к децентрализации за месяц−20% Стоимость назначения члена совета−20% Стоимость замены члена совета+1 Возможные государственные принципы
Культурная группа: Германская
Требуется форма правления: Монархия.
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
  • И
  • НЕ выполняется ни один вариант:
    • Тип зависимости: Феод
  • И
  • Культура
    • Культурная группа: Германская
  • И
  • Правитель
    • Отец
      • Подходящий объект: ребёнок
        • НЕ выполняется ни один вариант:
          • текущая цель равно Флаг: Богемия Богемия → правитель
        • И
        • Жив
        • И
        • Любое из условий:
          • Мужчина
          • ИЛИ
          • Считается мужчиной в вопросах закона и наследования
        • И
        • Совершеннолетний

Наш правитель и его брат или сестра будут править по очереди, меняясь каждые 5 лет

Данные из файлов игры: [3]

Культурные привилегии

Привилегия Эффекты Сословие Получение
Кульмское право
Кульмское право, несколько изменённая версия Магдебургского права, — это привилегия, которая была дарована всем прусским городам, которые защищают интересы городских купеческих гильдий. Кульмское право даёт им немалую свободу в отношениях с сюзеренами.
Дозволяет городские права разновидности «Кульмское право»+5% Равновесное довольство горожан+40% Сила горожан+0,1 Смещение к меркантилизму за месяц+0,1 Миграционная привлекательность сельской местности−10% Максимальный налог с горожан+50% Модификатор миграционной привлекательности для немцев Горожане
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура: Прусская
    • ИЛИ
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
  • И
  • Столица
Право наследования
У немецкой аристократии есть давняя традиция разделять земли отца между всеми его сыновьями. Это позволяет поддерживать мир между братьями и избегать лишних войн.
+40% Эффективность вложения в стабильность+5% Равновесное довольство аристократов+50% Сила аристократов+0,1 Смещение к аристократии за месяц Аристократы
Культурная группа: Германская
Полные условия
  • Любое из условий:
    • Культура
      • Культурная группа: Германская
    • ИЛИ
    • Порядок наследования: Разделение наследства
Ius Teutonicum
Со времён восточных марок Каролингской империи германские! народы постоянно расселялись на восток, занимая всё больше земель. По-немецки этот процесс называется Ostsiedlung и зачастую поощряется местными властями, которые рассчитывают отправить больше людей на свои малонаселённые территории. Эти поселенцы являются субъектами особого права, Ius Teutonicum, которое даёт им некоторые привилегии, например освобождение от налогов или право создавать самоуправляемые города.
+5% Равновесное довольство крестьян+20% Сила крестьян−10% Максимальный налог с крестьян+20% Размер ополчения чужой культуры−5% Равновесное довольство аристократов Простолюдины
Культурная группа: Богемская
Полные условия
  • Культура
    • Культурная группа: Богемская
Данные из файлов игры: [22] [6] [23]

Источники

  1. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/country_BOH.txt.
  2. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/advances/culture_group_german.txt.
  3. 3,0 3,1 3,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/government_reforms/country_specific.txt.
  4. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/laws/01_legal_system.txt.
  5. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/clergy_estate.txt.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/nobles_estate.txt.
  7. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/scripted_effects/country_gold_effects.txt.
  8. 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 8,13 8,14 8,15 8,16 8,17 8,18 8,19 8,20 8,21 8,22 8,23 8,24 8,25 8,26 8,27 8,28 8,29 8,30 8,31 8,32 8,33 8,34 8,35 8,36 8,37 8,38 8,39 8,40 8,41 8,42 8,43 8,44 8,45 8,46 8,47 8,48 8,49 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt.
  9. 9,0 9,1 9,2 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/events/situations/hussite_wars.txt.
  10. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/hussite_wars.txt.
  11. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/situations/war_of_religions.txt.
  12. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/generic_actions/hre_circle_actions.txt.
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/country_interactions/hre.txt.
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/country_interactions/imperial_circles.txt.
  15. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_2_renaissance.txt.
  16. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_3_discovery.txt.
  17. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/capital_buildings.txt.
  18. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/culture_buildings.txt.
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 19,4 19,5 19,6 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/estate_buildings.txt.
  20. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/production_beer.txt.
  21. 21,0 21,1 Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/building_types/unique_buildings.txt.
  22. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/burghers_estate.txt.
  23. Europa Universalis V 1.3.11, in_game/common/estate_privileges/peasants_estate.txt.